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Mensajes - Moondraco

#3106
Cita de: Casi007 en 27 de Enero de 2013, 12:04:30
No me extraña, a mi me pasaría lo mismo :D . Si las vas a forrar por ambos lados, a lo mejor te pasa como te han dicho, que al ser el forro mucho más elástico no se corte bien... Otra posibilidad sería recortar la cartulina antes con el aparatillo ese y después forrarlas y cuando las tengas forradas con mucho cuidado recortar el sobrante, pero me temo que de esta forma te daría más trabajo que el que te quitaría, creo yo...

Pues probaré y ya está. Si veo que no corta bien, recurriré a ese más que molesto pero eficaz método. Cortar el plástico a mano no es difícil, pero siendo 64 cartas... :-\
#3107
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
27 de Enero de 2013, 11:41:50
Cita de: mr.smile en 27 de Enero de 2013, 01:55:16
Bravo mondraco, pinta genial!

Gracias :D


ACTUALIZADO

Las cartas de Acción pasan a llamarse cartas de Tácticas.

Añadida la trasera de las cartas de Tácticas al post principal, en el Spoiler correspondiente.
Como de costumbre, la dejo también aquí. Incorpora el logo del juego en un fondo acorde.



PD: Acabo de pedir los dados. Es caro, sí. Todos los dados necesarios para jugar el juego básico y la expansión me han salido por 28â,¬ en total :'(
#3108
Me parecen una chulada las cartas, y efectivamente si funcionan te ahorras costes, montaje y demás.

Quiero ver una foto del proto en plena partida, para entender mejor cómo se desarrolla el mapeado... me quedé con el concepto anterior de piezas hexagonales y ahora me cuesta cambiar el chip :D
#3109
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
26 de Enero de 2013, 22:11:41
ACTUALIZADO

Añadidas las últimas Cartas de Acción al post principal (en el Spoiler correspondiente), con breves explicaciones de sus efectos en el juego. De nuevo, las dejo todas aquí para que quien quiera pueda echarles un vistazo.

8 cartas (2 distintas x4) que influyen en ataques Nave-Planeta, ya sea favoreciendo a una u otra parte.


16 cartas (6 distintas con diferente número de copias) que otorgan beneficios a la Religión, permitiendo acciones extra y otorgando privilegios al jugador que tenga los Templos y Religiosos requeridos.
#3111
Cita de: Casi007 en 26 de Enero de 2013, 17:57:25
Siempre te queda la posibilidad de enfundar las cartas...   ;)

Tengo 4 rollos de plástico adhesivo comprados para los protos. No pienso comérmelos ahora y ponerme a comprar fundas :D
#3112
Cita de: mr.smile en 26 de Enero de 2013, 20:10:07
Pues voy a intentar darle a muerte, si lo tengo a tiempo me apunto sin dudarlo.
saludos

+1, quiero probar ese juego del que tantas cosas estoy viendo.

ATENCIÓN, PETICIÓN

Dos maquetas mías de "Las Historias del Abuelo" están perdidas por toda la geografía española, a la espera del veredicto del concurso de diseño de Ojo al Dado. Dicha decisión será tomada el día 23 de Febrero, durante la Noche insomne de Zaragoza.

Tras esto, las maquetas me serán devueltas, con lo que podré enviarlas en esta iniciativa. Es el juego que más me interesa enviar, ergo, hago la siguiente petición:
¿Se podría empezar con esto la última semana de Febrero?
Representa un retraso de dos semanas sobre lo proyectado por DiLuca, pero me permitiría enviar la maqueta que más me interesa. Como acordéis vosotros, yo acato la decisión de la mayoría :)
#3113
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
26 de Enero de 2013, 21:02:24
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 26 de Enero de 2013, 12:10:22
¡¡¡130 Dados!!!

Vas a hacer de este juego un record guinness de componentes

No has pensado en otra alternativa más, digamos, realista si te planteas algún día que se pueda publicar.

Este es el primer juego que diseño sin pensar en una posible publicación. La motivación es más personal, ya que "Fundación" ha sido mi novela favorita durante mucho tiempo y mi trampolín al mundo de la ciencia-ficción.
Outer Empire está pensado para jugarlo con mi pareja y pasar una tarde divertida. No he ido más allá, y en cierta manera eso me gusta.

De todas formas, soy claramente consciente de que es una cantidad exagerada de dados. Sin embargo, no he dado con ningún otro sistema capaz de cumplir su papel con una efectividad similar... por lo que en principio el juego tendrá dados.
Si cuando explique las mecánicas a alguien se le ocurre un sustituto que no altere la calidad de la experiencia, por favor, comentádmelo :)

Cita de: JoseM en 26 de Enero de 2013, 20:29:54
[...] seguro que tiene que haber alguna forma de reducir su número sin perjudicar el sistema de juego (más que nada porque te vas a dejar casi 30â,¬ en dados).

En realidad todos los dados salen por menos de 14â,¬ en la tienda que he encontrado (más gastos de envío, pero no suben de los 20). De todas formas, es claramente demasiado caro para tener más de un par de prototipos (con suerte).
No digamos para producir en serie, pero eso por ahora queda lejos de mis expectativas.
#3114
Cita de: mr.smile en 26 de Enero de 2013, 16:44:05
Buenas acabo de leer por encima todo el hilo, me parece una idea cajonuda. Me gustaria saber si puedo participar? Ypara cuando se necesitatodoel prototipo montado, porque a mi me faltan ultimarunas cosas yredactar el reglamento. Me da tiempo?? Un saludo y felicidades por estagenial propuesta

Lo mismo digo. Con algo de tiempo para montar protos, me apunto, claro. Si no, es que literalmente no tengo qué mandar.
#3115
Revivo esto para hacer una pregunta a alguien que tenga un chisme de estos.

Si yo imprimo en cartulina las cartas, y luego las forro con el típico papel adhesivo para forrar libros, ¿este chisme podría cortar las esquinas bien?

Si me decís que sí, mañana pillo uno para los protos, pero no quiero comprarlo y encontrarme con que no corta el plástico...

Muchas gracias :D
#3116
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
26 de Enero de 2013, 11:34:29
ACTUALIZADO

Añadidas más Cartas de Acción al post principal (en el Spoiler correspondiente), con breves explicaciones de sus efectos en el juego. También las dejo todas aquí para mayor comodidad.

Anunciar que, finalmente, el número de cartas de Acción del juego base será de 64 cartas.

8 cartas (4 distintas x2) que permiten que una clase de Efectivos se comporte como otra clase durante un turno.


14 cartas (5 distintas con diferente número de copias) que permiten hacer movimientos de Naves extra.
Bien jugadas, algunas de estas cartas pueden volver a la mano, permitiendo movimientos extra durante varios turnos.


10 cartas (5 distintas x2) que permiten entrenar rápidamente a los Efectivos sin entrenar de un Planeta a una clase concreta.
La última permite desentrenar hasta 6 Efectivos para volver a entrenarlos en otra clase.


8 cartas (4 distintas x2) que permiten influir sobre las Estaciones de vigilancia (un tipo especial de Edificio); ya sea sacándoles más partido o permitiendo a los Cruceros atacarlas con ventaja.


Aún faltan algunas cartas de Acción por subir, que espero compartir con vosotros en un par de días como mucho.
Además, en breve subiré las cartas de Asteroide, que son las únicas cartas de Galaxia (que forman el tablero) que me faltan aún.
#3117
Cita de: jilgo en 25 de Enero de 2013, 17:42:17
Sabéis alguno si este juego ha salido como print and play?
Gracias!!

Cita de: g00nie en 07 de Marzo de 2012, 18:07:32
Es un juego mio y para mis amigos así que como no creo que Michael Rieneck venga a mi casa a jugar no se molestará por que haya puesto mi nombre en la caja de un juego que me ha costado hacer un huevo por mucho que las reglas estén basadas en el suyo.
#3118
A mí también me pasa eso XD

No tengo mas que una copia de cada proto (dos de "Historias", pero los mandé al concurso) y me quedo sin poder jugar.
Así que me pondré las pilas, fabricaré una segunda copia de algo y lo meteré en la caja...
#3119
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
25 de Enero de 2013, 15:14:01
Cita de: Julai en 25 de Enero de 2013, 13:48:16
Tiene muy buena pinta Moondraco, habrá que estar atentos a esta nueva criatura de tu prolífica producción.

Solo una cosilla: ¿contemplas la posibilidad de adaptarlo para más de dos jugadores?

Claro que sí.
Pero ten en cuenta que por cada nuevo jugador necesitas 50 dados de 10mm. (60 dados para jugar con la expansioncilla que sacaré si todo funciona en el básico). Quiero decir que no es barato hacerlo, y ya que Granollers ahora se ha cerrado a dos jugadores... y que yo generalmente solo puedo jugar a dos... pues eso :)

A ver si prontito actualizo :D
#3120
Diseñando un juego de mesa / Re: Outer Empire
24 de Enero de 2013, 20:54:39
ACTUALIZADO

Añadidas las cartas de Espacio Abierto al post principal (segundo mensaje), en su Spoiler correspondiente.
Las dejo aquí también :)



Como veis, son simplemente cartas que permiten el paso de las Naves a través de ellas.
En las cartas de Espacio Abierto no se puede establecer ningún tipo de Edificio ni realizar ninguna acción que no sea simplemente atravesarlas.