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Mensajes - raik

#3106
Repito que se está valorando como estrategia empresarial algo que es fruto de las circunstancias. La idea que tienen es acabar distribuyéndolo al menos a las tiendas físicas. Confirmado por ellos.

Otra cosa es lo que tarden y cómo lo hagan.

#3107
Cita de: Quas4R en 29 de Agosto de 2013, 13:17:05
Tengo que mirar si está en pdf en algún lado y comprobar cuanto lo han mejorado

A mi con que esté en inglés me parece suficiente  :D
#3108
Cita de: Manchi en 29 de Agosto de 2013, 09:15:04
Siii, el fenómeno fanboy MQO ha llegado... Junto con sus haters... 

El de los haters ya lleva un tiempo eh?  :D :D

Fuera de coña yo he sido el primero en criticar a MQO, incluso en persona (por dios esa WEB!!!) Pero intentar hacer de la noticia de una edición en castellano una mala noticia me parece demasiado.

¿Que podría haberse hecho mejor? Estoy seguro pero para los que no tenemos conciencia ( :D ) a la hora de elegir dónde comprar juegos creo que la noticia importante es que está editado, que parece ser que tiene unos componentes de calidad y que, sorprendentemente, a estas alturas no hay un hilo de erratas pidiendo su ajusticiamiento en la plaza del pueblo.
#3109
No creo que sea un boicot como tal. Entiendo que cada uno tiene su forma y sus lugares donde comprar y que a veces quitarnos esas manías es difícil. Además supongo que no están especialmente interesados en los juegos porque si lo estuvieran les importaría un bledo dónde comprarlo :D

Es cierto que MQO ha tenido mala fama por este foro. Generalmente por problemas de stock y cosas parecidas. También es cierto que desde un tiempo a esta parte están haciendo las cosas mejor y se han tomado el tema de la editorial muy en serio.

Como en todo, el tiempo dirá si funciona la cosa o no.
#3110
Pues os digo una cosa, yo lo he jugado y declarándome fan como me declaro del autor creo que en esta se ha pasado. Aclaro que son impresiones tras una sola partida pero de ser una compra casi segura pasó a ser una No-compra casi segura.

Dejando a un lado la calidad infame del manual (supongo que arreglado en la edición de Zman) cuando lo jugué me pareció que había una cantidad importante de lagunas. Luego, según mi punto de vista es innecesariamente complejo y tiene una mezcla entre Eurogame/Azar horrible, es decir, es tan exigente como el más duro eurogame pero te mete una importante cantidad de azar (Dados, eventos, clima, etc).

Repito que soy fan del autor y sus juegos, todos ellos bastante enrevesados. No en vano 51st State/New Era es uno de mis juegos preferidos pero en este hay un popurrí entre temático/Juego de gestión que, a mi modo de ver, no encaja del todo.

Creo que es un juego que entra por los ojos y eso le está ayudando bastante, además de que el tema es muy acertado.

Para mi es un claro "probar antes de comprar"
#3111
Jaja extraños no, erróneos. Toda la razón.
#3112
Cita de: Quas4R en 28 de Agosto de 2013, 11:55:10
Pues no es una promo propiamente dicha pero los cubitos transparentes de space alert, van a caer seguro.

Jaja yo me lo había pensado pero casi me gustan menos que los originales... ???
#3113
Cita de: Wkr en 28 de Agosto de 2013, 11:58:20
Interesante hilo y yo lo veo una forma de dinamitar a las demás tiendas online (competencia). Gran maniobra comercial. Y digo yo, si a estas les molestan, ya saben lo que tienen que hacer, publicar ellas mismas sus propios juegos. Por lo visto, por lo leído, debe ser fácil.

Y sacar juegos en español, para mi siempre es una buena noticia. Siempre que se haga bien, que no se si es el caso porque no lo he seguido (no me interesa ninguno de estos juegos). A mi me da igual que estén o no en una estantería, suelo comprar por internet (perezoso que es uno).

Una pregunta.
El día hipotético que se salde Clash of Culture en inglés y las otras tiendas online lo vendan a mitad de precio que la edición en español, ¿nos echaremos las manos a la cabeza y las acusaremos de competencia desleal? ¿cuando en amazon se vendan a 30 euros, qué?

Esto, en cierta media, se empezó a hacer el día que anunciaron la publicación de la edición en español.

Yo no lo veo tan negociazo. Pongamos que cada juego le cuesta a MQO 35â,¬ traído desde China que ya es un buen precio pagando licencia, materiales, transporte, traducción, etc. Si han producido unas 1000 uds se requiere una inversión de 35.000â,¬ por lo que tienen que vender 875 ejemplares a 75â,¬ (45 de beneficio) para recuperar la inversión inicial.

EDITO: Para recuperar la inversión y con beneficio 0 tienen que vender unas 500uds a 75â,¬

Vender 900 ejemplares de un juego desde un solo punto de venta es todo un logro. Por eso creo que es una situación temporal debido a que son los primeros pasos como editorial.
#3114
Novedades / Actualidad / Re: MAGE WARS
27 de Agosto de 2013, 13:10:00
No me imagino a Gabinete Lúdico o a Homolúdicus diciendo: "Vamos a editar Mage Wars, lo tendréis en las tiendas el mes que viene"

#3115
Novedades / Actualidad / Re: MAGE WARS
27 de Agosto de 2013, 00:02:56
Puffff pues la quiniela de candidatos a publicarlo me empuja de cabeza a la edición en inglés
#3116
Novedades / Actualidad / Re: MAGE WARS
26 de Agosto de 2013, 20:36:15
Desde luego empiezo a pensar que si tardan esto para anunciar la edición del básico en español...qué puede pasar con las expansiones?
#3117
De todas formas...¿no es un poco tocha la carta del Lords of Waterdeep?



Pagar 5 por construir un edificio a elegir entre 4...
#3118
La verdad es que esta vez no me llaman mucho las que han salido. Quizá las del D-Day Dice para pillar esa del Lords of Waterdeep
#3119
Yo he hablado del tema con ellos y me consta que quieren corregirlo pero están estudiando la manera de hacerlo.

Concretamente mi pregunta fue "¿Y pensáis vender tooooda la edición (1000 o 1500uds) del CoC sólo desde vuestra web?" Me contestaron que la idea era distribuir a otras tiendas pero que ahora les han pillado con el carrito del helado.
#3120
Yo tengo curiosidad por ver a quién habrá copiado esta vez jeje.

Coñas a parte es de mis autores favoritos pero se casca unos manuales que tela.