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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#3106
¿De verdad hay algún eurogamer en este hilo?.
Tras 16 páginas se debería haber dado cuenta que esto no es lo suyo. Si sigue alguno por ahí aunque no lo sepa él, tiene alma de plastiquero :D

Yo a la gente que le he comentado sobre este juego en su mayoría son roleros, está claro que no es un juego para todo el mundo y tengo colegas que les sale el plástico por las orejas y se que no les gustaría mucho este juego pero creo que como he dicho antes tras 16 páginas es para tenerlo claro.

Saludos.
#3107
Dudo mucho que llegue algún día a publicarse algo parecido existiendo Heroclix. Simplemente habría que incorporar objetivos distintos a eliminar el contrario o más elaborados de los que presentan en las ligas (controlar tal punto, escapar por un lado del tablero...)
Llevan ya más de 10 años y te puedes encontrar cualquier miniatura hasta del personaje menos importante de la serie menos popular y lo que comentas de llevar hordas de "minions" se puede hacer perfectamente como te digo existen esas miniaturas.

Saludos.
#3108
El MeQ tiene varias mecánicas parecidas al Arkham Horror, por lo que si te gusta el AH más o menos este no te desagradara, la diferencia más importante es que un jugador debe hacer de Sauron (en mi opinión mucho más divertido jugar como Sauron que como jugador).
Componentes sobresalientes y un precio muy asequible.

También tienes el LCG, cooperativo. A mí me deja un poco frío cuando lo juego y se necesita de inversión para no agotarlo.

Saludos.
#3109
Heroes/Shadows of Normandy= Arcade.
Conflict y CC= Simulador.

Mucho no podrán cambiar o quitar reglas con respecto a su hermano mayor si no quieren encontrarse con un juego piedra/papel/Tijera.

Saludos.
#3110
Cita de: Maek en 25 de Septiembre de 2016, 14:44:14
Cita de: cROTALO en 25 de Septiembre de 2016, 02:19:37
Con quien hay que hablar para garantizar 1 copia juego?
LoL cuenta con 100 millones de jugadores activos mensuales (yo incluido).
Señores hagan numeros,pero esta cifra asusta.
Cuantos ceros llevan 100 millones?
Cuanto seria si solo el 1% de esos 100 millones decidiera comprar EL  juego?
El primer dia la pagina PETARA.


¿De verdad a todo usuario de juego online le interesa esta copia analógica?

Ni de coña. Hay muchos jugadores de videojuegos que es lo único que hacen, seguro que enganchan a más de uno del mundo virtual al analógico pero dudo de que llegue esa cifra al 1% que comenta el compañero.

Saludos.
#3111
Cita de: Condotiero en 25 de Septiembre de 2016, 14:55:41


Desde el punto de vista de los jugadores experimentados, los que ya  tenemos la mayoría de expansiones, quizás no tenga mucho sentido, pero de cara a lograr nuevos adeptos es un cambio que creo que era necesario. La caja básica era la que ofrecía menos variedad de partidas, tenía 6 o 7 cartas muy poco útiles y el problema de tener demasiadas acciones terminales lo que favorecía claramente la estrategia de Tesoros. Todo eso lo han arreglado con estos pequeños cambios. Fíjate que Ladrón Bandido más hermoso que tenemos ahora.  :)
Luego está el tema de las cartas básicas con un nuevo aspecto gráfico, aquí reconozco que me va a costar porque estoy demasiado acostumbrado a los tesoros "de toda la vida", pero está bien que todas estas cartas también tengan ilustraciones.


Las cartas se eligen al azar y la gracia esta en adaptarse a ellas, que sean más o menos útiles no quiere decir que no valgan para nada y según que combinación de cartas se les podía sacar mucho provecho.
Yo no considero que mis partidas del Dominion, sobre todos las primeras estuvieran "rotas", por lo que comentas. Mucho más poderosa me parece la "capilla" y ahí sigue.

Cita de: Condotiero en 25 de Septiembre de 2016, 14:55:41

Otra ventaja que le veo a esto es que ahora Intriga pasará a ser una expansión no-autojugable (vendrá sin cartas de tesoro y victoria, etc.), lo que creo que es una doble ventaja: 1. Bajará el precio de esta caja 2. Se terminará la eterna pregunta de ¿por qué caja empiezo, Intriga o el básico? Ahora solo hay una opción, ya que Intriga es una expansión más.


Malo igualmente, ahora no tienes elección posible. Siempre es mejor tener opciones a elegir a que no.

Saludos.
#3112
No considero que sea una lacra. Quién quiere y si puede, que pague el precio por muy inflado que esté este y si no pues a otra cosa.
Muchas veces que se alcancen precios desorbitados es por culpa de los compradores, que vivimos en una época muy materialista y muchas veces queremos tener algo a cualquier precio.

Saludos.
#3113
Cita de: Dark Oracle en 25 de Septiembre de 2016, 13:44:49
Hay de todo en la viña del señor... juegos nuevos y antiguos, descatalogados y en producción, buenos y malos. Normalmente la "lacra" se produce cuando se dan antiguo, descatalogado y bueno a la vez: de ahí la escalada de precios a menudo absurda por piezas complicadas de encontrar porque sus actuales dueños no quieren deshacerse de ellas (me remito al Black Lotus de Magic TG por señalar un ejemplo)


Creo que Magic no es un ejemplo válido.
El valor de muchas cartas de Magic (Reserved List) es alto precisamente porque se saben que no se van a volver a reeditar por lo que esas cartas tienen un valor de coleccionista añadido, es como quién se dedica a la filatelia.
Además si se juega competitivo, esas cartas te dan acceso a premios que monetariamente pueden alcanzar cifras altas, no hay ningún juego de tablero parecido.

Y para el resto de cartas caras se están inventando muchas ampliaciones para bajar el precio de las mismas (colecciones "master", Conspiracy) o simplemente las reeditan como con las Fechtland hace un par de ciclos.

Saludos.
#3114
No entiendo lo de esta nueva edición. Si cambiarán unas pocas cartas o modificarán el texto de algunas lo podría llegar a entender,puede ser fallo de diseño en las cartas, pero tanta carta podrían haber sacado un expansión y ya esta.
Como no saquen "packs de actualización" se les va a ver mucho el plumero, no creo que las cartas que eliminan ya no valgan para nada o sean demasiado poderosas y desequilibren el juego.

No se si tendrán que ver con la política de expansiones que desde un principio dijeron que iban a ser limitadas y ya llegaron a ese límite y buscan nuevas formas de seguir vendiendo este "hit".

Saludos.
#3115
Sondeos / Re:Los juegos más esperados.
24 de Septiembre de 2016, 20:10:03
Nunca me había pasado antes con tanta ganas pero tengo marcado el 25 de Noviembre para el lanzamiento del Kickstarter del Kingdong Death. Antes había emoticonos babeando, aquí van muchos de esos  ;D

Saludos.
#3116
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 2)
24 de Septiembre de 2016, 20:04:27
Codenames. No digo que sea mal juego, tiene su momento y sus jugadores, pero el puesto nº20...

Saludos.
#3117
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 1)
24 de Septiembre de 2016, 20:01:37
Yo he votado solo a dos, uno de ellos el 7 wonder Duels que me sorprende muchísimo que este en esa posición.
Cuando lo jugué me doy la sensación de depender mucho de quién sea el jugador inicial y de la configuración de la partida.

Saludos.
#3118
Crash Tackle. Juego sobre Rugby que tuvo una tirada pequeña y se traía importado de Sudáfrica si no recuerdo mal.
Sin copias en eBay y solo una en el mercadillo de la BGG a 100$  :'(



Saludos.
#3119
Como no saquen las cartas adicionales es una putada para todos aquellos que tenemos las primeras ediciones.
Con las primeras ediciones se porto muy bien Devir, con las cartas promos que editaron y la subsanación de los errores cometidos en terramar, no se como esta el ten a día de hoy.

Saludos.
#3120
Aunque tienen diferencias son juegos que se parecen. Yo solo lo consideraría si eres muy fan de los mitos si no pasando.
El Mansion ofrece una experiencia de juego muy diferente al arkham/eldritch. Por lo que creo que no son redundantes en una misma ludoteca, también tiene la ventaja de que aunque no sea un jugador fan de Cthulhu puede disfrutar el juego mucho más que los otros juegos.

Saludos.