Pues eso.
A las 16 y me llevo el Eclipse, que gelete anda ansioso por probarlo.
A las 16 y me llevo el Eclipse, que gelete anda ansioso por probarlo.
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Cita de: NETes en 12 de Enero de 2012, 13:07:49
Los nombres están en: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Avd91ylQ2dakdDVMaXB0Mkt4UHJSY24zcW9DbGU3WUE
Cita de: NETes en 12 de Enero de 2012, 12:41:03
Bueno, tengo que quitar los enlaces que usan logotipos e imágenes con copyright.
Cita de: calvo en 11 de Enero de 2012, 14:59:50
La carrera tecnológica (recursos rosas) me dejó la sensación de marcar más la partida que el resto de los recursos.
Cita de: Zorro en 11 de Enero de 2012, 10:05:46
Yo no estoy nada de acuerdo. Los antiguos, si, te ralentizan, pero una vez que los petas, te dan 2 VP por el descubrimiento, mas VP por el combate, y un sistema bueno. Los sistemas de descubrimiento de dan los 2 VP del descubrimiento de gratis, pero te hacen perder una influencia temporalmente. Lo mismo sucede si te sale un sistema con un par de planetillas... vale, mola, es bueno y me permite expandirme ya, peeero agotando mi influencia, y restandome acciones para los siguientes turno.
Yo la verdad, al robar un nuevo sector, no se que quieroCreo que la cosa está mas en como vayan saliendo las cosas y adaptarte bien a ellas (si salen ancients, dejar de explorar y ver como enfrentarte a ellos rapido, si salen planetas, ver como puedes inflar tu economia con ellos sin sobreexpandirte...). Veo que las primeras partidas yo (y el resto) nos centramos un huevo es explorar, quizá en exceso, y a lo mejor en lugar de eso deberíamos usar nuestras acciones no para obtener la casilla que queremos que nos salga, sino para aprovechar mejor las que nos toquen. Solo una idea... cada partida que jeugo me deja una gana de otra, o sea que podeis ponerme la marquita de fanboy e ignorarme si quereis, lo comprendería
Cita de: Sastakai en 09 de Enero de 2012, 13:23:26
Mientras las cartas viejas se puedan utilizar para el nuevo por mi no hay problema, a mi el juego me gusta , en mi grupo ya tenian el Dominion, y el thunderstone, a pesar de que en mi opinion es peor juego, tiene ese toque dungeonero que tanto nos gusta.
Cita de: Gelete en 09 de Enero de 2012, 10:28:25
vente el martes a genx y lo llevo...
paco, el martes 17 mi regalo de cumple que te traigas el eclipse y lo jugemos, vale?
Cita de: xai en 09 de Enero de 2012, 10:32:05
Se llama epicidad![]()
Cita de: Zorro en 09 de Enero de 2012, 10:35:51
Bueno... en realidad puede que noPero me lo recuerda mucho en dos sentidos: una vez explicado, las cosas quedan muy claras, y que eso es debido a un diseño cuidado. Y que todo parece equilibrado. Pero vamos, que lo que es el curso de la partida, pues no se le parece en nada
Sobre lo de los dados... bueno, si, es cierto. Pero haberle metido mas chapa a los cruceros, leches! que estaban defendiendo el centro galactico!![]()
PD: que ahora que lo pienso, parece que realmente la chapa disminuye el azar, mientras que los escudos son mas efectivos, pero facilitan las sorpresas, no?
Cita de: Zorro en 09 de Enero de 2012, 09:38:45
Nu se, igual es que el Eclipse nos deja a algunos un sabor bastante euro... para un juego que tiene interceptores y cruceros estelares. Vamos, que yo personalmente lo veo mas parecido a un agricola que a un Twiligth Imperium 3.
Y bueno, personalmente no le veo tanto azar, antes de un combate se ve mas o menos quien va a salir vivo, y las exploraciones mas o menos se compensan (ganancias faciles pero bajas, frente a ganancias altas a un coste/riesgo), para hacer que yo lo vea menos caotico que (hay lo que voy a decir) un puerto rico, donde la seleccion de acciones que hagan otros jugadores es menos controlable y afecta mas a tu juego. Pero cierto que igual soy muy especialito en eso de percifir la aleatoriedad en los juegos.
