De acuerdo. Lo difícil es ver como todo se engarza . Que los recursos valen para construir pero hay que guardar para la crisis. Que puedes influir en las crisis con las cartas que coges o giras . Que Donde tengas los meeples influye en cuanto subastas o no, etc... Lo difícil de archipiélago no son las reglas, sino ver que es un conjunto.
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#3106
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Re: Terra Mystica o Archipelago
31 de Mayo de 2013, 12:55:06 #3107
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Necesito Recomendación!!!
30 de Mayo de 2013, 01:01:29Cita de: Javi21 en 30 de Mayo de 2013, 00:45:50
Saldrá clash of cultures en castellano?? Cuando?
Busca en masqueoca, o en un hilo de este foro
#3108
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Necesito Recomendación!!!
30 de Mayo de 2013, 00:08:22
Pues por lo que dices, casi seguro que el que encaja es Terra Mystica.
Aunque todos son juegazos.
i sois cuatro, quereis pique y saliros un poco de la colocación de trabajadores, Clash of Culturs, que ademas va a salir en castellano.
Aunque todos son juegazos.
i sois cuatro, quereis pique y saliros un poco de la colocación de trabajadores, Clash of Culturs, que ademas va a salir en castellano.
#3109
Cajón de sastre / Recursos internet guitarra eléctrica
28 de Mayo de 2013, 21:37:50
Muy buenas. Como se que por aqui se junta tanto gente experta en todo tipo de págnas de internet como gente con aficiones de todo tipo, a ver si tengo suerte y me echáis una mano.
Resulta que tengo una flamante guitarra eléctrica nueva, pero el tiempo y la disposición de ir a clase no venia en la caja
. Tengo algunas nociones de guitarra acústica (acordes y acompañamiento) y busco algún tutorial chulo en internet donde pueda aprender a mi ritmo, viendo videos y eso. He buscado en youtube, y hay muchos, pero son de como tocar canciones, y no de técnica, que es lo que yo quiero (power chords, ligados, esas cosas..)
¿Alguna sugerencia? ¡Gracias!
Resulta que tengo una flamante guitarra eléctrica nueva, pero el tiempo y la disposición de ir a clase no venia en la caja
. Tengo algunas nociones de guitarra acústica (acordes y acompañamiento) y busco algún tutorial chulo en internet donde pueda aprender a mi ritmo, viendo videos y eso. He buscado en youtube, y hay muchos, pero son de como tocar canciones, y no de técnica, que es lo que yo quiero (power chords, ligados, esas cosas..)¿Alguna sugerencia? ¡Gracias!
#3110
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Terra Mystica o Archipelago
27 de Mayo de 2013, 21:17:02
Si indagas por el foro verás que soy uno de los grandes defensores de archipielago (de hecho las reglas las traduje yo), pero creo que Terra Mystica es tu juego.
Archipelago es de todo menos sencillo e intuitivo. Las primeras dos partidas estaréis perdidos y casi sin saber qué estais haciendo, hasta que uno ve como funciona todo el engranaje y entonces descubre el juego (para mi el mejor del año pasado).
Terra Mystica es más asequible, muy rejugable y os dará ese punto de interacción (sobre todo a cuatro). Por eso creo que es mejor para vosotros por lo que cuentas, aunque no le quitaría el ojo a archipelago si os ha llamado la atención
.
Cita de: Condotiero en 27 de Mayo de 2013, 14:44:35
¡Ayuda! No sé cual de los dos elegir...
Somos un grupo de 4 - 5 personas y nos gustan los juegos de apariencia sencilla, intuitivos, pero a la vez con cierta profundidad. Solemos jugar mucho al Puerto Rico, Agrícola, 7 Wonders, Ciudadelas, Dominion, Descent, Caylus (aunque con éste tenemos serios problemas AP en los últimos turnos). Nos gusta que tengan un puntito de interacción pero sin excesivo puteo "directo".
De Archipelago me llama mucho la atención la colaboración para que los "indígenas" no se rebelen, los objetivos ocultos (si bien he leido que no funcionan del todo bien), los personajes, la parte de exploración... No sé, parece un poco distinto a lo que ya tenemos.
Terra Mystica parece muy profundo y rejugable. Me gusta lo de las facciones iniciales, la "terraformación" (o como se llame) y la mecánica de los puntos de poder, pero tengo miedo que sea poco innovador y sobretodo que los últimos turnos sean muy duros (los que os decía del Caylus). Quizás leyendo el reglamento veo muchas acciones que le dan vuelta a lo mismo y poca presencia de esa "fantasía" que deberían representar las facciones o los cultos, pero tampoco me preocupa demasiado.
En fin, agradecería que me contaráis vuestra experiencias buenas o malas con estos juegos.
pd: Por si sirve de algo, otros que he estado mirando con lupa: TZolk'in, Espartacus, Dominant Especies...
Archipelago es de todo menos sencillo e intuitivo. Las primeras dos partidas estaréis perdidos y casi sin saber qué estais haciendo, hasta que uno ve como funciona todo el engranaje y entonces descubre el juego (para mi el mejor del año pasado).
Terra Mystica es más asequible, muy rejugable y os dará ese punto de interacción (sobre todo a cuatro). Por eso creo que es mejor para vosotros por lo que cuentas, aunque no le quitaría el ojo a archipelago si os ha llamado la atención
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Variantes / Re: Re: Re: Mapa Terra Mystica para 2 jugadores (actualizado 2.0)
26 de Mayo de 2013, 15:01:36Cita de: jcastano en 26 de Mayo de 2013, 11:59:06
Primera partida, los dos novatos (mi chica y yo)
- Brujas vs Nómadas
Ganan las Brujas por 3 puntos (88-85)
Empatados en estructuras más larga, 8 estructuras los dos.
Nómadas ganan en tres cultos dos de ellos muy apretados, Brujas gana el restante con mucha ventaja.
Partida muy tensa, para mi un juegazo.
Gracias por el mapa porque con más terreno no habría tanta rivalidad.
Lo dicho me ha encantado, deseando echar otra partida, muy agradable tener todas las reglas en los tableros mediante iconos.
Una única duda ¿puedes rechazar puntos de poder para no perder puntos de victoria? si es así ¿es recomendable hacerlo?
Gracias. Es un placer saber que os lo habéis pasado bien con mi idea. A ver si aparecen más opiniones
#3112
Novedades / Actualidad / Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
25 de Mayo de 2013, 19:10:35Cita de: iñaky en 25 de Mayo de 2013, 17:21:53
Una pregunta idiota. Cuando decís que jugáis "en solitario" ¿Os referís a que jugáis con un solo personaje o que jugáis un solo jugador con varios personajes?
Hay una variante en solitario que tiene su gracia.
Llevas un solo personaje y empiezas con una carta de infección y otra no. Cada turno en rojo (vamos, cada cinco) tienes que soltar una carta, y si llega un momento en que tienes que descartar la de infección, has perdido. Es divertida, salvo por lo que dicen de que es relativamene fácil, porque salen pocos zombis y siempre puedes correr como un loco, aunque eso tiene el problema de que si no te muerden tienes que llegar donde sea en 10 turnos, lo que no es tan fácil.
De todos modos, el problema de las cartas de infección es que a veces tienes que buscar que te muerdan. Bien en solitario, bien seas un zombi no descubierto, en muchas ocasiones buscas ser mordido para que te den otra carta y asi seguir oculto, lo que es un poco antitemático. Yo he pensado que tal vez sea mejor ir recibiendo cartas cada cinco turnos, y no descartarlas.
#3113
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego cooperativo de 2 a 6 jugadores.
24 de Mayo de 2013, 14:21:40
Llevo tiempo viendo este hilo, y la verdad es que, de todo corazón, te digo que un cooperativo a 6 debe ser algo parecido al infierno. Si ya con 4 hay cosas como el efecto líder, o partidas eternas por las discusiones, a 6 ni te cuento. Si os gustan mucho mucho, pues nada, cada uno tiene sus gustos y te lo respeto, pero te han dado opciones divertídisimas (Galáctica, República de Roma...) que para ese número son ideales.
Solo una oopinión, por supuesto
Solo una oopinión, por supuesto
#3114
Juegos Descatalogados / Re: Re: World of Warcraft Boardgame
23 de Mayo de 2013, 13:25:36
Si no lo quiere el me lo quedo yo Isrraka
#3115
Novedades / Actualidad / Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
23 de Mayo de 2013, 09:47:15
Si. No es lo ideal pero pasas un rato divertido. A mi me gusto. Con la variante que viene en las reglas.
#3116
De jugón a jugón / Re: Fallen CIty of Karez en Kickstarter: ¿nos estan tomando el pelo?
21 de Mayo de 2013, 18:43:35Cita de: Manchi en 21 de Mayo de 2013, 18:01:12
Jajaja, eso he pensado yo: encima de cornudos, apaleados,xDD
Perdón, perdón, perdón... Iba sin mala fe

Ánimo.
#3117
De jugón a jugón / Re: Fallen CIty of Karez en Kickstarter: ¿nos estan tomando el pelo?
21 de Mayo de 2013, 16:55:58
Y bien? Ya lo habéis jugado? Opiniones ?
#3118
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Pack -- Huida Silver City ~ Naufragos ~ KeyFlower -- 2 jugadores?
21 de Mayo de 2013, 00:25:50
En efecto, no los he jugado, pero te explico por que te digo que no los veo.
- Naufragos; ya no es solo por la negociación, que también, sino porque la exploración de la isla se haría o muy difícil o muy artficial. Si sois dos, uno se ira a explorar la isla, con lo que esa persona sacará carta tras carta y durante un rato jugara sola; y si os vais los dos a explorar, pues si os perdeis os quedareis asi un turno entero que perdereis. No sé, no lo veo.
- Silver City; este es más claro. La gracia es la paranoia de quien se ha infectado y quien no, y quien puede salir de la ciudad antes (imagina vuestras caras si sois tres y descubris que solo hay dos plazas en el embarcadero
). A dos eso se pierde, y las acusaciones pues como que son un poco rollo entre dos ¿no? Mientras que entre tres siempre hay pie a comerle el tarro a uno contra otro 
Pero vamos, como dices, admito que no he jugado y son impresiones. A ver si alguien ha jugado y te cuenta.
- Naufragos; ya no es solo por la negociación, que también, sino porque la exploración de la isla se haría o muy difícil o muy artficial. Si sois dos, uno se ira a explorar la isla, con lo que esa persona sacará carta tras carta y durante un rato jugara sola; y si os vais los dos a explorar, pues si os perdeis os quedareis asi un turno entero que perdereis. No sé, no lo veo.
- Silver City; este es más claro. La gracia es la paranoia de quien se ha infectado y quien no, y quien puede salir de la ciudad antes (imagina vuestras caras si sois tres y descubris que solo hay dos plazas en el embarcadero
). A dos eso se pierde, y las acusaciones pues como que son un poco rollo entre dos ¿no? Mientras que entre tres siempre hay pie a comerle el tarro a uno contra otro 
Pero vamos, como dices, admito que no he jugado y son impresiones. A ver si alguien ha jugado y te cuenta.
#3119
Novedades / Actualidad / Re: Level 7 [Escape]
20 de Mayo de 2013, 21:47:59
¿Nuevas opinioness?
¿Merece la pena a dos, teniendo por ejemplo un claustrophobia?
¿Que os parece?
¿Merece la pena a dos, teniendo por ejemplo un claustrophobia?
¿Que os parece?
#3120
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Pack -- Huida Silver City ~ Naufragos ~ KeyFlower -- 2 jugadores?
20 de Mayo de 2013, 21:31:20
De keyflower no sé, pero de los otros te puedo decir que jugables son, pero para nada es su mejor número. Naufragos puede pasar, pero silver city a 2 debe perder bastante.
Eso sí, a 4 perfectos.
Eso sí, a 4 perfectos.