¡Qué nervios...!
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#3107
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco un juego para 2...
19 de Junio de 2017, 10:35:32Cita de: alejo en 19 de Junio de 2017, 08:26:48
Aun y así, ver un video en YouTube suele ser buena idea para repasar las reglas. El problema es que a veces hay gazapos en las reglas o faltan detalles importantes... Asi que ved un video pero repasad tb las reglas que vienen con el juego...
Sí, eso es, los vídeos siempre como complemento a la lectura de las reglas, nunca como sustituto de la mismas.
#3108
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco un juego para 2...
18 de Junio de 2017, 22:28:28Cita de: Coslada en 18 de Junio de 2017, 21:06:18
Gracias a todos. Al final me he cogido 7 Wonders duel...estoy echando ahora mismo la primera partida pero no nos enteramos demasiado... A ver si la próxima nos sale mejor.
También me han regalado aventureros al tren de cartas..ya os contaré
Mil gracias a todos por los consejos
Si ves que al jugar al 7 Wonders: Duel os quedan muchas lagunas, y no lo habéis hecho ya, a veces ayuda verse algún pequeño vídeo en Youtube y luego releer las reglas. Creo que es una buena forma de detectar aquello que hayáis podido hacer mal o que no os haya quedado claro. Y luego en una segunda partida seguro que ya lo veis todo mucho más claro.
#3109
Sondeos / Re:Sobre juegos descatalogados. ¿Una lacra de este mundillo?
18 de Junio de 2017, 22:25:43Cita de: Neurona en 18 de Junio de 2017, 19:01:18
Pues tienes razon scherzo . ( que nick mas raro) .
Jeje, bueno, es por el movimiento musical "Scherzo". Cuando era pequeño y estudiaba música me gustaba cómo sonaba fonéticamente y me quedé con él (aunque luego más tarde descubrí que significaba "broma" o algo así en italiano). Llevo 28 años usándolo... ya le tengo cariño.
#3110
Sondeos / Re:¿Con qué empresas de transportes has tenido problemas?
18 de Junio de 2017, 22:21:59Cita de: Neurona en 18 de Junio de 2017, 19:56:40
Pues solo decir que en favor de correos . Este no me ha fallado nunca , solo una vez despues de cientos de envios . Por favor enviar paquetes certificados . Estos paquetes no se pierden nunca , y hasta tienen seguro y te devuelven dinero .
Despues de por mil paquetes de correos certificado solo se extravio uno .
Lo que no me parece correcto en cuanto a Correos es que tengas que certificar los paquetes (y que te cuesten más, claro) para que hagan bien su trabajo.
#3111
De jugón a jugón / Re:Puestos históricos en la BGG
18 de Junio de 2017, 22:19:48Cita de: oliver2709 en 18 de Junio de 2017, 15:40:07
Les pasó este enlace histórico en forma de gráfico y muy bueno de la BGG
https://www.boardgamegeek.com/geeklist/169436/bgg-top-50-statistics-01-jan-14-01-feb-14/page/3
Gracias, muy visual... eso sí, el que hizo el gráfico con los microbadges, como se lo currara a mano, ahora tiene que estar en el manicomio de Arkham como mínimo.
#3112
De jugón a jugón / Re:Juegos que juegan solos. Una reflexión.
18 de Junio de 2017, 22:14:17
Aprovechando que ha reflotado el hilo. En cuanto a los comentarios sobre el Eldritch Horror, sobre si es un juego que juega solo o no, quería comentar nuestra experiencia de ayer con el juego.
Hace unas tres semanas jugamos la partida con el primigenio Sicigia, fue una partida donde parecía que empezamos bien, y nos confiamos demasiado, dejando que los portales se fueran propagando demasiado y nos centramos demasiado en intentar resolver la carta de misterio actual, por lo que cuando nos quisimos dar cuenta, los portales nos hicieran bajar de manera incontrolable la perdición y en 8 turnos habíamos perdido.
Ayer sábado decidimos repetir el primigenio, para ver si conseguíamos superarlo en esta ocasión. Analizando la derrota anterior, seleccionamos con criterio qué personajes podían encajar mejor y planteamos una estrategia de control de portales, para evitar que nos pasara lo mismo. El resultado fue una partida donde si bien volvimos a perder, duramos 17 turnos y estuvimos a puntito de lograr la victoria (nos faltó un turno y un error que cometí debido a un despiste en mi último turno nos lo puso más complicado ya que implicó la muerte de mi personaje, la pérdida de todo su equipo y la reducción de un punto de perdición más).
Con ello lo que quiero hacer ver es que el Eldritch Horror es un juego con decisiones, que no juega solo, donde éstas tienen bastante peso en el desarrollo de la partida, sólo que quizá de una forma más sutil de lo que podría parecer. Misma configuración de partida, dos estrategias diferentes y dos desarrollos que fueron día y noche.
Hace unas tres semanas jugamos la partida con el primigenio Sicigia, fue una partida donde parecía que empezamos bien, y nos confiamos demasiado, dejando que los portales se fueran propagando demasiado y nos centramos demasiado en intentar resolver la carta de misterio actual, por lo que cuando nos quisimos dar cuenta, los portales nos hicieran bajar de manera incontrolable la perdición y en 8 turnos habíamos perdido.
Ayer sábado decidimos repetir el primigenio, para ver si conseguíamos superarlo en esta ocasión. Analizando la derrota anterior, seleccionamos con criterio qué personajes podían encajar mejor y planteamos una estrategia de control de portales, para evitar que nos pasara lo mismo. El resultado fue una partida donde si bien volvimos a perder, duramos 17 turnos y estuvimos a puntito de lograr la victoria (nos faltó un turno y un error que cometí debido a un despiste en mi último turno nos lo puso más complicado ya que implicó la muerte de mi personaje, la pérdida de todo su equipo y la reducción de un punto de perdición más).
Con ello lo que quiero hacer ver es que el Eldritch Horror es un juego con decisiones, que no juega solo, donde éstas tienen bastante peso en el desarrollo de la partida, sólo que quizá de una forma más sutil de lo que podría parecer. Misma configuración de partida, dos estrategias diferentes y dos desarrollos que fueron día y noche.
#3113
Sondeos / Re:Sobre juegos descatalogados. ¿Una lacra de este mundillo?
18 de Junio de 2017, 00:57:31Cita de: Neurona en 17 de Junio de 2017, 20:35:41
Un tema muy interesante , seguramente hablado durante años. Y aunque muchos tienen logica , metalmente. Hablando y pensando yo creo que no .
Punto: todo lo que digo es ficticio, aunque no lo es ,esta en el aire , es verdad.
No entendeis el compra venta , ni el coleccionismo. Alguno si . Algunos, muchos no.
Imagina que yo tengo cien millones , (por ejemplo), que ademas soy coleccionista y antogista) , que soy mas cosas, ante todo decir Que es ficticio. No os metais conmigo.Es una fabula metal y pensada . Ahora que si yo puediera petaba el mercado este , igual que se peta cualquier otro mercado , tanto de metales , arroz, comida, coldtan, ect, ect, ect.
Pues teniendo yo 1000 millones y ademas coleccionista y todo el espacio del mundo conocido para mi!!!! . Cuando sale space hulk español año 2009 ....(por ejemplo).
Voy a todas las distribuidoras de españa y les compro todos los juegos space hulk en español que tengaN . Y me los venden cuando les diga que les pago mas del valor que tienen de venta .
Eso para empezar , Por que cuando todo esta en ingles la gente deseara ese juego en espeñol , descatalogado y español del año 2009.
Aunque venda todos de aqui 20 años me sale rentable , ya que no me falta casa ni comida ni nada , pues soy rico.
Imagina que sale en venta 100 ferraris super potentes , lo maximo . En todo el mundo solo 100 unidades y las tengo yo todas . ¿vas a creer que no tengo compradores para todos esos ferraris nuevos y unicos?
El mismo sistema funciona en muchas empresas y coorporaciones y bolsa .
Compro ahora , vendo el año que viene al precio que yo quiera.
Si liquidas , revientas el mercado del cafe o lo que quieras , luego tu pones los precios que quieras. Es asi de sencillo.
En coleccionismo es un sistema mas complicado , pero cuantos mas años pues mejor . Muchas piezas no valen nada . Y de tanto en tanto hay piezas super valiosas , igual que decia uno aqui ¿que cuantos goya, picasso hay? , cuantos cuadros .
El tema está en que estás asumiendo que tus 100 Ferraris son totalmente únicos y que por eso va a haber gente que los quiera a cualquier precio, pero si pones muy caros tus Ferraris, igual a mí como comprador me empieza a llamar más la atención un Lamborghini, un Porsche o un Pontiac y te terminas comiendo los 100 Ferraris, o los terminas bajando de precio para competir con esas otras marcas que ofrecen productos parecidos. Quizá tengas suerte y encuentres un comprador que esté dispuesto a comprarte un Ferrari a cualquier precio, pero no creo que sea la norma.
Volviendo a los juegos de mesa, si alguien me pone un Agrícola a 200 euros, pues lo más posible es que me vaya al Caverna por 50 y estés con el Agrícola a 200 euros durante unos cuantos años...
#3114
Sondeos / Re:Sobre juegos descatalogados. ¿Una lacra de este mundillo?
16 de Junio de 2017, 14:16:21Cita de: salpikaespuma en 16 de Junio de 2017, 13:34:45
Si tuvierais un objeto de colección como un coche, sellos, miniaturas edición limitada o lo que sea y lo fueseis a vender supongo que no lo casi-regalaríais que es lo que se pide por aquí a veces.
Además que los precios altos para según que productos es algo intrínseco al coleccionismo, no se porque con un juego tiene que ser diferente.
Estoy de acuerdo, pero el tema está en que yo puedo apreciar mucho una pieza de coleccionismo y pedir por ella 1000 euros. Pero si llevo años intentando venderla a 1000 euros y no lo he vendido, es porque quizá 1000 euros no es su valor en el mercado. Que yo valore en 1000 euros algo no implica que sea su valor de mercado.
Otra cosa es que yo, a modo personal, me diga que por menos de 1000 euros no me compensa venderla porque la tengo mucho aprecio. Pero habré de asumir que quizá no la venda nunca a ese precio porque está por encima de su precio de mercado, que es lo que creo que le pasa a muchos juegos que hay en los mercadillos (aquí en La BSK o en la BGG), que ves juegos que llevan literalmente años al mismo precio y que no se venden nunca.
Por eso pienso que yo, como vendedor, si veo que pasado un tiempo razonable no he vendido un juego, lo suyo es ir reduciendo su precio hasta que éste se cruce con el precio que el mercado considere razonable, momento en que seguro que lo venderé, si no, creo que es esperar en vano (o tener la suerte de que alguien "despistado" te lo compre, que también puede pasar...)
#3115
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Junio de 2017, 12:59:47
Lo que pasa es que una cosa es el precio al que se quiere vender algo y otra cosa es que realmente se venda.
Yo he visto juegos que se vendían a precios descabellados, y un año después, el anuncio sigue al mismo precio, por lo que entonces realmente su precio no es ése. Su precio será aquel a partir del que sí se venda realmente, porque por pedir...
Es el problema de las personas que se fijan en los precios que pide la gente de cara a poner un precio similar a su ejemplar que quiera vender. Si se fijan en los precios que ha puesto gente que lleva meses intentando vender un juego, pues les pasará lo mismo, pondrán un precio irreal y pasará a formar parte del grupo de gente que se tira meses o años intentando venderlo. Por eso están bien las webs que generan históricos de precios de juegos que se han vendido, no en base a los precios que se piden y que todavía no se han vendido, porque de esa forma se marca un histórico de precios realista, de juegos que efectivamente sí que se han vendido a ese precio.
Un ejemplo muy claro es el de La Guerra del Anillo, la edición coleccionista, que ves en BGG que hay personas con anuncios puestos a precios sin sentido, y que llevan ahí desde el 2010. Y claro, si uno va a vender el suyo, si se fija en esos precios y pone uno similar, pues pasa a ser otro anuncio que se tirará ahí años. Actualmente me salen 25 anuncios vendiendo este juego, de los cuales 20 de ellos son de 2016 o anteriores (es decir, llevan meses e incluso años puestos). Es un sinsentido, ese juego claramente no vale eso porque no los venden a esos precios.
Lo suyo es ir bajando hasta que des con un comprador, eso significa que entonces quizá a ese precio sí que haya posibles compradores y eso sí que empezará a parecerse al precio real del juego.
Yo he visto juegos que se vendían a precios descabellados, y un año después, el anuncio sigue al mismo precio, por lo que entonces realmente su precio no es ése. Su precio será aquel a partir del que sí se venda realmente, porque por pedir...
Es el problema de las personas que se fijan en los precios que pide la gente de cara a poner un precio similar a su ejemplar que quiera vender. Si se fijan en los precios que ha puesto gente que lleva meses intentando vender un juego, pues les pasará lo mismo, pondrán un precio irreal y pasará a formar parte del grupo de gente que se tira meses o años intentando venderlo. Por eso están bien las webs que generan históricos de precios de juegos que se han vendido, no en base a los precios que se piden y que todavía no se han vendido, porque de esa forma se marca un histórico de precios realista, de juegos que efectivamente sí que se han vendido a ese precio.
Un ejemplo muy claro es el de La Guerra del Anillo, la edición coleccionista, que ves en BGG que hay personas con anuncios puestos a precios sin sentido, y que llevan ahí desde el 2010. Y claro, si uno va a vender el suyo, si se fija en esos precios y pone uno similar, pues pasa a ser otro anuncio que se tirará ahí años. Actualmente me salen 25 anuncios vendiendo este juego, de los cuales 20 de ellos son de 2016 o anteriores (es decir, llevan meses e incluso años puestos). Es un sinsentido, ese juego claramente no vale eso porque no los venden a esos precios.
Lo suyo es ir bajando hasta que des con un comprador, eso significa que entonces quizá a ese precio sí que haya posibles compradores y eso sí que empezará a parecerse al precio real del juego.
#3116
De jugón a jugón / Re: Re: ¿Deckbuilding o deckbuilding?
15 de Junio de 2017, 12:24:49Cita de: Betote en 16 de Diciembre de 2012, 16:18:33
Yo suelo distinguir entre juegos de construcción de mazos (Dominion) y juegos de diseño de mazos (Magic).
A mí me gusta esta forma de distinguirlos que sugieres, creo que es bastante ilustrativa.
#3117
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
15 de Junio de 2017, 10:52:00Cita de: Anduril en 14 de Junio de 2017, 21:47:15
POR FAVOR, uno sobre este conflicto.
http://statics.memondo.com/p/s2/vefs/2017/06/VEF_468303_337ee588f264496fb11a1da29509b1ef__el_desternillante_hilo_sobre_una_guerra_contra_los_emus_que_te_hara_un_poco_mas_sabio_por_kokarro.jpg?cb=7481726
Casi muero.
Me parto el culo con la ficha técnica que hay en la Wikipedia sobre la batalla (a la derecha del artículo)... (https://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_del_Em%C3%BA)
#3118
Sondeos / Re:¿En qué reinvertirías el tiempo que te has petado en esta afición si pudieras?
14 de Junio de 2017, 16:44:20Cita de: Miguelón en 14 de Junio de 2017, 14:03:03
Dominar el mundo.
Con el tiempo que me sobrase me sacaría una oposición. O dos.
¿Y para qué querrías una oposición?, si lo bueno de dominar el mundo es que no tienes oposición...
(¡qué humor tengo!)
#3119
Sondeos / Re:¿Con qué empresas de transportes has tenido problemas?
14 de Junio de 2017, 13:25:19Cita de: Punch en 14 de Junio de 2017, 13:22:28
Parece que MRW es la menos problemática. Es útil saberlo para futuros envíos, total en precio son parecidas todas.
Mi hermano es con quienes terminó trabajando tras haber probado con unos cuantos diferentes.
#3120
Sondeos / Re:¿Con qué empresas de transportes has tenido problemas?
14 de Junio de 2017, 13:24:33Cita de: Borja en 14 de Junio de 2017, 13:04:43
Yo creo que esto no depende de la agencia a nivel nacional sino de la agencia. Seur en mi ciudad natal y donde vivo actualmente funciona de maravilla pero en Pamplona es todo lo contrario.
SEUR (y supongo que muchas otras también) tira de transportistas autónomos en ciertas épocas (como Navidades), por lo que te puedes encontrar de todo... De hecho se escudaban en eso para justificar las incidencias que tenían cuando les puse las reclamaciones hace un par de Navidades.
..ya os contaré