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Mensajes - Carquinyoli

#3121
Yo lo que hago es poner un vaso con alcohol y la mini dentro, en el microondas. Lo pongo en marcha y cuando veo que sale la primera burbuja lo paro, la saco del vaso y le doy con un cepillo de dientes.
Repito el proceso las veces que haga falta.


CUIDADO con esto, hay que estar MUY pendiente. Yo no he tenido jamás un sólo susto, pero por lo visto hay quien se despista y tiene problemas. Así que, CUIDADO si probáis esto.


Es un método muy rápido. En pocos segundos el alcohol hierve y puedes limpiar la mini sin tener que ponerla varias horas en remojo.
#3122
De jugón a jugón / Re:¿Qué está pasando con Blood Rage?
07 de Diciembre de 2015, 12:17:06
A mi lo de la rejugabilidad, en vista del número de partidas que tiene cada juego cada vez me preocupa menos.
La tendencia general (al menos la mía y la de mi entorno) es a jugar a muchas cosas distintas, y a espaciar las partidas a un mismo juego.
Es decir, con un juego nuevo igual caen 3 o 4 partidas más o menos seguidas, pero inmediatamente todos quieren volver a "insertar" otros juegos (viejos y nuevas entradas).
¿tenéis muchos juegos con más de 10-15 partidas? ¿qué tanto por ciento de vuestra colección representan?
#3123
Es que ya hemos insistido en que son juegos distintos  :) .
Hay juegos en los que "el juego" o "la partida" la hacen los jugadores, no las propias mecánicas o inteligencia del juego.
City of Horror es uno de estos. Para bien y para mal.
No sé si es una cuestión de matices, pero City of Horror no me parece "simple" como juego. Tiene mecánicas muy simples y sencillas, pero es un juego "duro" de faroleo, amenaza y negociación para la supervivencia.
En función del grupo de juego, la partida puede salir casi cooperativa, o puede salir puramente competitiva e ir a degüello. En este último caso (que creo que es como resulta más divertida) hay mucho toma-y-daca, mucha venganza.


Dead of Winter es más juego (si se puede decir así) a nivel de mecánicas y complejidad de acciones, y aporta otro tipo de experiencia a COH. Tienes la sensación de formar parte de un grupo, y a pesar de los objetivos individuales, te mueves por un espíritu cooperativo.


Estéticamente pueden ser parecidos, pero no creo que haya muchas más similitudes.
#3124
Cita de: ultron79 en 05 de Diciembre de 2015, 13:52:18
Buenas!

He comprado esta semana el juego, le tenía muchas ganas. Y aunque ahora tengo que pedir un montón de cartas que no me venían (un montón es quedarse corto), quería saber qué marca de fundas encajaban para este juego.

Muchas gracias


Standard ref. MDG 7041, pack de 100. O las correspondientes de Zacatrús (misma referencia 7041)
#3125
Cita de: periprocto en 03 de Diciembre de 2015, 20:04:02
Pues yo no he decorado ni una sola de las minis que he pntado, porque son para juegos de mesa y no para vitrina. Me parece perder el tiempo.
Salvo las minis del Arena Deathmatch, pero porque casi me obligaron! :P


Pintar y decorar peanas, para algunos, es un hobby en sí mismo. Jueguen con las minis o sólo las expongan.
#3126
Ayudas de Juego / Re:Chuleta Estudio en Esmeralda 2a Ed
03 de Diciembre de 2015, 15:43:28
Cita de: JGGarrido en 03 de Diciembre de 2015, 14:54:04
Genial resumen carquinyoli. Ningun problema con esto, faltaria mas. Una cosa son los escaneos y otra este tipo de resúmenes que resultan tan útiles. Si sacara tiempo incluso podría maquetarlo cn un fondo chulo y cn los simbolos sin cuadro blanco. De momento dejo eso en barbecho que me espera un mesecito bueno, pero creo que podría quedar muy bien

Ok, perfecto!
Si te decides a maquetarlo, si lo necesitaras ya te pasaría el documento con el que he trabajado (no el pdf final).
#3127
Ayudas de Juego / Re:Chuleta Estudio en Esmeralda 2a Ed
03 de Diciembre de 2015, 14:42:03
Cita de: Zazhek en 03 de Diciembre de 2015, 14:24:35
Cita de: Lochi en 01 de Diciembre de 2015, 09:23:51
Buen curro, muchas gracias :)

Acabo de descubrir que se necesita al menos un agente para realizar el asesinato (ouch).
Tener algún cubo no es imprescindible ¿verdad?

Nop

Para cometer un asesinato se requiere tener mayoría de piezas (agentes y/o cubos) y al menos 1 agente en esa ciudad.
Para reclamar una carta se requiere tener mayoría de piezas (agentes y/o cubos) y al menos 1 cubo en esa ciudad.

Temáticamente, las cartas (que en el fondo son personajes que se unen a tus filas) las obtienes mediante la influencia que tengas en esa ciudad (cubos), de aquí la necesidad de tener al menos 1 cubo. Por otro lado, los asesinatos los cometen las personas (Agentes), de aquí la necesidad de tener al menos 1 agente en esa ciudad.
#3128
Cita de: meleke en 03 de Diciembre de 2015, 13:27:41
¿Cola y hierba, Carquinyoli?  :o
¿Pero tu has visto cómo pinta el pájaro este?
jajajaaaa

claaaaaaro claaaro que sí, por eso decía que hasta me daba vergüenza proponerselo yo con mi paupérrimo nivel xD. Sólo apuntaba que cola+hierba es rápido y resultón (al menos más resultón que una peana negra, que es como están todas las de mis juegos de minis a excepción de los héroes del Ashardalon).

Pero sí entiendo aquello de "o lo hago bien, o no lo hago", y una peana negra es una forma elegantemente simple de "no hacerlo"  8) , y más cuando los ojos se te van al cabezón de esas minis.

Dejo de escribir que debo cagarla más a cada palabra xD
#3129
Ayudas de Juego / Re:Chuleta Estudio en Esmeralda 2a Ed
03 de Diciembre de 2015, 13:25:42
De nada, espero que os sirva  :)
Si encontráis cualquier error, o tenéis alguna sugerencia, decídmelo, pues trataría de incluirlo en una eventual versión 1.1
#3130
Cita de: Qai en 03 de Diciembre de 2015, 12:09:09
Vendí mi maletín de pintura hace cosa de un año y con ello todo el material necesario para hacer las peanas. Me da un palo increíble volver a comprar cosas de esas ya que es la parte que menos me gusta de este hobby.
Además  decidí no perder más de dos horas por miniatura y en algún lado tenía que recortar.

Como puedes ver en otra época  si me curraba algo más las peanas. Aunque  se nota que no le ponía igual de ganas que al resto.

http://www.coolminiornot.com/241100

Joer, impresionante el warlord  :o , y quizás para el ojo experto como el tuyo la peana no esté tan trabajada como la figura, pero creo que no me equivoco si te digo que para muchos de nosotros esa peana es una verdadera obra de arte ;). No me extraña que hubiera hora y horas ahí dedicadas.
Lo que yo te proponía (y hasta me da vergüenza en base a tu nivel) es algo muy rápido y resultón: cola + hierba = 1 minuto por peana (si no añades piedras que tengas que pintar).

Pero sí, ya te entiendo.
#3131
Está claro que pintar la peana de negro es lo más rápido, pero si son pocas minis y molonas, yo cubro la peana con cola blanca, pego dos o tres "pedruscos" (gravilla) y o bien sumerjo en un túper que tengo con arena de la playa, o bien espolvoreo hierba artificial.
Si haces lo de la hierba, no tienes que hacer nada más, ya tiene su color.

Si haces lo de la arena, lo que hago es pintar de negro todo (de hecho, lavo con una sombra oscura) y aplico un poco de pincel seco: el efecto es el de piedra volcánica, que creo que pega dentro de una mazmorra.
#3132
De jugón a jugón / Re:¿Qué está pasando con Blood Rage?
02 de Diciembre de 2015, 12:11:43
Cita de: eldibujante en 02 de Diciembre de 2015, 11:32:40
Cita de: tenorio111 en 28 de Noviembre de 2015, 22:24:10
Dibujante hablas del tablero del Blood pero ves la castaña de tablero del Caos y al lado es una Maravilla. XD.

El Caos tiene una ambientación que a muchas personas puede repeler, pero me parece un trabajo muchísimo mejor el tablero del Caos que el del Blood Rage, con diferencia además. Pero si no te gusta ese rollo oscuro y "desagradable" obviamente el tablero del caos te puede dar hasta grima.

Coincido 100%
Caos en mi opinión tiene uno de los tableros más originales y más acorde con el tema que he visto en un juego. Encontrar una piel estirada sobre la que se ha dibujado el mapa probablemente repela a muchos, pero no se puede negar que encaja a la perfección con el tema. Sí, tiene dos problemas: 1) puede costar distinguir las fronteras entre regiones y 2) si alguna de las regiones pequeñas se llena de figuritas, apenas caben. Pues ojalá todos los juegos tuvieran un tablero que "transmitiera" tanto como el del Caos, a pesar de estos defectos.

Un tablero objetivamente feo de verdad, y también de un juego del Sr. Lang: Midgard (del que justamente ha tomado muchas cosillas Blood Rage)
Spoiler

El tablero de Blood Rage no creo que pase a la historia en ninguna lista de los más bonitos o más originales. No estoy criticando el juego, ojo.

Ala, fin de off-topic xD
#3133
¡Gracias por las instrucciones!
Si al final me lanzo, ya postearé con el resultado :)
#3134
Cita de: DEE en 01 de Diciembre de 2015, 14:51:20
Gracias por la hoja de ayuda! Me ha gustado aunque quizás el setup y el turno 0 no serían tan necesarios tenerlos ahí, con que lo sepa quien explica el juego es suficiente. Lo digo por tratar de simplicarla al máximo.

Sí, era una opción (y la idea inicial). Pero como todas las acciones ya no cabían en un sólo lado, aproveché para añadir setup/turno para cuando se retoma el juego al cabo de un tiempo, y ni el propietario se acuerda xD
Pero es cierto que empecé esto sólo como chuleta de acciones.

Cita de: DEE en 01 de Diciembre de 2015, 14:51:20
Aparte de eso, actualizo la imagen de mis tokens personalizados. He pintado un poco la mano que quedaba un poco rara:


Ahora estoy planteándome rehacer el tentáculo... colocarle también una peana y darle un toque menos 'cartoon' como la mano.

Me encanta. Y me entran ganas locas de ir a la tienda de al lado de casa (que tienen eso del Jumping Clay) y hacer algo parecido.
¿dijiste que usaste fimo? ¿es de colores o lo pintaste tu? ¿Calavera y mano son una sola pieza?
#3135
Cita de: Carquinyoli en 26 de Noviembre de 2015, 10:58:49 La pega que le veo yo es que hay muchas acciones distintas con sus particularidades, y debe quedar todo muy claro. Hay juegos en los que a media partida puedes preguntar "¿cómo se hacía esto?", pero si lo haces en este puedes dar info clave sobre tus intenciones. Vengo a decir que la explicación detallada de todas las pequeñas particularidades se alarga mucho, para la posterior sencillez mecanística del juego.
Edito: estoy preparando unas cuartillas de consulta para cada jugador, sólo con la info clave sujeta a duda. Vendrá bien para los novatos.

Pues he terminado de preparar esta hoja de ayuda. Si os interesa:
http://labsk.net/index.php?topic=165230.0