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Mensajes - gixmo

#3121
Dudas de Reglas / Re:Orleans (Dudas)
16 de Noviembre de 2017, 11:35:46
Cita de: medvezhonok en 14 de Noviembre de 2017, 23:51:57
Una dudilla....con el edificio de la Casa de Baños

Se cogen 3 fichas en la fase de acciones al retirar el granjero del edificio?. Porque esto podria hacer que uno
pueda realizar más de una vez las acciones del tablero.  ???

si mal no recuerdo... las coges al ejecutar, no al retirar  :) te permite ejecutar una accion que no estuviese completada, pero no repetir
#3122
rara, pero por la falta de costumbre
Hubo cosas que te pillaron de sorpresa, pero por eso, al no estar acostumbrado a la subida en cuestion, tu planificacion no estaba preparada acorde. Por lo demas bien, le da mas agilidad al juego
#3123
Cita de: WARGAME REVIEWER en 15 de Noviembre de 2017, 22:31:31
Os comunico que la editorial de wargames Dan Verssen Games (DVG) y VentoNuovo Games colaborarán en las I Bellota Con contando con varios de sus juegos. Concretamente de Ventonuovo Games tendremos en la ludoteca todos sus wargames publicados hasta la fecha a disposición de los asistentes.
Trafalgar Editions ya ha confirmado su asistencia y otras editoriales españolas han confirmado asistencia, lo cual lo anunciaremos en próximas publicaciones.
Podéis inscribiros e ir organizando vuestras partidas. ¡¡¡Estoy deseando ver la que se organiza!!!

hmm... venotnuovo... hmm....
#3124
no lo dudo  ;) tarde o temprano la cagare de alguna manera... sino no seria yo  ;D ;D
#3125
Reseñas escritas / Biosphere: sobrevive como puedas!!!!
16 de Noviembre de 2017, 09:09:18
la reseña puesta en el blog https://homelessmeeple.blogspot.com/2017/11/biosphere-sobrevive-como-puedas.html
Espero que no quede nada raro el formato, que faltan las fotos


Hoy toca Biosphere, una de mis apuestas de Essen, juego que paso desapercibido, que casi ni lo veo y que puede que haya sido el destino el que lo haya puesto en mi radar.

Biosphere: juego de 2 a 6 jugadores que dura menos de 2 horas si lo estamos jugando a 6 jugadores. El juego va sobre la evolucion de especies, su adaptacion a los diferentes climas y la dominacion de los diferentes ambientes.

Lo primero que vemos es un parecido con el Dominant Species.... y ese parecido se acaba en cuando dejamos el tema y que tambien va sobre control de areas. Asi que vamos a explicarlo un poco.

Basicamente, en Biosphere representamos una especie que llega al planeta tras su creacion y tenemos que sobrevivir, no solo sobrevivir, sino que tenemos que sobreponernos al resto de especies por el dominio general, ya que al final de la partida ganara la que mejor se haya adaptado. No, no es un juego en el que gana el que mas puntos de victoria tiene, aqui hay 7 objetivos (que varian de partida a partida, aunque las categorias son las mismas) y el que consiga cumplir 5 de ellos sera el que domine.

La mecanica del juego es muy simple, y ahi acaba su simpleza. Un turno se resume en: extincion de las especies que ya estan en declive, conseguir puntos de evolucion, gastar puntos de evolucion, moverse por el planeta, reproducirse, conseguir tu dominacion y comprobar si vas consiguiendo los objetivos necesarios para dominar a todo el mundo.

Y ahora a ver si podemos describir lo que me gusta de este juego, vaya por delante que ha sido una apuesta muy acertada!!!!

Es un juego donde te tienes que ir adaptando en cada momento, pero sin dejar de mirar al objetivo final. Turno a turno tienes que ir fijandote en los objetivos a por los que vas e intentar moverte por el tablero acorde a ellos. Para ello podras adaptar a tu especie segun las necesidades, por un lado tienes

la capacidad de supervivencia en los diferentes elementos, mas sobre esto despues, y por otro tienes 2 conceptos donde te vas a ir adaptando de continuo: el tamaño de tu especie y la especifidad de la misma. Son 2 tracks en los que puedes evolucionar en ambos sentidos, tu especia se puede hacer mas grande, para luego perder tamaño, puede ser una especie muy especifica para luego volver a ser muy generica. Y todo esto lo necesitas para poder ir consiguiendo adaptabilidad, o, lo que es lo mismo, unas cartas de desarrollo que te van a exigir estos requisitos para poder ir adaptandote en otros.

Pero estos no son los unicos tracks que vas a tener, tambien tienes uno con la capacidad de reproduccion de tu especia, con la movilidad de la misma y con los puntos de evolucion que se generan. Estos son muy importantes, pero solo se van a poder modificar mediante esas carats de desarrollo.

Y, quizas de lo mas chulo del juego, la extincion de las especies. Hay 6 tipos diferentes de elementos o terrenos, y tu especie no va a sobrevivir lo mismo en uno que en otro, asi que hay un track para identificar esto. Al principio de cada turno la "Rueda del Destino" va a ir avanzando y hara que le llegue su hora a determinadas especies.
Y como se desarrolla esta parte? en tu tablero tienes la capacidad de supervivencia de tu especie segun el terreno, cuando la especie se reproduce en el terreno, se mira su esperanza de vida y se marca, para poder identificarlo a posteriori. Y como se marca? Pues se hace con dados, es la parte mas complicada de aclararte al principio, pero tambien es la mejor forma de hacerlo, para bien o para mal esta perfectamente implementado, aunque le de un toque de abstraccion.
Esto quiere decir que nos vamos a ir desarrollando por el mapa, pero llegara un momento, mas tarde o mas temprano en que ya no podremos dar mas de si y esa especie desaparecera, dejando a los mas jovenes. Tengo que decir que cuando me lo explicaron me estaba dando un mal... me quieres decir que tengo que andar moviendo el valor de los dados todos los turnos? Pues no, hay una rueda preciosa que hace todo el trabajo, es la rueda que se mueve al principio y que indica que dados con que valor son los que se extinguen, y tu, cuando los pones en el tablero tienes que fijarte en que ronda estas y cuanto sobreviviran para poner el valor a los dados. Si estas en la ronda 2 y tienes una supervivencia de 3 los pondras con un valor de 5.... extincion de los 3, extincion de los 4, extincion de los 5. Simplemente genial.

Como resumen, juego de reglas super sencillas con mucha chicha dentro, cada turno tienes que ir adaptandote a tus objetivos sin dejar de ver la luz al final del tunel, porque tus especies no pueden sobrevivir lo mismo en las montañas heladas que en el desierto, y tienes que saber como moverte por el mapa.
El juego es de control de areas, casi todos los objetivos son por controlar ciertos tipos de terrenos, y eso esta perfectamente implementado. No hay la opcion de ocupar un espacio y quedarte ahi toda la partida, hay limites de supervivencia y los tienes que asumir y saber jugar con ellos.

Ademas la partida es bastante agil, en un principio lo recomendaria para 4 jugadores, si todos saben jugar y controlan las reglas ya podria recomendar jugarlo a mas, pero al principio no, el controlar los valores de los dados puede complicarte la vida. Y la sencillez de reglas te puede esconder la profundidad que el juego realmente tiene.
El juego puede parecer abstracto por el tema de los dados, pero te ves inmerso en el mismo al instante, como decia mas arriba, son dados, pero dime tu una forma mejor de llevar la superviviencia de las especies.
#3126
muchas veces me alegro que la WWII no me apasione.... asi me ahorro muchos juegos jejejejeje
#3127
Cita de: Greene en 16 de Noviembre de 2017, 08:19:48
Aquí un apasionado más del Tikal, y que no juego con subasta ni que me maten ;D

Dejar la subasta de lado hace el juego mucho más agil (que según con quién se juegue puede provocar cierto AP y la subasta lo agrava) y sobre todo, tal como comenta queroscia, está más acorde con el tema. Tu exploras y encuentras lo que encuentras, y luego apáñatelas para sacarle el mejor partido posible ;)

Al Torres no he jugado. Y el Mexica, aun siendo un juego que por el tipo de juego que es sobre el papel me tendría que gustar, en las partidas que he jugado no se qué me pasa con él que no lo acabo de disfrutar, y he llegado a la conclusión de que no es para mi, pero ya digo que es por algún tipo de problema concreto mío con el juego, no del juego en si.

hombre, si estas con gente con AP... yo casi que ni lo sacaria a mesa  ;)

no se a que esperas a jugar al Torres, hazme caso y pruebalo (si necesitas gente, lo podemos jugar por yucata)
#3128
la edicion alemana anda por los 60 si mal no recuerdo
#3129
yo estoy estudiandome las reglas. Aprovecho a pedir que se mejoren esos reglamentos!!!! que son mucho mas complicados que el juego en si

La pinta es buenisima y espero estrenarlo en diciembre...y ahora las palabras mayores, si todo es como promete, puede que, para mi, me jubile el T&T  ;)
#3130
una cosa es que el señor diga que lo habia pensado con ella y otra que haya que utilizarla si o si  ;)
nosotros solo la hemos usado una vez  :D
#3131
Cita de: flOrO en 16 de Noviembre de 2017, 07:44:18
A mí también me ha hecho cosas raras. Al final de la década 1 cuando elegía la carta de mi mano para descartar y usar la especial y refrescaba la web me volvía atrás. Al final he desistido y he cogido la última carta. Y ahora no me deja acabar mi parte del fin de década.

eso es una excusa muy mala para justificar la derrota  ;D ;D ;D ;D
#3132
¿Qué os parece...? / Re:Pixie Queen
16 de Noviembre de 2017, 08:43:04
a 2 ya te digo yo que no, pero a mas jugadores, sobre todo a 4 si

A mi me ha parecido muy bueno, mucha interaccion y sufriendo toda la partida. Tiene un par de cosas que me encantan!!!!

P.S. en breve vamos a hacer una reseña de este  ;)
#3133
yo por impulsos me voy comprando alguno que otro, pero creo que no es lo que buscas  ;D ;D

P.S. perdon, hoy el dia es muy largo
#3134
¿Qué os parece...? / Gaia Project, ¿qué os parece?
15 de Noviembre de 2017, 13:59:25
no he jugado a ninguno, pero si leido y escuchado bastante informacion de ambos.
Los veo compatibles, el Clans tiene la parte del mercado, y con eso ya se separa del Terra Mystica
#3135
nosotros nos sentamos a jugarlo en Essen y, bueno, no llegamos a jugarlo, pero si a que nos lo explicasen a fondo.

Partiendo de la base que el Shogun no me gusta nada y que es de los pocos juegos que me niego a sentarme en una mesa... no me negaria a jugar al Inmortals  :)
Si que me parecio un juego que necesita varias partidas hasta que controlas el mapa, a primera vista se puede perder mucho tiempo con que sitio esta donde y que hay al otro lado.
La perdida de cartas, y consecuentemente de acciones, cuando conquistas algo de otro me parecio demasiado perjudicial para un juego de este tipo.
Por lo demas si que me gusto la idea del juego, bastante interaccion y, si pasas el escollo de aclararte con el mapa, puede que sea agil. Quizas la planificacion pueda ser lenta (a este respecto me gusta lo de ejecutar las acciones en el orden que te pete).

P.S. la torre de cubos no me gusta nada, de hecho me parece que puede dar (y da) lugar a resultados muy poco logicos