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Mensajes - Ananda

#3121
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Aeon's end: Legacy
30 de Octubre de 2018, 21:41:47
Cita de: Alberto en 30 de Octubre de 2018, 21:21:26
Bueno a unas malas llega en Enero seguro, no está mal.

Lo que no se es si tirarme directo a por el Legacy, o darle alguna partida al War Eternal primero. Se supone que el Legacy empieza con mecánicas básicas y va subiendo de complejidad, pero me da cosa acabar con unos magos que sean unos paquetes por malas decisiones xD

  Yo iría a por el War Eternal primero.
#3122
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Aeon's end: Legacy
30 de Octubre de 2018, 20:59:01
  Nueva actualización. Lo tenemos con suerte antes de Navidad. Y hay 2 cartas nuevas que no entraban en el ks:



#3123
Cita de: Don Cicuta en 30 de Octubre de 2018, 18:36:08
Donde nosotros vemos juegos bien embalados, ellos ven cajas condiferentes pesos y tamaños.

Lo mejor es asegurar. Cuando se envía algo asegurado tienes esa tranquilidad y además diría que lo tratan mejor. Como prueba tengo cómo llego el Medioevo a destino al comprador que me lo adquirió en este foro. Impoluto.

  Ya...yo estoy planteando asegurarlos al recibirlos. Y al enviarlos decirlo y así me quito la responsabilidad.
#3124
  Por si os pasa, me piden fotos del embalaje interior y exterior, así que no tiréis nada. Pues iba bastante bien embalado diría yo, le puse plástico protector de burbuja. Para mí que jugaron con ella al Tetris.
#3125
  Si lo peor es para el compañero que ha recibido el juego. Hoy me ha contactado el del segundo envío y dice que la caja tenía una raja. No sé si será por el transporte pero ya temo lo que me diga el tercer receptor.
#3126
  Pues he hecho un envío (bueno, 3 el mismo día), y éste es el resultado del primero...














  No digo nada y lo digo todo.

  He enviado un correo, a ver qué me contestan.
#3127
Variantes / Re:Far Space Foundry (Variante en Solitario)
30 de Octubre de 2018, 02:53:21
  Aquí os dejo ésto, aunque creo que el juego lo tiene muy poca gente. Sólo he probado la variante una vez, e hice una cosa mal así que no cuenta. Ya comentaré cómo me va contra Farrah. De todos modos, es muy fácil realizar sus acciones.
#3128
Variantes / Far Space Foundry (Variante en Solitario)
30 de Octubre de 2018, 02:51:33
Autor: Mo7189 en bgg



  Jugarás contra una IA llamada Farrah, que usará un mazo de cartas para sus acciones. Farrah recoge recursos únicamente de la Fundición (Foundry) Alpha, y los convierte en suministros en Beta. Igual que un jugador humano, puede cargar suministros para obtener puntuación extra y, dependiendo del nivel de dificultad elegido, puede recoger créditos para obtener incluso más puntos de victoria. Buena suerte.
  Nota #1: estas reglas dan por hecho que ya conoces y entiendes las reglas oficiales del juego. Esta variante sólo explicará las acciones de Farrah y la puntuación.
  Nota #2: Esta variante es sólo para el juego base.




•NIVELES DE DIFICULTAD (más detalles a lo largo de las reglas)

  -Fácil: Farrah convierte recursos del menor al mayor valor de suministro.
  -Normal: Farrah convierte recursos del mayor al menor valor.
  -Difícil: Igual que el Normal, y además recauda créditos en la fase Beta.



•PREPARACIÓN DEL JUGADOR HUMANO

  Sigue las reglas estándar para la preparación en solitario, no se requieren cambios.



•PREPARACIÓN DE FARRAH

  Mezcla los 3 mazos sin usar de Pilotos y Comandantes. Éste será el Mazo de Acción de Farrah.
  Farrah no usará Carguero (Freighter), y empezará sin ningún recurso.

  Antes de empezar a jugar, tendrás que asignar un número a cada uno de los Pilotos 1-2-3. Cada número sólo se usará una vez.
  Ejemplo: pongamos que asignas el número alfabéticamente según el color. Si juegas con el verde, quedarán Pilotos 1-2-3 azules, marrones y rojos en el mazo de Farrah. Asignando los números según el criterio anterior quedaría Piloto 1-2-3 Azul: 1, Piloto 1-2-3 Marrón: 2 y Piloto 1-2-3 Rojo: 3.
   


•FORMA DE JUGAR

  El humano siempre será el primer jugador. Ésto quiere decir que Farrah siempre realizará la última acción de cada fase (Alpha y Beta).

  Farrah no recluta nuevos Comandantes ni Cargueros, sólo acumula recursos (y créditos si juegas en modo dificil). Debido a ésto, ella ignora todas las reglas y penalizaciones de puntuación referentes al transporte/almacenaje de recursos y suministros y a cargueros incompletos o sin mejorar.

  Al final de la fase Alpha, vuelve a mezclar todas las cartas de Farrah para crear un nuevo mazo para la fase Beta.

  Al final de cada uno de los turnos humanos, roba la carta de arriba del mazo de Farrah y realiza estas dos acciones:

  1-Añade o Retira una lanzadera (shuttle) en el Muelle que indique el número. (Al igual que un humano, un Piloto X usará el actual número del dado en el centro del tablero. Farrah nunca elegirá relanzar el dado. Y recuerda el número que asignaste a los pilotos.)
     a)si no hay lanzadera en ese Muelle, coloca una.
     b)si ya hay una lanzadera en ese Muelle, retírala y ponla en órbita.
   Farrah no se moverá a través de la Fundición, siempre irá al número de Muelle de la carta robada.

  2-Realiza la acción de ese Muelle.
     a)si es en la Fundición Alpha Farrah coge:
       -una ficha azul de Skyrite si el Muelle es impar
       -una ficha morada de Galactium si el Muelle es par
     a)si es en la Fundición Beta:
       -si está en una Planta de Producción (Manufacturing Plant), Farrah convierte recursos en suministros
       -si está en una Estación de Carga (Charging Station)Farrah carga un suministro
        En cualquier otro caso no realiza acción.
       -Si juegas en modo dificil, Farrah recauda un crédito si está en un punto de Mejora de Carguero.

  †Acción de la Planta de Producción explicada en detalle:
     Dependiendo del nivel de dificultad elegido, Farrah llevará a cabo una conversión de recurso según la siguiente jerarquía de elección y la disponibilidad de recursos que posea:
     -Fácil: menor PV (puntos de victoria) → menos eficiente (en caso de empate)
     -Normal y Difícil: mayor VP → más eficiente (en caso de empate)
  (Nota: la eficiencia se refiere a los recursos que se necesitan para obtener una unidad de suministro; a menos recursos mayor eficiencia)

   Ejemplo #1: tienes Ray Gun, Drone, Deflector Dish y jugamos en modo fácil. El orden en el que Farrah convertiría los recursos sería:
     Deflector Dish= 3 VP, cuesta 2 recursos por 1 suministro
     Drone= 3 VP, cuesta 1 recursos por 1 suministro
     Ray Gun= 4VP (recibes 2 al momento), cuesta 2 recursos por 2 suministros
     
   Ejemplo #2: tienes Helmet, Deflector Dish, Robot y estás en modo fácil. El orden de elección sería:
     Deflector Dish= 3VP, 2 recursos por 1 suministro
     Helmet= 3VP, 1 recurso por 3 suministros
     Robot= 5VP, 2 recursos por 1 suministro 

  Si estás jugando en modo Normal o Difícil, el orden sería el opuesto.
  (Importante: Farrah sólo realiza una conversión por acción, incluso si la carta de suministro permite más .)

  Y ten en cuenta que ésto no es una ciencia exacta. Actúa de la forma que creas más conveniente cuando estés jugando.



•FIN DE PARTIDA Y PUNTUACIÓN

  La partida termina después de que Farrah juegue su última carta de acción (y lleve a cabo sus 2 acciones).

  La puntuación se realiza para ambos jugadores según las reglas estándar del juego. Debido a que Farrah no requiere del uso de cargueros, nunca será penalizada por esos parámetros de puntuación. Gana el jugador con más puntos. En caso de empate gana Farrah.
#3129
Novedades / Actualidad / Re:Big Bang 13.7
29 de Octubre de 2018, 19:31:48
  Eso eso, tú piénsalo y prueba la variante a ver jaja
#3130
Novedades / Actualidad / Re:Big Bang 13.7
29 de Octubre de 2018, 19:05:37
Cita de: franchi en 29 de Octubre de 2018, 18:57:22
Cita de: eugeniojuan en 29 de Octubre de 2018, 01:03:04
Parece un tres en raya vitaminado. Un abstracto con tema pegado. Que no digo que esté mal, me recordó al Hive, pero el tema no parece que se mantenga en la cabeza cuando se juegue: colocar tildes que tengan en común el fondo, la forma o el color con uno de los adyacentes... Me gustan los abstractos y me gustaría probarlo pero parecía otra cosa al empezar a leer el link.

Si buscas un juego construido alrededor de ese tema (del verdadero Big Bang), pincha en el "Big*Bang" de mi firma. Escribí un diario del diseño aquí. Se puede considerar 'abstracto', pero las pocas reglas se basan en las reglas de la Física durante esos primeros minutos.

  Pero ese no tenía solitario, es lo malo.
#3131
  Así sería modo hardcore.
#3132
Cita de: simuselfdestruct en 29 de Octubre de 2018, 14:10:01
Cita de: Ananda en 29 de Octubre de 2018, 14:01:38
  Yo también primer intento fallido (y jugando en modo fácil). He ido con Gasket, el robot. Su mayor punto débil es que empieza con 1 de vida, pero tiene ataques muy bestias.
Cómo es el modo fácil?

  Pues empezando con +1 de vida y 1 punto de entrenamiento. En realidad es el modo normal (en el Undertow lo pone como Heroic Adventurer).
#3133
  Yo también primer intento fallido (y jugando en modo fácil). He ido con Gasket, el robot. Su mayor punto débil es que empieza con 1 de vida, pero tiene ataques muy bestias.
#3134
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
29 de Octubre de 2018, 13:59:44
  Aunque fuese así, como para cambiar ahora toooodo, con la pasta que cuesta...
#3135
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
29 de Octubre de 2018, 12:06:34
Cita de: raiderovicent en 29 de Octubre de 2018, 09:41:59
Cita de: kalisto59 en 25 de Octubre de 2018, 13:32:16
Pues si , una campaña de 10 partidas o algo así, o 12 (un asalto al mes) como en pandemic legacy estaría genial. Habría que ver cómo hacer para que el mazo fuera cambiando durante la campaña sin hacerlo muy facilm igual tocaba diseñar alguna carta nueva.

Para mí, tal cual está este juego me parece bien, porque por un lado el juego es de corta duración (una hora máximo), se monta y se quita fácil y ofrece múltiples combinaciones si alguno de los escenarios que viene en la caja te resultan fáciles.
Además pienso que si se le añaden otras cosas ya se parecería más a otros juegos, este juego es original y distinto a otros que he visto... y eso me gusta también.
Seguro que lo que planteais vosotros es interesante, pero yo prefiero que se quede en esto.  ;D

  ¡Que alguien eche al renegado!. Buuuuu...