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Mensajes - Maeglor

#3121
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 10/01/12
09 de Enero de 2012, 09:37:30
Cita de: Gelete en 09 de Enero de 2012, 09:24:58
Cachisss.

Jorge y el que se apunte, que nos llevamos, el Eclipse ese no será tuyo :D  :o

Yo seguramente me lleve el Goa para que repitas y un Caylus que se que ambos te flipan por si quedamos solos.

Si sales de Navalcarnero lo mismo te pido un favor(azo).

El Eclipse era el mío, yo si queréis os lo dejo, lo único os tendríais que pasar a por él por mi curro o por mi keli, que no creo que os pille muy bien.
#3122
Cita de: xai en 09 de Enero de 2012, 09:11:16
Porque la gente no suele puntuar bajo o mal un juego muy muy bueno :D :D

Sí, pero a lo que me refiero es que como en todo esto va en gustos y creo que en la BGG hay una base muy grande de jugadores de euros, que *suelen* huir del azar como de la peste, y no sé porqué están respetando mucho este juego a pesar de que tienen MUCHO azar y que ese azar puede hacer por ejemplo que te vayas de la partida al inicio en algunas circunstancias.
#3123
Cita de: estion en 09 de Enero de 2012, 08:35:37
Lo difícil es mantenerse. Cuando hagan la 2º tirada y llegue a un público más general veremos que pasa.

Sí, yo opino así, de hecho es que me extraña que haya cuajado tan tan bien. Hay poquísimas puntuaciones bajas. A mí el juego me parece muy muy bueno, pero con el azar tan burro que tiene no entiendo porqué no recibe muchas más puntuaciones bajas/mediocres.
#3124
Madrid / Re: Quedada Gen X Martes 10/01/12
09 de Enero de 2012, 08:24:45
Pues yo no podré pasarme mañana, que lo paséis bien.
#3125
Artscow y PrinterStudio / Re: Time's Up Friki (Artscow)
09 de Enero de 2012, 08:19:11
Pues a mí casi me valen así.

Pero tienes a Rorschach repetido casi uno al lado del otro en el mazo segundo.

Marshmallow también está repetido en ese mazo.
#3126
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Time's up Friki
08 de Enero de 2012, 17:24:10
Amy Farrah Fowler
Amedio
Sebastián el Cangrejo
#3127
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
08 de Enero de 2012, 16:45:16
Cita de: calvo en 08 de Enero de 2012, 10:53:24
Esto es interesante, por que siesto es así, si en el foro se ha utilizado mucho el término (algo que creo posible) debe ser por algo:


Mi teoría es que se ha puesto de moda el término, no es más.

Tampoco tiene mayor importancia, mi única intención era nominar al palabro hype como hype del año.
#3128
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
08 de Enero de 2012, 10:08:04
Cita de: raik en 08 de Enero de 2012, 09:56:33
Decir que tras un juego hay hype es algo objetivo.

Bueno, eso es bastante subjetivo... ;)

Pero ya que me citas, no debo haberme explicado bien. Yo no estoy hablando de Eclipse ni de ningún otro juego, hablo del fenómeno hypero.

Lo que yo digo no es que se lleve o no razón cuando en una ocasión se saca la palabra esta. Lo que digo es que esa palabra se saca sin ton ni son, constantemente y que hay más gente 'advirtiendo' del hype que tiene un juego que hablando realmente de este juego y para mí decir de un juego que tiene hype no me da mucha información sobre ese juego, pero sí algo sobre el que emite esa información.


Igual ahora me expliqué mejor.
#3129
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
08 de Enero de 2012, 09:39:03
Para mí el hype del 2011 ha sido la propia palabra hype.


No recuerdo una caso más bestial de sobreexposición a una palabra.

Hay foreros que de cada tres párrafos que escriben en dos incluyen dicha palabra. No importa ya si un juego es bueno o no, lo que importa es si tiene esta cosita o no la tiene. Cada uno aplica la definición del palabro que más le place, y si un juego no te gusta (no importa si lo has probado o no, con que no te guste que guste a los demás es suficiente) con aplicarle la palabrita basta para un desprestigio rapidito y para distanciarse de esa masa informe de frikis adocenados a los que les gusta Eclipxxx (sustitúyase por el juego de turno).
#3130
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Time's up Friki
07 de Enero de 2012, 00:35:08
Cita de: NETes en 07 de Enero de 2012, 00:27:43
Buenas propuestas son, podéis cambiar lo que querais.

A mí es que me da palo quitar alguno que haya propuesto otro.  ::)

Por eso digo de poner más de los necesarios y luego recortar con unas directrices de ese tipo. Eso es mejor que lo hagas tú como director del proyecto. :D

De todos modos ya he visto que vas cambiando algunas cosillas de este estilo, como quitar a Fujur y dejar a Atreyu o Tom Bombadil por Gandalf.
#3131
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Time's up Friki
07 de Enero de 2012, 00:23:32
Por ejemplo no dejaría más de dos o tres de Star Wars o de El Señor de los Anillos. Es más, igual sería mejor de esas sagas ultra conocidas poner a algunos más secundarios pero aún muy conocidos como Boba Fett o a Jabba the Hut en vez de a los protas.

Otras sagas no 'merecen' más de uno. No pondría por ejemplo a 'El Mulo' y a Hari Seldon, con uno de los dos basta.


En cualquier caso es una opinión. Se puede hacer de muchos modos.
#3132
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Time's up Friki
07 de Enero de 2012, 00:17:22
Cita de: NETes en 06 de Enero de 2012, 23:35:40
Venga que ya sólo quedan unos 20 personajes. Después pediré que me digáis 5 personajes de cada color para quitar, los que salgan más repetidos se sustituirán.

Yo esperaría un poco más y dejaría que subiera más ese número. Creo que hay algunos flojillos o repetitivos, aunque el nivel es bastante bueno.
#3133
Artscow y PrinterStudio / Re: Ayuda con Time's up Friki
06 de Enero de 2012, 12:17:19
¡Grande!

Me parece muy buena idea. Trataré de aportar lo que pueda y me lo haré fijo.

De todos modos va muy encarrilado ya.
#3134
Lo mejor fue cuando gelete después de proponer la ley de implosión de Mecatol Rex y una vez estaba ya despachada seguro, va el tío y se abstiene. :D
#3135
Cita de: Pensator en 05 de Enero de 2012, 13:46:57
Seria mas interesante una lista de los juegos que mas rápido han crecido de forma interanual, es decir, desde que se vende hasta que lleva 1 año de vida. El Dominant Species lleva mas tiempo en el mercado que el Eclipse por ejemplo.


No digo yo que no, pero estos datos son también interesantes, no sólo los que yo he puesto sino ver una evolución más lenta de juegos como Die Macher o Shogun que caen más rápido que otros que se mantienen a pesar de las nuevas incorporaciones, como TI3 o Tichu, o que incluso suben un buen número de puestos sin ser nuevos, como HIS (vale, será por la reedición).

Parte de esa información la puedes sacar de cualquier lista mensual, y ves qué juegos suben o bajan más rápido de un vistazo en el croquis de abajo. Bueno, ma o meno.