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Mensajes - Calvo

#3121
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
09 de Octubre de 2016, 15:25:03
Cita de: Borja en 09 de Octubre de 2016, 15:05:42
Cita de: mazmaz en 09 de Octubre de 2016, 14:53:06
Cita de: Calvo en 09 de Octubre de 2016, 14:43:18
Creer que el sello tiene un "prestigio" más allá de esto me parece que es estar desorientado.

Y de muestra, un botón:

Cita de: mazmaz en 08 de Octubre de 2016, 14:26:04
Premio JdA 2015: Colt Express
Premio JdA 2014: Jaipur
Premio JdA 2013: Las leyendas de Andor
Premio JdA 2012: Santiago de Cuba
Premio JdA 2011: La Isla Prohibida
Premio JdA 2010: Fauna
Premio JdA 2009: Dixit

Por ponerlo en contexto...


Colt Express, Santiago de Cuba, La isla prohibida y Andor me parecen muy buenos juegos y muy merecedores del premio.

Y cualquier aficionado te podrá dar una lista de otros 50 juegos que, como mínimo, podrían ser también merecedores del premio.

Mi comentario no está dirigido a desprestigiar el premio ni a los premiados (si es que me estoy expresando tan mal como para que pueda parece eso). La cuestión es que el premio está dirigido a lo que está dirigido: vender más y llegar a más gente. No es un reconocimiento objetivo a un diseño original, a una mecánica pulidísima ni a una inmersión temática inmejorable. Lo cual no es ni bueno ni malo, simplemente es así.
#3122
Cita de: pedrotronic en 09 de Octubre de 2016, 11:58:22
Que tios, bueno 3 dólares es pagable si la aventura es buena y larga (de 2 horas min)

Es un nuevo modelo que hay que ver cómo funciona. Estamos acostumbrados a pagar por productos más que por "creaciones/diseños", que es lo que realmente nos dan aquí.

Ciertamente, prefiero pagar 3 lereles por un escenario en app que 15 por los Print on Demand (y he pasado dos veces por caja por dos de la primera edición).

No obstante, sigo pensando que no es normal que después de comprar un juego básico + dos expansiones sea "necesario" comprar escenarios aparte. Recordemos, despues de haber aflojado unos 200 lorenlais.
#3123
Sondeos / Re: Juegos sobrevalorados (Semifinal 1)
09 de Octubre de 2016, 15:01:51
Es innegable que Pandemic Legacy está sobrevalorado y tarde o temprano se hundirá en la lista de la bgg. Pero creo que ha tenido el honor de saber explotar un concepto, el "legacy", ese modo "campaña" que convence a la práctica totalidad del que lo prueba.

Ahora ¿qué ha hecho Blood Rage por nosotros? ¿Romper ilusiones? ¿Sustituir cubos por minis chulas? ¿Esta mascarada es la que queremos ahora?

Tengo clarérrimo mi voto.
#3124
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Semifinal 2)
09 de Octubre de 2016, 14:53:29
Uhm, DoW ya he dicho en más de una ocasión que me parece un juego top, en ningún caso sobrevalorado. 7 wonders es un excelente juego para evangelizar futuros jugones, con bondades como poder jugarse a un número "incómodo" y haber sabido explotar el concepto "draft". No obstante, admitiendo eso, no sé si como juegojuego de verdad merece el puesto que tiene.
#3125
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
09 de Octubre de 2016, 14:43:18
Cita de: vilvoh en 09 de Octubre de 2016, 13:23:41
Es pensar que el premio va a adquirir prestigio y difusión tan solo porque a premiado al premiado, más allá de los méritos, concentrándome en el tema difusión y ventas, que entiendo es uno de los objetivos del premio y los famosos sellos.

Nos lo han dicho mil veces: el premio no está dirigido a convencer a jugón "experto", al besekero o bggero pro, que ya sabe lo que le gusta y qué hay en el mundillo.

El sello está pensando para vender más juegos al público generalista, y se premian juegos que puedan gustar a ese público generalista y con eso "engancharles" y evidenciar que hay juegos más allá de Risk, Cluedo y Trivial, que no requieren dos horas de lectura de reglamento.

Creer que el sello tiene un "prestigio" más allá de esto me parece que es estar desorientado.
#3126
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
09 de Octubre de 2016, 14:38:40
Cita de: Delan en 09 de Octubre de 2016, 13:20:34
Que pandemic  legacy necesita un sello en la portada? Para que? Si ya ha vendido todo lo vendible y mas???

Para competir de verdad. Para competir con los tradicionales. ESte "todo lo vendible", desde el respeto y con la admiración que me merecen las ventas de este juego, son migajas en comparación con lo que mueve el mercado de los juegos de mesa "populares".

Una de las cosas que nos cuesta ver a los supuestos "especialistas" es que el mundo de los juegos de mesa puede crecer y mejorar si consigue llegar al público generalista, y que para llegar a eso son útiles estrategias de mercadotécnia como los sellitos de "juego del año".

Sin embargo en lugar de enteder una cosa tan básica y alegrarnos de que el sector crezca nos miramos el ombligo y sacamos pecho criticando un premio que no deja de ser un artificio, y nos creemos muy listos.

"-Papa ¿qué está más lejos, Huelva o la luna? - Seras tonto hijo...¿tú ves Huelva acaso?"
#3127
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
09 de Octubre de 2016, 13:15:37
Yo diría que si un sello hace que se vendan más juegos, lo que a su vez posibilita que las editoriales se puedan permitir publicar juegos "menos rentables" en castellano... bienvenido sea.

¿No?

¿Preferimos un escenario en el que los juegos de mesa permanezcan en la cueva, con ventas bajas, con pocos juegos publicados, pero con unos "sellos-premios" de lo que a nosotros nos gusta?
#3128
Reseñas escritas / Re:CAYLUS (Reseña de Cubil Juegos)
09 de Octubre de 2016, 12:30:17
Buena reseña del mejor eurogame. Solo difiero en una cosilla: creo que este juego sigue estando "de moda", y es un top de cualquier jugón que merezca serlo.
#3129
Yo veo muy positivo tener a alguien al lado que te ayude a ver con un poco de distancia las cosas.

En mi caso creo que compato con mi pareja una visión común: no tiene sentido comprar por comprar si no se van a jugar los juegos, hay que intentar rejugar todo lo posible y dar boleto a lo que no sale a mesa, y los "caprichos" tienen que ser algo puntual y excepcional (entre otras cosas para que guarden ese punto "especial" y no se convierta en consumismo del peor, del que no sacia).
#3130
Aprovechando que el miércoles es fiesta, podríamos ir a muerte in the night. Lo digo por ir avisando y que cuidéis el estomaguejo.
#3131
Cajón de sastre / Re:¿Qué fue de Pol Cors?
09 de Octubre de 2016, 10:59:58
Cita de: vins en 09 de Octubre de 2016, 10:58:12
Se dice que los acólitos intentan hacerlo volver, pero malvados investigadores viajan por el mundo cerrando los portales por dónde eso podría ocurrir.

Independentemente de eso, que es eso de CEO, porque si son siglas no veo la A de autónomo por ningún lado.

Un saludo



CEO, siglas inglesas de Chief Executive Officer o director ejecutivo en español.

Cita de: roanoke en 09 de Octubre de 2016, 10:46:39
Cita de: Calvo en 09 de Octubre de 2016, 10:30:47

Los rumores de verdulería barajan la posibilidad de que la venta-traspaso de la editorial tuviera un pacto tácito o explícito de no actividad en el sector durante un tiempo limitado (¿x años?).

Hale, a especular.

Jodo, yo pensaba que esas "claúsulas del miedo" sólo se daban en fútbol.  :P

Ojo, que yo no tengo ni idea, es solo por alimentar el salseo y el cotilleo barato.
#3132
Cajón de sastre / Re:¿Qué fue de Pol Cors?
09 de Octubre de 2016, 10:30:47
Yo diría que cualquier día nos encontramos con...



Los rumores de verdulería barajan la posibilidad de que la venta-traspaso de la editorial tuviera un pacto tácito o explícito de no actividad en el sector durante un tiempo limitado (¿x años?).

Hale, a especular.
#3133
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
08 de Octubre de 2016, 16:00:10
Recordad que si no nos gusta el JdA, siempre tendremos el premio juego del año 2016 de labsk, que es lo que hemos consensuado todos por aquí.
#3134
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Cuartos 3 de 4)
08 de Octubre de 2016, 15:24:33
Creo que estamso con cruces difíciles. En este caso creo que ninguno de los dos están sobrevalorados: caverna es un juego que gusta muchísimo a los muevecubos, que están bien diseñado y que da lo que promete.

Y DoW es una excelente experiencia narrativa con roles ocultos, cuyos lastres son la comparación con Galáctica o las dudas razonables sobre la necesaria suspensión de la incredulidad por determinadas "licencias narrativas" (que un perro pueda llevar un arma, p.e.), pero con bondades muy por encima como variedad de escenarios y duraciones (pudiendo jugarlo en 90 minutos) y un modo de juego para 2 basado en el dilema del prisionero sencillamente sublime.

Llamar a cualquiera de los dos "sobrevalorado"... como diría el grande J.L. Cantero Rada, lo detesto, pero me perece bien.
#3135
Cita de: Fley en 08 de Octubre de 2016, 14:42:08
Estoy flipando o ya lo han mandado? He recibido un mensaje de que recibo un paquete el lunes. Y solo puede ser, por remitente, el Conan. Soy el único?

¡A puntito de caramelo, caballero!