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Mensajes - ThoR

#3136
Mmmmm, no habia visto este hilo. Seguir dando ideas, yo estoy empezando con uno de zombis :)
#3137
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
29 de Abril de 2013, 10:37:31
Cita de: Quas4R en 29 de Abril de 2013, 09:58:24
Exacto, hay escenarios en que los "townfolks" se mueven, en otros no.

Para activar la gasolina con fuego tienes que estar en la casilla adyacente no?, descartas una objeto de fuego (como si la tirases) en una casilla adyacente y la gasolina explota.


Eso es. Si no usas un arma de fuego a distancia te acercas y lo enciendes. Eso si, procura apartarte antes de que explote ;D
#3138
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
29 de Abril de 2013, 09:46:30
Cita de: Galaena en 27 de Abril de 2013, 18:39:58
Eso no es correcto. Tal y como dice El colono:

Sí, puedes construir y mover tantas veces como quieras/puedas. La limitación es para comprar.

Cierto, perdon por la confusión creada.
#3139
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
29 de Abril de 2013, 07:53:57
Cita de: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 16:34:10
Pues igual me confundo y en mi grupo de juego la cagamos pero yo en el escenario salva a los pueblerinos este,cuando robas ebento ciudadano pones la ficha de dicho ciudadano en la casilla donde le encontraste y hacemos que dicha ficha sea inamovible.Los zombies logicamente van a por el hero que esta ahi defendiendolo y por lo tanto si le matan,como la carta se pierde pues entendemos que un ciudadano que se acaban de papear los zombies y retiramos dicha ficha.¿seria esto correcto o se nos ha pirado un poco?

Depende del escenario. No me acuerdo de todos, pero el que yo jugue tenias que ir con el héroe a recogerlos y salvarlos llevandote el token del ciudadano contigo hasta algun lugar del escenario.
#3140
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
29 de Abril de 2013, 07:45:59
Cita de: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 16:27:09
Hola a todos.Tengo dudas sobre el uso de la gasolina y sobre transformar a un heroe en heroe zombie.Por partes:

-La gasolina:cuando la usamos con el fin de eliminar zombeis del tablero,solo podemos hacer que explote a tiros o podriamos activar este efecto tambien con un objeto de fuego?

-Heroe zombie:No termina de quedarme claro,a ver que me podeis decir.Entiendo que en la zona negra te transformo,entiendo que con la carta me siento extraño,tambien.Ahora lo del ultimo heroe del jugador...¿quiere decir que en una partida de 5 o 6 jugadores cualquier heroe que muera se transforma por que es el ultimo que posee el jugador?

Un saludo.

La gasolina se puede activar con la pistola de bengalas (no con cualquiera) y con algun objeto de fuego.

La otra pregunta no la entiendo bien. Cuando te matan a un héroe este se transforma en héroe zombi y el jugador que a muerto coge un nuevo héroe. Se hace así hasta llegar al limite de muertos del escenario y el jugador zombi gana.
#3141
Dudas de Reglas / Re:Cyclades (Dudas)
27 de Abril de 2013, 13:43:20
Cita de: El colono en 27 de Abril de 2013, 13:32:58
En mi turno puedo hacer tantas acciones como quiera? o dinero tenga para hacerlas? Es decir, puedo construir 2 templos o mover tantas tropas/barcos como quiera?

Gracias.

:) :)

Si y no. Me explico, puedes comprar las cartas que quieras (no tiene limite, solo las que tengas a la vista), y realizar con el dinero todo lo que te permita el Dios que hayas escogido. Es decir, si el dios te permite con dos monedas una tropa mas, con otras tres otra tropa y otras cuatro otra mas. Puedes tener hasta 4 tropas, ya no podras comprar mas. Y luego puedes construir solamente una vez por dios que hayas elegido.
#3142
Variantes / Arkham Horror (Variantes)
26 de Abril de 2013, 17:56:06
Hola, he jugado algunas partidas al Arkham Horror y por el momento veo imposible (o he tenido mala suerte) ganar con 4 investigadores (y menos con dos) sellando 6 portales como viene en el manual. Y ya si llevas 1 investigador solo no te digo nada... ¿Alguien sabe si hay alguna variante para ajustar el numero de portales sellados para el numero de jugadores?

Gracias.
#3143
Si quieres un juego sencillo y cooperativo tirate a por las leyendas, pero ten en cuenta que solo tiene 8 misiones. Una vez que completas una mision ese escenario ya se hace repetitivo y poco rejugable. Si te las creas tu es para que las juegue otro ya que tu te lo sabes, asi que no tiene mucho sentido.

En runebound a parte de tener muchas expansiones es rejugable todo lo que quieras o mas. Puedes jugar en semicooperativo, cooperativo o tu contra todos. Lo malo el tiempo. A dos hemos tardado unas 4 o 5 horas. Tiene mucho AP por la lucha con los monstruos. Eso si, es un buen juego y sencillo de jugar.

Yo compraria primero el runebound.
#3144
Earth Reborn. Es para dos, pero tienes los escenarios de 3 y 4 jugadores traducidos por aqui.
#3145
Cita de: Ferris en 25 de Abril de 2013, 01:53:58
Tengo 402 y jugados con mi copia no llega a 100.

Alucinante :o
#3146
Cita de: Carquinyoli en 24 de Abril de 2013, 16:49:00
Por cierto, hay una corrección en las FAQ oficiales (en mis instrucciones no viene corregido): Las tablas Rongo que le queden a cada jugador al final del juego NO puntúan.

Y creo que alguien dijo que no le acababa de molar que los pedestales en Ahus se pusieran boca abajo. En las mismas instrucciones de juego y como variante oficial, dicen que si los jugadores lo prefieren, pueden decidir ponerlos boca arriba. Además, cada uno con su gato juego hace lo que quiere ;)

Te refieres a estas que me acabo de maquetar yo en castellano? ;D

http://www.mediafire.com/?zzjvqdwelm3wpzj

Si veis algo mal o raro decirmelo ;)
#3147
Cita de: Carquinyoli en 24 de Abril de 2013, 15:44:58
Pero es que cuando sabes que vas a ser el primero en el turno siguiente, juegas de acuerdo a ello y puedes dejar un moai/sombrero sin marcar. Si con la subasta cambiara el orden, esto se perdería... (y, no sé, puede que el juego fuera todavía mejor, pero este factor de controlar el orden me gusta).
Por eso digo que lo mejor es empezar segundo. Porqué a la primera ronda puedes dejar un moai ya sin marcar, y gastar así tantos marcadores tribales como quieras en tablas (e invocar el jefe).

Lo de dejar un Moái no tiene mucho que ver con el jugador inicial o ser el segundo, ya que si lo dejas y si hay alguien después tuyo con un marcador Tribal te lo puede quitar directamente sin que te llegue el jugador inicial.
#3148
Me uno a mi sondeo.

Twilight Struggle, esperando a que mi pareja o mi cuñao tengan tiempo. Al ser de dos ahora mismo es dificil (hace un año era impensable que diria esto XD).
Giants, seguramente lo jugare este fin de semana.
Caso especial: Battlelore, aun no me a llegado, lo tendre a partir del día 6. Otro que tardará en jugarse ;)

Tengo 38 juegos.
#3149
Cita de: Ben en 23 de Abril de 2013, 15:18:46
La subasta es lo mejor del juego thor. Disculpame, que te lo digo con todo el respeto del mundo, pero la subasta es esencial y está muy bién calculada. Como en todo buen juego, dependes de los trabajadores, incluido el jefe y fichas que apuestes inicialmente para conseguir el/los moais que desees y que luego tengas suficiente para empezar el turno y hacer cosas y no estés cojo cuando más lo necesitas. hay que calcular muy bién los pasos antes de ponerte a pujar sin pensarlo, es esencial.
Es un muy buén juego, además temático, el tema ha sido el origen de la mecánnica y no al revés y yo le encuentro grandes virtudes. Si acaso, la única pega el tener que colocar los pedestales boca abajo.
Pero como en todo, si un juego no te entra, no te entra y punto.

Eh, que yo no he dicho que no entre. A mi me gusta, pero la subasta me parece a mi que deberia de ser tambien para ser jugador inicial a parte de para coger el Moái. Pero bueno, es lo que hay y sino ya sabeis, en mi casa se juega asi ;)
#3150
Cita de: calvo en 24 de Abril de 2013, 14:26:44
103 juegos, todo jugado, excepto la expansión del Mansiones de la locura, que quiero jugar como investigador y por eso no está estrenada.

Eso es rentabilizar los juegos :)