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Mensajes - Kaxte

#3136
Excelente AAR, me dan ganas de probar este juego ;)
#3137
Dudas de Reglas / Wilderness War (Dudas)
03 de Enero de 2013, 14:30:53
Me respondo a mí mismo:

Cita de: Kaxte en 21 de Diciembre de 2012, 14:43:36
Unas dudas sobre infiltraciones/intercepciones... Cuando hablo del reglamento, me refiero a la versión 2010 en inglés.

1) Si tengo unidades en dos espacios adyacentes, y el enemigo se infiltra por uno de los espacios... ¿Debo obligatoriamente intentar interceptar con las unidades del espacio infiltrado, o podría hacerlo con las del espacio adyacente (consiguiendo así, en caso de tener éxito en la intercepción, juntar unidades de los dos espacios en el espacio infiltrado)?
Puedo elegir entre interceptar con las unidades del espacio infiltrado, o interceptar con una unidad o fuerza de un espacio adyacente. Si elijo la segunda opción y la intercepción tiene éxito, las unidades interceptoras del espacio adyacente se suman a las del espacio infiltrado, y serán el bando defensor en la batalla que se produce (las unidades del espacio infiltrado tendrían la opción de retirarse antes de la batalla a un fuerte o fortaleza en caso de que lo hubiera, las unidades interceptoras luchan obligatoriamente).
http://boardgamegeek.com/thread/752223/where-does-interception-occur

Cita de: Kaxte en 21 de Diciembre de 2012, 14:43:36
2) Según la regla 6.721: "Una única unidad auxiliar (con o sin líderes) entrando en un espacio de montaña o tierra salvaje puede ser interceptada sólo por una única unidad enemiga auxiliar (con o sin líderes)."
Mi duda es: si ese espacio es montaña o tierra salvaje, pero tiene una fortificación (empalizada o fuerte) vacía perteneciente al enemigo del que mueve, y ese enemigo tiene tropas en algún espacio adayacente... El enemigo puede interceptar con:
a) Una única unidad enemiga auxiliar (con o sin líderes).
b) Cualquier unidad o fuerza del espacio adayacente, como si no fuera montaña o tierra salvaje, ya que hay una fortificación.
Me imagino que la respuesta correcta será la a), pero como las fortificaciones cambian algunas de las restricciones que tienen los espacios de montaña o tierra salvaje (por ejemplo, en las retiradas de regulares), tengo dudas...
La correcta es la a). La presencia de la fortificación no cambia las condiciones de intercepción a una unidad auxiliar solitaria en terreno salvaje:
http://boardgamegeek.com/thread/389741/intercepting-a-raider-at-a-stockade-space-in-wilde
http://boardgamegeek.com/thread/409556/interception-of-a-lone-indian-unit

Cita de: Kaxte en 21 de Diciembre de 2012, 14:43:36
3) Otra duda: según el ejemplo recuadrado en la página 8 del manual, y según el texto de ejemplo de la página 9 del manual, que está a continuación de la regla 6.724, una unidad que ha sido infiltrada con éxito (porque ha fallado su intercepción, o porque no ha intentado interceptar), no puede intentar interceptar a la unidad infiltrada cuando mueva a su próximo espacio después de la infiltración exitiosa. Los textos son claros, pero lo que no consigo encontrar es de qué regla salen esos ejemplos... ¿Sabéis qué regla es?
Se trata de la regla 6.724... Si es un perro, me muerde ;D
#3138
Gracias por la reseña ;)
La verdad es que el juego bonito pinta un rato, aunque 1,60 x 2,00 metros no los tiene cualquiera para montarse un monster de estos ;D
Lástima lo que contáis del reglamento, porque con lo que dura una partida de estas, menuda decepción invertir tanto tiempo para descubrir que el juego está mal diseñado...
#3139
Pues no pinta mal el juego... Gracias por la reseña ;)
Molaría que metieran alguna unidad española dentro de las fuerzas de la OTAN...
#3140
Muy interesante la reseña, gracias ;)
#3141
Felicidades por el juego, josevik1 ;)
Una pregunta: ¿se incluyen marcadores para capitales en esta nueva tirada?
#3142
¡Estupendo! :)
Tengo ya ganas de ver el arte final... :B
#3143
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2012
26 de Diciembre de 2012, 10:42:22
Wargames, muy poquitos :'(
- Paths of Glory (4).
- Virgin Queen (1).
Así que añado también los pseudo-wargames, para hacer bulto ;D
- Guerra del Anillo (9).
- Twilight Struggle (7).
- Twilight Imperium (2).
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game (2).
#3144
Cita de: acv en 21 de Diciembre de 2012, 19:17:39
Aparte de que el equipo sera más o menos el mismo que en CoH, te remito a un comentario de LEV en su blog, por si te aclara tu pertición... :)

http://www.telegrama-zimmermann.com/paths-of-glory-sera-editado-en-castellano/
"También es cierto que me ha pedido que haga la revisión final del juego, así que las erratas que salgan, por que siempre salen, serán culpa mía. Supongo que es un castigo para que vea lo que es una jauría de usuarios indignados"

ACV 8)

Pues me parece una gran iniciativa :)
#3145
Dudas de Reglas / Wilderness War (Dudas)
21 de Diciembre de 2012, 14:43:36
Unas dudas sobre infiltraciones/intercepciones... Cuando hablo del reglamento, me refiero a la versión 2010 en inglés.

1) Si tengo unidades en dos espacios adyacentes, y el enemigo se infiltra por uno de los espacios... ¿Debo obligatoriamente intentar interceptar con las unidades del espacio infiltrado, o podría hacerlo con las del espacio adyacente (consiguiendo así, en caso de tener éxito en la intercepción, juntar unidades de los dos espacios en el espacio infiltrado)?

2) Según la regla 6.721: "Una única unidad auxiliar (con o sin líderes) entrando en un espacio de montaña o tierra salvaje puede ser interceptada sólo por una única unidad enemiga auxiliar (con o sin líderes)."
Mi duda es: si ese espacio es montaña o tierra salvaje, pero tiene una fortificación (empalizada o fuerte) vacía perteneciente al enemigo del que mueve, y ese enemigo tiene tropas en algún espacio adayacente... El enemigo puede interceptar con:
a) Una única unidad enemiga auxiliar (con o sin líderes).
b) Cualquier unidad o fuerza del espacio adayacente, como si no fuera montaña o tierra salvaje, ya que hay una fortificación.
Me imagino que la respuesta correcta será la a), pero como las fortificaciones cambian algunas de las restricciones que tienen los espacios de montaña o tierra salvaje (por ejemplo, en las retiradas de regulares), tengo dudas...

3) Otra duda: según el ejemplo recuadrado en la página 8 del manual, y según el texto de ejemplo de la página 9 del manual, que está a continuación de la regla 6.724, una unidad que ha sido infiltrada con éxito (porque ha fallado su intercepción, o porque no ha intentado interceptar), no puede intentar interceptar a la unidad infiltrada cuando mueva a su próximo espacio después de la infiltración exitiosa. Los textos son claros, pero lo que no consigo encontrar es de qué regla salen esos ejemplos... ¿Sabéis qué regla es?
#3146
Cita de: forofo27 en 21 de Diciembre de 2012, 10:32:44
Para evitarse el post de las 1000 erratas , podrían pasarnos el dossier de las traducciones y ya le damos el repaso antes de que lo saquen.
No sé si esto encajará con la forma de trabajar de Devir, pero creo que daría buenos resultados... Aparte, hay foreros que han hecho ya muy buenas traducciones, pulidas por los demás usuarios del foro, y a los que posiblemente no les importaría que Devir las utilizara si les piden permiso (es una suposición mía, pero realmente creo que no les importaría, cuestión de preguntarlo).

Cita de: sgt-pinback en 21 de Diciembre de 2012, 10:44:32
Pero el concurso era para adivinar cual seria no cual querrias tu que fuese, no!? No tengo caralibro y no se si era asi o no
Sí, es como tú dices, pero muchísima gente en el concurso puso el Dominant Species, a menudo acompañado de comentarios del tipo "El DS en español sería genial"... Realmente la impresión que da es que a mucha gente le haría ilusión que Devir publicara el Dominant Species.
#3147
¿Ya habéis recibido las hojas en español? Pues parece que Devir se ha olvidado de mí... Les volveré a escribir.
#3148
Yo creo que ese sondeo ya lo ha hecho sin querer Devir en Facebook, con su último concurso... La abrumadora mayoría de la gente demanda el Dominant Species.
#3149
Cita de: quietman en 20 de Diciembre de 2012, 21:48:42
Actualmente For the People es el juego que más se juega en Devir, te lo puedo asegurar. Sin embargo, aun hay algunos juegos por delante en cola de publicación :-)

Xavi
¿Significa eso que estáis considerando en Devir publicar el For The People en algún momento? Nunca me había parecido una candidato, al no ser la Guerra de Secesión un tema demasiado popular en España (o al menos eso me parece a mí)... Pero yo desde luego me lo compraba :D

Y, otra cosa... En Facebook habéis puesto:
Una de las grandes novedades de Devir para este año 2012 ha sido Twilight Struggle, uno de los mejores juegos de la empresa estadounidense GMT. A causa de este éxito, hemos decidido publicar más juegos de esta prestigiosa editorial. ¿Cuál creéis que será el primero de estos juegos que publicaremos el próximo año?
Cuando habláis de que el Paths of Glory será el primer GMT que vais a publicar en 2013... ¿Significa que va a haber otros GMT en 2013? :B
#3150
La verdad es que parece increíble una errata como esa ;D
Pero bueno, a mí las erratas que verdaderamente me molestan son las que afectan a la jugabilidad... Esta errata en el fondo no deja de ser una anédota.
Y que Devir vaya a compensar por la errata a los compradores me parece un gran detalle :D

P.D: esperemos que no sea "Senderrros de Glorrria" (sería muy pro-kaiser) ;D