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Mensajes - Sagres

#3136
Curiosidades / Re: La Busqueda del anillo
12 de Marzo de 2009, 11:00:14
juas que lio, habia leido "el primer juego que utilizaba un tablero..." y me he quedao super rallado...

Realmente curioso, si sacaran uno con la tecnologia de las consolas de nueva generacion que hay seria un exito, no que sacaron el juego ese de las cartitas horrible para ps3...tch tch
#3137
Dudas de Reglas / Galaxy Trucker (Dudas)
12 de Marzo de 2009, 10:56:23
A ver es que el tablero hay que verlo no como para ir avanzando por el, sino como un marcador para marcar los dias de ventaja que lleva cada uno, ya que el tablero no tiene un comienzo y un fin, sino que eso esta determinado por las cartas.
Igual que se avanzan dias en el espacio abierto, tambien se retroceden (con lo que se dan dias de ventaja a los que nos dejen por detras) al parar en un planeta o deternos a saquear a unos piratas vencidos... Al acabarse las cartas, se ve quien es el que esta mas adelantado, y ese sera el primero en llegar.
#3138
Reseñas escritas / Re: SnakeLake
11 de Marzo de 2009, 12:35:10
Cita de: punisher en 11 de Marzo de 2009, 11:51:52
Nadie critica la reseña, el que no está a la altura de la reseña es el juego.

Xactamente!! Que Batman le haga una reseña a este juego es como tirarle diamantes a los cerdos jajaja bueno bueno exagero, que como ya he dicho el juego es simpatico...

Cierto que hay muchas reseñas de Puerto Rico... Pero cuantas reseñas de Puerto Rico hay de Batman??... Pos eso mismo.
#3139
Dudas de Reglas / Galaxy Trucker (Dudas)
11 de Marzo de 2009, 11:25:53
Cita de: soul crisis en 11 de Marzo de 2009, 08:49:27
Otra duda que tengo, en caso de tener escudo y recibir impacto, pierdes el escudo ?? Sino te pones uno en la parte derecha y otro en la parte izquierda y ya estás cubierto.

Un cosa que no me ha quedado clara es el avance de las naves, como pasa días ??
y las cartas cada cuanto se sacan ?

Si recibes un impacto a menos que sea directamente en la pieza del escudo por la cara del conector abierto (en caso de meteoritos pekes por ejemplo) no lo pierdes, aunque no lo uses. En caso de meteoritos grandes lo pierdes obv.. Eres libre de usar baterias para usarlo o no (en caso de que te queden baterias...) y si decides no usarlo no tienes porque perderlo.
Las naves avanzan pero nunca se cuentan las casillas donde ya hay otra nave, sino que se saltan.

Y las cartas pos se van sacando una tras otra y listo.
#3140
Reseñas escritas / Re: SnakeLake
11 de Marzo de 2009, 10:33:29
Cita de: Heiko en 11 de Marzo de 2009, 01:57:17
O de Kaa del "Libro de la selva"

Creo que era el mismo actor que en Robin Hood.

El juego es bastante simpatico, pero no deja de ser un Snake del movil en tablero, y el sistema de movimiento huele horrores al wings of war!! xD Solo que en vez de 3 cartas pones 2, y no hay tiros ni cohetes contra dirigibles :P

Quizas hubiera preferido la del Puerto Rico...aun asi excelente reseña!!  ;)
#3141
Reseñas escritas / Re: Jamaica
11 de Marzo de 2009, 10:12:36
ya ves, el baile de tesoros chungos es genial. Una vez jugando 5, el que llego primero, no se como lo hizo (hicimos :P) pero acabo con los 3 tesoros negativos encima, y todas las bodegas llenas de comida unicamente...jajaja
Señal de que no por llegar primero, significa que vas a ganar, otro detalle bueno del juego :P
#3143
Un wargame moustrou de esos con topecientas fichas de carton, que cambiaria por miniaturas pintadas genialmente por profesionales...

Y "juego fantasioso", pues uno como el que jugaban Brian y Pete el raro en KODT (los caballeros de la mesa del comedor), el wargame ese que venia en una taquilla original de la IIGM y que la partida duraba años, y se gestionaba desde la extraccion de recursos para enviar a las fabricas de equipamiento, hasta la mas minima escaramuza. Era genial. A quien no haya leido esa serie de capitulos se los recomiendo altamente!! Este fin de semana intentare mirar en que tomos venian, porque de memoria no me acuerdo.
Basicamente es que el juego era tan caro que lo compraron entre varios (imaginaos una taquilla llena de fichas, mapas, reglamentos y dados xD). Para decidir quien se lo queda finalmente, todos empezaron una partida, y el que ganara, se quedaba con el juego (la partida duro añossss). Como digo se controlaba todo, jugaban un turno a la semana creo recordar, tanto gestion de tropas naval, aerea y terrestre, logistica, moral, politica, equipamiento de tropas, fabricas, recursos humanos, extraccion de materias primas...Parecia un juego genial :) Pero claro es una fantasia de un comic...aayysss

Tambien mola de esos comic "Granjero" una parodia a un posible Agricola... Solo que por aquella epoca del Agricola que conocemos no se sabia nada... Si esque KODT eran unos adelantados!!! :P

#3144
Curiosidades / Re: Novela "Los Colonos de Catán"
05 de Marzo de 2009, 18:11:37
No veas con Catan,... Le falta un Munchkin Catan o algo asi... xD

A todo esto, donde se supone que se situa la isla de Catan??
#3145
Cita de: juaninka en 05 de Marzo de 2009, 10:08:48
Yo tampoco creo que sea autojugable. Me da a mí que te trae las miniaturas (sin pintar, o eso me parece a mí) para marcar la situación en el mapa,  y cuando hay batalla se resuelve como si fuera una partida normal de FOW... al menos es la conclusión que saco yo!

Esa es la misma conclusion que saco yo. Es como los juegos de TotalWars de pc, tienes una vista general de los ejercitos, y cuando hay una batalla se pasa a la mesa de combate normal.
Yo nunca he jugado, pero si he visto algunas partidas, y parece mejor que warhammer, aunque las minis son algo mas pequeñas y menos vistosas, y tambien tienes que pintarlas... Es un buen agregado para un juego, pero lo que de verdad molaria, es que fuera autojugable y vinieran las minis pintadas...
#3146
Reseñas escritas / Re: Jamaica
04 de Marzo de 2009, 09:40:29
Wolas!!

Pues yo lo tengo (debo de ser de los pocos xD), me lo regalo mi novia. Yo no tenia ni idea de que iba, tras leer las reglas pense "la oca", pero luego de jugarlo descubri un filler ultramegasobreproducido, este mismo juego se puede hacer con componentes mas peques y peores por 19,95â,¬.

Yo lo he usado para iniciar a gente, o para no jugones. Y tambien como filler obviamente. Y gusta porque tiene un poco de todo como bien dices, y en cantidades pequeñas, con lo que no llega a apabullar, pero tampoco llega a saber a poco... Y eso de retroceder en las casillas que no puedes pagar es la estrategia principal, una vez que la piyas, se pueden hacer combazos de ese tipo, para trincar tesoros o buscar peleas, o cambiar de direccion en intersecciones.
Te das cuenta que tiene estrategia y gestion de recursos, un juego que parecia la oca.

No se lo recomiendo a nadie por el precio. Por lo demas, es recomendable, pues de lo mejor que hay en fillers.
#3147
Un truco.

Si es la de princesa y dragon, las fichas de esta expansion tienen un dragon o una princesa en todas sus fichas.

Lo mismo si aparece una posada del lago, pos sera de la expansion de posadas. Y hay un simbolo de tela, trigo o vino, es de la de comerciantes, si hay una base de torre, es de la torre.
y asi y asi...

Espero que te haya sido util.
#3148
Reglamentos / Re: CARABANDE / PITCHCAR
03 de Marzo de 2009, 13:35:35
Pues parece que si, mil gracias :)
#3149
Cierto!! Aun no se sabe nada de nada sobre esta expansion... Ni una imagen!
#3150
Reglamentos / Re: CARABANDE / PITCHCAR
02 de Marzo de 2009, 15:56:03
Es lunes y veo todo un poco turbio... No veo el link para descargar ese reglamento...Alguien que me ilumine? THX