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Mensajes - bowie

#3136
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 15:40:28
Sobre lo del "peso" de las armas me habia expresado mal. Queria decir que no pesa MAS que un arma activa, es decir, que sí afecta al movimiento cuando esta rota.

Si te sale un sniper en tus tiradas eres tu quien eliges si el efecto tiene lugar o no en el hexagono al azar que haya salido.
#3137
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 15:00:36
Un arma estropeada no "pesa", se lleva entre todo el peloton...  ;D

Un mando nunca se da bonos a si mismo. Es más, un mando nunca puede activar a otro y entre ellos tampoco se dan bonificaciones. En cambio, si una unidad está con dos mandos, recibe los beneficios de ambos.

Lo de las dudas está bien que lo plantees porque así entre todos refrescamos el reglamento. Eso sí, en ocasiones basta con mirar el estupendo reglamento del CC:E para descubrir las respuestas a las preguntas.  :P
#3138
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 11:43:34
Cita de: Arracataflán en 16 de Mayo de 2007, 11:39:31
Otra: Durante una tirada de reorganización sale un francotirador y me rompe una unidad. ¿Puedo tirar para reorganizarla puesto que sigo dentro de la misma orden? Yo creo que sí.

En el mismo caso, un evento me aturde una unidad. Aquí no puedo quitárselos pese a estar en la orden Recover por que esos marcadores se quitan al principio de la orden y ese paso ya se ha dado. ¿Es así?

No puedes tirar para reorganizar una unidad que se rompe durante la resolucion de un Recover. Segun las reglas (O22.2) se hace un Rally Roll por cada unidad amiga que estaba rota en el momento que Orden se anunció.

Sobre lo de Supress, pues igual, no se puede eliminar porque se hace al principio de la orden.
#3139
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 11:33:33
Cita de: ppglaf en 16 de Mayo de 2007, 11:29:49
Me cuelo...

En el ejemplo de las reglas, una unidad gasta su último punto de movimiento para entrar a una casilla con lider, y de repente, le queda algún punto más por estar con el líder y puede hacer un movimiento extra.

Entiendo que si abandona el líder al principio o a mediados del movimiento, no hay bonificación...

Saludos.

El lider da el bono, cuando la unidad esta con el. En el momento que la unidad abandona el lider, pierde la bonificacion. Para entendernos, lo de usar a un lider "inmovil" sirve para entrar en el siguiente hexágono con su bonificacion, pero luego inmediatamente la pierde.
#3140
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 11:32:03
Cita de: kons_11 en 16 de Mayo de 2007, 11:26:42
Si, un poco lio si que es.. ultimo ejemplo.  Supongo que si una unidad empieza con el lider 5 + 2 y se mueve a un espacio abierto solo.. ¿¿le quedarian 4 ?? o 5 pq ese punto lo ha gastado del bonificador del lider??



Le quedan 5 porque ha gastado puntos de movimiento, cuando aun tenia 7.
#3141
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 11:22:10
Cita de: DReaper en 16 de Mayo de 2007, 11:16:28
Los líderes sólo dan el bono al movimiento cuando se realiza movimiento conjunto

Esto no es del todo cierto. Los líderes tambien dan su bono cuando en un movimiento una unidad se encuentra con un lider, tal y como describo en mi ejemplo de arriba.
#3142
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
16 de Mayo de 2007, 11:20:54
Tu interpretacion de cuando se juegan las granadas de humo la veo correcta.

En tu ejemplo de movimiento. Cuando estan con el lider tienen 7 puntos de movimiento. Al mover a un hexágono que cuesta 3, se le resta del total y por lo tanto le quedarian 4 puntos de movimiento. Si sigue, como no está con el lider, tiene que hacerlo con esos cuatro puntos de movimiento.

Otro ejemplo más clarificador. La misma unidad (movimiento 5) mueve por abierto cuatro hexagonos y en el quinto hexágono abierto se encuentra con un lider de 2. Ha gastado  5 puntos para llegar alli, pero como ahora esta con el lider, se le suman 2 más, con lo que el total seria de 2 (0 puntos que le quedan + 2 del lider). En ese momento, por ejemplo, puede entrar en un bosque, cosa que no podría haber hecho de no estar el lider.
Si en lugar de entrar en un bosque mueve a un espacio abierto, se tendria que parar alli, porque ya ha perdido la bonificacion del lider y por tanto se queda en 0 puntos.

Es un lio pero se entiende mejor cuando juegas...  :P
#3143
Concurso Temático #6 (NSR) / RE: LÍO EN EL HOSPITAL
16 de Mayo de 2007, 00:29:41



Efectiviwonder es como dice WasQ en un mensaje de más arriba, pero  mientras el el escribía me he dedicado a hacerlo yo.  :P
#3144
Concurso Temático #6 (NSR) / RE: LÍO EN EL HOSPITAL
16 de Mayo de 2007, 00:28:31
#3145
Concurso Temático #6 (NSR) / RE: LÍO EN EL HOSPITAL
16 de Mayo de 2007, 00:25:31
#3146
Reseñas escritas / RE: RESEñA: SHOGUN
15 de Mayo de 2007, 23:26:54
El Shogun/Wallenstein no es un wargame, es un juego de gestion de recursos. Si juegas a atacar a la brava tienes muchas posibilidades de salir escaldado al final de la partida.

Se trata de un juego de control, gestión y, de vez en cuando, ofensivas militares. Vamos, que no es el Risk...  ::)
#3147
No tienen nada que ver. El D&D Juego Basico es una introduccion al juego de miniaturas de D&D que tuvo cierto éxito hace unos años pero que ha decaido enormemente.
#3148
No es un gran juego y tampoco se puede considerar que sea de los mejores en su categoría, pero a mi me sirvió para entretener unas cuantas tardes a unos niños de 8 a 12 años.

Cuando se podia conseguir por poco dinero en el Toys, era una buena opcion para aquellos que tienen pequeños en casa. Al menos mas barata que el Heroquest.
#3149
La nueva es la misma que hay en el grupo de yahoo pero que ya le han añadido cosas para tener un modulo más comodo, como opcion de zoom, por ejemplo, que le hacia buena falta...  :P
#3150
Me ha dicho un pajarito llamado Consimworld que el próximo jueves podremos tener disponible la primera versión bastante jugable del modudo Vassal del Panzer Grenadier. Empezarán por la caja de Airbone para ir metiendo cosas.

He tenido la oportunidad de jugar a una versión preliminar y el juego pinta bien en Vassal. Además, con el apoyo del creador del modulo Vassal del Combat Commander, creo que podemos estar de enhorabuena.

Os mantendré informados...