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Mensajes - borat

#3136
Jugar en Línea / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE EN VASSAL
26 de Septiembre de 2007, 17:01:52
Ya vuelve a estar disponible la nueva versión del módulo (la 1.70).

Podéis descargarla desde la sección de módulos de vassal de la web de GMT. Aunque ponga que es la versión 1.5, si le dais a botón derecho y pincháis la opción "guardar como" os descargará la 1.70. ;)

Por cierto, esta versión sólo funciona con la versión 3.0 de Vassal y no con ninguna de las anteriores.
#3137
Otra serie muy interesante que acabo de encontrar y que también es de la BBC es Battlefields.

De momento he visto que tienen programas sobre Monte Cassino, El Alamein, Market Garden, Midway y Kursk. Y también me ha parecido ver que tienen algún episodio sobre batallas de la 1ª G.M.
#3138
Buscando más información sobre Monte Cassino, he encontrado una serie de videos en YouTube que parecen conformar un capítulo entero de un programa del History Channel titulado "Lost Evidence" en el que se analiza la batalla con todo lujo de detalles.

El programa incluye tanto imágenes de archivos como gráficos 3D, testimonios de excombatientes e historiadores, y hasta secuencias de "falso documental" rodadas en la actualidad para representar algunos detalles de la batalla. Altamente recomendable. ;D

Lo bueno es que hay más programas colgados sobre otras batallas famosas de la 2ª G.M. como Iwo Jima, Berlín, etc. Eso sí, todos en inglés.

Voy a seguir rebuscando y si encuentro más información interesante abro un hilo aparte al respecto.
#3139
¡¡Más bailes de puntos generaba la regla errónea que nosotros aplicábamos!! :D

Además, no creo que sea tanto una cuestión de compensar ciertos escenarios como que la mecánica del juego no te permite hacer otra cosa. Si se aplicara nuestra regla errónea, el defensor tendría que tener de partida mucha más fuerza de combate o una ventaja en VPs mucho mayor, lo cual aún haría más irreales muchos escenarios y complicaría entonces sobremanera las posibilidades del atacante.

Después de jugar más de sesenta partidas, tengo que reconocer que no veo ninguno de los escenarios claramente descompensados aplicando las reglas originales. Lo cual me parece todo un logro.

En lo de cegarse con algo en el fragor de la batalla estamos de acuerdo. Es uno de los grandes logros "colaterales" del juego. Pero lo que está claro es que RedBishop no se hubiera cegado si hubiéramos aplicado bien las reglas porque entonces no habría tenido necesidad de continuar la partida al ir por delante en VPs. ;)
#3140
Jugar en Línea / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE EN VASSAL
24 de Septiembre de 2007, 23:25:03
Pues nada, dile que se anime y se haga una reseña del LnL y el CC:E cuando los juegue.

O que las haga a medias contigo y así te llevas tú un poquito de karma de ése. ;)
#3141
Bueno, sí. Pero tampoco te olvides de decir que eso ocurrió porque todos interpretamos mal una de las pocas reglas un pelín confusas del manual.

Si la hubiéramos aplicado correctamente los alemanes no hubieran tenido necesidad de continuar porque de hecho hubieran ganado el escenario. ;)
#3142
Jugar en Línea / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE EN VASSAL
24 de Septiembre de 2007, 23:11:36
Oye, ¿tú no eras el que tenías un militar profesional en la familia?

Por curiosidad, ¿ha catado ya alguna de tus recientes adquisiciones? Sería interesante conocer la opinión de un "profesional" sobre cada uno de ellos.
#3143
Jugar en Línea / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE EN VASSAL
24 de Septiembre de 2007, 23:01:24
Al final veo que caíste bajo nuestra pérfida y perniciosa influencia, ¿eh? :D
#3144
Para el que no sepa de qué va lo de la Marquesa, puede saciar su curiosidad aquí.
#3145
Ahí le has dao, Lev!!! :D :D :D
#3146
Sí que cuesta organizar un torneo, sí. :P :D

Al menos a mí me costó bastante más de lo que pensaba en un principo. Y eso que nosotros éramos dos para repartirnos el curro...
#3147
Es la línea que delimita las áreas del pueblo a los pies del monasterio, las cuales sufren un intenso bombardeo justo antes del inicio de la partida que las deja llenas de escombros.

En los primeros turnos es la zona donde se concentran la mayoría de los combates, pues los aliados tienen que atravesar el pueblo casi impepinablemente para poder luego intentar llegar al monasterio. Además es la zona del mapa que alberga más áreas con puntos de victoria.
#3148
Si te animas tú a organizarlo empezamos en cuanto saquen el Combat Commander: Mediterranean, que ya debe estar al caer. ;) :D
#3149
Jugar en Línea / RE: COMBAT COMMANDER: EUROPE EN VASSAL
24 de Septiembre de 2007, 21:52:30
Deben haberse perdido cosas con el cambio de web. Enviadles un e-mail para que lo corrijan o, mejor aún, dejad un mensaje en el foro del juego en Consimworld.

Si a alguien le corre mucha prisa, que me envíe un privado y se lo mando por skype.
#3150
El invento ése de la baraja o los chits no sé si lo metieron con calzador o no, pero en mi humilde opinión funciona estupendamente. ;D

Y es que en todo buen wargame tiene que haber algo de azar para introducir lo imprevisible y obligarte a adaptarte a las circunstancias, consiguiendo así una simulación algo menos robótica e irreal (aunque todas lo son en cierta medida) y evitando de paso que un juego se convierta en un ejercicio matemático puro y duro. ;)