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Mensajes - Zolle

#316
Estoy expectante con la comparativa y la valoración. Ojalá mañana cuando despierte vea tu reseña terminada. Hasta donde he leído fenomenal. Y el juego parece que va a dar que hablar y para bien. Me gustaría tener otro juego de civilizaciones ¿Será este? ::)

Muchas gracias por compartirla. :)
#317
El D-Day at Omaha Beach ahora está agotado pero una nueva edición del mismo verá la luz en un punto entre enero y junio. Le acompañarán en la salida otros dos titulos similares pero ambientados en otros dolorosos desembarcos.
#318
Bienvenidos y suerte. :)
#319
                                      

http://boardgamegeek.com/image/1473288/paulgrogan?size=large

:o ¡A Tovak le brillan los ojos como a Ken en el Puño de la Estrella del Norte! Desde aquí puedo sentir cómo su figurita atrapada dentro del inserto de plástico empieza a latir con fuerza y quiere despertar de su letargo para mostrar sus formidables poderes.

Pfff, tardaré décadas en conocerme a fondo todo el juego. Si hasta ahora sólo he tocado un personaje...
#320
Me uno al babeo por las fotos del juego. Gracias por compartirlas. Ya tenemos nueva entrada de diccionario para hype: CoC.
#321
Reseñas escritas / Re: Mythic Battles (Reseña)
13 de Noviembre de 2012, 06:38:52
Gracias por tu reseña. :)

CitarNi X-Wing, Eclipse, Mage Knight ni leches.

CitarPor si alguien piensa que podría parecerse al Summoner Wars, aclarar que no sólo no se parece a él en absoluto, si no que además es mucho mejor juego.

Debe ser espectacular por lo que cuentas, me lo apunto ¿Cuántas partidas has hecho al MB? ¿Y a los que has citado arriba?

Salud.
#322
Novedades / Actualidad / Re: A Distant Plain de GMT
12 de Noviembre de 2012, 11:57:08
Cita de: Perceval_ftw en 12 de Noviembre de 2012, 10:50:06
Después de leer la reseña del Andean me han entrado unas ganas de probar el sistema COIN... pero creo que el AA se va un poco de tiempo... por lo que en principio lo descarté.

¿En que orden en tiempo / complejidad ordenaríais los 3 anunciados hasta la fecha? En tema quizás el que mas me llame sea el CL y luego este.

No recuerdo dónde leí que en cuanto a complejidad el AA y el CL eran del mismo estilo pero éste último sólo trae 48 cartas de evento y el tamaño del tablero montado es menor, 17"x22" - así como el precio del juego -. La duración de una partida se estima por debajo de las tres horas. ::)

                       

Y también es bonito a rabiar.

Supongo que ADP y AA estarán a la par en todo -complejidad y tiempo de partida -.
#323
Novedades / Actualidad / Re: A Distant Plain de GMT
12 de Noviembre de 2012, 10:42:50
Cita de: masama en 12 de Noviembre de 2012, 10:39:12
Pintaza.... ;D
Lo que no veo son los cubitos españoles..... ;D ;D

:D :D
#324
Recomendados / Re: Juegos que no me puedo perder
09 de Noviembre de 2012, 04:38:37
Tenemos algunos juegos en común en nuestras colecciones...Para mí los siguientes juegos son de primera línea. Echa un ojo a:

-Mage Knight. Colosal. Pídele y te será concedido. Un juego en formato Scope, necesitarás mesa. Hay quien dice que las partidas a un buen wargame son memorables y se recuerdan siempre, mientras que las de un euro no. Con Mage Knight cualquier prejuicio o complejo al comparar euros con wargames queda completamente disipada. Después de catarlo el resto de tu colección brillará un poco menos. Toda una revelación.

-Path of Glory o For the People. Dos leyendas vivas llenas de carisma y personalidad. La dificultad de acercarse a ellos es proporcional al gozo desorbitado que producen. Tu pareja te cerrará la boca para que no te oigan los vecinos. Memorables en todos sus aspectos. Has dado un paso firme en los CDG's con TS. No temas seguir tirando del hilo.

-Dominant Species. Devastador, donde todos los esfuerzos de tu especie se vuelcan en una cruda y violenta carrera por sobrevivir a costa de los demás. Pura guerra. Mil maneras de actuar en el tablero. Un juego que compré por el entusiasmo que se desató por él en el foro y que para mí es todo un 10. Juégalo a dos con una especie por jugador y sabrás lo que es tener más peones que usar en un turno que en cualquier otro juego. Cuando lo catas sabes enseguida que es uno de los one's.

-Space Alert. Una experiencia única, en tienpo real y donde la agitación en la mesa está garantizada. Una perla diferente a cualquier otro juego. Reconstruir el puzzle final de lo que ha pasado en cada misión es impagable. Su corta duración anima a jugar más de una partida por sesión.

-Maria o Sekigahara. Yo empecé a jugar a juegos de mesa para poder ver el día de jugar a éstos - con permiso del todopoderoso MK -. Elegancia por todos sus costados y unas mecánicas que te harán entrar en calor en pleno enero sin calefacción. Cada paso que das es una apuesta, te sientes como si desfilaras al borde de un precipicio. Si fallas en un punto lo puedes perder todo y ya no hay marcha atrás. Ambos son palabras mayores sin ser demasiado difícil acercarse a ellos..

-Sombras sobre Londres. Unas reglas sencillas y sublimes que hacen que los calores, nervios y la excitación se manifiesten en todos los participantes.

Jack vuelve a casa con las manos manchadas de sangre haciendo repiquetear con orgullo sus pasos en la noche londinense. El acoso y el debate que los policías tejen a cada paso que da el asesino no tiene precio. Los inspectores se abalanzan frustrados confundiendo al criminal con los transeúntes, tratando de adivinar su paradero a toda velocidad. Cuando Jack llegue a su guarida  estará a salvo. Londres no. Cuatro noches. Cinco asesinatos en sus calles.


Todos ellos son maravillosos juegos pero sólo en los paladares que sepan apreciarlos. Así que como siempre se dice, prueba antes de comprar. Y si no cambia de paladar :D. Hay otros que tengo por jugar que creo que se merecerían ponerlos.

Salud.
#325
Sondeos / Re: Juego 2012
09 de Noviembre de 2012, 02:02:19
- Guerra del anillo
- Sombras sobre Londres (para regalo)
#326
No puedo acceder al video desde china pero a juzgar por las imágenes sí que ha mejorado mucho en calidad. El tablero montado no parece de mucho grosor por la fotos pero bueno, es un paso importante. Resulta una edición atractiva. Ojalá mantengan ese nivel en todos sus próximos lanzamientos.

Lo que no me convence del todo es el tipo de caja, tal vez viéndola al natural mejore mi impresión.

                           

Afortunadamente el comunicado de GMT afirma que tienen intención de añadir este mismo título - el de No Retreat 3 - al programa P500 en algún punto de 2013, y siendo así es porque ambos jefes, el de GMT y VPG, deben de tener claro que una versión DELUXE con un tablero de 22" x 34" con el tamaño gigantesco de los counters que nos trajo la edición del primer No Retreat de GMT marca una diferencia más que sustancial respecto a los 11" x 17" de los de VPG.

Por ello sigo llorando la cancelación del RaR y pensando que habría sido espectacular una edición en GMT. Se habría vendido como rosquillas.

Por cierto, este de DVG es precioso... ;D

               
#327
Novedades / Actualidad / A Distant Plain de GMT
08 de Noviembre de 2012, 08:58:56
                                 

No he encontrado ninguna tema dedicado a este juego y ya que es un título que por fin figura en el programa de producción de la editorial - para este próximo verano, si todo va bien, de la mano de su hermanito Cuba Libre - abro un hilo para recibirlo con los brazos abiertos.

You'll note from the Tentative Production Schedule that we are planning to release BOTH of the next two games in the COIN series, Cuba Libre and A Distant Plain, for the WBC Convention in Summer, 2013. I just want to remind you guys here, that both games are still in development, and we THINK, based on what we've seen of the playtests, that both will be ready in this timeframe. But as always, if any of the designers/developer have an issues with readiness before then, we'll ditch these plans, as we always want to choose "highest quality" over "soon" in terms of release.

http://www.gmtgames.com/news.aspx?showarticle=254

Aquí está la ficha del juego en GMT para realizar el preorder:

http://www.gmtgames.com/p-416-a-distant-plain.aspx

Las diferencias de ADP con respecto a AA:

Afghanistan is not Colombia!

A Distant Plain adapts familiar Andean Abyss mechanics to the conditions of Afghanistan without adding rules complexity.  A snap for COIN Series players to learn, A Distant Plain will transport them to a different place and time.  New features include:

Coalition-Government joint operations.
Volatile Pakistani posture toward the conflict.
Evolution of both COIN and insurgent tactics and technology.
Government graft and desertion.
Coalition casualties.
Afghan returnees.
Pashtun ethnic terrain.
Multiple scenarios.
A deck of 72 fresh events.
... and more.


Y los componentes...

Components
A 22" x 34" mounted game board
A deck of 78 playing cards
165 tan, medium blue, light blue, black, and green wooden playing pieces, many embossed
6 red and 6 white wooden pawns.
4 foldout Faction player aid sheets
2 foldout Non-player Faction aid sheets
A Sequence and Planning Map sheet
A sheet of markers
Rulebook
Playbook
3 6-sided dice


Forma parte de la serie COIN que abrió Volko Ruhnke con el título Andean Abyss. El éxito de ventas de este último parece indiscutible - figura el octavo juego con mejor índice de ventas del presente año en el recién estrenado hilo de GMT, Best Sellers - Current Year.

http://www.gmtgames.com/c-43-best-sellers-current-year.aspx

Andean Abyss ha levantado mucho revuelo desde su publicación y existen opiniones encontradas en su valoración. Yo aún no he tenido la ocasión de probarlo y aunque visualmente me parece una maravilla vista lo larga que es la lista de títulos COIN que el autor tiene planificada prefiero escoger bien el conflicto que quiero jugar - más que nada por una cuestión de espacio, sino los pillaría todos.-. El diseño de ADP lo comparten Volko Ruhnke y Brian Train. Mirad que majos son:

                         

Sólo viendo las imágenes de A Distant Plain empiezo a salivar. El mapa de playtest ya me parece a ese nivel soberbio, así que cruzo los dedos para que GMT no se eche atrás en querer sacarlo junto a Cuba el próximo año.

                 

Os dejo otro enlace a un hilo de la BGG donde Volko Ruhnke habla de sus futuros proyectos en la serie COIN.

http://boardgamegeek.com/thread/782715/playing-time/page/1

Justo el título que más llama mi atención es el que figura el último de la cola :'( : Angola, Irak,...,Vietnam. :o

Mucha salud.
#328
De la ficha de BGG del juego:

From today's (Nov 7, 2012) GMT Message:

"VPG News. At this recent GMT Weekend in Hanford, I met with Alan Emrich from VPG - something we do in April and October each year just to touch base and talk about various aspects of our strategic partnership. This time, we had a lot to discuss, especially in light of VPG's recent move to printing higher-quality components, putting their games in boxes, and moving as a company into a larger distribution network mode. And we made a few adjustments to our joint direction based on what we think is best for both companies at this point.

First off, lest anyone read the wrong message into what I've written below, I want to note that our relationship is still strong and very friendly. Everything we discussed is in the context of what's best for both of us going forward. The two big topics we discussed were 1)Games and 2)Designers.

On the games front, we have decided to give two of the titles that we had previously put on our P500 list back to VPG, as they now have the resources to do those games at a much higher quality than before. One game, Circus Train, was not doing real well on our P500 list, and Alan noted that they have the ability to get this game back into print very quickly, which will get royalties to the designer much more quickly than we could have, given where it sat on our P500 list. The other game we are returning to VPG is Revolt & Revolution, which is actually three of their State of Siege series games packed into one box. This was a case where the game was doing ok on our P500 list, but it proved not feasible for either of our companies to free up the necessary development resources to get the third game in the pack ready for publication anytime soon. I'd guess VPG will probably re-release those games individually at the first opportunity, but I can't really speak to their production, just that we are removing this game (and Circus Train) from our P500 list as of today.

On the Designers front, Alan made it clear that he absolutely wants us to continue to work with and develop designs with current VPG designers who'd like to do some games for us. So you can expect to see, starting probably within just a few months, some new P500 games from designers that you've known from their work at VPG. I'm very much looking forward to working with these guys who are bringing us some faster-playing games to help fill out our lower-complexity part of the game line.


Back to the VPG games for a minute. Our intention at this point is to continue to produce games in the No Retreat and Nappy 20 series for as long as you guys want to buy them. We just sold out of our first printing (5,000 copies) of No Retreat last week, and I'm sure we'll reprint it (just not certain on timing yet). We just set a 2nd Quarter 2013 production slot for the second game in the No Retreat series, and anticipate adding the third game to our P500 list at some point in 2013. On the Nappy 20 games, we'll wait until we see how sales are on Fading Glory before we determine how quickly we'll add other games in that series, but at this point our intention would be to add enough of those that we can produce a game in that series every year or so. And Alan says he has some other games he wants us to take a look at as well, down the road, so I imagine you'll see more than just No Retreat and Nappy 20 over time. But for right now, that's where we are focused."


Al menos dicen que GMT y VPG siguen de buen rollo, me temía lo peor con respecto al futuro de la serie de No Retreat...

Adiós RaR. :'(
#329
Que pena que no sigan con el proyecto ¿Ya había hecho el corte no? ¿Han borrado su ficha sin más? No encuentro ninguna nota oficial al respecto ni en la página de GMT ni en su ficha de BGG.
#330
En la ficha de BGG de la ampliación del MK Paul Grogan ha empezado a desgranar los detalles de la expansión. Hoy empieza por Volkare: Parece que el general trae su propia losa de mapa donde figura su campamento y que se puede usar o no dependiendo del escenario que se juegue. Hay dos escenarios en los que saldrá la nueva figurita.

http://boardgamegeek.com/thread/880133/sneak-preview-part-1

Ya queda menos que ayer. :)