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Mensajes - Rascolnicov

#316
Diseñando un juego de mesa / Re: PREHISTORIC HUNTERS
05 de Octubre de 2011, 09:08:01
Buenasss

Buuuffffffffffffff  55 folios ???

Pues no se, intenta reducir el tamaño de las cartas a la mitad (aunque no sea tamaño Magic), ademas las cartas de utensilios/armas las podrias hacer en blanco y negro dejando las de lugares y animales en color.

De todas formas animo y suerte en Granollers y demas concentraciones.

Un saludete.

P.D.: Ahora me paso por el post de "Panic on the table"  :P.
#317
Print & Play / Re: malagapoly
05 de Octubre de 2011, 08:45:20
Hola.

Muy chulo y muy currado, no le falta detalle. Estas hecho un manitas.

Pero tengo una dudilla, ¿para que son los cheques?

Si no es mucha molestia, lo podrias escanear y subir al foro.



#318
Juegos Gratuitos / Re: Syntesis
02 de Octubre de 2011, 15:54:50
Buenas.

Siento reflotar un hilo tan viejo.

Es solo para postear la traduccion que he realizado del juego.

He intentado mantener la maquetacion original, solo he cambiado los textos.

Sin mas preambulos aqui dejo la traduccion tanto del reglamento como de las fichas.

http://www.megaupload.com/?d=PHAZB5OZ

Que lo disfruten.

Un saludete.

P.D.: Si hay algun problema de descarga o error en las reglas, por favor comuniquenmelo.
#319
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
02 de Octubre de 2011, 12:37:15
Buenas.

La nueva maquetacion del juego tiene buena pintilla.
Animo con el CS5.

Con respecto al subtitulo podrias poner:

"Ahab e Ismael Whaling Co."

un saludete.
#320
Juegos rediseñados / Re: KEEP UP THE FIRE (REDISEÑO)
02 de Octubre de 2011, 08:35:43
Muchas gracias por el rediseño, lo probare a ver que tal :)
#321
Muchisimas gracias por el tutorial.
#322
Juegos Descatalogados / Re: Avalon Hill Festival
27 de Septiembre de 2011, 08:39:10
Muchisimas gracias por todo el curro que te estas pegando en escanear, maquetar y subir estos maravillosos juegos.
#323
Diseñando un juego de mesa / Re: PREHISTORIC HUNTERS
07 de Septiembre de 2011, 17:09:36
Buenas waltien.

Ante todo darte las gracias por el trabajo de crear el juego y por soportar todos mis "pero..."  ;).

Entonces, corrigeme si me equivoco:
CitarLo de las 21 rondas... cada día de juego se compone de 3 partes
Esto seria mas o menos 7 rondas divididas en 3 fases cada una.

CitarIncialmente tienes 5 cartas, y cada vez que duermas se te rerecargaran hasta llegar a ese número...acciones como Alimentarse añaden más cartas a tu mano
Esto seria duermes-5 cartas, comes-5+Xcartas y despues de volver a dormir-5 cartas otra vez.

Citar...coste para cruzar cualquier terreno...
Para hacer esto podrias en terrenos dificiles descartar varias cartas para realizar solo una accion, es decir, algo asi como que en el desierto realizas la accion de beber y te descartas la carta de beber y otra más que no tendra efecto, asi en terrenos dificiles tienes que dormir mas seguido.
Otra posibilidad seria usar contadores de movilidad, por ejemplo en terreno normal gasto 3 contadores al dia, pero en un terreno dificil gasto 9, si te quedas sin contadores montas el campamento y recuperas los contadores al dia siguiente.

Citarhacer un sacrificio para devolver a la vida al otro
Esto a mi parecer deberia tener una penalizacion gorda, no se, algo asi como que se pierde un dia entero o necesitas que se yo 5 de comida, 5 de agua y 1 fuego.
Si no hay penalizacion gorda lo de morir y resucitar seria un cachondeo.

Citarse me a puesto en casi 200 cartas
¿todas las cartas diferentes? lo digo por que puede que para el modo "caza" uses algunas cartas que luego puedes reutilizar para el modo "tribu".
Ten encuenta que estas haciendo 3 juegos a la vez.
Lo que puedes hacer es rebajar cartas y despues si ves que a la gente le gusta ponerlas como una expansion o algo asi.

Por ejemplo si hay carta para levantar campamento yo la quitaria, estas de mision, no vas a perder tiempo en montar una mansion y luego derruirla; lo que haces es juntar 4 palos y 4 hojas de palmera (en plan Bears grylls) y luego simplemente te vas (apagando el fuego claro  ;D). La carta de montar campamento si esta bien por que haces tu fueguecito, hablas con los compañeros de aventuras y se planea que hacer al dia siguiente.

Uff creo que me volvi a enrroyar demasiado, perdon por el tostón.

Un saludeteee

#324
Diseñando un juego de mesa / Re: PREHISTORIC HUNTERS
07 de Septiembre de 2011, 08:32:56
Buenasss.

He leido el relato y esta bastante bien :D.
Pero no me he enterado de como va el tema de coger cartas, jugarlas y porque, si hay maximo de cartas en la mano o no, cuando termina una ronda; en resumen, como se juega.

Por otra parte, 21 rondas ¿no son demasiadas? deben ser muy rapidas, salen a 2 minutos por ronda mas o menos; claro que las acciones se hacen simultaneamente y solo estabais 2 trogloditas.

El que sea cooperativo no quiere decir que se consiga siempre el objetivo, si siempre ganas no tiene gracia el juego, hay que hacer que la gente se estrese y luche duro por conseguir llegar al objetivo.

Un saludeteee
#325
Juegos rediseñados / Re: Fairy Tale -el mejor rediseño-
07 de Septiembre de 2011, 07:57:58
Gracias
#326
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
04 de Septiembre de 2011, 08:59:11
Yo la verdad es que me lo queria fabricar, pero cuando vi que el tablero era de 1,20X90cm o algo asi dije "uffff va a ser que no".

Ahora que lo estas remaquetando, si lo dejas a un tamaño asequible seguro que cae.

De todas formas gracias por crear el juego y compartirlo con todos.

Un saludete.
#327
Juegos Descatalogados / Re: Història Màgica de Catalunya
02 de Septiembre de 2011, 12:42:46
A ver a ver si conseguimos tenerlo completo.

tiene buena pintilla el juego.
#328
Gracias cnebot por el aviso, intentare pillarlo.

PsychoPanda, si es muy parecido al monopoli, pero tengo mejores recuerdos de este jeje, me recuerda la infancia.
#329
Diseñando un juego de mesa / Re: PREHISTORIC HUNTERS
26 de Agosto de 2011, 08:20:47
Buenas waltien.

Soy yo, el pesado  ;). Nada, darte animos y decirte que no te preocupes por el tiempo, tarda todo lo que quieras, tu eres el que manda.

Por cierto, cuando lei esto:
Citar...compuesto por minijuegos (lanzamiento de dados, resolver laberintos, punteria con los dados, etc...)...
se me pusieron las orejillas de punta y pense "Fohh que wapo", traducido en emoticonos viene a ser algo asi como  :o ;D.

Un saludete.
#330
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
23 de Agosto de 2011, 16:03:24
Dioooooossss  que wapo, lokoooo  :o