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Mensajes - Tigre

#316
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
29 de Septiembre de 2022, 18:34:48
otra duda

Los SuperZeds Lobo o los Zeds Rápidos se mueven dos veces en cada activación, pero entiendo que es después de moverse una vez, se intentan mover una segunda, es decir, que si en el pirmer intento de movimiento no lo consiguen, porque pierden combate o porque hay una horda delante, no lo intentan una segunda vez, porque eso sería una doble activación no un doble movimiento....lo entendéis así también?
#317
Buenas jotacinco, bienvenido

No es problema, creo que la diferencia horaria son 4 horas, tendrás que adaptarte un poco al horario de aqui, me refiero: en tus noches no podrás jugar seguramente porque aquí es madrugada, tendrás que buscar tardes o mañanas, pero en cualquier caso es algo que podrás acordar con tu oponente en cada ronda.

Ya hay precedentes argentinos en varios torneos, y tenemos un grupo de wasap donde están, por si quieres entrar.....

Te apunto entonces al torneo?



Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#318
se puede arrancar con ambos, pero si lo haces con el V9 luego la aplicación se cuelga

videotutorial de la aplicación, tienes uno perfecto en el canal de Franatleti, y en cuanto juegues con alguien en un par de turnos lo tienes controlado

https://www.youtube.com/watch?v=0LNS-eNvv2o&t=3s
#319
Cita de: periprocto en 26 de Septiembre de 2022, 20:08:16
Pues vamos allá!!
Las reglas de la ultima versión del juego, cambian mucho respecto a la de la primera?
Es que estoy muy obsoleto...

poca cosa:
El Rey Brujo necesita que una nación de los PL esté en guerra para entrar, además de la propia de Sauron
Gandalf cicla mazo con cartas de personajes y estrategia, no solo personaje
El Set up de los enanos en Erebor
La compañía puede entrar en Mordor descubierta
Y las cartas de los ents que cambian la condición para poder jugarlas

No recuerdo si había algo más.....

No es un errata lo del programa, si arrancas con el ejecutable V9 te da error, debes hacerlo con el V8
#320
Como todos los Viernes, hay nuevo contenido en la primera página del hilo  :)
#321
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
23 de Septiembre de 2022, 10:42:21
pues parece que efectívamente no se puede usar con Cerebros¡

https://boardgamegeek.com/thread/2938971/yeah-they-fell-it-time-and-brains
#322
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Septiembre de 2022, 17:36:07
pues nada, a la BGG que vais, por ambiguos XDD
#323
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Septiembre de 2022, 16:03:00
La carta de destino ¡Si¡ Han picado...Esta vez la puedes jugar durante la fase de los Zeds para cancelar la activación de una unidad u horda zed.
La pregunta es: ¿se puede jugar durante el evento Cerebros? Se supone que este evento no tiene fases como tal, o sea que entiendo que no, en cuyo caso he palmado otra vez XD
#324
si queréis que empezamos pronto el XII ya sabéis a quien tenéis que presionar para que juegue rápido XD
#325
Combat Commander Pacific
Cruzada y Revolución. 2ª ed.
La Tripulación
Ethnos
Leaping Lemings

y entre medias, no recuerdo en que orden la tercera expansión del Everdell: Belfaire
#326
Cita de: periprocto en 11 de Septiembre de 2022, 13:44:29
Me gustaría participar
pero no se explica nada de como es el torneo?
Qué platafotrma se usa. Cada cuanto se juega?.

estamos en fase de inscripciones, se irán publicando bases y demás y tendrás tiempo de verlo.....anímate  ;)
#327
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
06 de Septiembre de 2022, 08:19:16
Buenas, comentar que tuve la oportunidad de jugarlo este pasado Sábado a 4, con duración intermedia:

No salió el separatista, pero si el pacifista. Ésto hizo que los rebeldes estuviesen relativamente bien controlados, aunque hubo un par de crisis inmediatas en las fase de cartas que nos complicó un poco, tuvimos la suerte que los productos que salieron abundaban en ese momento en el mercado interior, pero de haber salido otros se nos hubiese complicado mucho más.
La duración de la partida fue perfecta, teniendo en cuenta que tuve que explicar reglas, y solo uno de los otros 3 había jugado ya, ellas dos no.
Las sensaciones fueron muy buenas, es un euro muy completo, que tiene de todo, la tensión por los roles ocultos y no saber cuando los demás pueden terminar la partida y dejarte a medio es muy buena, y la interacción de que los demás puedan utilizar las cartas de progreso en las que has invertido tu también.......me encantó una vez más, y creo que a 4 o 5 es su número óptimo
#328
Cita de: franatleti en 02 de Septiembre de 2022, 21:43:29
Me apunto! Y hago una oferta por los derechos televisivos del torneo 😆

en próximas entregas se hablará de ello descuida, no spoileemos  :)
#329
ASIGNACION DE BANDOS POR ANILLOS ENANOS. REGLAS PARA EL TORNEO
Spoiler
Reglas de Torneo "Anillos Enanos" para la Guerra del Anillo v3.0 8/20/2008
by Kevin Wojtaszczyk (traducidas por DiLuca para el foro LaBSK. Correcciones por Horak)

A continuación se describen una serie de reglas para la Guerra del Anillo y para la Guerra del Anillo con la expansión Ocaso de la Tercera Edad. Fueron desarrolladas a través de discusiones en el WBC (World Boardgaming Championships) en un intento de solucionar el aceleron que el sistema de puja de corrupción provocaba. Este método no cambia las condiciones de victoria normales, sino que   se puja ofreciendo  repeticiones de tiradas de  dado de acción. Para mantener la temática, he elegido definir las repeticiones de dado como Anillos Enanos, utilizando  los marcadores substitutos de ejército como contadores de anillo.

A continuación se detallan las reglas.

1. Decidid aleatoriamente quien empieza la puja tirando 1d6 y eligiendo par o impar.

2. El primero que puja, elige una facción, diciendo cuantos Anillos Enanos dará a su oponente para jugar con esa facción. La puja se va alternando entre los jugadores incrementándose la cantidad de Anillos Enanos hasta que alguien pase. (Puedes empezar pujando cualquier cantidad de Anillos Enanos).
Ejemplo: Horak puja primero, "Ningún Anillo Enano por jugar con La Sombra". (Queriendo jugar con La Sombra y no dándole Anillos Enanos a su oponente por jugar con los Pueblos Libres). Tigre puja, "1 Anillo Enano para jugar con La Sombra". Horak puja, "3 Anillos Enanos para jugar con La Sombra". Tigre piensa que es un bono demasiado grande para darle a los Pueblos Libres, por lo que pasa. El resultado de la puja es que  Horak jugara con La Sombra y Tigre con los Pueblos Libres y además Tigre dispondrá de  3 Anillos Enanos.

3. Anillos Enanos: Cada anillo otorga una  repetición de un dado de acción siguiendo estas directrices:
a) Cuando se usan: Después de que ambas facciones tiren sus dados de acción, antes de que los Pueblos Libres decidan si hacen acción o pasan. (No puedes usar Anillos Enanos en mitad del turno).
b) Para usarlos: Elige cualquier dado de acción lanzado (incluso un ojo, pero no puedes relanzar uno de los dados asignados como ojo en la fase de " asignar ojos" ) y vuélvelo a tirar. Repite la tirada hasta que obtengas un resultado distinto al original, con las siguientes condiciones:
c) Condiciones
• Solo puedes repetir una tirada una vez por dado. Si obtuviste un dado de Personaje y usaste un Anillo Enano para repetirlo esperando obtener un resultado de Ejercito pero  te salió un Reclutamiento, debes mantener ese resultado, no pudiendo utilizar otro Anillo Enano para volver a lanzar el dado. • Sin embargo, si repites un resultado de Ejercito o un resultado de Reclutamiento, y obtienes un resultado de (Ejercito / Reclutamiento),   puedes elegir entre quedártelo o no quedártelo y repetir la tirada. • Si decides repetir un resultado de (Ejercito / Reclutamiento), el nuevo resultado no puede ser Ejercito, o Reclutamiento o (Ejercito / Reclutamiento). Así que será Personaje, Voluntad del Oeste, Evento u Ojo. • Puedes utilizar mas de un Anillo Enano por turno para repetir diferentes dados. • Una vez utilizas un Anillo Enano para repetir un dado, el Anillo Enano se retira del juego. • Está  permitido repetir una Voluntad del Oeste utilizando un Anillo Enano.

SEGUNDA FASE. PLAYOFFS

CLASIFICADOS POR GRUPOS PARA PLAYOFFS

NOLDOR
1   Franatleti
2   Ardid
3   Germanator
4   Tigre
5   Lavillorar
6   Xirivia

KHAZAD
1   Viiii
2   Lagoon
3   Hessen
4   Juakinaki
5   Isildur

NUMENOREANOS
1   Barbarisco
2   Giulio1893
3   Meleke
4   Fazon
5   Jotacinco
6   Kagarrot
         
PELOSOS
1   Spartako
2   Ednoc
3   Waterzero
4   Jaoct3
5   SrSaquet
6      Rohirrim
7   Pibolete

CLASIFICACIÓN BATALLA ENTRE GRUPOS
1   Numernor
2   Khazad
3   Pelosos
4   Noldor

DIECISEISAVOS DE FINAL (Del 6 de Febrero al 20 de Marzo)

Jotacinco   PL         Juakinaki      LS   Victoria LS militar                  
Juakinaki   PL         Jotacinco      LS   Victoria PL por destrucción del anillo         

                           
Xirivia   PL         Waterzero      LS   Victoria PL militar               
Waterzeo   PL         Xirivia      LS   Victoria LS militar         

                           
SrSaquet   PL         Tigre      LS   Victoria LS por corrupción                  
Tigre   PL         SrSaquet      LS   Victoria LS por corrupción         
Tigre   PL         SrSaquet      LS   Victoria LS militar
                           
Pibolete   PL         Meleke      LS   Victoria LS militar                              
Meleke   PL         Pibolete      LS   Victoria PL por destrucción de anillo                                       
Pibolete            Meleke               Anillos enanos
                                                   
Lavillorar   PL         Jaoct3      LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
Jaoct3   PL         Lavillorar      LS   Victoria PL por destrucción del anillo                     
Jaoct3   PL         Lavillorar      LS   Victoria LS militar   
                           
Kagarrot   PL         Hessen      LS   Victoria LS militar               
Hessen   PL         Kagarrot      LS   Victoria PL destrucción del anillo               

                           
Isildur   PL         Fazon      LS   Victoria LS militar                     
Fazon   PL         Isildur      LS   Victoria PL por destrucción del anillo         

                        
Rohirrim   PL         Germanator      LS   Victoria LS militar         
Germanator   PL         Rohirrim      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   


OCTAVOS DE FINAL (Del 21 de Marzo al 23 de Abril)   
Juankinaki   PL         Franatleti   LS   Victoria LS militar   
Franatleti   PL         Juakinaki      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   

                  
Xirivia   PL         Giulio1893      LS   Victoria LS por corrupción   
Giulio1893   PL         Xirivia      LS   Victoria LS por corrupción
Xirivia PL            Giulio1893    LS   Victoria LS militar
                  
SrSaquet   PL         Viiii      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   
Viiii   PL         SrSaquet      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   
Viiii   PL         SrSaquet      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   
                  
Meleke   PL         Ednoc      LS   Victoria LS militar   
Ednoc   PL         Meleke      LS   Victoria PL militar

                  
Lavillorar   PL         Barbarisco      LS   Victoria LS militar                     
Barbarisco   PL         Lavillorar      LS   Victoria LS militar                     
Lavillorar      PL      Barbarisco   LS   Victoria PL por destrucción del anillo   
                  
Hessen   PL         Ardid      LS   Victoria PL por destrucción del anillo
Ardid   PL         Hessen      LS   Victoria LS por corrupción

                  
Fazon   PL         Spartako      LS   Victoria LS militar                     
Spartako   PL         Fazon      LS   Victoria PL por destrucción del anillo   

                  
Germanator   PL         Lagoon      LS    Victoria PL por destrucción del anillo   
Lagoon   PL         Germanator      LS   Victoria PL por destrucción del anillo
Lagoon   PL         Germanator      LS   Victoria PL por destrucción del anillo      


CUARTOS DE FINAL (Del 24 de Abril al 28 de Mayo)      
Giulio1893   PL         Franatleti      LS   Victoria LS militar         
Franatleti   PL         Giulio1893      LS   Victoria PL por destrucción del anillo         

                           
Ednoc   PL         Viiii      LS   Victoria LS militar            
Viiii   PL         Ednoc      LS   Victoria PL por destrucción del anillo         

                           
Lavillorar   PL         Hessen      LS   Victoria LS corrupción                     
Hessen   PL         Lavillorar      LS   Victoria LS militar                              
Lavillorar   PL         Hessen      LS   Victoria PL por destrucción del anillo
                           
Lagoon   PL         Spartako      LS   Victoria PL por destrucción del anillo                              
Sapartako   PL         Lagoon      LS   Victoria PL militar         
Lagoon   PL         Spartako      LS   Victoria LS militar


SEMIFINALES (Del 29 de Mayo al 2 de Junio)   
Franatleti   PL         Viiii      LS   Victoria LS por corrupción             
Viiii   PL         Franatleti      LS   Victoria LS militar          
Franatleti   PL         Viiii      LS   Victoria LS militar
                           
Lavillorar   PL         Spartako      LS   Victoria LS militar          
Spartako   PL         Lavillorar      LS   Victoria PL por destrucción del anillo      


FINAL Y TERCER Y CUARTO PUESTO (Del 29 de Junio al 3 de Agosto)
FINAL
Spartako   PL         Viiii      LS   Victoria LS militar                            
Viiii   PL         Spartako      LS   Victoria PL por destrucción del anillo               
      

TERCER Y CUARTO                           
Lavillorar   PL         Franatleti      LS   Victoria LS militar                   
Franatleti   PL         Lavillorar      LS   Victoria LS militar          
Lavillorar   PL         Franatleti      LS   Victoria LS militar    

PODIO
Viiii    campeón          
Spartako   subcampeón
Franatleti   bronce

CLASIFICACIÓN DEFINTIVA DEL TORNEO
1º   Viiii
2º   Spartako
3º   Franataleti
4º   Lavillorar
5º   Ednoc
6º   Lagoon
7º   Giulio1893
8º   Hessen
9º   Barbarisco
10º   Ardid
11º   Germanator
12º   Meleke
13º   Fazon
14º   Juakinaki
15º   SrSaquet
16º   Xirivia
17º   Waterzero
18º   Joct3
19º   Tigre
20º   Jotacinco
21º   Rohirrim
22º   Isildur
23º   Kagarrot
24º   Pibolete
25º   Horak
26º   RamonthIV
27º   Gentilhombre
28º   MrRaul
29º   Android09
30º   DrDiLuca
31º   Vodem
32º   Kinta
33º   Dalanel
34º   Elkeva
35º   Mutres
36º   Rutiger
37º   Weaker
38º   Periprocto

#330
PRIMERA FASE. TORNEO INDIVIDUAL Y TORNEO ENTRE RAZAS

Otra gran novedad de este año, además de los enfrentamientos entre las razas explicada en la sección Formato Definitivo del Torneo, es la personalización de los grupos, potenciando sus habilidades para que puedan ser utilizados por los jugadores nuevos o con un ranking previo más bajo cuando lleven a los Pueblos Libres en la fase de grupos. Estas habilidades  son las siguientes:
- Las palantiri de Fenaor (NOLDOR)
- Buscadores incansables (KHAZAD)
- La espada de Elendil (NUMENOREANOS)
- Camuflaje Peloso (Pelosos)

Al final del reparto de cada grupo se explica cada una de ellas, y se indica quienes la pueden utilizar y cuando.

NOLDOR
1   Tigre
2   Franatleti
3   Germanator
4   MrRaul
5   Elkeva
6   Xirivia
7   Kinta
8   Lavillorar
9   Ardid

* Las palantiri de Feanor: Los rankeados de 6 a 9, cada vez que lleven a los pueblos libres pueden una vez por partida y tras lanzar los dados, convertir un dado en palantir. Poner un token de enclave junto a los dados de acción como indicador y eliminar cuando se gaste.      
            
      
KHAZAD
1   Hessen
2   Viiii
3   Juakinaki
4   Lagoon
5   Isildur
6   Gentilhombre
7   Horak
8   Android09
9   Rutiger2000

* Buscadores incansables: Los rankeados de 6 a 9, cada vez que lleven a los pueblos libres pueden una vez por partida y tras lanzar los dados, usar anillo enano:  tras lanzar los dados, pueden relanzar un dado, y volver a lanzar si sale el mismo resultado  o si es un dado híbrido y habían relanzado un reclutamiento, o vicerversa. Se tiene que quedar con el resultado que les salga   (ver anillos enanos). Poner un token de enclave junto a los dados de acción como indicador y eliminar cuando se gaste.   
            
      
NUMENOREANOS
1   Barbarisco
2   Meleke
3   DiLuca
4   Giluio1893
5   Fazon
6   Weaker
7   RamonthIV
8   Kagarrot
9   Jotacinco

* La espada de Elendil: Los rankeados de 6 a 9, cada vez que lleven a los pueblos libres pueden una vez por partida y tras lanzar los dados, convertir un dado en híbrido reclutamiento/ejército. Poner un token de enclave junto a los dados de acción como indicador y eliminar cuando se gaste.   
         
               
PELOSOS
1   Spartako
2   Rohirrim
3   Ednoc
4   SrSaquet
5   Dalanel
6   Jaoct3
7   Pibolete
8   Mutres
9   Periprocto
10   Waterzero
11    Voldem

* Camuflaje peloso: Los rankeados de 6 a 9, cada vez que lleven a los pueblos libres pueden una vez por partida y tras lanzar los dados, usar ese turno cualquier  para ocultar a la Comunidad. Poner un token de enclave junto a los dados de acción como indicador y eliminar cuando se gaste.   

PRIMERA RONDA (Del 10 de Octubre al 30 de Octubre)

NOLDOR             
Tigre   PL      Xirivia   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
Kinta *   PL      Franatleti   LS   Victoria militar LS
Germanator   PL      Lavillorar   LS   Victoria militar LS
Ardid *   PL      MrRaul   LS   Victoria militar PL
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

KHAZAD            
Gentilhombre *   PL      Hessen   LS   Victoria militar LS
Viiii   PL      Horak   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
Android09 *   PL      Juakinaki   LS   Victoria LS por corrupción
Lagoon   PL      Rutiger2000   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

NUMENOREANOS            
Barbarisco   PL      Weaker   LS   No jugada, victoria PL
RamonthIV *   PL      Meleke   LS   Victoria militar LS
Diluca   PL      Kagarrot   LS   Victoria militar PL
Jotacinco *   PL      Giulio1893   LS   Victoria militar LS
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

PELOSOS                     
Jaoct3 *   PL      Spartako   LS   Victoria militar LS            
Rohirrim   PL      Pibolete   LS   Victoria PL por destrucción del anillo         
Mutres *   PL      Ednoc   LS   Victoria militar LS         
SrSaquet   PL      Periprocto   LS   No jugada, victoria provisional LS         
Waterzero*PL            Voldem     LS   Victoria militar LS               
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

DUELO ENTRE GRUPOS                         
Elkeva (Noldor)   PL      Isildur (Khazad)   LS      Victoria militar LS-Victoria Khazad   
Fazon (Numenor)   PL      Dalanel (Peloso)   LS   Victoria PL por destrucción del anillo-Victoria Numenoreanos   


SEGUNDA RONDA (Del 31 de Octubre al 20 de Noviembre)

NOLDOR                         
Franatleti   PL      Ardid   LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
MrRaul   PL      Tigre   LS   Victoria militar LS            
Xirivia *   PL      Germanator   LS   Victoria militar LS            
Kinta *   PL      Elkeva   LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda
                                                               
KHAZAD                        
Isildur   PL      Viiii   LS   Victoria LS por corrupción            
Hessen   PL      Lagoon   LS   Victoria PL por destrucción del anillo               
Rutiger2000 *   PL      Gentilhombre   LS   No jugada, victoria LS               
Horak *   PL      Android   LS   Victoria LS militar            
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                     
                        
NUMENOREANOS                        
Meleke   PL      DiLuca   LS   Victoria PL por destrucción del anillo                        
Barbarisco   PL      Fazon   LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
Kagarrot *   PL      RamonthIV   LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
Weaker *   PL      Jotacinco   LS   No jugada, victoria provisional LS            
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                        
                                                
PELOSOS                        
Ednoc   PL      Rohirrim   LS   Victoria militar PL               
Spartako   PL      SrSaquet   LS   Victoria PL por destrucción del anillo                        
Dalanel   PL      Jaoct3   LS   Victoria militar LS              
Pibolete *   PL      Mutres   LS   Victoria militar PL            
Periprocto *   PL      Waterzero   LS   No jugada, victoria LS            
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda   

DUELO ENTRE GRUPOS                         
Giulio1893 (Numenor)   PL      Lavillorar (Noldor)   LS   Victoria PL por destrucción del anillo-Victoria Numenor   
Voldem * (Pelosos)   PL      Juakinaki (Khazad)   LS   Victoria LS militar-Victoria Khazad
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda


TERCERA RONDA (Del 28 de Noviembre al 18 de Diciembre)

NOLDOR             
Tigre   PL      Franatleti   LS   Victoria LS militar
Lavillorar *   PL      MrRaul   LS   Victoria LS por corrupción
Germanator   PL      Ardid   LS   Victoria LS militar
Elkeva    PL      Xirivia   LS   Victoria LS por corrupción
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

KHAZAD            
Juakinaki   PL      Hessen   LS   Victoria LS militar                        
Lagoon   PL      Gentilhombre   LS   Victoria PL por destrucción del anillo                        
Android09 *   PL      Isildur   LS   Victoria LS por corrupción
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda
         
NUMENOREANOS            
Meleke   PL      Giulio   LS   Victoria LS por corrupción
Fazon   PL      Kagarrot   LS   Victoria LS por corrupción
Jotacinco *   PL      DiLuca   LS   No jugada, victoria PL
RamonthIV   PL      Weaker   LS   No jugada, victoria PL   
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

PELOSOS            
Ednoc   PL      Spartako   LS   Victoria LS militar
Jaoct3 *   PL      Voldem   LS    Victoria PL militar
SrSaquet   PL      Pibolete   LS   Victoria LS por corrupción
Waterzero *   PL      Dalanel   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

DUELO ENTRE GRUPOS             
Rohirrim (Pelosos)   PL      Kinta (Noldor)   LS   Victoria PL por destrucción del anillo. Victoria Pelosos
Viiii (KHazad)   PL      Barbarisco (Numenor)   LS   Victoria militar LS. Victoria Numenor
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda

PERDIDOS EN EL GRAN MAR            
Mutres *   PL      Horak   LS   Victoria LS por corrupción
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda


CUARTA RONDA (Del 19 de Diciembre al 9 de Enero)

NOLDOR             
Franatleti   PL      Germanator   LS   Victoria LS militar
Ardid *   PL      Lavillorar   LS   Victoria PL militar
Xirivia *   PL      Kinta   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
MrRaul   PL      Elkeva   LS   Victoria LS militar
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda         
                     
KHAZAD            
Hessen   PL      Viiii   LS   Victoria LS militar
Isildur   PL      Juakinaki   LS   Victoria LS por corrupción
Gentilhombre *   PL      Horak   LS   Victoria PL corrupción
Android09   PL         LS   Bye
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda            
            
NUMENOREANOS            
Barbarisco   PL      Giulio1893   LS   Victoria PL militar
Kagarrot *   PL      Jotacinco   LS   Victoria LS militar
RamonthIV *   PL      Fazon   LS   Victoria LS militar
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda            
                     
PELOSOS            
Spartako   PL      Rohirrim   LS   Victoria PL por destrucción del anillo
Pibolete *   PL      Jaoct3   LS   Victoria LS militar
SrSaquet   PL      Mutres   LS   No jugada, victoria PL   
Dalanel   PL      Voldem   LS   No jugada, no terminada   
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda         
                     
DUELO ENTRE GRUPOS             
Tigre (Noldor)   PL      Lagoon (Khazad)   LS   Victoria LS militar
Meleke (Numenor)   PL      Ednoc (Pelosos)   LS    Victoria LS militar
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda
            
PERDIDOS EN EL GRAN MAR            
DiLuca (Numenor)   PL      Waterzero (Pelosos)   LS   No jugada, victoria LS
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda


QUINTA RONDA (Del 12 de Enero al 3 de Febrero)

NOLDOR                         
Germanator   PL      Tigre   LS   Victoria PL destrucción del anillo               
Xirivia *   PL      Ardid   LS   Victoria LS militar                        
Lavillorar *   PL      Elkeva   LS   No jugada, victoria PL               
Kinta *   PL      MrRaul   LS   Victoria LS militar                                    
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                        
                                          
KHAZAD                        
Juakinaki   PL      Viiii   LS   Victoria LS por corrupción            
Lagoon   PL      Android09   LS   Victoria PL por destrucción del anillo                         
Horak *   PL      Isildur   LS   Victoria PL por destrucción del anillo             
   PL         LS            
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                     
                        
NUMENOREANOS                        
DiLuca   PL      Barbarisco   LS   No jugada, victoria LS            
Giulio1893   PL      Fazon   LS   Victoria LS por corrupción                        
Jotacinco *   PL      Meleke   LS   Victoria militar LS                         
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                        
                                             
PELOSOS                        
Ednoc   PL      Jaoct3   LS   Victoria PL militar                        
Rohirrim   PL      SrSaquet   LS   Victoria militar LS                         
Waterzero *   PL      Pibolete   LS   Victoria PL por destrucción del anillo            
Voldem *   PL      Mutres   LS   No jugada                          
Dalanel   PL         LS         Bye   
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda                     
                                             
DUELO ENTRE GRUPOS                         
Franatleti (Noldor)   PL   0   Kagarrot (Numenor)   LS   Victoria PL militar            
Hessen (Khazad)   PL   0   Spartako (Pelosos)   LS   Victoria LS militar                  
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda      
                        
PERDIDOS EN EL GRAN MAR                        
Gentilhombre * (Khazad)   PL      RamonthIV (Numenor)   LS   No jugada, victoria LS                     
* Los marcados con asterisco utilizan habilidad de raza en esta ronda