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Mensajes - Carquinyoli

#316
Sondeos / Re:Minijuego - a que dureza juegas?
07 de Septiembre de 2021, 10:59:19
Marvel Champions 2.84
Love Letter 1.19
Sushizock im Gockelwok 1.24
Abyss 2.33
Battlestar Galactica 3.25
Codenames 1.28
DC Comics Deck-Building Game 2.00
Ghost Fightin' Treasure Hunters    1.64
Giants 2.94
Skull King 1.72

Promedio de 2.04
Pero si en lugar de dividir entre 10 se tuviera en cuenta el número de partidas (u horas) saldría de 2.80 o así, que es el orden de dureza en el que me encuentro cómodo (+/-0.50).
#317
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Septiembre de 2021, 12:03:15
Cita de: Dezencajado en 06 de Septiembre de 2021, 11:30:19
Cita de: Mintar en 06 de Septiembre de 2021, 04:34:20
Buenas, tengo la siguiente duda:
Si esta aturdido o confundido puedo jugar una carta de acción de héroe (ataque) o (acción de héroe (intervención) generando el correspondiente efecto, o para que esto surta efecto tendría que haberme quitado el estado correspondiente. Muchas gracias.
Puedes jugar la carta, pero no se producirían sus efectos, en su lugar se descartaría el estado. Normalmente lo que sale a cuenta es usar tu ataque/intervención básicos para quitarte el estado y luego jugar eventos, pero por ejemplo hay eventos muy baratos como el ¡Ven aquí! (que cuesta 9 y solo hace 1 de daño) que puede quitarte el estado aturdido y luego igual pegas más con el ataque de tu héroe.

Si cuesta 9 barata no es  ;D ;D

Sí, como decíamos, quitarse el aturdido puedes hacerlo con un ataque básico o con un evento. Dependiendo del héroe y de su atributo (de ataque, marranos) y del evento de ataque que tenga, convendrá más gastar el evento para quitar el aturdido o el ataque básico. Si tienes a Drax chetado con ATQ 5, pues igual mejor gastar el "ven aquí" para pegar luego de 5 (y robar carta). Con Spidey, seguramente sea mejor quitarse el aturdido con el ataque básico y luego atacar con el evento, que fácilmente hará más daño y puede tener algún efecto adicional.
#318
Qué guai! las 3 generaciones usando de una manera u otra las mismas minis  :) :) :)

Pásame la dirección de tu padre que le mando también mis mechas del Scythe y así los pinta en batería ;D

¡¡Enhorabuena otra vez!!
#319
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Septiembre de 2021, 09:50:09
Cita de: Mintar en 06 de Septiembre de 2021, 04:34:20
Buenas, tengo la siguiente duda:
Si esta aturdido o confundido puedo jugar una carta de acción de héroe (ataque) o (acción de héroe (intervención) generando el correspondiente efecto, o para que esto surta efecto tendría que haberme quitado el estado correspondiente. Muchas gracias.

Cuando tu héroe está aturdido/confundido, no podrás atacar/intervenir ni con tu atributo básico (valor impreso en carta de ATQ/INT) ni con cartas de Evento. El primer ataque/intervención que hagas (sea con atributo básico o evento) te quitará el estado aturdido/confundido.
De modo que si no estás agotado pero sí aturdido y tienes un evento de ataque con algún efecto interesante, realiza un ataque básico (que no se llevará a cabo pero así te quitarás el aturdido) y luego juega el evento.
#320
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
03 de Septiembre de 2021, 09:20:35
Terminada Mare of Easttown. MUY MUY BIEN
Aunque he tenido la sensación que en ocasiones jugaban demasiado con el espectador.
#321
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Septiembre de 2021, 09:15:07
Cita de: Kainthalas en 02 de Septiembre de 2021, 20:17:10
Buenas, una duda respecto a si se dispararía una habilidad con las nuevas reglas de defensa:

Un villano me ataca y utilizo la carta de Ms. Marvel Flexibilidad (interrupción/defensa que evita 3 de daño)
Agoto a Ms. Marvel para devolverme la carta a la mano con su habilidad
Descarto una carta Indómito en juego (después de que el héroe defienda prepara al héroe)

En este caso, ¿podría recuperar la carta y prepararme o en teoría se dispara antes Indómito y por tanto no tendría efecto?

Indómito es respuesta después de defender (el ataque ha terminado, se ha resuelto)
Flexibilidad es interrupción cuando vas a sufrir daño. El daño se sufre durante el ataque (se está resolviendo aún con las nuevas normas), luego el timing és anterior a Indómito.
La habilidad de Ms. Marvel "Morfogenética" es una respuesta después de jugar un evento.

De modo que sí, puedes evitar 3 de daño con Flexibilidad, recuperarla a mano agotando Ms. Marvel, se activa Indómito (descartándose) preparando a Ms. Marvel.
Bonito combo :)
#322
Cita de: kalamidad21 en 02 de Septiembre de 2021, 09:43:15
Cita de: zuzu en 19 de Diciembre de 2020, 19:27:47
Cita de: pablostats en 18 de Enero de 2018, 12:27:57

- Juego balanceado/desbalanceado (en lugar de equilibrado/desequilibrado). Del inglés "balance", que significa equilibrio. Balancear significa mover algo en vaivén...


Yo creo que viene del latín Bilanx (dos platos) de ahí derivó a bilancia y balanza. Los ingleses hicieron un latinismos y nosotros hemos hecho un anglicismo con su latinismos....las cosas del intercambio cultural. Es una mera suposición, no soy especialista ni nada de eso.

Balanceado, viene del verbo "balancear", perfectamente aceptado en la RAE https://dle.rae.es/balancear, otra cosa distinta es que no lo usásemos antes de verlo en los textos ingleses.

Creo que con "remover" (con el sentido de eliminar, quitar, sacar) ocurre lo mismo.
Y como tanto balancear como remover no las usamos con esa acepción, por correctas que sean, a mi me repatean  :P ;D ;D
#323
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
02 de Septiembre de 2021, 09:41:33
Cita de: tributario en 02 de Septiembre de 2021, 09:27:35
yo sigo muy dudoso con la carta "entrenamiento de combate",  no entiendo como te da un +1 en ataque sólo al ataque básico.......

no debería la propia carta decir entonces....."Yo héroe obtiene +1 en ataques basicos", es que ataque es ataque y engloba a todo tanto ataques básicos como ataques de cartas como por ejemplo "lanzamiento de martillo de Thor", esta carta te da un daño de 8 al ataque, pues si tienes bajado entrenamiento de combate debería de ser un daño de 9

Porqué te dice que tu héroe gana +1ATQ, lo cuál quiere decir que su atributo de ataque aumenta en 1.
No te dice que cada vez que ataques hagas 1 de daño adicional.
#324
¿Qué os parece...? / Re:Small World, ¿qué os parece?
02 de Septiembre de 2021, 09:37:49
Cita de: JVidal en 02 de Septiembre de 2021, 09:12:02
A mi me parece muy chulo, fue el primer juego de mesa que me compre par jugar en casa, lo termine vendiendo porque a mi mujer no le gusta jugar y no tenia a nadie mas, siempre ando pensando en si volverlo a comprar pero seguiría sin salir porque con mi grupo le damos a cosas mas pesadas. Juegazo familiar

Sí, es familiar pero engañoso... a ver si me explico.
Las mecánicas básicas se explican en 30 segundos: para conquistar una zona, debes poner 2 fichas más de las que hay. Luego explicas lo de poner en declive y ya está.
Pero luego cada raza y poder tiene sus particularidades, y hay que tener chuletas de todas y estar mirando todo el rato en las primeras partidas. Esto lastra bastante, y yo prefiero no jugarlo con gente que no lo conoce si no va a tener continuidad... no es juego de 1 partida, no vale la pena. En cambio, si le puedes dar varias partidas de forma más o menos continuada con el grupo, se van asimilando las características de cada raza y poder y entonces acelera mucho y es cuando el juego gana y brilla.
#325
¿Qué os parece...? / Re:Small World, ¿qué os parece?
02 de Septiembre de 2021, 08:37:40
Cita de: punishman en 01 de Septiembre de 2021, 18:55:34
Se lo regale a mi hijo el otro dia y el primer dia ya le dimos 2 partidas. Muy divertido, tanto que mire a ver las expansiones y mira que sorpresa... la mayoria agotadas.... y sin prevision de que se reediten.... porque pasa siempre esto???? en fin,  que me decidi a comprar la expansion en ingles power pack 2, que incluye: Grandes Damas, Malditos! y Royal Bonus.  Alguien me podria indicar donde descargar las instrucciones en castellano de estas 3 expansiones, por favor?

Gracias!!!!

Pues has comprado un buen pack de expansión. Yo tengo el base y como en dos días se me quedó corto (jugando con 4 o 5 jugadores todo sale más a menudo y la repetición se nota), pillé de golpe Malditos! y Grandes Damas, y ya solo con estas dos se le da mucha más variedad y vidilla al juego.
Lo tengo medio abandonado por las circunstancias, pero es de esos juegos que conservaré siempre y que espero poder sacar más adelante con mi hijo.

¡¡Disfrútalo!!

#326
Cita de: Darkmaikegh en 01 de Septiembre de 2021, 16:26:29
A raíz de esto me estoy planteando que mi padre me restaure todo lo que tengo del HeroQuest, que lo pinté con 12 o 13 años fatal.

Queremos ver esas fotos también ;) ;D
#327
Cita de: MegaChamp en 01 de Septiembre de 2021, 16:44:21
Ya he echado alguna contra klaw y a hulka me la ha violado, y spidey me ha aguantado mas pero este es mucho mas opresivo no para de sacar cartas.

Contra Klaw, o bien vas a aturdirle o bien tratas de aguantar en AE. Como aguantes mucho en héroe, te pega unos hostiones de cuidado y cicla su mazo en un plis poniendo aceleracion... Hulka es un buen personaje contra él, porqué entre sus 15 cartas ya tiene 2 que aturden y además evita y contiene bien la amenaza en AE. Pero hay que pillarle el truco!

Cita de: adriagc en 02 de Septiembre de 2021, 00:49:03
Para optimizar la preparación yo suelo montar un escenario y jugar en el mismo con varios héroes en la misma sesión.
...
Llevo más de 250 partidas este año y la verdad es que es un vicio absoluto.
Para mí es EL JUEGO

Coincido mucho con lo que dices. Y yo hasta no hace mucho hacía como tu, montaba un escenario e iba cambiando de héroe, o alternaba ambas cosas, pero ahora me gusta más hacerlo al revés. Pillo un héroe con un mazo y trato de exprimirlo contra muchos villanos (sueltos o en campaña).
Como no guardo mazos de héroes montados (salvo el que estoy jugando), voy más rápido preparando un nuevo escenario que configurando un nuevo héroe :)
#328
No sé si lo habré dicho ya, pero los troqueles van siempre a la basura excepto en aquellos casos en que poniéndolos debajo/encima del inserto hacen que el contenido del mismo (fichas, cartas, dados, etc.) no se desparrame si la caja se gira.
#329
Esta misma mañana en un grupo de telegram he leído "shippear" (por "enviar"). El hombre escribía muy bien y con conocimiento del tema, así que me ha chocado más.
Y ojo a doblar la "p" como hacen los ingleses... aunque esta vez para españolizar  ;D

(esta no se justifica ni por economía del lenguaje ni por ná de ná)
#330
Cita de: Eothair en 01 de Septiembre de 2021, 08:15:58
Yo voy más a rachas. Si le doy mucho a un juego, puedo acabar saturandome, y prefiero alternar con otras cosillas. Si tuviera mesa "chachi" (de las de mesas de juego de doble fondo) probablemente no lo guardaría, pero el espacio es el que es. Respecto a comprarlo todo, efectivamente, no da la vida  ;D

Pero lo bueno de este juego es que haces el setup en un periquete!  :D
Si lo juego tanto es porqué en 1h me da tiempo a montar, jugar y desmontar.