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Mensajes - destroj

#316
Variantes / Re: Arkham Horror en solitario
10 de Marzo de 2011, 14:52:31
Pues peor me lo pones  :D. No había caído en la cuenta de que como muera alguno en el camino, encima otro investigador tiene que "suplirle" en los aciertos. De verdad que creo que los primigenios deberían ser algo más asequibles. Es que lo que terminaré por hacer es acabar la partida cuando despierte y ahorrarme el combate, porque la probabilidad de derrotarlo es bajííííísima (salvo que haya alguna carta de hechizo, objeto único o elemento similar que te permita compensar una batalla tan desigual).

Saludos.
#317
Variantes / Re: Arkham Horror en solitario
10 de Marzo de 2011, 14:28:58
Acabo de terminar mi primera partida (en solitario) y, como no podía ser de otra manera, el primigenio me ha fulminado  :'(. Después de leer las características del ataque del primigenio que me tocó en suerte y las de los demás, me doy cuenta de que realmente es imposible ganarles, al menos en modo solitario y con un único personaje.

Se necesitan más jugadores, o personajes, para que con los modificadores que van decreciendo en cada turno, no te quedes a cero de resistencia o cordura en un santiamén. Supongo que con más jugadores o personajes, las pérdidas de resist. y cordura se van repartiendo entre todos ellos y con un importante factor de suerte, consigan ir reduciendo los marcadores de perdición.

Vamos que con un único personaje nanai de la china.
#318
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Marzo de 2011, 20:29:50
Disculpadme si ya está contestado por otro lado, pero no creo haberlo visto:

La "dificultad", es decir, los aciertos a la hora de cerrar un portal es de 1 ¿no? Sé que si no se indica expresamente, debe ser así, pero como es un hecho tan trascendental en el juego, no quiero suponer lo que no es.

Gracias.
#319
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
01 de Marzo de 2011, 22:13:19
Hola amigos, como hombre paciente que me considero, aquí sigo "pegándome" con este juego (madre mía vaya lío).

No entiendo muy bien cómo hacer cuando coloco un TDC en una unidad no revelada (apdo. 14.16). Según aparece en ese apdo: las unidades no reveladas con marcadores TDC se considera que tienen una defensa de 1, hasta no ser reveladas. De ser atacada, y si se determina que el objetivo no puede ser impactado, el ataque produce fallo automático, seguido de un contraataque.

Alguien me lo puede explicar en otras palabras, porque no entiendo ná.

Por otro lado, ¿me podéis explicar cómo funcionan los lados "done" y "operating" de cada oparea, porque creo que depende de donde leas en las instrucciones te dice una cosa u otra, aunque seguramente será que ando bastante espeso.

Como siempre...gracias.
#320
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
16 de Octubre de 2010, 23:21:39
O sea que la carta correcta sería la que tiene dos habilidades ¿no?
#321
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
16 de Octubre de 2010, 21:05:54
Por cierto, ¿por qué se pueden descargar dos versiones de la traducción de la carta del experto en operaciones? Una con una habilidad (la que viene en la carta original) y otra con una habilidad adicional (una vez por turno y en un centro de investigación puedes gastar 1 acción y descartarte de cualquier carta de ciudad para viajar a cualquier otra).

Gracias nuevamente.

#322
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
16 de Octubre de 2010, 20:30:12
Disculpad si esta consulta se ha resuelto por algún lado, pero no la he visto. Es tan sencilla como saber si para jugar al Pandemic en solitario sólo hemos de tomar un personaje. ¿Y el resto de la partida? ¿Es igual que para 2 a 4 jugadores o sufre alguna variación?

Gracias. ;)
#323
Dudas de Reglas / Re: ENDEAVOR (Dudas)
24 de Mayo de 2010, 20:55:10
Hola, tenemos previsto estrenar este juego el próximo fin de semana y me he estado leyendo las instrucciones. A falta de jugarlo y que surjan las dudas, a priori el reglamento parece bastante claro, pero me asalta una pequeña, y posiblemente tonta, duda que os expongo:

Si una de las acciones posibles es "pagar", es decir, liberar marcadores de población desde los edificios, y no tiene coste alguno, qué sentido tiene el track de finanzas. Dejando dicho track a cero y utilizando la acción "pagar" tantas veces como marcadores quieras liberar, tendrás siempre los edificios libres ¿no?.

¿Puedes liberar un marcador mediante la acción pagar y posteriormente utilizarlo dentro de la misma ronda para activar otro edificio?

Gracias por vuestra ayuda.
#324
...y ya que estamos ¿podría alguien indicar cuales son y donde se explican y aplican estas variantes?. He intentado encontrar a través del buscador alguna guía que pudiera haber, pero no encuentro nada  :-\.

Gracias por vuestra ayuda.
#325
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
25 de Noviembre de 2009, 22:29:27
Pues ya que estamos, hoy estoy estrenando el juego y me surgen algunas dudas (y más que me surgirán):

- He empezado por la Subron minicampaña I, en la que todos los submarinos tienen valores de ataque 3 o 4. Con un valor de torpedo de -2 me está ocurriendo que los valores de defensa son superiores a los de ataque y por lo tanto la diferencia entre ambos sale negativa. He entendido, no sé si correctamente, que en ese caso la única manera de impactar es sacar un 0 con el dado, pero ¿no es algo exagerado limitar tanto el ataque de los submarinos?

- ¿Tiene algún sentido buscar e intentar destruir barcos en ubicaciones con pocos colores en su Area de Actividad? Parece más lógico intentar ir a aquellas áreas con más casillas rojas ¿no?

- ¿Cuando se utilizan las bases "tender"?

Gracias por vuestra ayuda.
#326
Sesiones de juego / Re: AAR RAF: EAGLE - HA LLEGADO EL AGUILA
07 de Noviembre de 2009, 15:39:43
Le llevo echando el ojo hace tiempo a este juego y me estais poniendo los dientes largos, pero ¿alguien tiene traducidas las instrucciones?

Saludos.
#327
Dudas de Reglas / 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (Dudas)
13 de Septiembre de 2009, 14:32:11
Resucito este hilo para ver si me podeis resolver un par de consultas en relación con los debates:

1.- A la hora de utilizar cartas en los debates es conveniente que tengan tu icono. En las instrucciones en castellano se dice que: "Si una carta muestra iconos para ambos, el jugador puede ponerlo en cualquier lado. En caso de que ambos jugadores jueguen esas cartas el jugador con la iniciativa decidirá". ¿Quiere ésto decir que en caso de que ambos jugadores utilicen cartas con ambos iconos al mismo tiempo, el jugador con la iniciativa decide en que lado poner ambas cartas?  ???

2.- Los cubos ganados a raíz de ganar los distintos asuntos de los debates se pueden colocar en cualquier estado del país, sin tener que cumplir la regla de los chequeos de apoyo, es decir, eliminando un cubo propio por uno del oponente, en caso de que haya cubos del oponente en el estado que hayas elegido?

Como siempre....gracias. ;)
#328
Estrategias / Re: Field Commander : Rommel.
06 de Septiembre de 2009, 13:35:15
Subo nuevamente esta consulta y añado otra sobre este juego para ver si alguien sabe darme alguna respuesta.  ;)

Gracias.
#329
aaahhhhhh  :-X
#330
¿Estoy interpretando algo mal, o es que en una de estas tiendas el juego está a 59,95 dólares?  ??? ???

http://www.scifigenre.com/itemDetail.aspx?sid=HTQOJVLLIUM0KNY&nItemID=72605