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Mensajes - Galaena

#316
Queimada / Re:FRIKILUNES 4/5/2015
05 de Mayo de 2015, 12:43:57
Ey, ¿Qué juego fue al final? ¿Quién ganó?

@Gandalf?
¿Estás de baja? ¿Algo grave (que impida hacer un Galáctica próximamente)?

#317
Queimada / Re:Frikilunes-->27/04/2015--->Nuevo evento.
29 de Abril de 2015, 13:35:34
Ei! Quin joc va ser al final?
#318
Qué chulooo ojalá pudiese escaparme. ¡¡Queremos crónica en directo!!
#319
Queimada / Re:Frikilunes-->27/04/2015--->Nuevo evento.
25 de Abril de 2015, 20:55:38
Cita de: Gand-Alf en 25 de Abril de 2015, 16:34:08
¿A alguien más se le están ocurriendo maldades? De soltarles ahí un Feld y salir por patas "Yo jugaría pero las normas, son las normas. Venga chavales pasadlo bien." ;D ;D ;D

Cuidado, no vaya a ser que te sorprendan el día que te apuntes...
#320
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
24 de Abril de 2015, 13:24:49
Supongo que la duda de funkyboy es qué pasa en el caso de que haya que tumbar el ciudadano de la ciudad en caso de crisis, si se tumba o no:

- En caso de solo tener un ciudadano en la ciudad y ninguno en el templo: se tumba el ciudadano. Hasta que este no se levante no controla la ciudad (ni el templo). Cuando se consiga levantarlo ya controla el templo por lo tanto puede decidir levantar tantos ciudadanos como quiera de esa loseta.

- En caso de tener un ciudadano en la ciudad y uno en el templo: se tumba el de la ciudad PERO se puede volver a levantar (ese y el resto que se quiera) gracias al ciudadano del templo.
#321
Enlaces / Re:Nuevo blog: "Jugando en Holanda"
23 de Abril de 2015, 13:27:17
Tanto hablar de haring y kibbeling me estáis dando hambre, no sé si se consideraría un offtopic.

Está chulo el blog y sí, ¡queremos más anécdotas sobre Holanda! ¡Y recetas!  ;D
#322
A mí al principio el actor de Snow tampoco me gustaba nada, ahora ya estoy acostumbrada, qué le vamos a hacer.

Y hablando de actores, ¿qué os parece el elegido para Doran Martell?
#323
Sondeos / Re:Duración de las partidas de archipelago
22 de Abril de 2015, 17:49:28
Ahora hace tiempo que no juego a los escenarios cortos, pero recuerdo que a diferencia de los medios y los largos, la partida llegaba un momento que se precipitaba, casi siempre antes de previsto con lo que más bien se quedaban algo cortos de tiempo, y la sensación era más o menos la misma jugando con más o menos jugadores. Ahora, hablo de sensaciones, a lo mejor sí era una hora y media pero se me hacía cortísima. ;D
#324
Queimada / Re:Queidada viernes 24 abril
22 de Abril de 2015, 16:21:25
Buenas,

Jose y yo estaríamos interesados, pero no podemos llegar antes de las 20:30. Si eso no es inconveniente, contad con nosotros (y si lo es, no problem, otra vez será). :)
#325
Buenas,

Habiendo visto ayer el segundo, ¿no os parece que los capítulos nuevos pierden un poco al intentar poner un poquito de cada hilo argumental en cada uno? ¿Que las escenas no aportan mucho? ¿Que, en general, van un poco a la deriva?

Spoiler
Por ejemplo, en el final del segundo votan ya para Lord Commander. Con lo intenso que recordaba yo ese momento en el libro, en el capítulo se lo ventilan en una escena, cuando yo esperaba que le hubiesen dedicado un capítulo entero al tema, con las idas y venidas de Sam, las reflexiones del Aemon, un poco de indecisión de Snow por la oferta de Stannis, los "cuchillos en la sombra" que se avecinan (volver a situar a Janos, por ejemplo). Y nada, una escena y a otra cosa. Y sin cuervo. Meh.
#326
Cineforum / Re:Debate: Brazil (1985)
21 de Abril de 2015, 14:05:03
Para mí la mejor película de Gilliam, expresa con claridad el mensaje que subyace toda su filmografía: La imaginación nos hará libres... o más nos vale creerlo.

En Brazil, la acción se sitúa en una sociedad distópica de estética pseudofascista representada muy acertadamente por una tecnología y una burocracia sin lógica, asfixiante y esclavizante, que lo único que hace es entorpecer y contra la que tenemos que luchar. Frente a esto, cualquier pequeña obsesión acaba acrecentándose y conviertiéndose en una anelada vía de escape. Así, el sueño de Sam, alimentado por el encuentro con la chica, acaba creciendo y invadiéndolo todo hasta que este acaba entregándose a él en lo que el público quiere considerar una victoria y un "final feliz" por mucho que la última escena se empeñe en desmontárnoslo.

El tono y la ambientación de la película quizá sea lo más recordado, esa mezcla de cine negro y ciencia ficción de estética retro que junto con el humor ácido de Gilliam nos divierte y inquieta de lo bien que retrata la sociedad actual, que frente a los horrores que la rodean solo piensa en el próximo lifting. Es una sociedad insensible, podrida, que no permite outsiders y que está dispuesta a hacer cualquier cosa para perpetuarse. Hay una imagen de la película que lo representa muy bien, y es ese plano general de cuando huyen en el camión por una carretera plagada de anuncios que esconden el enorme vertedero que es el mundo. Brazil habla de lo traumático del despertar a esta realidad.

No tengo una escena favorita pero una de las que más me gustan es la sequencia, hacia el inicio, de presentación del departamento donde trabaja Sam: esa falsa eficiencia, papeles arriba y abajo que no sirven para nada pero a nadie le importa, y los trabajadores, que solo están pendientes del reloj y de mirar el facebook la tele cuando el jefe no mira. No os recuerda a muchas empresas actuales? Justo sobre este tema leí hace no mucho un artículo (cuidado porque puede hacer que después de leerlo abandonéis vuestro trabajo...):
http://strikemag.org/bullshit-jobs/
#327
Hala, como mola ese R2! Yo quiero uno!
#328
Cita de: Savalls en 17 de Abril de 2015, 11:53:19
Party game = Juego social?

LOL!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

?

¿Alguna crítica constructiva que puedas añadir a tu comentario?

Cita de: Carquinyoli en 17 de Abril de 2015, 11:08:58
Ahora en serio, si vamos a traducir, creo que es mejor buscar una traducción con alma, más que literal. Aquí ni se usa "basura americana", ni "juego de relleno", ni "juego europeo"... en cambio "muevecubos" para referirse a eurogame sí ha calado bastante. Y creo que esa sería la línea de traducción. Una palabra con suficiente fuerza descriptiva y gancho.

A mí muevecubos me parece una excelente traducción. Como dicen en Jurassic Park, el lenguaje se abre camino. ;D
#329
Seria interesante, sí, empezar a usar una traducción para esos términos y mirar si cuaja o no y cómo se extiende. Un experimento lingüístico...
#330
Cita de: Pedrote en 17 de Abril de 2015, 10:31:14
La pega que le pondría a "juego de sociedad" es que parece una traducción directa del francés, donde los "jeux de société" engloban a todos los juegos de mesa y de cartas.

Pero es dificil una traducción exacta sin alargarlo mucho

Bueno, es que seguramente lo sea por haber sido el francés durante muchos años una lengua de prestigio. Pero yo no vería mayor problema más allá de que tiene un cierto deje a viejecillas jugando al bridge, pero es que justamente los party games son una evolución de ese tipo de juegos.