Tiene pinta que no, que es aparte. Eso sí, lo recomiendo muchísimo. Esos materiales, que todos los que llevamos tiempo en Friedrich tenemos ya hechos con cajas de cerillas, son una mejora muy considerable de la experiencia de juego, aparte de la quinta baraja, que es necesaria a veces.
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#317
Novedades / Actualidad / Re:War chest Siege (nueva expansión)
16 de Febrero de 2021, 20:14:40
Sí.
Eso de siege tactic huele a que lo aplicas al atacar una posición o de puntuación o reforzada. No creo que sea más teniendo en cuenta las cuatro reglas que son este juego.
Eso de siege tactic huele a que lo aplicas al atacar una posición o de puntuación o reforzada. No creo que sea más teniendo en cuenta las cuatro reglas que son este juego.
#318
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
16 de Febrero de 2021, 19:07:35
Yo sin quitar el inserto original y que conste que tengo todo lo publicado, tengo los héroes, aspectos y fichas en el core. Los malos y módulos en la caja del cráneo. Sobra espacio, pero no mucho.
#319
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
16 de Febrero de 2021, 17:13:18
Eso es
#320
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
16 de Febrero de 2021, 15:14:43
Te refieres las que pone Normal? Hay dos mazos neutrales que van siempre, el normal, que serán esas siete, y el experto, que son tres cartas. Uno de esos se mete siempre en el mazo de encuentros. Luego metes el mazo del enemigo, los encuentros modulares que quieras, normalmente uno para no alterar demasiado la dificultad y que siga un curso normal, y la obligación de tu héroe.
#321
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
16 de Febrero de 2021, 14:37:16
Puedes hacer lo que quieras con los encuentros modulares. Las 7 cartas esas serán de negocios arriesgados, imagino. Es uno de los dos encuentros que trae el duende verde.
#322
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
16 de Febrero de 2021, 13:44:01
Y sin premium también. Yo lo tengo todo enfundado porque lo uso con frecuencia y no me sale a cuenta perder el tiempo en desenfundar unas para enfundar otras, que el tiempo libre es el bien más caro de todos.
#323
Torneos y Ligas / Re:X Torneo on line GUERRA DEL ANILLO / Mathom Store y Devir / Quinta ronda
15 de Febrero de 2021, 20:04:40
Yo lo mandé!! Voy a ver qué ha pasado
#324
Cajón de sastre / Re:Serie de TV basada en el librojuego 'Expediente Anunnaki'
15 de Febrero de 2021, 11:46:01
¿Quién cree eso? Serán los terraplanistas, antivacunas y negacionistas, que imagino no irán más allá de la camiseta de mono yerguendose hasta ser hombre, pero no creo que ningún manual de antropología o biología que diga algo así hoy por hoy.
#325
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Board Game Arena
15 de Febrero de 2021, 11:37:27
Sí, pero no contra el cuñadismo y la tontería, que es la que más falta nos hace.
#326
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Board Game Arena
13 de Febrero de 2021, 18:41:16
Y no sólo para eso. Es mejor aprovechar sinergias. Lo de aplastar a la competencia, salvo que sea un tema de vida o muerte, ya no se lleva. Mientras estén ahí, ayudan a llegar a nuevos jugones y ampliar el mercado y avanzar la industria con nuevas ideas.
#327
Torneos y Ligas / Re:X Torneo on line GUERRA DEL ANILLO / Mathom Store y Devir / Cuarta ronda
13 de Febrero de 2021, 18:24:47
Perdón, lo incluyo
#328
Novedades / Actualidad / Re:Asmodee compra Board Game Arena
13 de Febrero de 2021, 15:48:13
Tiene las patas cortas eso, creo yo. Es arriesgarse a que te planten un proceso por prácticas anticompetitivas. Es mejor seguir sacándole la pasta a la competencia por sus banners, que se mantenga medio sana y luego seguir comprándola poco a poco.
#329
Torneos y Ligas / Re:X Torneo on line GUERRA DEL ANILLO / Mathom Store y Devir / Cuarta ronda
13 de Febrero de 2021, 15:23:36
Ronda 4 - er_shiro (LS) vs Weaker (PL)
Comenzó la partida con una suerte de dados inusual para ambas partes. La comunidad salía a toda prisa de Rivendel mientras el Señor oscuro, poco preocupado por su anillo, comenzaba a mover y reclutar mucha tropa.
A partir de ahí, suerte irregular en los dados para los pueblos libres y constante para los planes de Sauron de arrasar el noroeste de la Tierra media, junto con su colega Saruman entretenidisimo coleccionando más y más ejercicios. Mientras Lorien caía ante el nigromante, la Comunidad estaba muy ocupada en la micología ante las puertas de Moria. Boromir, aburrido de la vida campestre partiría hacia Rohan con dos Hobbits, el resto pasaría por Moria con Gandalf aguantando los envites de la Sombra.
Los hombres del Este se agrupaban al norte de sus fronteras con ejercicios de Sauron camino del reino élfico escondido en el bosque negro que caería también en breve sin que la dispersión de la comunidad pudiera hacer nada al respecto. Sólo los miembros de la misma que aún quedaban avanzaban a carterritas hacia Mordor. Gandalf que muere en el camino no consigue revivir por las artes malignas del enemigo. La comunidad de mantiene limpia pese a todo lo que está viviendo. Son chicos muy formalitos y no se meten corrupción en las venas.
La Sombra se alza entonces sobre el Abismo de Helm y Dol Amroth. Sólo los rohirrim aguantan la embestida y poco a poco Gondor va cediendo a la superioridad numérica de la Sombra y al Rey brujo, que va de un lado a otro como el hijo del dueño. Eso sí, causando los pueblos libres innumerables bajas al enemigo, aunque no consiguen frenarlo.
En otra carrerita la Comunidad se planta en Mordor a cero de corrupción y comienza el ascenso al Monte del destino, pero cuando están a sólo dos pasos de tirar el maldito anillo, con sólo 3 de corrupción, Sauron se alza con la victoria total por las armas con la caída de Minas tirith en el turno 11.
Partida entretenida y diferente a lo de había jugado hasta ahora. Suerte muy desigual en los dados de cada turno de los pueblos libres, no en combates ni en tiradas de búsqueda, pocos ojos en las tiradas de la Sombra que le catapultan a una carrera armamentística difícil de combatir y una sensación de haber suspendido por no estudiar, al menos por mi parte, porque no utilicé ningún anillo élfico (ni me acordé de ellos hasta el final), lo que sin duda hubiera llevado a los hobbits a tirarse a la lava con anillo y todo.
Comenzó la partida con una suerte de dados inusual para ambas partes. La comunidad salía a toda prisa de Rivendel mientras el Señor oscuro, poco preocupado por su anillo, comenzaba a mover y reclutar mucha tropa.
A partir de ahí, suerte irregular en los dados para los pueblos libres y constante para los planes de Sauron de arrasar el noroeste de la Tierra media, junto con su colega Saruman entretenidisimo coleccionando más y más ejercicios. Mientras Lorien caía ante el nigromante, la Comunidad estaba muy ocupada en la micología ante las puertas de Moria. Boromir, aburrido de la vida campestre partiría hacia Rohan con dos Hobbits, el resto pasaría por Moria con Gandalf aguantando los envites de la Sombra.
Los hombres del Este se agrupaban al norte de sus fronteras con ejercicios de Sauron camino del reino élfico escondido en el bosque negro que caería también en breve sin que la dispersión de la comunidad pudiera hacer nada al respecto. Sólo los miembros de la misma que aún quedaban avanzaban a carterritas hacia Mordor. Gandalf que muere en el camino no consigue revivir por las artes malignas del enemigo. La comunidad de mantiene limpia pese a todo lo que está viviendo. Son chicos muy formalitos y no se meten corrupción en las venas.
La Sombra se alza entonces sobre el Abismo de Helm y Dol Amroth. Sólo los rohirrim aguantan la embestida y poco a poco Gondor va cediendo a la superioridad numérica de la Sombra y al Rey brujo, que va de un lado a otro como el hijo del dueño. Eso sí, causando los pueblos libres innumerables bajas al enemigo, aunque no consiguen frenarlo.
En otra carrerita la Comunidad se planta en Mordor a cero de corrupción y comienza el ascenso al Monte del destino, pero cuando están a sólo dos pasos de tirar el maldito anillo, con sólo 3 de corrupción, Sauron se alza con la victoria total por las armas con la caída de Minas tirith en el turno 11.
Partida entretenida y diferente a lo de había jugado hasta ahora. Suerte muy desigual en los dados de cada turno de los pueblos libres, no en combates ni en tiradas de búsqueda, pocos ojos en las tiradas de la Sombra que le catapultan a una carrera armamentística difícil de combatir y una sensación de haber suspendido por no estudiar, al menos por mi parte, porque no utilicé ningún anillo élfico (ni me acordé de ellos hasta el final), lo que sin duda hubiera llevado a los hobbits a tirarse a la lava con anillo y todo.
#330
Wargames / Re:Segunda Ultima Ratio Regis
12 de Febrero de 2021, 15:39:44
A la vista de que son 12 voy a ver si saco tiempo y mando un correo a cada uno para confirmar prefencias idiomáticas y dependencia del idioma, porque si son sólo reglas...