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Mensajes - Kanino

#316
Cita de: Simónides en 04 de Mayo de 2017, 09:38:08
Cita de: Simónides en 03 de Mayo de 2017, 01:19:02
"regarding language rulebooks, that's being looked into, we will have to see".

Parece ser que están estudiando meter las reglas en español.  ;D

Pues nada, tenemos monedas cantarinas, pero no reglas impresas en español.

Supongo que si meten reglas en español, tendrían que hacerlo en mas idiomas, lo que supone un sobre coste que no creo que estén dispuestos a asumir, salvo que se transforme en una producción conjunta, lo cual tampoco creo que suceda.
#317
El tema me mola, que sea de CMON nada en absoluto. Otro que pasa a la reserva, probar antes de comprar.
#318
Cita de: Pedrote en 04 de Mayo de 2017, 09:03:24
Cita de: juanpablo_spqr en 01 de Mayo de 2017, 14:48:48
Ya le había echado el ojo a Marflow Games, gracias por la sugerencia. El problema es que no tengo ni idea sobre que aporta cada juego en concreto. A leer toca...

Saludos

Ojo que hay algunos que están a medio cocer. Estuve hablando con ellos en Essen hace dos años y les compré el 1893 Köln, que no está mal para empezar y se puede jugar a 3 (es de 2-4 jugadores). En el de Sudamérica, sin embargo, no confiaría demasiado.

De ellos el que me hace ojitos es el del Rhur, creo que van por su 2ª edicion.
#319
Cita de: victornores en 04 de Mayo de 2017, 01:11:08
Para los que habéis echado partidas al 1846, ¿os da la impresión de estar jugando a un solitario, concentrados en vuestra propia compañía o por el contrario se presta más a fijar la atención en los movimientos de cada jugador? ¿Por qué se compara tanto con un "euro"? ¿Se queda flojo para los más asiduos a XX?

Te doy mi opinion, en ningún momento me ha dado la sensación de estar jugando a un solitario, aunque es cierto que el 46 es de los 18XX mas amables que he jugado, has de estar pendiente en todo momento de como se van construyendo las vías, pues el mapa es pequeño y los cierres son continuos, de donde colocas tus estaciones, para evitar futuros cierres mientras haces el máximo daño posible y de paso estar pendiente en todo momento de tu posición en el turno. Es decir, que la agresividad que generalmente uno despliega en bolsa, en el 46 la puedes desplegar en el mapa.

No creo que ningún 18XX se pueda jugar sin fijarse en los demás, que digamos que el 46 sea mas sencillo y tenga menos interacción que otros 18XX,  no significa que tenga la dificultad de un CATAN y la falta de interacción de un Agricola. Cierto es que tiene alguna mecánica que recuerda a un euro, pero eso no significa que este no sea un 18XX como dios manda.


Cita de: victornores en 04 de Mayo de 2017, 01:11:08
1844 frente a 1880, por algún motivo, he leído bastantes comentarios en los que se hacen referencia del uno al otro en un mismo tweet por ejemplo. ¿Qué les une? Porque me da la impresión de que es más lo que les separa.

No he jugado a ninguno de los dos, aunque el 44 lo tengo y he leído las reglas. De momento lo mas evidente es que ambos son de los mismos autores y por lo tanto es probable que compartan mecánicas.

Cita de: victornores en 04 de Mayo de 2017, 01:11:08
18OE un 18xx con elefantiosis??? ¿quedan ganas para echar una partida al año? ¿no se os olvidan las reglas de una partida a otra? que retomar es un codazo. He leído a algunos que es infumable e incluso lo sacarían de la gama XX, pero como siempre, hay opiniones de todos los colores.

Si no se saca al 18C2C, no creo que se deba de sacar al 18OE que es mas pequeño. No se que decirte, este es otro que tengo, pero no he jugado aun (lo compre este año), en verano seguro que alguna partida cae ya os contare entonces.


Cita de: victornores en 04 de Mayo de 2017, 01:11:08
¿Hay algún 18XX al que os pasaríais verdaderamente jugando más que a otros por encima de todo? ¿Cuales?

Para mi el 1830, es el que mas me gusta y el juego que mas juego a lo largo del año con diferencia.

Cita de: victornores en 04 de Mayo de 2017, 01:11:08
Gracias maj@s?

De nada hombre.
#320
3 de 5 también.
#321
Wargames / Re:Ese juego...
02 de Mayo de 2017, 10:29:35
No se si os pasara a vosotros, pero la sonrisa de oreja a oreja que aparece en mi cara cada vez que los miro, no la cambio por nada. Con que satisfacción y orgullo les limpio el polvo.
#322
Wargames / Re:Ese juego...
02 de Mayo de 2017, 10:19:13
Has descrito lo que me pasa a mi con el ASL y eso que como bien sabes, no tengo gran cosa y lo tengo fácil para ponerme a jugar. Algún día le daré a las campañas históricas.
#323
Solo un apunte.

A parte del edificio de oficinas en el que se ha celebrado las ultimas ediciones del MAD ASL, la primera se celebro en la CABA.



https://www.facebook.com/406908979452857/photos/a.443467145797040.1073741845.406908979452857/443467199130368/?type=3&theater

Por cierto, todos los fines de semana se organizan partidas de ASL en MecatolRex.
#324
Cita de: juanpablo_spqr en 01 de Mayo de 2017, 12:30:49
Simplemente quería felicitaros por este señor hilo y deciros que lo he seguido desde el principio.

Por vuestra culpa ha caído un 1830 que tuve ocasión de estrenar hace un par de semanas. Me ha perecido un juego sensacional, realmente muy bueno y con unas mecánicas diferentes a lo que he visto hasta ahora. La verdad es que estoy deseando jugarlo de nuevo. El problema es reunir a 4-5 jugadores durante una tarde entera. Ésa es la razón por la cual, de momento  :D, no voy a ampliar mi colección de 18xx.

A priori, lo que más me interesa es la especulación con las acciones de las compañías. Quizá el 1817 se pueda ajustar a lo que estoy buscando ya que introduce una serie de mecánicas muy interesantes. Los inconvenientes son los de siempre: precio, disponibilidad, calidad de los componentes (no creo que sea la de Mayfair), etc.

Por otra parte, es posible que este año aparezca alguna novedad en Essen relativa a los 18xx. ¿Qué opináis?. ¿Creéis que el 18CZ o el 18Ireland estarán disponibles en Essen?. Del 18CZ me interesan los tres tamaños de compañías y la posibilidad de que las grandes absorban a las pequeñas. Del 18Ireland tengo pocas referencias.

Saludos

Veo que vives en Berlin, da la casualidad que en Alemania hay una editorial que se llama Marflow Games que se dedican a hacer bajo demanda 18XX y tiene unos cuantos muy interesantes, de hecho suele tener un stand en Essen donde vende sus productos y mas de una vez he estado tentado de picar.

http://18xx-marflow-games.de/english-new/index.html
#325
Nosotros ya estamos planificando para verano un 18OE y un Twilight Imperium 3.

Nuestro grupo creo que es raro para estas cosas, nosotros jugamos bastantes 18XX a lo largo del año, en breve va a caer un 1844.
#326
Cita de: flOrO en 01 de Mayo de 2017, 10:46:42


Cita de: queroscia en 01 de Mayo de 2017, 10:21:17 ]


No había caído y es un buen truco. La única pega que le veo es que a cinco jugadores solo hay siete corporaciones, así que es fácil que no tengas otra en la que apoyarte.


Y esto fue lo que no me gustó de este juego.

Esto ocurre también en el 1830. Pasarse trenes entre compañías es un apaño, lo único que consigues en el 1830 es bajar de precio tus acciones, pues la compra de trenes va a al final del turno por lo que no repartes dividendos y si esa situación se repite mucho, terminar con todas tus opciones de ganar y alargar la agonía.

En el 30, cuando entro en bancarrota, si veo que todas mis opciones de ganar se van al carajo, fuerzo mi entrada en quiebra y que todo termine, es una forma de que la partida no se alargue y tengas a un tío dos horas jugando, sabiendo que no tiene ninguna posibilidad.

Las reglas del 46 pueden decir misa, cuando hay una quiebra yo lo termino todo.

Cita de: eugeniojuan en 01 de Mayo de 2017, 00:33:24
Supongo que lo sabes pero... ¡hay que jugar con monedas de casino y no con billetes de papel! Ahorras un tercio en el tiempo.

Solo los usamos cuando jugamos con Dark, que es muy bueno y queremos que sufra.
#327
Cita de: flOrO en 29 de Abril de 2017, 18:15:21
Nosotros estuvimos lejos de que un jugador petara, alguna compañía sufrió en momentos puntuales. Mañana habría hilo con partidas de 18xx y comento largo y tendido lo que me pareció. Si me parece un juego que esconde más de lo que parece pero para mi gusto le falta chicha

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Porque la chicha en otros 18XX viene de la bolsa, que es rancia a mas no poder y que a mi me vuelve loco.

Tras mi segunda partida a 5 me dio la sensación que tienes que tener muy claro como te vas a expandir en el mapa, se pueden hacer muchas putadas quemando tiles o llegando a puntos clave antes que nadie.

Aunque es cierto que este 18XX es mucho mas amable y menos cruel que otros que he jugado. A mi me relaja mucho el 1846.
#328
Cajón de sastre / Re:Demanda contra Nosolorol
30 de Abril de 2017, 09:13:01
Como parte afectada, voy a usar este par de días para respirar hondo, que veo que me da un patatus, a ver si así se encauza el tema y de paso gano fuerzas para continuar, en el caso en que me dejen hacerlo. Al final convivir implica ceder, los moderadores no lo van a hacer (porque no pueden), Tio Trasgo tampoco, yo no tengo ningún problema.

Independientemente de lo que decidan los moderadores, me gustaría pedirle disculpas a Fosfoman, ayer hablando con colegas me hicieron ver, que si bien es cierto que la info es publica, también lo es que cada uno en el foro debería decidir cuando compartir o no esa información con los demás y no quitarle esa libertad. No puedo defender la libertad de acción y a su vez quitársela a otro compañero, no es coherente.
#329
Algunas veces toca cuando estas introduciendo a novatos en el mundillo, especialmente me pasa con el 1830, sí yo introduzco a novatos con un 18XX, el juego se rompe si se juega de forma muy defensiva, luego toca hacer jugadas que son malas para desenganchar la partida.
#330
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 15:05:23
Cita de: Kanino en 29 de Abril de 2017, 14:34:09
Cita de: queroscia en 29 de Abril de 2017, 13:06:58
A la espera de que flOrO nos deje sus impresiones sobre el 1846 tras la partida de ayer, sigo trabajando en la traducción, que ya estoy ultimando.

El caso es que ha habido una cosa que me ha dejado un poco frío. Cuando empecé este hilo puse como una ventaja del 1830 que no tenía eliminación de jugadores (aunque alguno pudiera quedar descolgado), puesto que una bancarrota finalizaba la partida de forma automática.

En 1846 sí hay eliminación de jugadores y una bancarrota no finaliza la partida. Y eso es lo que me ha dejado frío, puesto que no me gusta empezar una partida a un juego que puede durar perfectamente 3 o 4 horas y que uno se quede fuera a las 2 horas o así.  :(

La duda es: ¿se suelen dar las bancarrotas? ¿es fácil que se dé una bancarrota y quede aún bastante partida por delante? ¿Veis como una posibilidad aceptable finalizar la partida si se produce una bancarrota y que gane el que en ese momento tenga la mejor cartera?

Aprovecho mientras me queda tiempo.

En las dos partidas que he jugado se han producido bancarrotas, ahora bien, en ambas el jugador se pudo recuperar. Creo que finalizar por bancarrota en el 46 es difícil, pero no quedarse descolgado por una.

Cada vez que juego me da mas la sensación que si bien es un 18XX de inicio, también tiene mas miga de lo que parece.

Por cierto, nunca hemos bajado de las 5 horas. Estamos barajando dejar el banco con 6000$ de inicio en ved de los 9000$ de una partida para 5.

¿Cómo puede ser eso? Una bancarrota se produce porque una corporación no tiene trenes y se ve obligada a comprar uno, resultando que no hay dinero suficiente para esa compra entre el capital de la corporación y el del jugador. Así que todo ese capital va al banco y el jugador se queda a cero.

¿Cómo podría recuperarse si no tiene trenes para operar (y lograr los consiguientes beneficios) ni dinero para comprar trenes?

Cuando una compañía entra en bancarrota el presidente ha de añadir su pasta para comprar el tren, si no tiene suficiente comienza la venta de acciones, empezando por las que tenga el ferrocarril en su tesoro y añadiendo las que estan en manos del presidente, si aun sigue sin pasta, el presidente tiene que seguir vendiendo acciones hasta que pueda comprar un tren, si con todo eso no le llega el dinero entonces entra en quiebra y termina la partida.

Es esta ultima parte la que se vuelve difícil, en las dos partidas que llevo el presidente siempre ha podido comprar el tren, a costa de perder un montón de pasta y sabiendo que tiene las cosas muy difíciles para remontar.