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Mensajes - HASMAD

#316
Cita de: Don Cicuta en 10 de Agosto de 2018, 15:17:33
Yo lo del cubo no lo veo claro.

Un cubo te da rejugabilidad y variabilidad con las mismas cartas, pero necesitas diseñarlo, montarlo, draftearlo y jugarlo.

Aquí por 10 pavos tienes un mazo único ya montado listo para jugar. Y por otro lado, diseñar y montar un cubo de Keyforge puede resultar complicado si no hay formato construido y la gente se limita a compra/venta de mazos y no de cartas. Para eso sale más a cuenta pillar 10 mazos, o 15, o 20, o X mazos para una tarde (uno por jugador).

Esto es polvete rápido, para lo otro ya están Magic o Netrunner.

Sí sí, coincido contigo en que este juego no está diseñado para eso ni mucho menos, pero me gusta mirar todos los juegos con esta perspectiva. Netrunner por ejemplo a priori es un dolor de huevos cubarlo y Gelete ha construido uno (su tiempo y dedicación le ha llevado) muy majo y jugable. Para mí no es el objetivo primordial con este juego pero no por eso voy a dejar de mirar si se puede hacer. Si luego no es viable (por la distribución de las cartas como comentas, más que nada), pues a otra cosa y aquí paz y después gloria  ;D
#317
Cita de: Gelete en 10 de Agosto de 2018, 12:14:04
Yo por lo que cuesta lo probare, no es mi cup of tea, a priori lo veo sencillote y no me gusta no poder construir mi mazo, pero eso, a priori... por lo que cuesta como no probarlo , desde luego es un concepto interesante e innovador pese a que tenga dudas serias por mis gustos personales.

Te entiendo porque sabes que tenemos gustos parecidos, pero para mí este juego puede llenar un vacío importante para cuando no hay tiempo de echar un cubo o te apetece salirte un poco de lo de siempre (yo mazos construidos ya no tengo de ningún juego). Desde luego que por el precio merece por lo menos probarlo y ver si te gusta.

Hacer un cubo de KeyForge debe de ser muy complicado por la distribución de las cartas pero no lo voy a perder de vista tampoco, seguro que sale algún proyecto similar.
#318
He creado un Grupo de Facebook de KeyForge España, que era raruno que hubiera de todos los lados menos de aquí, por si queréis entrar, iremos recopilando allí toda la info que vaya saliendo ;)
#319
Por cierto, han actualizado el reglamento con el "lore" de cada casa, para el que le interese un poco de ambientación.
#320
Cita de: Don Cicuta en 10 de Agosto de 2018, 10:10:38
¿los mazos únicos, los de 10 pavos, incluyen las instrucciones?

Que yo sepa no. Pero vamos, que se pueden descargar gratuitamente de la web de FFG.
#321
Cita de: Grimaldi en 10 de Agosto de 2018, 09:25:54
Cita de: Don Cicuta en 10 de Agosto de 2018, 09:14:18
Cita de: garm en 10 de Agosto de 2018, 00:22:33
Pues es que ha sido diseñado para ser la antítesis de Magic. Para empezar tendrá de lado a todos aquellos que no quieren jugar Magic, por el deckbuilding, por el meta, etc. La verdad que no se sabe qué pasará, por mucho que yo u otros apuesten a que va a petarlo, luego puede pasar de todo. Yo lo que venía a decir es que podemos opinar, pero al final lo mejor es jugarlo y pasárselo bien. Que con 1,2... 5 partidas nos vale. Nos hemos gastado 10 euros. Que no, con 10 euros tenemos para más, y con otros 10 para más y así...

Lo que sí que es cierto es que las reglas son sencillas y accesibles, las cartas son muy limpias en diseño, y con una ilustración muy comercial y actual (mucha gente compara la estética con hearthstone, yo no puedo opinar mucho), y que ha sido diseñado para que puedan jugar gente más joven y más mayor, y gente más casual y otra más experimentada. Esto último lo digo por cómo se ha diseñado el core, que seguramente comprarán los que quieran enseñar a otros a jugar, mientras que el resto comprarán mazos únicos y ya, supongo... aunque somos frikis y lo de los materiales originales del juego tira mucho jajaja pero tb tiene su aquel jugar con dados y fichas de lo que uno tenga a mano, como cuando eramos críos xDDD

En fin, yo ya tengo 3 mazos hechos, a ver a quien engaño para probarlo. Si no, quizás alguna partidilla por tabletop simulator, si soporta la gente mi inglés.

Ah por cierto, lo del idioma que se decía por ahí. No se a qué idiomas se va a traducir, pero sí se ha asegurado (no recuerdo donde) que cada mazo va a ser único a nivel mundial. Así que un mazo en español no existiría en el resto de idiomas.

Saludos!

Realmente el core no es un core. Como dices son mazos no-únicos.

Cuando digo que no es un core quiero decir que no es necesario comprarlo para poder jugar. Se puede comprar tranquilamente mazos sueltos y jugar con ellos.

Salvo que haya entendido mal.
Yo también lo he entendido así, pero claro, si quieres varios mazos el core te trae el material "extra" (marcadores, etc.) por el mismo precio que si comprases 4 mazos de forma individual.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Eso es cierto pero ojo, solo dos de los mazos que vienen en el Core son "únicos", los otros dos serán iguales en todas las cajas y están prediseñados de manera especial para empezar a jugar. Yo creo que al que le interese tener los componentes originales (contadores, llaves, cartas de Stun...) o enseñar asiduamente a gente a jugar se lo comprará y quien no, no. Yo me lo estoy pensando.
#322
Por cierto, en una entrevista Richard Garfield ya ha confirmado que hay expansiones preparadas y que será posible jugar online al juego escaneando el código QR que viene en cada mazo.
#323
Cita de: bowie en 08 de Agosto de 2018, 11:46:48
Cita de: HASMAD en 08 de Agosto de 2018, 11:44:00
Yo no creo que puedan prohibirse o nerfearse mazos concretos, no en vano no va a haber dos iguales. Apuesto más a que se pondrán restricciones a ciertas combinaciones de cartas que de darse pueden ser demasiado poderosas y desestabilizar el juego. Pero vamos en competitivo no creo que por ganar 5 partidas seguidas con un mazo te lo vayan a nerfear...

Según el FAQ: If a deck wins too often in an Organized Play framework, there are processes in place to handicap and eventually retire that deck.

Sí, lo he leído, pero no creo que sea literal. ¿Cómo va a considerarse problemático para el juego UN mazo de UN jugador? Un mazo solo causa problemas en un juego cuando es dominante, y si los mazos son únicos es imposible que sean dominantes. Por eso creo que podrán nerfearse mazos con una estructura (combos, cartas) similares, pero no mazos concretos, no tendría mucho sentido.
#324
Yo no creo que puedan prohibirse o nerfearse mazos concretos, no en vano no va a haber dos iguales. Apuesto más a que se pondrán restricciones a ciertas combinaciones de cartas que de darse pueden ser demasiado poderosas y desestabilizar el juego. Pero vamos en competitivo no creo que por ganar 5 partidas seguidas con un mazo te lo vayan a nerfear...
#325
Cita de: Sr. Cabeza en 08 de Agosto de 2018, 10:43:15
Se supone que las chains servirán para ajustar el hándicap de cada mazo. Se sabe ya cómo funciona esa mecánica exactamente?

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En competitivo no se sabe cómo se hará exactamente. Quizá pueden poner que los mazos con las cartas X, Y y Z empiecen con 3 chains, por ejemplo. En casual lo que recomiendan es poner chains no a mazos sino a enfrentamientos. Si un mazo A gana a un mazo B tres partidas consecutivas, ese mazo A adquiere una chain solo cuando se enfrente contra ese mazo B. Se supone que harán una app donde podrás llevar un registro de estas cosas.
#326
Cita de: Mario L. Menés en 07 de Agosto de 2018, 11:54:02
Cita de: HASMAD en 06 de Agosto de 2018, 17:03:38
Por cierto, para quien quiera ir viendo algunos spoilers (son mazos completos tal y como se abrieron):
Viendo los dos primeros, pensaba que habían ajustado el algoritmo para que en cada casa estuviera más o menos balanceado el número de criaturas con el de acciones y artefactos... pero viendo los dos últimos, queda claro que no ;D Tiene 1 única criatura en 12 cartas de Mars, o 9 criaturas en 12 cartas de Untamed. ¿Sabemos si todas las casas tienen el mismo número de criaturas / acciones / artefactos / mejoras, o si cada casa tiene cantidades diferentes de cada clase de carta?

En general, la verdad es que estas previews tienen buena pinta, pero al mismo tiempo me dejan claro que ciertas cartas se van a ver muchas veces. Para este formato, creo que una distribución de rarezas menos acusada daría más juego (aunque probablemente también menos dinero). Parece que es bastante probable que dos mazos con la misma casa compartan varias cartas del pool común de esa casa, aunque se diferencien en algunas poco comunes o raras.

Ahora mismo, lo veo viable para juego casual si hubiera una cierta comunidad que permitiera cambiar mazos. No tengo mucho interés en quedarme dos mazos en los que Sanctum comparta varias cartas, mucho menos si los mazos comparten dos casas. Si pudiera cambiar esos mazos a otros jugadores, por mazos con cartas distintas a las que ya tengo, sí me apetecería ir comprando poco a poco hasta montarme una variedad de mazos interesante con la que echar unas partidillas de cuando en cuando.

He visto un listado de las cartas que ya se han visto y por lo que he podido observar no solo la distribución de tipos de cartas entre las casas es diferente sino que no todas las casas tienen el mismo número de cartas, como cabría esperar en un primer momento. A ver si luego puedo buscarlo y lo subo también por aquí.

Aunque estaría guay que se viesen las facciones al comprar el mazo cuando fuéramos a comprar uno, siempre puede abrirse la caja, mirar el arconte y confirmar las facciones para ver si ese mazo no nos interesa y así podemos cambiarlo por otro sin abrir y sin que pierda su valor (si lo abrimos y luego es una castaña nos costará más cambiarlo). Pero tienes razón en que seguramente las bases de cada casa sean muy parecidas en todos los mazos, quizá con un par de variaciones en cada casa (creo que la cantidad de cartas y que pueda haber varias copias de cada una lo permite).
#327
Por cierto, para quien quiera ir viendo algunos spoilers (son mazos completos tal y como se abrieron):

#328
Cita de: Don Cicuta en 06 de Agosto de 2018, 14:47:04
A mí todo esto me parece muy marciano.

Si algo les gusta a los aficionados a los juegos de mesa es tener juegos cerrados y rejugables.

Si algo les gusta a los aficionados a Magic es tener mazos potentes y probar combos.

Y resulta que aquí sacan un juego que son mazos y que no se pueden mezclar a priori (con diferentes traseras), lo que significa (también a priori) que para una supuesta rejugabilidad habrá que comprar varios mazos y tal y cual, y todo el mundo flipando.

Yo creo que esto no va a funcionar. Me parece una tomadura de pelo.

Para ese viaje, cualquiera puede comprarse tres sobres de Magic juntarlos y jugar, o directamente comprar los mazos preconstruidos que son la mar de divertidos.

Depende. Para empezar, quien quiera jugar a Magic jugará a Magic. Pero esto es otra cosa. Yo no cambio jugar a mi cubo por este juego, sino que lo complemento porque son diferentes (a priori claro, hasta que no lo pruebe no podré saber si realmente me gusta). El sistema de recursos es distinto, el gameplay es diferente, la condición de victoria también...

Luego, aunque a algunos de nosotros nos cueste entenderlo, hay gente a la que Magic le asusta. Porque le parece caro, inabarcable, con una comunidad cerrada... por lo que sea. Y este juego les da una opción de derribar todas esas barreras: se compran un mazo, juegan con un colega y por 10â,¬ pueden echarse las partidas que quieran. Y luego si quieren pueden ir a la tienda donde encontrar jugadores también nuevos, seguramente de un perfil parecido al suyo, y conocer gente y probar sus mazos contra otros muchos diferentes.

Luego el juego puede triunfar o no, pero yo sí entiendo que puede atraer a mucha gente que de Magic huye como de la peste (con razón o sin ella).
#329
Cita de: Mario L. Menés en 03 de Agosto de 2018, 13:55:22
Cita de: HASMAD en 02 de Agosto de 2018, 14:26:06
Aunque se supone que no se puede construir tu propio mazo, preveo que de manera casual y con fundas opacas se hará, y puede salir algo muy divertido. Yo ya estoy dando vueltas a cómo hacer un cubo....
Tengo curiosidad por las posibilidades que haya de hacer esto, efectivamente. No poder retocar los mazos facilita mucho jugar, yo estoy seguro de que saldría a mesa mucho más... pero me preocupa que se quede corto tras echar 3 partidas un mazo contra otro. Supongo que con un pool de mazos relativamente limitado, para lo que suele ser el gasto de los LCGs y demás, podrás tener partidas para mucho tiempo. Pero es un concepto tan raro que voy a esperar a ver cómo funciona antes de entrar a darle.

También me gustaría saber cuán diferentes pueden ser dos mazos del mismo Arconte. Si cada casa tiene 50 cartas, y en cada mazo vienen... ¿20 de cada casa?, supongo que puedes tener dos mazos del mismo Arconte que apenas tengan cartas en común y por tanto se jueguen de forma muy distinta. Digo yo. Ni idea. Es otra cosa que me gustaría saber antes de meterme en esto, por ejemplo.

Los mazos son 12 cartas de 3 casas distintas más el arconte, y efectivamente hay 50 cartas de cada casa en la colección. Creo que puede dar para una buena variabilidad y que cada casa tenga distintos "temas".
#330
Coincido, es altamente desaconsejable ver la tele con niños si no puedes controlar su contenido, por mucho que sea horario infantil. Por dos razones: casi todas las cadenas se lo pasan por el forro y ponen unos anuncios que a ninguna hora son adecuados para niños.

Lo mejor si quieren ver la tele para mí es ponerles los dibus en Netflix, HBO o similar: estás seguro de que no van a ver ninguna burrada y además no tienen anuncios.