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Mensajes - vmbustillo

#316
Enlaces / Re:Nuevo podcast Planeta de juegos
12 de Febrero de 2014, 12:02:10
Cita de: amarillo114 en 11 de Febrero de 2014, 18:53:49
Cita de: vmbustillo en 11 de Febrero de 2014, 17:23:26
Cita de: amarillo114 en 11 de Febrero de 2014, 13:33:09
interesantisimo programa Val! :-) La verdad que nunca he jugado wargames pero cada vez me está picando mas el gusanillo... Tendré que dejar de escuchar podcasts1 :-P

Amarillo114, tengo la sensación de que tú eres de sangre caliente igual que yo :P

Sangre caliente y gatillo rápido... sobre todo para comprar juegos... que puta ruina Dios :-P Ahí tu te lo montas mejor!! :-P Pero claro, teniendo Mecatol Rex a tiro de piedra es mas sencillo esto de no comprar :-D

Un abrazako!

Jajaja, eso díselo a Chechu, también es socio de Mecatol-Rex y sufre de tus mismos síntomas ;)
#317
Enlaces / Re:Nuevo podcast Planeta de juegos
11 de Febrero de 2014, 17:23:26
Cita de: amarillo114 en 11 de Febrero de 2014, 13:33:09
interesantisimo programa Val! :-) La verdad que nunca he jugado wargames pero cada vez me está picando mas el gusanillo... Tendré que dejar de escuchar podcasts1 :-P

Amarillo114, tengo la sensación de que tú eres de sangre caliente igual que yo :P
#318
Enlaces / Re:Nuevo podcast Planeta de juegos
11 de Febrero de 2014, 11:37:35
Cita de: fernandocalahorro en 11 de Febrero de 2014, 10:44:10
Enhorabuena chicos. He escuchado varios programas ya y me esta gustando mucho. Queria hacer una petición. Escuche el especial de dos jugadores, y me pareció muy original. Quería pedir uno para solitarios, que somos muchos los que jugamos así.

gracias, un saludo

Hola Fernando!

Atiendo tu petición, aunque tendremos que buscar a un colaborador, ya que ni Chechu ni yo solemos jugar solitarios :( Como habrás visto, no nos importa hablar de cosas que no sepamos siempre y cuando venga algún colaborador que conozca el tema ;)
#319
Bueno Calvo, no sé por donde empezar.

Tu reflexión sobre la clasificación de juegos me parece muy acertada, vamos, que estoy 100% de acuerdo en todo lo que dices.

Desde luego, estoy contigo en que un juego no me gusta o me deja de gustar por su tema o componentes, eso me incentiva o desincentiva, pero no es crucial para mí. Siempre digo que para mí lo principal son las sensaciones que me proporciona y el momento post-partida. Sí, cuando no hablo de un juego después de jugarlo, normalmente es mala señal...

Yo también creo que las mecánicas es la forma más acertada de clasificar los juegos porque para mí la mecánica de un juego es lo más importante. Sin embargo, estarás conmigo en que a la hora de hablar de un juego, centrarse en las mecánicas es un poco frío, al menos eso pienso yo. Me pongo en el lugar del oyente y que me digan que un juego es de mayorías con parte de colocación de trabajadores... en fin... como que se me hace un poco áspero.

Sin embargo, cuando le hablas a la gente de un ameritrash o de un euro, creo que la mayoría se hace a la idea de las sensaciones que transmitirá el juego: más o menos azar, más o menos decisiones, componentes más o menos bonitos, etc. Pero claro, como tú dices, y gracias a Dios, cada día salen más juegos al mercado que no se ciñen a los cánones. Por ejemplo, a mí me ha pasado con el Antiquity o con el Tash-Kalar, o incluso juegos como el Mage Knight, todos ellos juegos con alta carga estratégica pero donde el hay "algo más".

Sin duda un debate interesante, gracias por tus impresiones.
#320
Cita de: flOrO en 10 de Febrero de 2014, 04:39:52
   Muy bien otra vez. La selección de wargames ligeros muy acertada, y sí, el conflic of heroes esta en español editado por devir como el oso despierta.
Ademas habéis hablado de 2 de mis diseñadores fetiche: Phil  Eklund y Joris Wiersinga, estos 2 hacen unos eurogames temáticos que todo jugón tendría que probar un día. Tenéis que probar el indonesi que siendo más ligero es un juego muy divertido y el bios megafaina para comprobar que Eklund está totalmente loco

Esperando el próximo programa!!

La verdad David es que creo que tú y yo tenemos gustos muy parecidos, tomo nota de tus sugerencias :)
#321
Cita de: Jari en 10 de Febrero de 2014, 02:09:39
gracias por el podcast! me ha gustado mucho. hoy me he escuchao dos... éste y el 11 ;). gracias.

Jari, 4 horas de Planeta de Juegos, menudo empacho :P. Gracias por seguirnos!
#322
Cita de: edmundo en 09 de Febrero de 2014, 18:17:04
Otro estupendo capitulo! Cada vez sonais mas profesionales, pero como criticaba constructiva: a veces sois tan entusiastas que os "pisais" unos a otros a la hora de hablar o explicar algun tema, aunque se que es dificil de corregir. ;)
Saludos y gracias por el programa!

Gracias Edmundo, tienes toda la razón sobre lo de que a veces nos puede el entusiasmo, y ahí admito la crítica porque reconozco que a veces me caliento demasiado :)
#323
Buenas amigos!

En nuestro programa número 12 hacemos un repaso a 10 wargames para "todos los públicos", sí, no todo van a ser Monsters Games, así que os traemos 10 sugerencias de juegazos que terminaréis en una tarde. Además, os pondremos al día de qué se cuece en Mecatol-Rex y criticaremos juegos nuevos como Concordia y no tan nuevos como Tzolkien, Antiquity y mucho más. Os dejo con el podcast y con un resumen de los contenidos.

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-12-wargames-ligeros-concordia-audios-mp3_rf_2813243_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Expansión Amanecer de Battle Star Galactica, Berserk War of the Realms, Legacy, Planet Steam en castellano y el prototipo de La Isla.

- Cuartel General. Os hablaremos del diversas actividades que se están llevando a cabo en Mecatol-Rex: El Tour de Francia con Leader 1, Los Martes de Cartas, Chechu se apunta a la campaña de Infinity Paradiso, taller de pintura de miniaturas y Liga de Bloodbowl.

- Campo de Asteroides. Sugerencias de Wargames para todos los públicos que pueden terminarse en una mañana o una tarde y cuyas reglas son digeribles para la mayoría de los mortales. Estas son nuestras propuestas: Memoir '44, Command & Colors, Marea de Hierro, Hammer of Scots, Twilight Struggle, 1989: Dawn of Freedom, Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942, Combat Commander, Hanibal: Roma vs Cartago, Cubalibre y Von Manstein's Backhand Blow.

- Torre de Control. Críticas cortas de juegos. Criticamos Concordia, Tzolkien, Gloria a Roma, High Frontier y Antiquity

- Sala de Comunicaciones. Participan en la sala de comunicaciones: Derfel Gdarn, Rober331, Skull78, Urdemales, Calvo, David Martín, Marisa, Jorge Navasalejo y Jaume.
#324
Cita de: calvo en 31 de Enero de 2014, 11:55:32
Una idea: ¿porqué no nos contáis un poco más sobre los miembros del Mecatol Rex, cuantos sois, a qué otras cosas juegan, en qué horarios y días se suele quedar, que compone la ludoteca, qué más se puede encontrar alguien que vaya al club (consolas, nevera, cervecita..)?

Creo que muchos pueden quedarse un poco con la idea de lo que jugáis los tres-cuatro habituales del podcast, pero en el club hay más gente que juega a muchas otras cosas, y quizá sea información interesante para mucha gente.

Calvo! qué curioso! Justo ayer me decía Chechu que quería meter ese tipo de información en nuestra sección de Cuartel General (la dedicada al temas relacionados con el Club), así que sabiendo que al menos a un oyente le interesa, iremos contando cosa, 55 socios dan para mucho :)

También vamos a traer de vez en cuando al podcast para que nos hable de "Su juego favorito".

Saludos!
#325
Cita de: skur78 en 30 de Enero de 2014, 00:02:06
Muy buenas, este programa me ha gustado mucho.
Decir que no hablais demasiado de juegos Ameritrash ya que parece que no os gustan demasiado, pero si alguna vez sacaraís algún colaborador de este tipo de juegos estaría  bien ;)
Por si os interesa, teneis unas reglas del Duel of Ages II en la página web del juego llamadas "Master Compendium" que explica las reglas tal cual, saltandose los tutoriales de juego.

http://www.duelofages.com/DoAII/HomeResources

Por cierto, teneís que probar el Rampage aunque solo sea una vez, es una experiencia que te transporta a tu infancia. Yo disfruté como un enano, siempre y cuando se tome el juego como lo que es.

Saludos.

Hola Skur78, tienes razón, somos más de euros y yo también de wargames. Personalmente los ameritrash no me llaman demasiado, pero Chechu sí que les da algo de juego. Como siempre digo, lo normal es que hablemos de juegos que son más de nuestra onda, porque al final es lo que nos motiva, pero en los últimos programas estamos haciendo un esfuerzo por incluir algunas píldoras de juegos que son menos de nuestro estilo, más "familiares" y porqué no, algún americano caerá :) Por otro lado, tienes en razón en que igual lo mejor es coger a algún miembro del Club que le dé a esos juegos tipo Runewars, Galáctica, Descent, etc. que los tenemos :)

Gracias por lo de las reglas del Duel of Ages II, Chechu lo agradecerá.

Lo del Rampage me supera un poco, pero bueno, se lo diré a Isra y si lo trae un día, podemos hacer una jornada con los hijos de los socios y de paso me apuntaré :P

Gracias Skur por estar ahí!
#326
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
29 de Enero de 2014, 10:21:20
Cita de: luistechno en 28 de Enero de 2014, 22:22:30
Que opinais de este comentario:

"Es un juego en el que no se puede remontar".

Yo recuerdo una partida mítica de High Form donde iba unos 4 puntos por debajo de Gallardus, y en un par de turnos le pasé y le gané :) Se puede, te lo aseguro, pero no es fácil.
#327
Hola amigos!

En nuestro programa número 11 Chechu y yo nos desquitamos dedicando todo el programa a lo que más nos gusta, los juegos de mesa. Recomendaremos hasta 20 juegos para 2 jugadores de todos los niveles y temáticas, pero con una única condición, ser juegazos. Os hablamos del próximo torneo de VS System que se celebrará en Mecatol-Rex y de nuestros Martes de Cartas. Además, críticas buenas y malas de Leader 1: Hell of the north, PathFinder Juego de Cartas y mucho más. Y cómo no, la sección de nuestros oyentes sigue al rojo vivo, Kabutor, Calvo, y otros oyentes comentan diversos temas de los últimos programas. A continuación, el podcast y el resumen de contenidos:

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-11-especial-juegos-para-audios-mp3_rf_2759335_1.html

Si te quieres suscribir al podcast, hazlo aqui: http://www.ivoox.com/s_p2_80449_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Race for the Galaxy: Alien Artifacts, Duel of Ages II Master Set, Rampage y Seals of Glory.

- Cuartel General. Os hablaremos del torneo de VS System que se jugará el 8 y el 9 de febrero en Mecatol-Rex. Chechu también nos contará el relato de... Los Martes de Cartas.

- Campo de asteroides. Nuestra selección de juegos para 2 jugadores. Extensa recomendación de juegos para 2 jugadores clasificados por dificultad: Hive, Le Havre: Puerto Fluvial, Mr. Jack, Crokinole, Neuroshima Hex, Aton, Roma, Robin Crusoe: Adventure on the Cursed Island, Ghost Stories, Tash-Kalar, London, A few acres of snow, Netrunner, Dungeon Twister, BloodBowl, 1960 Carrera a la Casa Blanca, Combat Commander, Polis, Mage Wars, Napoleon's Triumph, Twilight Struggle y Throught the Ages.

- Torre de Control. Críticas cortas de juegos. Criticamos Leader 1: Hell of the North, Trajan, Dominant Species, Pathfinder Adventure Card Game, Cold War, Carson City y Age of Empires III.

- Sala de Comunicaciones. Participan en la sala de comunicaciones: Rufo, David Florit, Cricote, Kabutor, Calvo y Skur78.

Por favor, dejadnos vuestros comentarios, críticas y ruegos :)
#328
Cita de: sergiopernas en 25 de Enero de 2014, 10:41:27
¡Gran programa, felicidades!

No sé si ya os lo han comentado, pero la elección de las cortinillas entre secciones está planchada: ya tengo música de ambiente para las partidas de Duel of Ages 2 y de Race for the Galaxy  ;)

Por otro lado, en lo de las traducciones de juegos para jugones, se me ocurre otro caso: juegos como Pax Porfiriana, que tienen bastante complejidad y una dependencia del idioma tan alta que como uno de los jugadores no sea muy ducho en inglés, ya se queda fuera de la partida. Yo estoy esperando la traducción de MQO!

Gracias Sergio, contentos de que disfrutes de la música de Planeta de Juegos :)

Sí, está claro que hay juegos con una alta dependencia del idioma que incluso los que nos manejamos, agradecemos una buena traducción.

Saludos!
#329
Calvo, estoy de acuerdo en que el hecho de que un juego esté en castellano, lo hace más accesible a no jugones, aunque bueno, yo solo suelo jugar con jugones, por lo que no he podido comprobar empíricamente este hecho :)

Lo de mejorar componentes, reglas y demás, puede tener sentido, sobre todo, a la hora de mejorar componentes, y ahí se ha visto que editoriales como Devir lo están haciendo bien, eso sí, si un juego ya lleva tiempo en el mercado y las reglas funcionan bien, mejor no tocarlas...
#330
Cita de: calvo en 23 de Enero de 2014, 15:17:46
Excelente idea la de responder al feedback de los oyentes. Creo que eso ayudará más a la participación y seguimiento.

Respecto a la publicación de Ricochet Robots por Devir, comentáis que os "sorprende" esta publicación, entiendo que sobre todo por la independencia del idioma. Pero creo que esa es una forma de pensar, en la que yo también caigo muchas veces, de un "habitual" de los juegos de mesa. Es muy posible que un perfil de "cliente" como podéis ser vosotros (que jugáis semanalmente, que dedicáis tiempo al hobby y que hasta tenéis un podcast propio) conozca muchas formas de conseguir los juegos "de importación", distintas tiendas on-line, además de traducciones de reglas y ayudas de juego.

Pero yo creo que Devir en este caso lo que pretende es llegar a más público, incluido un público "generalista", "no jugón", lo que implica estar presente en cadenas comerciales y determinados tipos de tienda. Así que, por una parte, el tener el juego traducido y publicado en España puede hacer más facil su compra por un particular porque no le "asuste" como sí lo haría encontrar un juego con las reglas en otro idioma, y por otra parte determinadas tiendas muy posiblemente exijan que los juegos estén en castellano para incluirlo en sus catálogos.

Lejos de ser "sorprendente" me parece de hecho algo bastante lógico: publicar en castellano juegos relativamente "ligeros"-"familiares" que posiblemente se puedan vender a ese público y que además ayudarán a divulgar esta "afición" y acercará a "jugones en potencia".

Calvo, tienes toda la razón, a veces los jugones caemos en el error de pensar que todos los compradores son como nosotros, y no es así :)

Si Devir hace un buen trabajo de promoción y de distribución en centros comerciales, podrá hacer llegar este juego a gente que no está metida en el mundillo, y que ni escucha podcasts ni lee blogs...

Como tú dices, esto tiene sentido en juegos familiares o ligeros, en aquellos que están orientados a jugones pero con poca dependencia del idioma, tendría menos sentido.