No encontrando un hilo para esto... Tengo algunas cuestiones.
1. Cuando un mech mueve, arrastrando con él a trabajadores y utilizando la habilidad desbloqueada de Speed (+1 hex), ¿puede ir soltando alguno de los trabajadores por el camino o tienen que completar el movimiento entero junto a él? Es decir, podría arrastrar un trabajador al primer hex y luego hacer un segundo avance para controlar otro emplazamiento.
2. Luchas en el lago. Esto lo leí rápido pero, o no lo entendí, o no se dieron las condiciones necesarias (varias facciones con posibilidad de cruzarlos). El caso es que indica que puede haber un combate en un lago, ¿cómo se llegaría a este caso? Hasta donde yo sé, sólo los nórdicos pueden cruzarlos si desbloquean esa habilidad.
3. ¿El molino, a parte de producir, siempre cuenta como un territorio extra a este propósito? Me explico: tengo la capacidad de producir en 2 hex y he construido un molino:
- Hex#1: 1 trabajador
- Hex#2: 2 trabajadores
- Hex#3: 1 trabajador + 1 molino
¿En caso de producir podría elegir Hex#1 y Hex#2, de modo que el molino haría que el Hex#3 produjera también? En caso afirmativo, ¿produciría sólo el recurso del molino o activaría el emplazamiento completo y producirían también los trabajadores en él?
4. Si entras en un emplazamiento donde sólo hay trabajadores enemigos, pierdes tanta popularidad como cantidad haya, pero eso no se considera un combate, ¿cierto? Es decir, no ganaríaspopularidad la estrella por esa conquista.
5. Por último, en caso de tener popularidad a 0, ¿puedes atacar a territorios con trabajadores enemigos? Esto mismo aplica a la producción, ¿es necesario tener poder militar para producir, si es que el número de trabajadores desplegados lo requiere? Entiendo que, al no ser recursos, podrías hacer acciones sin bajar de 0 (suficiente "castigo" es estar a 0 en alguno de esos tracks).
Gracias de antebrazo.
1. Cuando un mech mueve, arrastrando con él a trabajadores y utilizando la habilidad desbloqueada de Speed (+1 hex), ¿puede ir soltando alguno de los trabajadores por el camino o tienen que completar el movimiento entero junto a él? Es decir, podría arrastrar un trabajador al primer hex y luego hacer un segundo avance para controlar otro emplazamiento.
2. Luchas en el lago. Esto lo leí rápido pero, o no lo entendí, o no se dieron las condiciones necesarias (varias facciones con posibilidad de cruzarlos). El caso es que indica que puede haber un combate en un lago, ¿cómo se llegaría a este caso? Hasta donde yo sé, sólo los nórdicos pueden cruzarlos si desbloquean esa habilidad.
3. ¿El molino, a parte de producir, siempre cuenta como un territorio extra a este propósito? Me explico: tengo la capacidad de producir en 2 hex y he construido un molino:
- Hex#1: 1 trabajador
- Hex#2: 2 trabajadores
- Hex#3: 1 trabajador + 1 molino
¿En caso de producir podría elegir Hex#1 y Hex#2, de modo que el molino haría que el Hex#3 produjera también? En caso afirmativo, ¿produciría sólo el recurso del molino o activaría el emplazamiento completo y producirían también los trabajadores en él?
4. Si entras en un emplazamiento donde sólo hay trabajadores enemigos, pierdes tanta popularidad como cantidad haya, pero eso no se considera un combate, ¿cierto? Es decir, no ganarías
5. Por último, en caso de tener popularidad a 0, ¿puedes atacar a territorios con trabajadores enemigos? Esto mismo aplica a la producción, ¿es necesario tener poder militar para producir, si es que el número de trabajadores desplegados lo requiere? Entiendo que, al no ser recursos, podrías hacer acciones sin bajar de 0 (suficiente "castigo" es estar a 0 en alguno de esos tracks).
Gracias de antebrazo.
) y el cohete no proporciona impulso; pero no se pierde, sólo se queda dañado.