Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Skryre

#316
Algo más de material para ir abriendo boca...

Loas tableros de jugador y algo de arte.





#317
Cita de: peepermint en 23 de Mayo de 2018, 16:37:25
  A mi me atrae mucho el juego, me llama Egipto  ;D pero reconozco que me preocupa un poco el tema de que aun no tengais listos los otros proyectos...Aun asi, creo que teneis mas juegos editados y no ha habido problemas.

  Bueno, me metere , tiene muy buena pinta.   :)

Uno de los motivos por los que se ha retrasado todo es por haber estado de baja (cinco meses, desde Navidad). Eso se acabó. I'm back.
#318
Cita de: ThoR en 23 de Mayo de 2018, 15:50:49
Cita de: chuskas en 23 de Mayo de 2018, 15:30:00
Cita de: atmpoison en 23 de Mayo de 2018, 11:04:00
Pude probarlo compartiendo mesa con los diseñadores, me gusto a pesar de que no es mi principal estilo de juegos. El estilo de las ilustraciones me encantó. El turno era dinámico, y las mecánicas realmente me hicieron sentir el agobio de varios mercenarios y un perro gigante persiguiéndome por los pasillos de aquella tumba  ;D Al final conseguimos escapar con el tesoro y cumplir el contrato.

Divertido y tenso. Creo que gustará a bastantes.

Los chicos que han diseñado el juego, Deep Pit Games, han puesto mucho tiempo de desarrollo en él, y gracias a ellos y a su trabajo el juego está tan avanzado, tanto como para poder estar en condiciones de lanzar el Kickstarter en breve.

Y como bien dices, el producto no defrauda. Tuvimos ocasión de conocerlos hace ahora casi un año, conocer su prototipo de juego, y la impresión fue muy buena. El juego es dinámico, con mucho cariño a los detalles, tanto en labores de ilustración como de desarrollo, y eso se nota al jugarlo.

Un saludo
¿Y que vas a decir tu? :)

Jajaja touché.

Yo me quedo con las habitaciones especiales, como molaban, el enigma clásico de conducir la luz mediante espejos me encantó cuando lo jugué. Y la idea del mazo de cartas de trampas estaba muy bien, básicamente como Faraón (antagonista) puedes hacer un laberinto peligroso a costa de reducir tu potencial maligno o conservar más cartas para usar contra los jugadores.

¡Pero que voy a decir yo!

;D ;D ;D   
#319
Cita de: suguru or JokerLAn en 23 de Mayo de 2018, 14:12:56

Pues la verdad que tiene muy buena pinta, Egipto y años 20-40, creo que poco o nada hay así, pero yo NO me embarco en ningún proyecto más de 4Dados hasta que no finiquiten lo que tienen pendiente, que de momento estamos esperando el C&R y colgados con el Democracy under Siege esperando todavía la Tradumaquetación en PDF del juego en Castellano que entre historias personales y que van a full (según ellos) pues no ha llegado nada todavía, pero sí que tienen *tiempo* para embarcarse en nuevos proyectos como éste, sin terminar los que tienen a medias.

CyR ya está en la recta final final (fabricación) y este proyecto no le afecta en absoluto. Ni siquiera trabajan las mismas personas en el.

De Democracy under siege ya están traducidas y maquetadas casi un 20% de las cartas. Obviamente no hay nada colgado todavía porque no vamos a subir las cartas de diez en diez a la BGG, pero en cuanto tengamos una facción lista la subiré. Aquí no se para nada ya.

;)     
#320
A partir de mañana a full, que hoy es festivo.

;)
#321
Cita de: doimake en 18 de Mayo de 2018, 13:51:30
Cita de: chuskas en 18 de Mayo de 2018, 11:30:03
Muy buenos días a tod@s,

Como es viernes, os escribimos para informaros de cómo va avanzando el proceso. Aún estamos esperando la información de la validación de los archivos, pero somos optimistas al respecto.

Por supuesto en cuanto sepamos algo concreto os lo indicaremos. Si los archivos son validados los componentes que dependen de ellos pasan a producción inmediatamente (una parte de los componentes ya están en producción o directamente producidos), por lo que, si hay validación, en unas pocas semanas estará todo listo y recibiríamos los juegos en nuestro almacén. Fabricamos en Europa, por lo que no habría que esperar largos meses a la llegada de un barco.

Esta semana se han hecho algunos preorders más en nuestra web, y también hemos recibido muchas consultas al respecto. Para cualquier cosa no dudéis en usar el mail (4dados@4dados.es), mensajes privados por la BSK o este mismo hilo, aunque os animamos a usar los dos primeros medios para mantener este hilo lo más útil posible como forma de comunicación entre nosotros y vosotros.

El enlace del preorder: http://www.4dados.es/index.php?id_product=1512&controller=product

Gracias por la información. Sin embargo, una nota crítica. Seguís sin entender porque se enfada la gente.

El mal estar de mucha gente es justamente por esto que hacéis siempre de poner el enlace de compra y decir las pocas unidades que quedan, que nos demos prisa, etc. etc...

Entendemos que querais vender, pero como han comentado algunos usuarios, parece que eso esta por encima de informar de como va el proyecto.

Dicho queda.

Esperemos que salga pronto y sea un pelotazo de juego.

Gracias! Saludos!

Como editor del juego puedo decirte que más que las ganas de vender (que también, para que nos vamos a engañar) está el hecho de que lo que realmente nos gustaría es colgar un cartel de "AGOTADO" de salida y poder decir que el juego no ha llegado siquiera a estar en tiendas. Eso es lo que subyace en nuestros mensajes. Un poco pretencioso, lo admito. Pero real, porque ese momento está cada día más cerca.

De todas formas no estamos parados mientras todo esto pasa. David ha puesto a nuestra disposición más material extra (aprovechamos el tiempo de revisión para ir añadiendo el máximo material posible al juego). Ahora estamos estudiando incluir en el reglamento mapas para los despliegues que serán una ayuda considerable. Aún en el caso de que finalmente no llegaran a estar incluidos en el juego, estarían para descarga.

Pido disculpas por lo retrasos, y ya aviso por adelantado que cualquier sugerencia futura para una nueva colaboración con Compass games será amablemente ignorada.

;D ;D ;D

Un saludo y gracias por confiar en el trabajo de 4dados.     
#322
Vale, ya llevamos dos páginas haciendo coña con la lista fake de juegos nominados. ¿Alguien es tan amable de postear la lista de los juegos de verdad? Gracias de antemano.
#323
Cita de: atari_freak en 09 de Mayo de 2018, 19:30:05
¿El PDF es tamaño A4? Igual en la imprenta te lo están ajustando a los márgenes de la impresora y te lo reduce un poco para que quepa.

A esto venía yo, al imprimir añaden márgenes y se lo cargan todo. Que impriman sin modificar, díselo siempre.
#324
Cita de: Royo1974 en 09 de Mayo de 2018, 15:45:27
Buenas tardes,

como no me apetecen ya ni las ironías, simplemente, ¿cómo va el asunto del manual maquetado del manual y la traducción de cartas?.

Un saludo

Estamos en ello. A partir del 18 de este mes la cosa se agilizará porque me reintegro al trabajo después de cinco meses de baja.

Disculpad las molestias.
#325
Cita de: Chumy en 18 de Abril de 2018, 10:36:31
Con el presente boom de traer juegos en español, alguien sabe si alguna editorial esta interesada en traer este juego?

Un saludo

Es casi imposible, hasta hace poco no podían venderse en Europa los juegos de USAOPOLY por motivos de licencia, pero por lo visto deben de haber pagado para que ahora si puedan comercializarse en EU. Complicado que alguien en España pague el pastizal que seguro pedirán para comercializarlo aquí.

Nosotros tendremos reposición del juego base la semana que viene (49,95â,¬) tanto del juego base como de la expansión, las tendremos disponibles para reservar en nuestra web durante esta tarde, en cuanto habilitemos las nuevas unidades que nos han confirmado.

http://www.4dados.es/index.php?id_product=1908&controller=product 
#326
Cita de: miguelo en 02 de Mayo de 2018, 10:40:54
@Chuskas y @Gentilhombre, tenéis un mp ;)

Yo no lo tengo  ???
#327
El juego que buscas existe y se llama Seafall, en castellano por Devir.
#328
Pido disculpas por los retrasos que tienen y me temo que tendran las traducciones pendientes.  Esta todo parado (esperaba ponerme despues de fiestas) porque estas navidades tuve un problema de salud relativamente grave (un ictus) del cual me estoy todavia recuperando.

Un saludo y disculpad las molestias.
#329
Cita de: Manchi en 16 de Enero de 2018, 10:36:15
Bueno, el creador tiene fe en el juego y creo que lo quiere mover. Igualmente ya le ha salido un primer pretendiente, un tipo de PSC Games (he estado mirando y es una compañía que hace miniaturas bélicas por lo que parece) le ha contactado con interés en publicar el juego.

Es un juegazo, yo estoy convencido de que se acabará publicando de nuevo, pero puede tardar mínimo dos o tres años, que no es un proceso rápido. Y luego estará que se traduzca al español. Yo aprovecharía ahora que todavía hay stock en castellano y lo pillaría antes de que desaparezca.

Plastic Soldier?
#330
Reseñas escritas / Re:Gloomhaven (reseña)
12 de Enero de 2018, 21:08:20
Cita de: flaza en 12 de Enero de 2018, 16:03:28
Cita de: Zolle en 12 de Enero de 2018, 15:47:47
Cita de: Tío Trasgo en 12 de Enero de 2018, 15:43:58
Suena muy bien, gracias por la reseña.

Según heo oido llegará la versión para tiendas en breve, ¿es correcto?.

Exacto, no debería de tardar mucho. Mi copia es la 1616 de 23000... Esta vez debería de haber para todos.

Hola , yo estoy pensando en comprarlo pero no sé dónde.¿ En qué tienda lo venden?

Llegan la semana que viene. A nosotros  en 4dados aun nos queda alguno.