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Mensajes - Rubeus

#316
Cita de: Palacios_529 en 14 de Abril de 2015, 22:11:56
Perdona me arias el favor de poner el link de descarga de solo los tapates en  modo carta me alludaria mucho me encata como lo as echo  :D

¡Ah! ¡Mis ojos! ¡¡¡¡Mis ojos!!!! ¡Qué espanto!  :o
Ayer, veintitrés de Abril, fue el día del libro y el Día del Idioma Español, en homenaje al gran escritor Miguel de Cervantes Saavedra:

http://www.diadellibro.eu

http://www.sld.cu/noticia/2015/04/23/23-de-abril-dia-del-idioma-espanol

Cuidemos un poquito más nuestro maltrecho idioma, por favor.

¡Gracias!  ;)
#317
¡Gracias por el aviso Jotaengine!
Lo apunto en la agenda: esta expansión es compra segura  :)
#318
Cita de: Kaiser Karl en 13 de Abril de 2015, 15:45:51
Yo estuve en las Antebellum 2015 y jugué la versión de castellano de DEVIR. Tengo el juego en Inglés desde hace ya unos años, pero no creo que mi opinión os pueda ser de ayuda: cuando lo jugué, me dediqué a divertirme con este gran juego, en lugar de ponerme a buscar erratas.

Bueeenoooooooo... Me imagino al gran Kaiser Karl arrasando en las Antebellum, al igual que ocurrió cuando conquistó las Hispanias de Alhaurín con la Guerra Fría... ¡Qué crack!
¡Hey! Que no me he olvidado de ti, ¿eh? Que tenemos que echar un "Flying Colors" como sea  ;)

No conozco a fondo esta serie de los "Combat Commander" pero por supuesto que, en cuanto pueda ser, esta versión de "CC:E" de Devir caerá sí o sí (tampoco soy delicado con eso de las erratas). Aunque, según he leído, está mejor el "Combat Commander: Pacific", ¿no? Me han dicho que es más divertido que el ambientado en Europa...
#319
Reseñas escritas / Re:Race! Formula 90 [Reseña]
14 de Abril de 2015, 00:54:56
¡Hala, ya está! ¡Ya he caído! Hoy mismo lo he pedido...  8)

Tenía muchas ganas de un juego de Fórmula 1 así, sin dados. Y si encima añadimos la magnífica reseña de jbsiena pues... ¡era muy difícil resistirse! (espero no arrepentirme...).

He buscado vídeos en YouTube pero no he encontrado mucho material que digamos. Sólo destacaría un "runthrough" del gran Rahdo, pero en este caso no lo veo muy inspirado: cuando lo veo me da la sensación de que o no se leyó bien el manual antes de realizarlo, o ese día estaba más nervioso de lo normal (¡¡¿¿Rahdo más nervioso de lo normal??!!  ¡¡¡¡¿¿PERO QUÉ ESTOY DICIENDO??!!!! Jejejejee  ;D ).

Pero, lo dicho: me da la sensación de que "Race! Formula 90" es algo que, personalmente, iba buscando para mis ratos lúdicos desde hace mucho tiempo, una cosa parecida que me sucedió con el juego "K2", tanto por hacer referencia a una temática fresca y poco común (sí, sí...; a veces termino hasta los cojones de tanto dragón, tanto elfo y tanta guerra), como por utilizar cartas, lo cual me suele gustar.

Vamos a ver cuando le hinque el diente, a ver qué tal...  :)

¡Saludos!
#320
Sondeos / ¿Qué juego os arrepentís de haber vendido?
10 de Abril de 2015, 17:45:27
Cita de: Borja en 10 de Abril de 2015, 16:11:58
Cita de: Skryre en 10 de Abril de 2015, 15:21:24
Ninguno, si lo vendí era porque se lo merecía.


100% de acuerdo. Y que no se relajen los que quedan que hay varios candidatos a ser nominados a abandonar la casa.

¡Jajajajajaa! ¡Ahí, ahí! ¡Sin compasión!  ;D

(por cierto: que cada vez que veo la foto de Lovecraft me acuerdo de un cuñado mío...; se parece un güevo  :P ).


Cita de: edkofuzz en 10 de Abril de 2015, 17:26:28
A mí me pasó lo mismo con Mage Knight. Lo vendí porque me hice con él demasiado pronto. Al cabo de unos meses volvió a caer.

Vender el "Mage Knight"... ¡¿A quién se le ocurre!? ¡Qué sacrilegio!  ;D
#321
Cita de: negroscuro en 10 de Abril de 2015, 12:47:20
Cita de: Rubeus en 10 de Abril de 2015, 11:27:16
Opino igual que Adri_corr y muchos otros foreros de por aquí: a mí me parece un buen creador de juegos y bien desarrollados.
El "The Castles of Burgundy" es de los juegos que más nos gusta a mi mujer y a mí y, además, suele estar a un precio muy asequible.

Hombre, lo que está claro es que de cualquier creador (sea del ámbito que sea) no puedes esperar a que toda su producción sea excelente: habrá altibajos, lógicamente, y unas cosas gustarán más (y/o a más gente) y otra menos. Vamos, lo normal.

Saludos.

A  mi me parece uqe hace buenos juegos, pero son bastante sosos, sin alma. Comparo con Vladaa que hace euros o amerieuros como digo yo y la verdad que para mi, le gana por goleada.
Juegos como TtA, Dungeon Petz, Tash Kalar... etc me parecen bastante mejores que la mayoria de los juegos de Feld. Diseños demasiado sobrios temas aburridos pero mecanicas estupendas, eso si, no hacen mucho sentido al tema, que es lo malo que le veo, en cambio Vladaa, mirad, cite 3 de sus juegos bastante eurogames en realidad, pero tienen algo mas, no digo tematicos, pero tienen vidilla.

No, si en parte también estoy de acuerdo contigo, Negroscuro: "The Castles of Burgundy" me parece un buen juego pero es verdad que es sosillo (el aspecto gráfico del juego está crudo, crudo). En cambio, por lo general los juegos de Vladaa (otro que tiene juegos muy buenos como el "Mage Knight", al cual le estoy dando bastante últimamente) tienen un Diseño Gráfico muy atractivo. No obstante, y por otro lado, opino como la famosa frase de la casa Victory Point Games: "The Gameplay´s the Thing"; es decir, prefiero un juego soso visualmente pero cuya mecánica me guste y me entretenga (y no voy a hablar del ajedrez ni del GO, que son algunos de mis juegos favoritos...  ;D  ), a uno que sea MUY bonito pero esté más hueco que una empana de queso. No se si me explico...

Lo de las listas (que van de listas  :P ), y lo de "¿quién es EL MEJOR diseñador del mundo mundial?" y demás chiquilladas... ufff... bueno... supongo que ya, por mi avanzada edad, me da la risa. Aunque es un ejercicio tan humano, comprensible y divertido como inútil  :)  Yo mismo, como cinéfilo recalcitrante y coñazo que soy, lo he hecho muchas veces cuando era joven (que si "El Padrino II" era la mejor película del mundo mundial; que si Alfred Hitcock era el mejor director de Cine del mundo mundial...; que si tal...; que si cual...).

Pero, repito: un creador tiene altibajos en su producción y ya está. Ahora, eso sí: una cosa que admiro muchísimo es el poseer un estilo personal de hacer las cosas, guste o no guste a la mayoría, ahí, con valentía y de manera incorruptible. Mantenerse fiel a uno mismo a lo largo de una carrera profesional es lo más difícil que existe (bueno, en el trabajo y en la vida...).

Y no me enrollo más  ;)

Saludos.
#322
Cita de: garri en 10 de Abril de 2015, 10:05:10
Cita de: kalisto59 en 10 de Abril de 2015, 08:06:03
Hole erne, 2 cooperativos. Y eso que ha dicho que no queria cooperativos. [emoji14]
El prophecy y el runebound tienen ese punto rolero que buscas. El relic tambien pero en un universo de ciencia ficcion.
Mage knight es rolero y chulo pero los entreturnos pueden ser eternos y solo acepta 5 jugadores con la expansion. Seguire pensando mas...

Anotados!!! Y a ver reseñas de la gente, luego te digo si se ajustan a lo que busco....

Secundo el consejo de Kalisto59 sobre el "Mage Knight": me encanta este juego  8)
Sin embargo, siempre lo juego o en solitario o a dos (con mi mujer). Con cuatros jugadores lo probamos una tarde y se hizo... umh... largo, por decir algo...  :-\ Yo no lo recomendaría para tantos jugadores (a no ser que los cuatro supieran ya jugar muy, muy bien y tuvieran cierta soltura). ¡Ah! Y píllate una mesa hermosa para que quepa todo y se juegue medianamente cómodo.

¡Saludos!
#323
Opino igual que Adri_corr y muchos otros foreros de por aquí: a mí me parece un buen creador de juegos y bien desarrollados.
El "The Castles of Burgundy" es de los juegos que más nos gusta a mi mujer y a mí y, además, suele estar a un precio muy asequible.

Hombre, lo que está claro es que de cualquier creador (sea del ámbito que sea) no puedes esperar a que toda su producción sea excelente: habrá altibajos, lógicamente, y unas cosas gustarán más (y/o a más gente) y otra menos. Vamos, lo normal.

Saludos.
#324
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
08 de Abril de 2015, 14:54:59
Cita de: Alfred JK en 06 de Abril de 2015, 13:10:20
Diría que tengo una duda pero en realidad... el caso es que no me aclaro mucho con las nuevas normas de Lost Legion. Estaba repasando el manual ayer pero la explicación no la entendía mucho.

Así que, por resumir, ¿alguien me puede decir en qué cambia exactamente el sistema de combate respecto al básico?

Yo he seguido el ejemplo de mi paisano Lipschitzz y he juntado el juego base junto con las expansiones "Lost Legion" y el personaje de "Krang:)


Las nuevas reglas que aporta el "Lost Legion", en plan resumen, serían:

1- Nuevas casillas de mapa.

2- Nuevas unidades para reclutar y símbolos nuevos en sus cartas.

3- Nuevos objetos.

4- Enemigos con momentos de ataque diferentes (que se manejan como si se trataran de múltiples enemigos y habrá que solucionarlos en la Fase de Bloqueo y en la Fase de Asignación de Daño de forma separada, y uno a uno en el orden que queramos).

5- Existen algunas habilidades nuevas para los enemigos, como la Evasión, el Asesinato, la Torpeza de Movimiento, no Fortificados e Inmunidad Arcana.

6- Algunos enemigos tienen también un indicador de Recompensa (o Penalización, según el caso...) en la Reputación si se les logra vencer.

7- Las Habilidades de Cooperación para partidas cooperativas o en solitario.

8- Efectos Nuevos de algunas cartas de Acciones Avanzadas que tienen determinados efectos si se utilizan individualmente y solamente éstas como acción de tu turno (y no otras más), y tienen una "A" en la esquina superior izquierda. Deber ser acción única en tu turno y no se pueden jugar si se está descansando. También hay efectos que incrementan el Límite Máximo de Cartas en la Mano cuando se cogen cartas la próxima vez que te toque jugar.


Lo demás es igual que en el juego base  ;)


¡Saludos!
#325
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
08 de Abril de 2015, 14:21:10
Es que a las cartas de herida ("Wound") no se les considera CARTAS; es decir, cuentan como número máximo de cartas que un jugador debe tener en una mano, pero no son "cartas" como sí lo son las de Hechizo, las de Acción o las de Artefactos (ver pág. 4 del "Game Walkthrough"):

"...Whenever any text refers to "any" or "a" card, it is refering to Action, Spell or Artifact cards, but never a Wound card unless stated explicitly. Thus, the term "discard a card" means discard any Deed card except for a Wound card...".

¡Saludos!
#326
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
31 de Marzo de 2015, 15:10:25
Cita de: luispe en 31 de Marzo de 2015, 13:34:58
Cuando curas a un civil, ¿se le quita el token de casualties?

Sí, se le quita, sólo que, como bien dice LuisJaenero, el civil vuelve al tablero de juego (espacio de Town Center) con su lado reducido o débil hacia arriba (Pág. 17, punto 9.5 del Manual) si el procedimiento de curación del herido tiene éxito, lógicamente (healing action).

De hecho, se le quita ya el marker de casualties al entrar en el Hospital (Pág. 21, punto 10.5.2 del Manual).
#328
No, Valdemaras, las sensaciones de jugar un wargame a través de Vassal no son las mismas que jugarlo en una mesa. Ya lo estuvimos comentando en la pasada "Hispania Wargames" (¿te acuerdas?) y, como ya han dicho aquí varios compañeros, eso de jugar con alguien en vivo y en directo, frente a frente en una mesa con el mapa desplegado, las fichas, las cartas, los dados y su sonido al tirarlos... Creo que el medio digital no ha logrado (¿ni logrará...?) llegar a provocar esas sensaciones tan encantadoras. Es el aspecto social que tienen los juegos de mesa  ;)

No obstante, y como también han afirmado ya por aquí, el Vassal y otros medios digitales para jugar wargames me gustan, sencillamente porque en muchos casos no te queda más remedio que utilizarlos si quieres disfrutar de los juegos que te encantan. A mí el sistema Vassal/PBEM me parece bueno y cómodo para jugar a un "Twilight Struggle" o a un "Close Action", por ejemplo. Incluso el Vassal está bien para echarse una partida en solitario si en un momento dado no puedes (o no quieres por pereza, o por los niños, o por lo que sea...) desplegar todo el tinglao en una mesa...

Después, por otro lado, me gustaría decir que algunos wargames digitales, curiosamente, me han transmitido algo de espíritu y buenas sensaciones "tableriles" (si se me permite el palabro  :P ): siempre pongo los ejemplos de "Armaggedon Empires" de Cryptic Comet, "Hannibal: Rome and Carthage in the Second Punic War" de Forced March Games, "Lock 'n Load: Heroes of Stalingrad" de Lock ´n Load Publishing (que tiene hasta sus dados animados en 3D y todo...), "Conflict of Heroes: Awakening the Bear!" de Western Civilization Software (que con el último parche se arreglaron bastante las malas sensaciones provocadas cuando salió al mercado...), la serie de "Squad Battles" de HPS Simulations, los juegos de AGEOD... Si no lo habéis hecho ya, os recomiendo probar éstos juegos de ordenador: al menos, personalmente, siempre los tengo instalados y me dan una sensación cercana a lo que es jugar en tablero.

Pero vamos, que los medios digitales nunca podrán llegar a sustituir al medio físico (hay notables intentos como el "Tabletop Simulator" pero... no se... aún no me llega a convencer...; más cuando se trata de juegos complejos con muchos componentes...), pero están muy bien que existan, eso sí   :)

¡Saludos!


Cita de: Donegal en 19 de Marzo de 2015, 08:16:27
El PBEM tambien tiene sus ventajas,por ejemplo en juegos con mucho analisis paralisis. A juegos como Mage Knight o Dungeon Twister yo juego mejor por email

¿Un "Mage Knight" por e-Mail? ¡Donegal, tío! ¡Qué callado te lo tenías! ¡Avisa! ¡Me apunto a una de esas!   ;)
#329
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
17 de Marzo de 2015, 18:02:54
Los míos los puse en Octubre del año pasado y han habido algunos cambios... así queee... ¡actualizo!   ;)


1- "Legendary Encounters".

2- "Dawn of the Zeds".

3- "Sherlock Holmes Detective Asesor".

4- "Star Wars X-Wing: Juego de Miniaturas".

5- "Twilight Struggle".

6- "Mage Knight".

7- "King of Tokyo".

8- "Dominant Species".

9- "Hannibal: Rome vs. Carthage".

10- "Close Action".


¡Saludos!
#330
Cita de: kosu en 17 de Marzo de 2015, 15:48:17
Yo lo recibí hoy!  Enfundado y comprobé que no Faltaba Ninguna carta. Pero me vinieron unas 20 mal cortadas de guillotina, se ve parte de otras cartas. .. pero bueno.  No es muy grave! Espero probarlo pronto!

¡Pues a disfrutarlo, Kosu!   ;)

Ya verás, ya... Yo estoy entusiasmado y alucinando. Hacía mucho tiempo que no me lo pasaba tan bien jugando a un juego de mesa. Lo que logra este juego parece cosa de magia   8)

¡Saludos!