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Mensajes - juaninka

#316
En teoría hoy empiezan a cobrarlo... ya queda menos!!

En BGG ha colgado el diseñador una muestra de las fichas.

TIene una pinta genial!

http://boardgamegeek.com/image/945705/fighting-formations-grossdeutschland-infantry-divi

Saludos!
#317
De jugón a jugón / Re: Papel y lápiz!
15 de Marzo de 2011, 16:28:15
A mí no me gustaría, salvo que fuera en plan "experimento".

Mola más intentar acordarse cuánto  ha embarcado más o menos cada uno en el puerto rico, o cuántas cartas de puntuación en el Dominion...  incluso en otros juegos con información "abierta" creo que es un mérito de cada jugador controlar lo que ha salido o no.

Si estás jugando al Tigris y eres capaz de controlar mentalmente las losetas de cada tipo que han salido y faltan por salir ole tus narices, ahora apuntar las que hay en el tablero y las que quedan fuera en un papel... pues aunque no ralentice la partida no me molaría nada.

Saludos!
#318
No sé si el sistema de vedettes cambiará de esa serie que tú comentas a la del NATC que es la que estoy jugando yo.

En esta hay bastantes líderes sueltos y es difícil saber cuál es cuál o qué stack está más o menos fuerte. Es cierto que las vedettes se identifican sin problemas casi siempre, pero me encanta el hecho de tener que mandar una o dos vedettes para hacer reconocimientos y saber más o menos qué tienes delante. E igualmente en este reglamento la vedette sólo te descubre la fuerza que hay si combate. En caso contrario te da el número de SPs más cercano a 5, que también le da mucha vidilla.

Lo que menos me gusta a mí es el sistema de attrition tan coñazo de calcular en cada movimiento (coñazo, no difícil, ojo!) aunque ese sistema lo ha simplificado al parecer en The Habit of Victory mediante el uso de cartas.

En definitiva, y como decías tú: pa gustos colores!  ;)
#319
Pues yo, por lo que llevo visto del Napoleon at the Crossroads, estoy bastante contento con el sistema de Zucker. El detalle de las vedettes y la niebla de guerra me encanta, aunque sí es cierto que el combate puede resultar algo farragoso.

Lo peor, lo compilcado del setup, y que es un juego que requiere mucho espacio por el uso de los displays, pero por lo demás me está gustando y mucho!

Saludos
#320
Cita de: Bargerald en 23 de Febrero de 2011, 22:25:50
pero ya te digo que si quieres un tactico para jugarlo y no para mirarlo, mejor este Almeida y Bussaco

Me has convencido  :D :D

Un saludo y gracias!

#321
Cita de: Bargerald en 23 de Febrero de 2011, 22:14:03
Almeida y Bussaco es bastante recomendable para empezar en napoleonicos: Efectivamente esta basado en los juegos de Triumph de Berg: Borodino, Austerlitz que saco GMT..., sistema de ordenes sencillo con formaciones que se activan por chits y un par de tablas de combate faciles de entender... Un tactico muy recomendable y sencillo que te echas en unas horas y con mayor simulacion que el C&C: Napoleonics.

Mil gracias Bargerald!!

La verdad es que de Napoleónicos sólo he jugado el Napoleon: Waterloo de Columbia, el Waterloo Fate of France de L2 y estoy en mitad de una campaña del Napoleon at the Crossroads, pero quería hincarle el diente a algún táctico.

Este me llamaba la atención, porque los de la serie La Bataille los veo demasiao pal cuerpo (en cuanto a duración de partida y reglas).

Ya que estamos, qué tal están los de SIMTAC? Serían un paso más?

Saludos!
#322
Saludos!

He estado bicheando algunos juegos napoleónicos y me he encontrado con esta serie, que gráficamente me ha llamado mucho la atención. Qué tal está?

He visto que está basado en un antiguo diseño de Richard Berg, y que es muy simple (a penas 12 páginas de reglas) y encima barato porque es "de revista".

Alguien puede darme alguna opinión?

Saludos!
#323
Desde mi experiencia, el único desgaste que pueden sufrir los bloques y que puede notarse de verdad es el de las pegatinas por efecto del sudor y el roce de las manos.... yo los del Commands and COlors los barnicé con el mismo spray que uso para las miniaturas, pero la verdad no sé si es necesario salvo que les des muchísimo tute.

Saludos!
#324
Sí, son esas... pero las que tengo yo al menos no están tan bien como esas. Pude tener mala suerte con las mías, pero ya te digo que tenían fallos de molde de llevarse las manos a la cabeza.

Lo bueno es que son clásicos como el Atlas, Hunchback Battlemaster, etc... y para iniciarse como dices es perfecto.

Saludos
#325
Cita de: ilogico en 17 de Febrero de 2011, 20:05:08
Mapas nuevos y de mejor calidad.

Respecto a las miniaturas, pues lo de "feas de narices" es un punto de vista expresado de manera un pelín grosera  >:(. No sé qué miniaturas trae esta, lo que sí se es que incluye, además de veinte mechs de la Esfera Interior, dos miniaturas de mechs de los clanes hechas con un nuevo sistema, que por lo visto es el que van a usar de aquí en adelante, con el que las miniaturas de plástico ganan mucho en calidad y detalle. Yo tengo dos de esas y de verdad son espectaculares. Respecto a si las nuevas son "bonitas" o "feas", eso dependerá de la subjetividad de cada uno. (A mí al principio me parecían feas, pero me he acostumbrado a ellas y algunas hasta me parecen bonitas ya. De todos modos, quien quiera mechs más bonitos que tire por los más modernos y de plomo.)

No pretendía ser grosero ni ofender con la expresión "feas de narices". Lo cambiaré por "a mí no me gustaron en absoluto"  :)

Las que yo tengo tenían unas líneas de molde ciertamente poco atractivas visualmente, y que una vez rebajadas hacían desaparecer partes de las miniaturas. Los lanzamisiles tuve que re-agugerearlos porque venían prácticamente tapados, y muchos más fallos de molde.

Me alegro de que vayan a usar un plástico de mejor calidad.

Saludos.
#326
Saludos!

Qué se supone que trae esta caja que NO venga en la "anterior" la "Introductory Box Set"?

Espero que al menos hayan mejorado las miniaturaas porque las que venían en esa caja eran malas y feas de narices!

Saludos
#327
Hoy me he terminado de leer el reglamento, y se me ha hecho la boca agua.

Muy buena pinta el tema de la iniciativa y el mando como comentais, y el hecho de que comparta cositas con el CC lo facilita bastante... me lo esperaba más complicado, aunque habrá que esperar a jugarlo para ver los "Problemas" de juego.

Lo que menos me ha gustado quizás haya sido el tema de hacer tiradas de dados separadas para cada unidad en algunos ataques, y lo de usar una tabla para determinar el ataque para cada unidad por separado... pero nuevamente habrá qu everlo!

Saludos
#328
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
13 de Febrero de 2011, 14:33:53
Ayudas no trael el juego, eso sí, son INDISPENSABLES  las que tiene la BGG sobre las reglas de disparo (te explican a dónde se puede o no disparar, sin ellas es jodido jugar.

Están en la sección de FIles de BGG

Un saludo!
#329
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
10 de Febrero de 2011, 00:43:19
Medidas del mapa:


69 x 47'5 cms

Aunque desde el pv de la jugabilidad admitiría un mapa pelín más grande porue a veces los bloques casi no caben en la zona del interior de la "fortaleza".

Saludos!

P.D.: El líder AC Dalton se me pasó. Es un líder sin valor de fuerza que se usa con las reglas opcionales para darle ventaja al británico.
#330
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
09 de Febrero de 2011, 08:02:35
De nada!

Ese bloque que dices no lo he visto cuando hice el rcuento. Esta noche vuelvo a revisarlo, pero juraría que no hay ninguno...

Las medidas del mapa igualmente las miro esta noche. Yo hace tiempo que vengo dandole vueltas a la idea de hacerlo en 3d para jugar con miniaturas, pero no termino de decidirme por falta de "planos" en la red.

Saludos!

P.D.: yo vivo en Bami, cerca del hospital V. del Rocío / Campo del Betis.