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Mensajes - hobbess

#316
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
27 de Febrero de 2017, 18:24:28
Pues capitan sonar
#317
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
27 de Febrero de 2017, 18:24:14
Son coordenadas?
#318
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
24 de Febrero de 2017, 07:05:09
Puede que todos los combates tengan el candado para no poder marcharte, aunque no lo tengo delante para corroborarlo
#319
Torres
Taluva
Amun re
Lifeboats
Samurai
#320
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 15:19:11
O roborally
#321
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 15:16:35
Rally ras
#322
Mirate ebay.de yo pille un torres con otro juego por 8â,¬
#323
A ver, nosotros cuando juguemos a esta exp. Fan made puedo rularla. Tb alguien me podria rular una suya y asi ni spoilers y salvamos los bosques. Por otro lado, spoilers mínimos, pq guillotinas todas por el anverso de la carta, hay que ser muy cenizo pa ir dándoles la vuelta. Haces 4 montoncitos y vas ordenando. Si que es cierto que vas viendo las localizaciones, pero en una semana ni te acuerdas de los nombres (si los has leído). La trilogía espacial parece muy cañera y hecha con mucho mimo, aunque habrá que jugarla.
#324
Una pregunta off topic total. Alguien sabe de algun pack de naves chulas que den el pego como el resto de naves de la flota? he visto algun pack en el gigamesh muy molon pero vale 25 napos por 5 naves. Alguien sabe de algo? Por cierto, no hace falta que sean las mismas de la serie, pero tpoco quiero un Xwin ni una corbeta ni estrellas de la muerte
#325
Ayudas de Juego / Re:Time stories, pentaculo
06 de Febrero de 2017, 06:54:53
Dios, mis ojos. Que alguien borre este hilo si el propietsrio ya tiene clara su respuestaaaa
#326
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
05 de Febrero de 2017, 12:23:34
Bueno, aun encantándome el juego voy a hacer una critica deconstructiva sobre Asylum con spoilers

Spoiler
A parte de la mecanica del juego que me ha encantado y veo que tiene muchas posibilidades, tantas como historias puedan se puedan imaginar, cuando en la primera historia nos empezamos a encontrar con los primeros, llamemosles, "desvaidos" de las profundidades, me sentí un poco engañado. No me entendáis mal, el juego me sigue gustando y lo disfrute 1000, pero no me esperaba esta atmosfera tan... Cthuliana. Cuando nos encontramos con la sorpresa en el invernadero para mi fué la bomba, no me esperaba que este tipo de criaturas existiesen en un escenario ambientado en la realidad. Sé que las mismas instrucciones indican que viajaremos en el tiempo y el espacio arreglando fallas, incluso en dimensiones paralelas o no tan paralelas, pero pienso que para esta primera historia lo hubiesen clavado si hubiesen creado una historia interesarse sin dejarse llevar por el topicazo de meter "criaturas". No es que me sacasen del tema precisamente, pero no entiendo porqué no realizar una historia igualmente intensa sin ese recurso tan fácil, para mí era igual de válido meter seguidores de la secta o enfermos del frenopático más allá que acá al privarlos de sus dosis diarias de antidepresivos. Me gustó la historia, pero me hubiese calado más si la trama hubiese sido más consistente y sé que tener guinistas de la altura de J.J. Abrahms no es facil, pero un guión tipo Shuitter Island en que aunque el juego te lleve donde quiere, no haya cosas que chirrien hubiese sido de 10   
#327
Cita de: BenZombie en 05 de Febrero de 2017, 11:22:06
Cita de: hobbess en 03 de Febrero de 2017, 19:55:28
Work at work mai friend... Yo tarde en guillorinrlo a lo sumo 15 minutejos, de 50 en 50 folios
Sería una guillotina profesional porque las de casa ni de broma... Pasarlo a artscow o asi no seria más rápido ?

una de estas

#328
Work at work mai friend... Yo tarde en guillorinrlo a lo sumo 15 minutejos, de 50 en 50 folios
#330
Para eso este post, jajajhaa