Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Ghanaka

#316
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2020, 17:28:21
Es así en muchas partidas, como típica última acción de rascar cuando ya no queda mucho más que hacer.

A mi no me molesta, pero también entiendo lo que dices

Para mi lo peor del juego es esa última ronda de producción a saco, y cuando ya no se puede producir, a rascar. No hay mucha decisión en esa ronda, tienes que llegar con los deberes hechos y quizás sea la más rápida por eso mismo. Con la expansión debe cambiar.
#317
Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)
03 de Febrero de 2020, 11:33:28
Sí, se colocan en el área de trabajo

En cuanto haces la acción de càpsula, te colocas en un espacio de bonificación disponible, con el astronauta tumbado, para indicar que ya has jugado tu turno
#318
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
03 de Febrero de 2020, 09:35:26
Cita de: yosi en 03 de Febrero de 2020, 09:27:02
De las tres tecnologías especiales, me da la impresión que la del Rover es la más ventajosa con diferencia, y la que menos la que añade colonos . 

Pero vamos, estos  juegos siempre cambian mucho según vayas jugando más partidas y con distintos tipos de jugadores.

Buf, no te sé decir, la del rover va bien al principio, pero cuando las losetas están cogidas ya no se hace tan necesaria, y todos van a correr igual, la acción del rover es muy barata. También hay que tener cuidado de no usarla mucho si la tienen los demás, que subirla rápido 3-4 veces gratis es un regalazo. La de poder hacer más edificios avanzados de una tacada puede ser muy potente, concentras mucho en una sola acción si te has preparado para ello. La de las naves, estando capado cuantas puedes sacar, te puede ayudar a tener esos trabajadores extra que necesitas para mantenerte más tiempo en Marte, y puntuar más a final de partida por los refugios si el LSS no va a subir mucho y no se pueden sacar muchas naves. Quizás pueda ser la más floja en general, pero dependiendo de la situación puede ser muy útil.
#319
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2020, 09:25:46
No está mal no. La americana me parece la más floja también, o al menos la menos flexible o más difícil de aprovechar. Te obliga a sacar las centrales rápido y ponerlas en sitios estratégicos para maximizar el beneficio, y tampoco es tanto beneficio. El francés y alemán por otro lado me parece que valen para cualquier situación y son muy potentes.
#320
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2020, 08:58:25
Qué hace la holandesa? No he jugado con la expansión aún
#321
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
03 de Febrero de 2020, 07:56:46
Ojo que estamos dando por hecho que están desbalanceados, que no tiene porqué, no sé si alguien ha jugado tanto como para asegurarlo.

A mi me parece más importante elegir el ayudante en base a las losetas de puntuación que salgan, o si buscas alguna tecnología avanzada en concreto, que la combinación con la facción, la verdad. Ahí si puede haber combos más favorables y muy potentes.

Por ejemplo, el ayudante que te da la tecnología especial va de lujo en partidas en las que la loseta de puntuación de tecnologías esté en rondas finales, para ir a estrategia de tecnologías llevándote doble beneficio. Lo mismo con el que hace conductos más fácil, presas fácil o el que se lleva beneficios por hacer elevaciones. Con que facción estén, no me parece tan importante, al margen de querer un beneficio específico cuando sabes que vas a ir a una construcción en particular.

De todas maneras la elección oficial sigue siendo un poco chustera, así que algo con más salsa podría venirle bien.

Lo que sí me parece es que la facción roja es más floja en su habilidad, y algún ayudante también, pero no he probado todos explotándolos a saco.
#322
Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)
03 de Febrero de 2020, 07:44:48
1. La única posible recompensa si al construir superas el nivel de colonia es colocar un cubo de complejo (previa construccion o mejora de complejo claro). Quien sabe, quizas no te lleves puntos, pero te interese construir un edificio o complejo para que otro no se los lleve
2. Gastas todo tu turno en bajar, sin más, es una acción de emergencia, se usará poco
3. Te liberan una acción ejecutiva, por eso quitas la nave que quieras, no en orden de abao arriba. También, a final de partida, cada nave que te quede te da 3 puntos
4. Diría que en partida normal las mezclas como las demás, pero lo indicará en las reglas  esto no lo tengo claro
5. Sí, claro, pero solo si vas a hacer la ejecutiva nueva ese mismo turno
6. No, los trabajadores se van "agotando", por eso el tener que viajar algunas veces durante la partida. Ojo, si te expulsan de espacios, eso trabajadores van a ocupados, tampoco los podrías usar. La manera de "aguantar" un poco más es trayendo nuevos con las naves, o haciendo acciones que no los requieran.
#323
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2020, 22:01:00
Hay unas losetas de fin de partida (cada partida sale una al azar), que puntuan por "mayorías" en base a un criterio, que normalmente suelen ser edificios en determinadas zonas del tablero.

Se reparten 15, 10 y 5 puntos, que dentro de una partida de 100 y algo para el ganador no es mucha  diferencia, pero si que puede resultar anticlimatico construir por construir. Pero como bien dices, no es exclusivo de este juego, Brass es un buen ejemplo.

Veo mas a valorar el tema de las configuraciones de faccion + ayudante al azar, sí podría ser una fuente de desbalanceo
#324
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2020, 15:33:40
Cita de: Ben en 02 de Febrero de 2020, 12:28:22
Cita de: Ghanaka en 02 de Febrero de 2020, 11:29:52
Bien, tu opinion, que no dogma. Preguntan si la duración pueden ser 120 minutos, yo simplemente digo que sí con ciertas condiciones, sin dejar de disfrutar del juego ni estresarse ni nada de eso que das por hecho que pasa.

Yo también puedo decir que jugarlo en 3 horas es tedioso, aburrido y desesperante, pero no me atrevo porque no sé como son las partidas de los demás.
Dependerá del juego en cuestión, y no es ningún dogma, ni como tú dices. Los juegos son para disfrutarlos, DISFRUTARLOS. y si están diseñados para una duración (o más), lo están.
El aburrimiento y el tédio es jugar con los estresádos y enfermos de turno, que arruinan cualquier buena partida que pueda ponerse a tiro.

Pues me permitirás no comprar tus verdades absolutas, que ya pasamos de la opinión a sentar cátedra con como hay que disfrutar los juegos y como los dejan de disfrutar otros, un disparate vamos

Tengo un grupo con el que puedo jugar a este juego en 2 horas? Si. Puedo jugarlo con todo el mundo en 2 horas? Absolutamente no, cada jugador tiene sus ritmos. Disfrutaremos menos en alguno de los casos? También no. Te podrá parecer mal e inventarte cualquier razón para justificar lo contrario, para ti la perra gorda, pero eso no va a evitar que sea verdad.

No nos vamos a poner de acuerdo asi que mejor lo dejamos.
#325
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2020, 11:29:52
Bien, tu opinion, que no dogma. Preguntan si la duración pueden ser 120 minutos, yo simplemente digo que sí con ciertas condiciones, sin dejar de disfrutar del juego ni estresarse ni nada de eso que das por hecho que pasa.

Yo también puedo decir que jugarlo en 3 horas es tedioso, aburrido y desesperante, pero no me atrevo porque no sé como son las partidas de los demás.
#326
Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)
02 de Febrero de 2020, 09:19:58
No, solo recolocas cuando te mueves
#327
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
02 de Febrero de 2020, 09:19:04
La duración es muy grupo dependiente, por tema de AP y tal, pero una vez interiorizado el juego, cuando te toca jugar deberias poder tener claro que accion quieres hacer, y la ejecucion del turno es muy rapida. Si tienes un grupo de los que no empieza a pensar la jugada hasta que le toca, pues se alarga. Se puede jugar en 2 horas? Si. Va a ser lo habitual? Creo que no
#328
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
01 de Febrero de 2020, 11:30:17
Completamente de acuerdo con los contratos. Para mi una de las partes más importantes del juego es elegirlos sabiamente e ir cumpliendo varios. Te dan un impulso muy necesario durante varias fases de la partida que de otra manera no tienes.
#329
Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)
31 de Enero de 2020, 19:30:13
Sip, es una manera perrilla de que se aprovechen, aunque da gustito cuando lo haces tú ;D

Tambien puedes usar una tecnologia propia de edificios y ya nadie puede hacer complejos mas grandes, efectivamente "secuestrando" esos complejos durante unos turnos. Tiene su aquel el tema.
#330
Dudas de Reglas / Re:On Mars (Dudas)
31 de Enero de 2020, 18:33:13
Es muy sencillo, solo hay dos copias de cada tecnología, es decir, solo dos jugadores máximo tendrán una tecnología específica en la partida. Entonces, lo que el juego propone para poder usar tecnologías es decirle a otro jugador que utilizas una tecnología que haya cogido y tenga en su tablero, ya sea para hacer una acción o llevarte una bonificación (construir un complejo, mover más el rover, construir más edificios avanzados de una tacada, sacar más trabajadores cuando coges una nave). Cuando lo haces, el dueño de la tecnología la puede subir un nivel gratis (no beneficiarse de tu acción), o llevarse un oxigeno. El dueño no puede oponerse a que la utilices.

También puedes usar tu tecnología si es tuya, en ese caso no te llevas ninguna bonificación. En el caso de la construcción de complejos, es obligatorio usar una tecnología, y si no está en juego, no se pueden construir complejos de ese tipo de edificio.