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Mensajes - inpassant

#316
A falta de tres horas se ha bajado el techo de los stretch goals de 20000 a 160000 dólares y se han dado todos los demás. Solo queda uno por conseguir y estaría todo. Creo que se va a llegar.
#317
Bueno, las ganas de tener este juego han podido conmigo y acabo de apoyarlo. Ha sido la versión "deluxe". En total 26 â,¬ al cambio. Todavía queda mucho para tenerlo (marzo) pero ya hay ganas.
#318
¿Crees que lo venderán las tiendas españolas? Si fuera así lo mismo es mejor esperar.
#319
Quedan 15 horas. ¿No hay gente suficiente? Creo que voy a participar ya.
#320

Cita de: Ariadkas en 18 de Julio de 2014, 06:41:46
Primero, me han llegado los enlaces de Printerstudio esta mañana, se los he pasado a Manchi por si le da tiempo a pasarlo a los que aun estan esperando.

Segundo, para quien habia pedido las cartas promocionales del Capi. Te pongo las cartas promocionales de Superman (Que lo tienes disponible ahora) y las del capitan america tambien. Ambas estan sin corregir.

Promo Superman 1
Spoiler


Promo Superman 2
Spoiler


Promo Capitan America 1
Spoiler



Promo Capitan America 2
Spoiler


¿A qué te refieres con que están sin corregir las promos? ¿Vienen incluidas en los packs o van aparte?
#321
Recibido, ¡gracias! Esperaré a tener los otros packs para hacer un pedido.
#323
BSK / Re:Una nueva por aquí ^^
15 de Julio de 2014, 01:24:22
Me parece que este mundo es como el del ajedrez: Muy pocas mujeres. Aquel que se adentre en ellos para ligar lo lleva claro. :)
#324
Yo también me apunto. Soy de Granada...
#325
Este hilo me ha dejado con la duda: ¿Lo compro o no en español? :)
#326
Pues el primer escenario es más difícil que el segundo. O eso dicen otros jugadores. A mí el primero me parece muy buen escenario para jugar en solitario, que es como juego casi siempre.
#327
A ver, la cuerda la construyes una vez. Ya la tienes y no hace falta construirla de nuevo (como el resto de objetos). La puedes usar las veces que quieras. Ahora, para construir la campana sagrada necesitas la cuerda y un tipo de terreno (no me acuerdo cual era). La campana sí que se pierde cuando quitas 3 cubos de niebla. Si quieres usarla de nuevo vas a tener que construirla otra vez. ¿Se entiende? :) Yo juego así, y en diversas consultas a la BGG he leído eso...
#328
Efectivamente, una vez construida ya la tienes; no se pierde con el uso. Lo que se pierde es la campana sagrada (sacred bell) cuando se han quitado 3 nieblas. Tienes que volver a construirla, ¡pero no la cuerda! Eso sí, si el terreno necesario para construir la campana tiene niebla, queda inexplorado y NO puedes construirla hasta que desaparezca la niebla. Sin embargo, la cuerda sigue disponible si la pradera (grassland) tiene niebla (queda inexplorada) porque YA has construido el objeto. A todo esto me refería con que el juego es una "bestia" por las reglas.
#329
Ten en cuenta que la niebla también se puede poner en casillas vacías, no solo en las losetas. Es algo que a la gente se le pasa.
#330
Las reglas más claras y completas son las alemanas pero no hay traducción. Yo he leído bastante los foros de la BGG y ahí se han aclarado bastantes dudas por parte del creador y el traductor de la versión alemana. Pero hay otras que se quedan abiertas a la interpretación. Estaría bien abrir un hilo de dudas porque el juego es una "bestia" en complejidad y siempre salen preguntas.