Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - triple6

#316
De jugón a jugón / Re:ASCENSOS IMPARABLES EN LA BGG (2017)
30 de Diciembre de 2017, 18:58:23
Pues posiblemente sea otro aliciente y seguro que le salen más novias al juego... O por lo menos eso creo que es lo que queremos creer todos los que esperamos este juego en castellano como agua de mayo [emoji4]

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#317
BSK / Precios de juegos en el mercadillo
30 de Diciembre de 2017, 12:46:14
Mirando los últimos mensajes del foro en general he entrado en uno de compra venta en el cual el usuario vende distintos pack de juegos a una serie de precios altos.
Sobre esto último quiero explicarme bien, por un lado y que quede claro no critico si el precio es justo o no, creo que por la cantidad de material posiblemente ese sea su precio y aun con eso pierda dinero, por lo tanto eso no lo valoro, ni quiero, ni pretendo entrar en ese debate ya que sobre eso se ha hablado largo y tendido en labsk. Pero si lanzó la siguiente pregunta, ya que por norma general la persona/as que ponen estos anuncios desean quitarse todo ese material de golpe y los pack son o suelen ser indivisibles; y eso es lo que pregunto. Vosotros creéis que es factible vender un pack por 500â,¬ o incluso por 800â,¬? creéis que hay compradores? Que hay gente capaz de gastar esa cantidad de dinero en un juego de segunda mano?
Por delante quede que con esto en ningún momento es una crítica a las persona/as que venden a ese precio, ya que viendo ciertos pack seguramente pierdan hasta dinero. Pero es que yo no me veo, de hecho me parece una locura gastar esa cantidad [emoji33]


Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
#318
De jugón a jugón / Re:ASCENSOS IMPARABLES EN LA BGG (2017)
29 de Diciembre de 2017, 18:32:19
Cita de: Delan en 29 de Diciembre de 2017, 18:29:25
Mira
Si Delan lo acabo de ver, creo que tengo problemas con el Internet y no me actualizaba bien la página, iba a editar mi comentario ahora mismo cuando me he dado cuenta de mi error.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#319
De jugón a jugón / Re:ASCENSOS IMPARABLES EN LA BGG (2017)
29 de Diciembre de 2017, 18:20:47
Perdonar, pero por más que miro la BGG el Gloomhaven lo veo segundo en el ranking y al KDM en el puesto 41

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#320
Sondeos / Re:¿Juegos nuevos o de segunda mano?
22 de Diciembre de 2017, 13:11:02
Yo intento pillar siempre de segunda mano, el motivo, no tengo con quien jugar, por lo tanto compro el juego según mi intuición por lo que veo en vídeos, e intento que sea a un precio que en el caso que no me guste si se da la ocasión de jugarlo, venderlo sin perder dinero, o lo que es lo mismo venderlo al mismo precio que lo compre yo.
Por supuesto los cinco minutos de desprecintado de juego y destroquelar, oler a nuevo... No tiene precio.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
#321
Cita de: Delain en 13 de Diciembre de 2017, 18:32:13
Buenas, a quien le pueda interesar;

He visto en eBay que lo venden aún en alemán. En inglés se pone en más de 100 lerus... y puestos a traducirlo, qué más da que sea en inglés o en alemán? La verdad es que el Reglamento en .pdf está por ahí, las FAQs tambien, un poquito de photoshop por aquí y por allá, impresión a color... y por dos duros tienes el Caos en el Viejo Mundo, que ya no se encuentra... le pasa como a los altramuces.

No se si habrá alguien interesado, pero éste ejemplar está a 40 pavos más el envío.. a mí por unos 50 o 55 no me parece descabellado hacerse con un juego que es la leche y que está descatalogadísimo no, lo siguiente. Un poquito de currillo y p´alante. Así que no se... si os interesa y no lo véis del todo una locura, os dejo el enlace... cosas peores se han visto:

https://www.ebay.es/itm/Chaos-in-der-alten-Welt-Chaos-in-the-Old-World-NEU-NEW/302556365911?hash=item4671c3c457:g:CjIAAOSw~QRaEEAj
Muchas gracias Delain por el aporte pero el precio no es cerrado, si no me equivoco esta en subasta

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
#322
Talleres / Re:TWILIGHT STRUGGLE "España en Guerra 1931-1939"
13 de Diciembre de 2017, 17:36:09
Este va a ser mi último mensaje con respecto a este tema ya que veo que esto está lleno de gente obtusa que no es capaz de pillar el símil y gente que tiene mucha capacidad pero que como supongo que suele pasa no aporta nada salvo críticas.

Lo dicho, mis más sinceras felicitaciones a Icue por la gran y mastodotica iniciativa.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
#323


Cita de: delcampo en 13 de Diciembre de 2017, 15:49:53
Cita de: triple6 en 13 de Diciembre de 2017, 15:15:21
Cita de: delcampo en 13 de Diciembre de 2017, 13:42:39
Cita de: triple6 en 12 de Diciembre de 2017, 19:18:08
Impresionante el trabajo mastodóntico que te estás dando y mis más sincera felicitación para gente que como tú sois capaces de crear y llevar a cabo un proyecto así [emoji106]

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Sin duda es un proyecto muy atractivo y tiene un gran trabajo y de gran mérito detrás. Sin embargo, hay trabajos mucho más impresionantes y mastodónticos: Crear un juego original desde cero, engranar las mecánicas poco a poco para que todo funcione, adquirir y fabricar los componentes para un prototipo, hacer una buena portada, con todos sus bocetos previos, crear todas las ilustraciones de cartas, reglas, etc, hacer todo el diseño gráfico, redactar y maquetar unas reglas finales, buscar jugadores y hacer centenares de pruebas de juego, corregir el prototipo según las pruebas, volver a hacer componentes según esos cambios, moverte por eventos, por editoriales, crear un blog, hacer campañas de mecenazgo, y sobre todo, acabar al 100% el juego.

Digo esto porque de verdad me sorprende la cantidad de comentarios que se refieren a lo "impresionante del trabajo". Desde mi punto de vista, es una buena idea y un buen trabajo de diseño que toma un trabajo ya hecho de gran mérito (Twilight Struggle), gracias a lo cual consigue una gran expectación. Pero hay cosas de mucha más envergadura.
Ya, tienes razón, pero todo ese trabajo que comentas tiene detrás el recibir un beneficio y publicar un juego con el fin de lucrarse con el, mientras que este usuario lo está haciendo de forma altruista y encima lo comparte con la comunidad.
A parte que el trabajo que el está haciendo  no fueron capaces de llevarlo a cabo los diseñadores del Twilight struggle y tuvieron que irse a otro contexto histórico por su dificultad.
Asi que no creo que se le tenga que quitar ni una pizca del mérito que tiene.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Por supuesto, no es mi intención quitar ningún mérito al autor de este proyecto, sino más bien situarnos teniendo una perspectiva más amplia. Realmente, muchas veces la creación de un juego no tiene esa recompensa económica que supones, y no sólo porque finalmente no vea la luz editorial , sino porque aunque se publique, lo que se puede ganar no suele cubrir ni por asomo todo el trabajo invertido. Sólo publicar ya es un gran objetivo y recompensa, y complicada de alcanzar. Además, muchos proyectos en el sentido al que me refería también son compartidos con la comunidad. En cuanto al altruismo, todo autor crea porque le gusta lo que hace (a no ser que hablemos de un hipotético caso de un trabajador creativo a sueldo), es decir, la principal motivación en cualquier caso es el interés propio, y la difusión de tu trabajo.

Todo eso que comentas ya lo sé, se que la mayoría de las veces todo ese trabajo no obtiene ninguna recompensa así que no supongo nada de eso, ya que se que tienes razón. Y te he contestado al respecto porque has hecho referencia a mi comentario y para mi tiene el mismo mérito esto que crear un Gloomhaven, salvando las diferencias por supuesto, pero la tiene en el sentido de que yo por desgracia no tengo esa capacidad creativa que otra gente si tiene (como es el caso del que estamos hablando).
Y sigo pensando que es mastodóntico el buscar información no sólo del contexto histórico de la guerra civil, si no también darle sentido dentro del juego en forma de reglas y más para una sola persona, el crear un mapa e incluso meterle alguna mecánica nueva.
Que hay trabajos que tienen mas trabajo que este, claro que los ahí, pero creo que también hay que valorar el trabajo que se está realizando en este proyecto y por mi parte pues no me queda otra que felicitar a la persona que lo está llevando a cabo.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#324
Cita de: delcampo en 13 de Diciembre de 2017, 13:42:39
Cita de: triple6 en 12 de Diciembre de 2017, 19:18:08
Impresionante el trabajo mastodóntico que te estás dando y mis más sincera felicitación para gente que como tú sois capaces de crear y llevar a cabo un proyecto así [emoji106]

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

Sin duda es un proyecto muy atractivo y tiene un gran trabajo y de gran mérito detrás. Sin embargo, hay trabajos mucho más impresionantes y mastodónticos: Crear un juego original desde cero, engranar las mecánicas poco a poco para que todo funcione, adquirir y fabricar los componentes para un prototipo, hacer una buena portada, con todos sus bocetos previos, crear todas las ilustraciones de cartas, reglas, etc, hacer todo el diseño gráfico, redactar y maquetar unas reglas finales, buscar jugadores y hacer centenares de pruebas de juego, corregir el prototipo según las pruebas, volver a hacer componentes según esos cambios, moverte por eventos, por editoriales, crear un blog, hacer campañas de mecenazgo, y sobre todo, acabar al 100% el juego.

Digo esto porque de verdad me sorprende la cantidad de comentarios que se refieren a lo "impresionante del trabajo". Desde mi punto de vista, es una buena idea y un buen trabajo de diseño que toma un trabajo ya hecho de gran mérito (Twilight Struggle), gracias a lo cual consigue una gran expectación. Pero hay cosas de mucha más envergadura.
Ya, tienes razón, pero todo ese trabajo que comentas tiene detrás el recibir un beneficio y publicar un juego con el fin de lucrarse con el, mientras que este usuario lo está haciendo de forma altruista y encima lo comparte con la comunidad.
A parte que el trabajo que el está haciendo  no fueron capaces de llevarlo a cabo los diseñadores del Twilight struggle y tuvieron que irse a otro contexto histórico por su dificultad.
Asi que no creo que se le tenga que quitar ni una pizca del mérito que tiene.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#325
Novedades / Actualidad / Re:Twilight imperium 4 !!!!!!!!!!!!!
13 de Diciembre de 2017, 12:38:17
Cita de: Zargonnaz en 13 de Diciembre de 2017, 12:16:34
Mas que acortado, creo el termino mas correcto es ACOTARLA.

Me explico, por lo que he entendido del video han evitado que la partida se dilate demasiado, poniendo varias condiciones de fin de partida, pero sigue siendo larga.

Otras cosas como que hasta que no se active Mercatol no empieza la fase política tb agiliza el principio de partida
Exacto, en el video creo que comentan que la duración del juego está entre 4 a 8 horas lo que han pulido es que el juego tenga un final al cabo de x puntos o x turnos... Si no me falla la memoria ya que según dan a entender el juego en la anterior edición podía entrar como en bucle y no terminar.

Pero comentó esto es lo que creo recordar que comentan en el video.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#326
Perdona que te diga esto y a lo mejor te lio más, pero has pensado en el alquimistas?

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#327
Talleres / Re:TWILIGHT STRUGGLE "España en Guerra 1931-1939"
12 de Diciembre de 2017, 19:18:08
Impresionante el trabajo mastodóntico que te estás dando y mis más sincera felicitación para gente que como tú sois capaces de crear y llevar a cabo un proyecto así [emoji106]

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk
#328
Me molesta mucho la gente que no respeta al usuario de labsk neurona algunos por desconocimiento (que tiene su disculpa) pero si lo sabes... Ahí amigo eso si que no esta bien.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#329
Enhorabuena por el Baronet perilla
Creo que la afirmación falsa también es la del fútbol.

Para mi perilla es el tipico, que va de loco pero es un dios en la tierra, de hecho yo me estoy haciendo un altar en el garaje comunitario de mi edificio para adorarle...tengo la imagen de tu avatar en tamaño gigante enfrente de mi plaza de garaje para sentir esa inspiración y el hype según entró o salgo de casa.

Oh Gran Perilla!!! Tu que aquí en la tierra juegas al Gloomhaven, kingdom death monster y dragonfly mientras que el resto de los mortales sólo los vemos en foto incluso algunos dudamos de que esos juegos existan.

Tiene tres grupos de juego, no uno, ni dos el ladron tiene tres grupos de jugones mientras que el resto simplemente aspiramos a poder echar una partida perdida con la mujer... Y a algo sencillito eso si.

Y para terminar os conocéis los tres en persona Delan, Ananda y tu?



Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

#330
A mi me molesta mucho entrar en un anuncio de compraventa en labsk, encontrar que el vendedor solo tiene en venta 1 o 2 títulos y que el resto de los 50 que aparecen en el anuncio los marque como vendidos.

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk