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Mensajes - temp3ror

#316
Cita de: Ratwulf en 24 de Mayo de 2013, 12:31:57
Cita de: bicha en 17 de Mayo de 2013, 15:50:27
Hola.
Podrias mandarmelas a mi tambien,porque no tengo ni idea en aleman.
Muchas gracias.
Hola Bicha, :)
te acabo de enviar las reglas en español del Mercaderes de Génova, no sé si te habrán llegado, ya que el archivo ocupa unos 20 Mb.
Saludos, ;)

Ratwulf

Ratwulf, me pregunto si podrías ser tan amable de pasármelas a mí también.

Muchas gracias y un saludo,
#317
Es como el Agricola, un juego perenne  que nunca pasará de moda.
#318
Así va nuestro ranking particular.

Como se puede observar, pocos cambios. El Pandemic Legacy no consigue escaparse y se ha quedado anclado en la franja de +0.045 a +0.050.

En el grupo de cabeza, el Codenames acaba de superar al Dead of Winter y pronto hará lo mismo con el Tzolkin. Al 7 Wonders Duel le va a costar muy poco quitarse a estos dos de en medio y volver a ponerse a la zaga del Codenames. Y continuarán así, hasta que le acabe dando caza.

El Blood Rage sigue en tierra de nadie mirando de lejos al 7 Wonders Duel. Le va a costar mucho llegar porque con un precio de 65â,¬ no se vende ni la mitad de bien que este último (25â,¬).

El grupo del Orleans pronto será el grupo del TIME Stories. Mientras el primero asciende muy lentamente, el segundo va embalado y debería acercarse al Blood Rage conforme vayan publicándose sus ansiadas expansiones.

Y como no, a tiro ya de plátano, llega la gran esperanza lúdica, la venganza de los jugones, un juego de los clásicos para destronar al Pandemic Legacy y devolver la cordura al ranking.  ;)
#319
Cita de: eskobeitor en 27 de Enero de 2016, 09:09:23
Te acabo de enviar el correo
Respondido.
#320
Cita de: ancuro en 25 de Enero de 2016, 21:38:56
correo mandado, gracias por el aportazo ^^
Enviado.
#322
Debido a la recién afluencia de copias en el mercado a 10â,¬, refloto este hilo para expresar mi humilde opinión sobre el mismo. Ante todo decir que el juego me ha resultado una sorpresa muy agradable. No me esperaba tanto y tan bueno por tan poco. He jugado pocos juegos de gestión de recursos pura y dura por lo que no tengo una base amplia de comparación. Creo que el balance gestión vs. azar está muy bien conseguido en el juego a través de los diferentes capítulos. Es cierto que existen cartas que te pueden desbaratar la estrategia, pero sólo duran un capítulo de los cuatro que consta el juego. No me parece que sea un juego de una única estrategia sino de sumar todo lo posible en cualquier situación y ante cualquier evento. Creo que es más juego de todoterrenos que de especialistas.

Respecto a la interacción, no comparto la opinión de que es escasa, más bien lo contrario. Existen muchos puntos de interacción además de los ya mencionados anteriormente. Por lo pronto en la selección de casas, en la obtención rápida de los recursos más escasos (léase trigo y piedad), en la cura de leprosos con menor número de requisitos para quitárselos a los demás, en el bloqueo de casillas de materiales en los proyectos de construcción, etc.

De lo que aún no puedo opinar es en lo referente a la rejugabilidad. Igual después de 5 años del último post, alguno de los anteriores usuarios puede hacer una indicación al respecto.
#323
Novedades / Actualidad / Re: Knit Wit
25 de Enero de 2016, 12:40:04
Si alguien ve las reglas publicadas, que postée por favor aquí el enlace.
#324
Cita de: soyyorch en 25 de Enero de 2016, 12:28:45
Habrá debate sobre si el nuevo TTA es una expansión del anterior y no merece estar ahi? XD

;D No creo que haya debate en este caso. Una nueva versión que mejora un juego que ya de por sí era excelente. Creo que es incontestable. Hubo debate con el Pandemic Legacy porque pilló a todo el mundo por sorpresa y significaba un cambio de paradigma. El TtA ya está en el puesto 5 del ranking y el nuevo lo mejora, por lo que, no sería ninguna sorpresa si llega más alto. Además, me da la impresión, por lo que he comentado anteriormente, que este juego no va a tener tantos votos de haters, por lo que tendrá una subida sin tantos baches.
#325
Cita de: Lochi en 25 de Enero de 2016, 12:08:59
Da la sensación que el nuevo TTA puede robarle hasta el primer puesto a Pandemic Legacy...

Desde luego tiene toda la pinta. Aunque la ascensión del nuevo TtA depende en gran medida del ciclo comercial del antiguo. Conforme los jugadores del TtA vayan sacando sus juegos antiguos al mercado de segunda mano (yo ya lo he visto por aquí a 25â,¬) y consigan venderlos, se irán haciendo con la nueva versión y lo impulsarán en el ranking. Los jugadores del TtA no suelen deshacerse del juego, por lo que, si lo venden, es para comprarse el nuevo. Por otro lado, no es fácil montar un grupo que juegue al TtA, así que las ventas del antiguo TtA en el mercado de segunda mano no deben ser muy boyantes, y mucha gente prefiere gastarse 45â,¬ en el nuevo antes que 30 en el antiguo.
#326
Así va nuestro ranking particular.

Tras pasar a su hermano mayor, el 7 Wonders Duel acaba de hacer contacto con el Codenames y ahora se medirá de tú a tú con juegos de nota media mayor de 8 pero que le triplican en número de votos. Mucho tendrá que esforzarse para salir de los puestos del 15 al 20 indemne.

El Blood Rage continua su escalada para contactar con los dos anteriores. Cuando pase al Twilight Imperium, tiene una subida más o menos cómoda hasta el puesto 25, donde se encontrará con el Keyflower que guarda la frontera del top25. A partir de este punto, cada puesto hay que ganárselo con mucho sudor. Aquí ya no se regala nada.

El grupo del Orleans y el TIME Stories se ha estrechado y, más pronto que tarde, ambos dejarán atrás al Fields of Arle en su camino hacia la mitad de la tabla donde duermen plácidos el Patchwork y el Marco Polo.

Y por detrás viene la bestia, que acaba de aparecer en el Top100 para congoja de propios y extraños. El nuevo TtA, con una nota media de escándalo y sin dejarse ni una décima por el camino, continúa su paseo militar por el ranking como si el resto de participantes no contara lo más mínimo.
#327
Sondeos / Re:Juegos más deseados para el 2016
25 de Enero de 2016, 11:38:39
Pues yo estoy al acecho del Knit Wit de Matt Leacock, que me da la impresión que puede tener un éxito similar al Codenames.
#328
Cita de: Auron41 en 25 de Enero de 2016, 11:22:44
Cita de: temp3ror en 25 de Enero de 2016, 11:18:42
Cita de: annwho en 25 de Enero de 2016, 11:14:30
Puerto Rico, Caylus, Tigris & Eufrates y Agrícola

¿Soy el único que cree que el Tigris & Euphrates es insufrible? Me bajé hace poco la versión de android y... me pareció horrible... Y mira que me gustan los abstractos. Pero éste me pareció aburridísimo. [Algo me debo estar perdiendo]  8)
Lo odio, ya dije que es incluso más aburrido que tu amado Pandemia Legacy :P

¿No dirás "amado Pandemia Legacy" por mí?  8) Porque no lo he jugado todavía, y no tengo una opinión formada sobre él. Una cosa es que sepa ver los beneficios que aporta este juego/sistema a la experiencia del jugador y que le siga en su deambular a través del ranking (ascenso justamente merecido, en mi opinión), y otra que sea "amado" para mí. No, por el momento. Aunque me encantará jugarlo algún día y comprobar si me transmite las mismas sensaciones que parece transmitir a la mayoría de jugadores.  ;D
#329
Cita de: annwho en 25 de Enero de 2016, 11:14:30
Puerto Rico, Caylus, Tigris & Eufrates y Agrícola

¿Soy el único que cree que el Tigris & Euphrates es insufrible? Me bajé hace poco la versión de android y... me pareció horrible... Y mira que me gustan los abstractos. Pero éste me pareció aburridísimo. [Algo me debo estar perdiendo]  8)
#330
Sondeos / Re:Juegos TOP que todavía no he jugado...
25 de Enero de 2016, 11:02:36
Cita de: cherey en 25 de Enero de 2016, 10:55:06
Yo me quedo con ganas de probar muchos, pero especialmente:

Terra Mystica: original y creativo diseño con unas mecánicas que enganchan.

Twilight Struggle: no lo tengo por miedo a que una partida dure más de tres horas (tal y como dichen por ahí). No encontraría pareja para él ni de broma.

Caylus, pero en su edición Premium, que me parece un diseño más elegante que el cutre de la edición estándar.

Pondría muchos más pero con estos me vale de muestra.

El Twilight Struggle merece la pena jugarlo aunque sea sólo una vez en la vida y dure tres horas. Verás que, cuando acabas la partida, no te da la sensación de que hayan pasado tres horas. Tiene una mezcla mágica de tensión y entretenimiento que no he visto en ningún otro juego.