Cita de: Patrafisic en 15 de Enero de 2023, 20:59:30Cita de: Lapu en 15 de Enero de 2023, 13:49:04
(...) con reglas extremadamente sencillas e interacción sobresaliente. Puteo, variabilidad y tensión. Se nota que es de 2010 y también se nota que hoy en día hace falta mucho para superar un juego así con tantas virtudes.
Me ha hecho gracia leer estas últimas líneas, porque valdrían perfectamente para el euro que jugué este viernes: Keyflower, que en este caso es de 2012.
Uy, pues lo tuve y lo vendí. No por mal juego en absoluto, sino porque nunca era la primera opción para sacar a mesa para nadie y a mi, aún gustándome, tampoco me acababa de enamorar como sí hizo Troyes. A veces falta esa conexión especial con algunos juegos ¿verdad?
Cita de: Patrafisic en 15 de Enero de 2023, 20:59:30 Me imagino que a medida que te vas conociendo las losetas que pueden salir, las decisiones estratégicas van a ir ganando mucho más peso.Pues puede que fuera esto mismo lo que me lo matara un poco. Conocer las losetas que hay puede ser una ventaja de cara a ir planeando para lo que sabes que puede salir... A mi, tras varias partidas viendo una y otra vez las mismas losetas, se me cayó un poco lo que me suele gustar de los juegos, que es reinventarme de nuevo cada vez porque la variabilidad es muy alta. Quizás si hubiera losetas que hicieran pirulas locas, me habría enganchado más, pero al final eran siempre casi los mismos procesos.
