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Mensajes - ziggystardust

#316
Interesante... Pues éste es bastante futurible :D Eso sí, los 50â,¬ no nos los quita nadie...
#317
Cita de: Speedro en 22 de Julio de 2010, 08:44:54
el grafismo de Agrícola funciona a la perfección. Incluso es inconcebible un agrícola con otro grafismo, como pasa con los juegos ilustrados por Maura, que no te los puedes imaginar por otro ilustrador.
Cosas de un diseño gráfico coherente, que te voy a contar, si ya sabes que el debate no te lleva a ningún lado...  :P  ;D  ;D

Lleve o no, estoy de acuerdo contigo; y ésa es la clave de Agrícola y sus amigos. A mí los no-jugones (Sí, ésos que no tienen ningún prejuicio) siempre me han dicho al sacar los uwe-juegos a la mesa que son "preciosos" (o.."qué bonico"), está claro que el ilustrador tendrá carencias, pero pienso que es lo de menos dentro de todo el conjunto del diseño.
#318
Cita de: Glück en 21 de Julio de 2010, 17:49:26
Lamentablemente el rediseño no promete mucho teniendo en cuenta que el ilustrador será Klemens Franz, autor de los criticados dibujos de Agricola y Le Havre.  :-\

Soy muy quisquilloso con los diseños,  y no sé si será cuestión de gustos o qué, pero a mí Le Havre y Agrícola me entran por los ojos como pocos juegos :)
#319
Genial! A ver qué tal les ha quedado el rediseño, pero será compra segura :D Además de que Homoludicus me tienen muy contento con la calidad de sus traducciones.
#320
No me refiero a la ilustración, más bien a la maquetación: no está a la altura del sello de FFG, supongo que estaría hecha anteriormente por la gente de Dust Games.

Contraejemplo:
#321
Pero qué cartas más feas...


A ver si con esto de crecer y crecer FFG va a tirar por a borda la política de calidad a la que nos tienen acostumbrados. Yo soy muy escéptico con este juego precisamente por eso, aunque hay que decir que la idea es muy buena, a ver si las reglas acompañan :P
#322
Novedades / Actualidad / Re: EDGE EDITARÁ HORUS HERESY
14 de Julio de 2010, 14:22:22
Pero no confundamos, que el actual tiene bastante poco que ver con el antiguo a nivel de reglas...
#323
Novedades / Actualidad / Re: EDGE EDITARÁ HORUS HERESY
14 de Julio de 2010, 10:10:34
Sí, es cierto que las reviews no lo están poniendo muy bien pero no sé, yo creo que es un juego bueno al que se le puede sacar bastante buen partido. Simplemente habrá que cambiar el chip porque es un juego más profundo que lo parece (No es un Memoir precisamente).
Yo de todas formas no me lo compraré, pero por el precio más bien  :)
#324
Cita de: Gand-Alf en 10 de Julio de 2010, 13:43:51
¿Ah sí? ¿Y a Warhammer 40.000 no? ???

Es sobre todo por el tema de las casillas y las tarjetas, me huelo un sistema muy parecido... Aunque espero que no flaquee tanto (sería difícil).

Ya le gustaría parecerse a 40.000 a nivel de miniaturas (Me parecen horrendas de verdad), aunque a nivel de reglas seguro que pisotea a 40.000 (no sería difícil).
#325
No me atrae... Me apesta bastante a Tannhauser  :-*
#326
Novedades / Actualidad / Re: Magestorm
08 de Julio de 2010, 18:23:19
¿Cómo se puede fusilar otro juego de una forma tan vil como ésta?  :o :o :o :o :o :o
No tienen excusa, hasta el diseño del libreto de escenarios es clónico.
Y eso de que "Se parezca a magic" no lo salva, pues Battlelore es dependiente de cartas igualmente.

Y ahora otra pregunta criticona:
¿Lo traducirá Devir realmente? Porque Arcane Legions no lo tradujo, sólo tradujo el reglamento.

Ay la madre, cómo me he levantado hoy de la siesta, y eso que el juego tiene buena pinta  ;D
#327
Cita de: ddone en 08 de Julio de 2010, 02:08:29
En Edge lo tiene previsto para invierno de 2010, ¿tal vez coincidiendo con el estreno de la serie en USA? ¿tal vez lanzamiento en varios idiomas al mismo tiempo? ¿tal vez con la edición del quinto libro? ¿Esta gente qué quiere, reventar el mercado con Juego de Tronos y quemar al personal en dos años?  >:(
Libros, serie, juego de mesa, de cartas ... me encanta la saga, pero me está empezando a dar una pereza ...  :-[

¿La serie no es en septiembre de 2011?

Sí, está claro que se van a intentar explotar la saga todo lo que puedan. Al igual que pasó con el señor de los anillos con las películas, una moda que ya está bastante quemada aunque aún sigan saliendo cosillas... Pues ésta se quemará igualmente ;P
#328
Cita de: gixmo en 07 de Julio de 2010, 17:55:11
pero para arreglar eso teneis alguna cosilla en las expansiones  ;)
(que conste que no lo voy a defender...)

Mejorar no es arreglar :P.
Tengo el Terramar y la verdad, sigo echando en falta una interacción más profunda: es como si echase en falta un conflicto más directo con jugadores individualmente. Normalmente el daño se lo haces a todos a la vez y la posibilidad de respuesta es casi nula, salvo defenderse (Pozo). Vamos, que al final interacción hay, pero pasa desapercibida...
#329
Cita de: gixmo en 07 de Julio de 2010, 17:56:24
que se pueden jugar sin que lo sean??

me refiero... estilo tichu que se juega por parejas
o estilo Starcraft, que hasta se puede jugar por trios  :D

Me refería a lo primero, aunque el debate se ha abierto también a lo segundo :)

¿Hay escenarios o reglas para starcraft 3vs3 o hablas simplemente de que existe la posibilidad?
#330
Cita de: Miguelón en 07 de Julio de 2010, 16:22:50
Yo odio el juego sobre todo porque no paras de barajar, se pasa más tiempo barajando que jugando, además de tener un factor suerte importante, o te salen las cartas que necesitas y los combos o estás jodido.

Saludetes.

Yo creo que has dado en la clave del o que nos pasa. Al principio ilusionaba mucho transportarlo y montarlo (que ésa es otra...), por la mera novedad e ilusión del sistema; incluso aguantábamos barajar todo el rato. Pero ahora, perdida esa ilusión y hechos al sistema (sin ser malo éste ni su variedad), pues nos da pereza hacer todo eso...

Y por supuesto: la falta de interacción no ayuda precisamente a reavivar la llama...