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Mensajes - Alpino

#316
Cajón de sastre / Re:Liga Online Soccer Manager
30 de Julio de 2014, 00:18:03
Pues como tú digas. Si crees que es mejor dejar fuera los tres grandes, pues que así sea.
#317
Cajón de sastre / Re:Liga Online Soccer Manager
29 de Julio de 2014, 14:51:23
¿Hay sitio para mí? ¿Ya habéis empezado?

Por cierto, mi usuario es Alpinobsk
#318
Cajón de sastre / Series para el Verano 2014...ya .
18 de Julio de 2014, 02:34:28
Hoy he visto la nueva serie de Guillermo del Toro, The Strain. No sé como será el resto de episodios, pero este primero me ha gustado mucho.
#319
Cita de: josepe en 13 de Julio de 2014, 15:33:46




Una preguntita, ¿me puedes decir de donde has sacado el "porta mazos" este blanco que sale en la foto?

Gracias de antemano.
#320
Cita de: gekkonidae en 16 de Junio de 2014, 20:44:39
Deduzco que por tu barrio también pasa el de

"sandia a do euuuuro,sandia gordas,gordas,gordas, dulces, do euro, do euro"

a todo volumen con la fregoneta por la calle

...
Yo soy de Huelva, y ese tio tambien pasa por mi barrio... si no es él, es su primo hermano.
"sandia a do euuuuro,sandia gordas,gordas,gordas, dulces, do euro, do euro... ¡¡señora!!"
;D
#321
Juegos rediseñados / Re:Super Slapshot
17 de Junio de 2014, 14:50:07
Por fín he encontrado tiempo para preparar el rediseño de este juego. Las cartas están separadas por equipos. He separado la ampliación no oficial que hice para el juego, con el nuevo equipo Cartoon Scorers formado por personajes de nuestra infancia, además de 6 nuevos jugadores independientes también diseñados por mí.

Espero que lo disfrutéis, y perdonad la tardanza.  ;)

Este es el enlace. Es la primera vez que hago esto así que no sé si estará bien. Si hay algún fallo, decidlo y lo corrijo.

https://app.box.com/s/gt2j12wgfe4oduzmtmj6

Saludos.
#322
De todos tus juegos este es quizas el que mas me ha llamado la atencion. La culpa de ello la tiene el tema elegido. Parece divertido. Voy a descargar el reglamento y a leerlo. Gracias por tus esfuerzos y ganas de aumentar nuestra ludoteca ;-)
#323
Gracias por el enlace. No tengo el juego pero tiene buena pinta. Voy a leer la reseña para saber más de él. ;)
#324
Cita de: hardhead en 02 de Junio de 2014, 14:55:00
Todo lo demas, es echar leña al fuego
::)
#325
Que grande es esta serie, me encanta. Es de esas series que te dejan con ganas de más, de saber más, de ver más. Acabo de ver el episodio 8 (La montaña y la vívora) y me he quedado así  :o porque quiero saber más!!! jajaja

Hace una semana empecé a leerme el primer volumen: Juego de Tronos, porque no puedo estar sin saber jajaja. NO PUEDO!!! Y menos estar un largo verano e invierno sin ver la serie  ;D
#326
Vaya Moondraco (Mario), no sabía yo que te habías metido en estos temas. ¿Has creado una asociación o algo así? Espero que todo vaya muy bien. La pena es que a mí me queda muy pero que muy lejos sino me pasaba por el evento.

Un saludo y suerte.

PD: Como dice Alberto (Brackder), reseña y documenta todo para los que no podamos ir!!!
#327
Este si que sera un autentico Heroquest 25 Aniversario. Puede que no lleve el nombre, pero yo lo tengo claro. Y seguro que no tiene tantos problemas como la versión de Dionisio...
#328
Diseñando un juego de mesa / Re:HÉROES DE TYGARA
13 de Mayo de 2014, 22:58:36
Gracias a los dos por las respuestas y esos animos!!

Pues sí Rayo, todo lo que has mencionado es lo que me pasa a mí jajaja Si supieras cuantos bocetos tengo escritos en mi cuaderno (en realidad tengo varios jaja) de proyectos futuros te daría algo  ;D Pero es así, me viene la inspiración, diseño materiales, imprimo, testeo, y trato de depurar fallos, imprimo testeo para ver si funciona, y así hasta que... PLOF! una nueva idea   ::)

Escape from the dead city está durmiendo en el cajón, y espero retomarlo algún día. Pero antes me gustaría terminar Héroes de Tygara. También tengo algunos terminados que pensaba que estaban listos y no es así (son los juegos que envié a Granollers). El que más acabado está es un juego tipo Risk (Conquest of Gaia) sencillo que diseñé para participar en Granollers, pero no pasó ni el primer corte  :(

En fin, que tendré que tomar nota de las cosas que me habéis dicho para los futuros proyectos y tratar de no complicarme tanto la vida jajaja.

Un saludo y gracias por seguir el proyecto.
;)
#329
Diseñando un juego de mesa / Re:HÉROES DE TYGARA
13 de Mayo de 2014, 14:58:57
La pena es que estemos tan lejos. Me encantaría conocerte en persona y jugar unas partidas a algo, charlar con unas cervecitas en la mano, o ambas cosas a la vez jaja.

Hollando nuevos rumbos no sé, pero lo que si sé es que no tengo pantalones de concluir al 100% ninguno de mis proyectos jajaja.
El problema que siempre me pasa es que cuando tengo algo con lo que poder jugar, PLAF! hago cambios de última hora y vuelta a empezar. Con Héroes de Tygara quería que fuera tan parecido al Arkham Horror que cuando me dí cuenta estaba haciendo lo mismo pero con distinto tema... Los cambios no eran sufucientes como para sentir estar jugando a otra cosa. Así que estuve pensando que hacer para remediarlo. Después de pensarlo mucho, decidi hacer una lista con las cosas necesarias. Tenía claro que el mapa se formaría por cartas de Lugares, tal y como he mostrado ya; tenía claro que habría cartas de evento dependiendo del terreno en el que se encuentre el Héroe; tenía claro que habría un mazo de sucesos que haría avanzar la partida; Misiones, eso era otra cosa que tenía que haber, cartas de misiones... y así fuí pensando lo que tenía que conservar y lo que no, pero estaba claro que el sistema básico para resolver las pruebas tenía que cambiar. Al principio utilicé una tabla para saber la dificultad a la hora de hacer los chequeos, luego cambié al sistema del AH, es decir, tirar tantos dados como atributo + aliados + objetos tenga el Héroe y sacar 4+, 5+, 6+; pero esto era algo de lo que quería prescindir... así que a cambiar todo otra vez :( Al final el metodo que estoy usado es muy parecido al que ideé en principio, pero sin usar la tabla. Este cambio lo hice el año pasado, y hasta ahora ha ido bien. En fin, muchos cambios como ya comente algunos posts más arriba, desde que comencé con este proyecto hace cosa de 2 años (y mejor omito el resto de juegos que tengo a medio terminar  :-[).

Un saludo Rayo ;)
#330
Diseñando un juego de mesa / Re:HÉROES DE TYGARA
05 de Mayo de 2014, 12:56:24
Muchas gracias por los animos Rayo. Gracias, y me alegra verte por aquí (aunque yo mismo ando un poco perdido últimamente  :D)