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Mensajes - karl

#316
Dudas de Reglas / Re: HEROSCAPE (Dudas)
21 de Agosto de 2007, 18:38:20
Hola compañeros, de nuevo yo. Recién he comprado la expansión de Héroes "Raknar's Vision", y debo de decir que esa una de las mejores expansiones que he visto, con unas figuras espectaculares y unos poderes sorprendentes. Pero jugando me surgió la siguiente duda con respecto a Nilfheim. Este dragón tiene el ataque especial FRAGMENTOS DE HIELO el cual indica: "Cuando Nilfheim utiliza este ataque especial, puede realizar dos ataques adicionales. No puede atacar a la misma figura más de una vez."

¿Significa lo anterior que Nilfheim puede atacar 3 veces en su turno? Para mí es claro que sí, porque si se dice que son 2 ataques adicionales deben ser adicionales a un ataque ya existente.

Pero ayer estaba mirando la tabla en excel que colgó en la pagina de heroscape un compañero de la BSK (siempre me olvido de su nombre ;)), y allí aparece que Nilfheim puede atacar solamente 2 veces con su ataque especial. Me entró la duda y me gustaría saber como resolverla ¿Puedo atacar 2 o 3 veces?

Gracias y saludos  ;)



#317
Cita de: mrio4 en 17 de Agosto de 2007, 17:41:28
Pregunta:[/color]

?si uso el anillo para contrarrestar los efectos de una caza exitosa, d?nde quedar?a el contador de corrupci?n en la casilla de seguimiento de la Compa??a? ???

No veo las horas de llegar a Mordor!!! ;D

Es que precisamente cuando utilizas el anillo es cuando aumenta la corrupci?n. Una cosa es la caza como tal y otra la corrupci?n. Me explico:

Cuando sacas una ficha de caza se genera una ficci?n y es que la sombra le dio alcance a frodo y Cia., ya la sombra te alcanz? y ante eso tienes 2 opciones: 1. Que frodo se "ponga" el anillo para desaparecer. De esa manera evitar? que lo capturen, maten y roben su anillo (esto sigue siendo una ficci?n, no lo dice le reglamento pero yo lo entiendo as?). Pero el uso repetido del anillo, como sabes, lo va llevando a la locura total. Esa es la corrupci?n, la indicaci?n de que frodo por utilizar tanto el anillo para escapar de la sombra se va a cercando a su propia destrucci?n.  El uso del anillo no disminuye la corrupci?n, al contrario, su uso es el que la aumenta.

2. La otra opci?n cuando le dan caza o alcance a la compa??a y no quieres utilizar el anillo apra que forod no sufra corrupci?n es que un miembro de la misma luche contra la sombra. Lucha que siempre pierde pues si no utilizas el anillo, el l?der de la compa??a muere defendiendo a frodo.

Ahora bien, si no quieres que muera el lider entonces sacas al azar la ficha de un miembro de la compa??a y este es quien morir? en defensa de frodo. Recuerda que si el nivel del compa?ero muerto es inferior al da?o de la caza, el da?o restante se convierte en corrupci?n. De igual manera, si el da?o es inferior al nivel del compa?ero, de todas formas este muere.

Por lo tanto, la respuesta a tu pregunta es que cuando utilizas el anillo para "contrarrestar" la caza lo que haces precisamente es aumentar el nivel de corrupci?n, dependienco del n?mero que tenga la ficha.

No se si me hice entender, si no es claro intentare (mos) resolverlo de otra manera.

Saludos.
#318
Cita de: bowie en 17 de Agosto de 2007, 00:56:24
Creo que así se entiende, ¿no?

Se entiende perfectamente,  los de FFG deberían poner algo así para que fuera mas entendible. Claro, ahora veo que tiene mas sentido. La idea es que todas las unidades luchen, combaten, se muevan, etc durante toda la fase de acción.
#319
¡aaaaaaaaaaaa!, entonces yo estaba jugnado mal hasta ahora.  Agradezco a Spedoo y a Bowie por la aclaración.

Saludos
#320
Cita de: Speedro en 16 de Agosto de 2007, 16:43:40
At that point, his opponent may now take an unlimited number
of actions, until he also has no more available actions, or he
declares that his Action Phase is over.
Once both players have no more actions, play continues to the
Command Phase.[/i]

Resumido y en cristiano: ....Se termina para un jugador la Fase de acción cuando no puede o no desea tomar mas Turnos de acción. A partir de ese momento el otro jugador puede tomar un numero ilimitado de turnos de accion consecutivos mientras pueda o desee hacerlo.


Esta parte del reglamento, entonces, debe tener una especie de error que merece una anotación en futuras FAQs, porque el jugador nunca tiene un número ilimitado de acciones, por el contrario siempre está limitado al número de acciones por turno que determina el escenario. Que casi siempre es 3
#321
Cita de: bowie en 16 de Agosto de 2007, 12:03:34

No sé si me explico bien, lo que quiero decir es que un jugador no realiza sus tres acciones y ya se ha acabado su turno.

Pues yo tenía entendido que es así como se juega. Si yo tengo 3 acciones, juego mis 3 acciones consecutivamente. Cuando las termine sigue la fase de acción de mi rival y él hace sus 3 acciones.
Habrá que revisar con cuidado el reglamento.

SAludos

#322
Cita de: charirq en 15 de Agosto de 2007, 18:39:38
Cita de: potajacion en 14 de Agosto de 2007, 19:21:26
Respuesta 10: los anillos de los elfos...
Hasta que el jugador de la sombra no "gaste" ese anillo, el de los PL no puede usar otro anillo de los elfos. Es decir, su uso se va alternando, hasta que se gasten los 3.

En las Reglas en Espa?ol (RE) ;) no especifica nada de que tenga que irse alternando el uso de los Anillos ?lficos. Yo nunca he jugado as?. Ricardo como siempre tiene la ?ltima palabra. ???



Es verdad, el reglamento en espa?ol en ning?n lado dice que el jugador de los PL puede jugar su siguiente anillo ?lfico hasta que el de la sombra haya jugado un anillo.
#323
Cita de: zeefres en 10 de Agosto de 2007, 16:29:42
Hola cracks!!!!

Me estoy pensando mucho la adquisicion del este juego, y me preguntaba si las reglas so sencillas, mas que nada porque mi hermano y sobre todo mi novia si son mas complicadillas dejan de jugar a los 10 minuots ;D esto me ha pasado con el World of Warcraft, que las reglas son bastante extensas y auqnue se cogen facilmente a las 2 o tres partidas cueta un poco.

Son sencillas, sencillas, sencillas. Recomendado, compralo
#324
Cita de: mrio4 en 10 de Agosto de 2007, 14:56:42

Pregunta:

Este dado de acci?n con el icono de PERSONAJE, ?lo debo descartar tras haber hecho la acci?n 'mover la compa?ia', a la casilla de caza?...

Respuesta:

Ok, segun el RE (Reglamento Espa?ol), dice que me permitir? usar este dado nuevamente una vez terminado el turno, por lo tanto no se 'desecha' una vez terminado el turno.

Paso seguido y antes de entrar en cualquier resoluci?n siguiente el jugador de LS debe tirar los dados de caza para dar con la compa?ia.....

Tirada de los Dados de Caza:

Ls deber? tirar 2 dados de caza, ya que tenia en su provisi?n solamente dos, y el resultado desafortunadamente para los PL fueron: 6,6..!!! dos exitos!!!

En ese momento LS meti? su mano en la bolsita de Fichas de caza y sac?:
una con un '2' y otra con un 'ojo'...

Lo que implicar?a, mover el contador de corrupci?n de la casilla de siguimiento de la compa?ia, 2 lugares y seguidamente mover 2 lugares mas por haber tenido , en la tirada de los dados de caza, dos golpes.... lo que hace un total de 4 movimientos del contador de corrupci?n........(snif!... para los PL :-[, que era yo...)

Pregunta:

?estan bien los pasos de como se sucedi? la jugada anterior?

Pregunta:

Lo que hicimos, segun nuestro entender, fu? mover el contador de corrupcion, a la casilla 4, y el contador de la compa?ia, tambien a la misma casilla, y la figura a la region adyacente a Rivendel, y luego seguimos con las acciones...


????de que sirve mover a  un Nazg?l?, por ejemplo a una region que tenga ejercitos de los PL, pero que no est?n estos ?ltimos en un basti?n....


Respuesta a la pregunta 1: Lo est?s haciendo mal, en primer luagr, a pesar de que saques 2 o m?s exitos en la tirada de caza, solamente robas UNA ficha de caza, el hecho de tirar varios dados sirve para aumentar las probabilidades de sacar un 6, pero as? saques 2, 3 o m?s ?xitos solo sacas una ficha de caza y se aplica su efecto as?: El jugador de los pueblos libres escoge entre:  a.) Sufrir la corrupci?n, lo que significa que el contador de corrupci?n avanzar? tantos lugares como lo indique la ficha de caza robada, adem?s de aplicar cualquier otro efecto de la ficha, por ejemplo revelar la compa??a. El anillo no se utiliza para disminuir la carga de la corrupci?n, precisamente el contador de corrupci?n avanza por la utilizaci?n del anillo. ; o,  b.) Que el l?der de la compa?ia sufra el da?o para evitar que avance la corrupci?n de la compa??a, en este caso debe eliminarse a este lider, PERO, si el nivel del lider es menor al valor de la ficha de caza, la diferencia entre los dos valores se debe aplicar como corrupci?n. Recuerda que si no quieres perder a ese l?der porque es muy valioso para ti, puedes elegir sacar una ficha de los personajes que est?n en la compa??a para que este sea quien muera en defensa de frodo y Cia.

Ahora, NO se avanzan simult?neamente el contador de corrupci?n y el de movimiento de la compa??a, el contador de movimiento de la compa??a y el de la corrupci?n se mueven de manera independiente en sus respectivos momentos.

Respuesta 2: Los nazgul se pueden mover a sitios donde  no tengan ejercitos, la verdadera utilidad de esta habilidad es que cuando est?n en una zona donde este la figura de la compa??a, te permite relanzar un dado de caza que no haya tenido exito.

Finalmente, he notado que varias personas critican el reglamento, no me parece tan confuso como se quiere ahcer ver, a mi me aprecio que habia que tener cuidado en su elctura y no m?s.
#325
Cita de: husita en 09 de Agosto de 2007, 14:55:04
La pregunta es ....
En Mordor....
Si tienes los suficientes dados de avanzar compa?ia , puedes usarlos todos para llegar al monte del destino en ese mismo turno.

(Nos lo hemos supuesto asi, y lo hemos jugado de esta manera, aunque bien es cierto que parece como si dieras una ventaja al jugador de la compa?ia.)

As? se juega, y no es que sea ninguna ventaja, cuando la compa??a est? en mordor tienes pocas probabilidades de reducir el da?o de la caza, a menos que tengas una tarjeta que te ayude en eso, por lo tanto mover a la compa??a una vez por turno y/o moverla mas veces va a causa, en ultimas, el mismo da?o, el final del juego depende de muchas cosas, que hayas llegado con poco da?o a mordor, que saques unas buenas fichas, etc.
Ahora, podr?a decirse que eso le da cierta desventaja a la sombra, pero vamos, era bueno que los pueblos libres tuvieran una peque?a ventaja, porque cuando la compa??a est? en mordor, seguramente habr?s sufrido muchas bajas en las filas de Gondor y Cia. gracias al poder arrollador de la sombra.
#326
Cita de: pedrotronic en 25 de Julio de 2007, 17:48:18
Eso no lo discuto, es muy bonito pero.....prefiero el bosque  ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Entonces aconsejemosle que compre el bosque, el castillo, a Krug y a Jotun, y asi todos felices,  ;) ;) ;) ;) ;)
#327
Pues la respuesta a tu pregunta es que SÍ vale la pena que te compres el heroscape, es entretenido, fácil de jugar, las figuras son bien hechas y a tu hijo seguramente le encantará.

Una recomendación: es casi seguro que no te quedarás solo con el set básico, vas a caer en la tentación y comprarás varias expansiones, por eso te recomiendo que cuando lo pidas de una vez pidas algo más para no hacer después otro pedido. Te recomiendo la "fortress", ese castillo armado se ve muy bien y permite jugar unas partidas muy emocionantes. No recomendaría para arrancar el marvel heroscape porque viene con menos lozas de terreno y con menos figuras, eso podría servir como expansión para el futuro, pero en verdad vale la pena. Yo ya tengo dos expansiones completas de figuras, la mallidons y la utgars rage; tres portaestandartes; la fortress y estoy esperando por los héroes de Raknar's vision, y quiero seguir.........

Saludos, esperamos tus impresiones del juego
#328
Cita de: Raenaris en 20 de Julio de 2007, 18:45:39

Bueno, eso es todo. Ala, ya me he desquitado. No voy a defender este juego porque no es cuestion de defender a nadie. Me ha gustado la crítica de Borat porque se sale de lo normal, y ya es hora de que la gente trate de comentar las "cosas malas" de un juego, que es como mejor se puede valorar la compra de un juego, pero evidentemente no puedo sentirme inclinado hacia su forma de pensar, pues, evidentemente, no me veo encuadrado en el mismo patrón de jugador, pese a gustarme todo por igual.

Un saludo!

De acuerdo, a propósito, ¿Cuando se escribirá una crítica negativa del Puerto Rico?
#329
Cita de: thunder_cc en 18 de Julio de 2007, 18:53:57
Eso de "voy a emboscar a alguien que no se quién es ni dónde está, pero le voy a hacer la 13/14" yo no me lo creo mucho, la verdad.

Para responder a este comentario tengo que decir que estoy de acuerdo con borat y es que el fuego de oportunidad no es análogo a emboscada, mucho menos cuando se ven todas las figuras en el tablero. El fuego de oportunidad en TOI está dirigido a simular que un escuadrón toma posición de un terreno y defenderá dicha posición si los enemigos se acercan, no puede ser sorpresivo como una emboscada porque el enemigo sabe exactamente cuales unidades están dispuestas a disparar y este debe correr el risgo de si quiere o no pasar por al frente de ellas para tener una mejor posición, cosa que podría tener sentido si en un escenario real te estás enfrentando a un ejercito, si avanzas sabes que vas encontrar unidades apostadas dispuestas a disparar en cuanto te vean, pero no es que estén pensando desde hace un tiempo en hacerte la "13/14"
#330
Cita de: borat en 18 de Julio de 2007, 18:25:37
Cita de: bowie en 18 de Julio de 2007, 18:18:48
Que yo sepa, en los otros wargames tácticos tampoco hay fuego defensivo si nos referimos a que cuando una unidad ataca a otra, el objetivo luego tiene la oportunidad de devolver el fuego.

En ToI, una unidad fresca que recibe fuego puede disparar cuando le llegue su impulso, al igual que en el CC:E, en el Squad Leader o en el Band of Heroes por poner tres ejemplos.

Otra cosa es el fuego de oportunidad que en todos estos juegos se resuelve de forma diferente. En el ToI también existe el fuego de oportunidad.

Tienes razón.

Pero digamos que el fuego de oportunidad del ToI es bastante sui generis (por decirlo de forma suave) ya que tienes que declararlo ANTES de que el otro jugador active sus unidades para mover.

Cuando lo lógico y realista (como ocurre en la inmensa mayoría de los wargames tácticos) es que tú actives el fuego de oportunidad como reacción a un avance enemigo.

Tampoco es exactamente cierto eso, el fuego de oportunidad en TOI se dispara (prefiero utilizar esa palabra a decir ACTIVA) cuando una unidad enemiga en movimiento pasa por el frente, o mejor, entra al campo visual de una unidad que este en op fire, no recuerdo haber leído que debe activarse o declararse ANTES de la acción del rival.

Lo que pasa es que en TOI hay ciertas oportunidades para poner a las unidades en op de fuego, durante la fase de acción, cuando se ACTIVAN (es decir que se le da una orden a una unidad) o en la fase de status, eso es activar la opcion de fuego, pero esta se utiliza cuando un enemigo pasa por el campo visual y allí se DISPARA  

Saludos