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Mensajes - Ingwaz

#316
Ya se han desbloqueado el pack de villano para los 4 héroes, lo cual quiere decir que todos los héroes en esta campaña ahora tienen la versión villana de la IA en el VUP. ¡Ahora todos los héroes se pueden jugar como villanos, y todos los villanos se pueden jugar como héroes!

#317
Quedan 11 horas para que acabe la campaña, y como está siendo un éxito han decidido dar más SG.

Sólo queda el SG del VUP para Pack Rat y se desbloqueará próximamente. Lo cual quiere decir que los villanos del juego obtienen un pack para ser jugados como héroe, aumentando así mucho la rejugabilidad.


El que era último SG, la caja, ya ha sido desbloqueado:


Ahora viene lo nuevo, por cada 10,000$ adicionales que recauden al sobrepasar los 1,500K, añadirán un pack por cada héroe más votado para que pueda jugarse como villano. Así aumentará todavía más la rejugabilidad.

#318
Ya se ha mostrado el último SG: una caja para almacenar todos los exclusivos de KS.

A esta caja sólo podrán acceder los que estén en el all-in. El resto obtendrá la caja blanca que se mostraba en la web.


No obstante, el KS no se ha acabado y continúan los SG de packs de VUP cada $20,000. Recordad que estos packs sirven para que los villanos existentes puedan ser jugados como héroes. El próximo pack que se espera será para Calendar Girl.


Video de partida BTAS vs. TMNT:

https://youtu.be/qzAqfvMNxZg

Video de como crear tus propias campañas:

https://youtu.be/mllI5rr87IU
#319
Nuevo SG: campaña "Girl's Night Out"


Se han desbloqueado todos los SG sociales:


Nuevos VUP para los villanos existentes:

#320
¡¡¡Quedan menos de 36 horas para acabar la campaña!!!

Lista de todo lo que contiene el all-in por el momento:

. 1 libro de reglamento

. 9 libros de misiones

. 183 cartas de habilidades de héroes

. 60 cartas de gadgets

. 250 cartas de habilidades de villano 4 vs. 1

. 76 cartas de iniciativa

. 13 cartas de aliado

. 5 cartas de Clayface

. 8 tableros de héroe

. 33 láminas de héroe

. 41 láminas de villano 4 vs. 1

. 50 láminas de IA de villano

. 18 losetas de mapa a doble cara

. 440 fichas

. 8 contadores de salud

. 16 dados de batalla grabados

. 52 dados de héroe grabados

. 94 minis


Próximo SG de recaudación: Supergirl y su pack de héroe


SG sociales:


SG de VUP (villain upgrade pack: son packs individuales para los villanos más votados que los harán jugables como héroes):

#321
Hay una nueva partida de TableTopSim con Steve de One Stop Co-op Shop:

https://youtu.be/nBXNIRg8tZA

Desafortunadamente, en la última respuesta al comentario de un usuario, parece que Mike no ha cambiado su opinión sobre la IA de los enemigos:

"I wish they had gone the way you mentioned, in some fashion, but it seems way too late. In trying to make this all a "system", they seem to have sort of locked themselves into the same flawed coop/solo mechanics as TMNT.
That said, I don't think a straight port of Galaxy Defenders or Sword and Sorcery would work here. The biggest issue with the AI (that I noted in my review) is that they don't care about the objectives, when that's basically all the players care about. So Galaxy Defenders AI, with them moving toward or away and performing different attacks, still wouldn't fully work unless part of their AI was "if not within 2 hexes of an objective, do _____", which would greatly complicate the AI scripts.
Just my two cents :)
-Mike"
#322
Añado aquí más información que ha dado Michael Kelley de One Stop Co-op Shop sobre su conversación con Pete:

"I talked to the designer quite a lot, and it sounds like he might address my biggest issues. But it's hard to know if it'll happen for sure or not.
So... I'm still not sure if I'm backing! I'll probably go back and forth until the last day!
It was more me saying "dude, minions need to have something that makes them guard objectives." My suggestion was a guard status effect, that basically makes them prioritize moving to be adjacent to the objective. He said "I like the idea".
So certainly not a commitment to change, but maybe a good sign? :)"

Ahora os muestro como van los SG:




#323
El pledge manager se cierra el 30 de Junio

El Team Kaedama ha estado trabajando en dos escenarios exclusivos del KS: "La Tumba de la Momia", y "Con la Oscuridad llega el Peligro"


Lo próximo será maquetar las cartas y las fichas, y luego testear los escenarios profundamente. ¡Todos los testeos continuarán hasta el último minuto antes de empezar la producción!


Lo próximo, en lo que ahora también están trabajando será el modo DC. Por lo que en el siguiente update habrá más información sobre este modo infinito.

También nos han dado la versión en alta definición de tres cubiertas preciosas para que podamos hacer posters con ellas:

#324
Cita de: AmberKnight en 05 de Marzo de 2020, 13:55:09
Cita de: Ingwaz en 05 de Marzo de 2020, 10:00:56
¿Qué pensáis después de haber visto la reseña de la demo? A mí me ha bajado bastante el hype...

Los de El Tiradados lo probamos en Tabletopia y tuve una sensación similar a la de Mike: los héroes están mucho más trabajados que la IA de los malos. Estos iban a por un objetivo fijo y no tenían ninguna clase de criterio estratégico respecto a la misión. Por ejemplo, los mafiosos se abalanzaron sobre el pobre Gordon y descuidaron por completo la entrada al edificio, dejando vía libre (solo quedó Harley defendiendo detrás) para que Batgirl pudiera desactivar la bomba. Si mejoran la IA, puede estar muy bien, pero por ahora el coop es un modo claramente inferior.

Quizás todavía hay esperanza. Acabo de ver que Pete, el creador del juego, ha comentado lo siguiente en Kickstarter:

"There's been some concern that the villains and minions will leave the objective unprotected. Is there anything to prevent this? I had suggested a rule where if a minion is within X spaces of objective they protect it overriding their card.

That's what the special rules are for. There is also an unaware status that essentially blocks the figure from activating until a special condition outlined in the special rules is met."

A raiz de su Demo Review, Michael Kelley (One Stop Co-Op Shop) ha realizado el siguiente comentario en Kickstarter: I just had a long talk with Pete and am feeling more positive at the moment…

¿Qué os parece?

Voy a mostrar cómo van los SG:

SGs de recaudación




SGs sociales:


También han crado una votación para votar por el próximo villano al que se agregará al Paquete de mejora de Villano!

https://www.kickstarter.com/projects/idwgames/batman-the-animated-series-adventures/posts/2776254

https://poll.app.do/vupupgrade
#325
¿Qué pensáis después de haber visto la reseña de la demo? A mí me ha bajado bastante el hype...
#326
Se acabó lo que se daba. 8.713 patrocinadores han contribuido para recaudar 679.218 $. 136 patrocinadores españoles.

Ha sido la campaña más honesta y transparente en la que he participado. En mi opinión, muy bien llevada. Los chicos de DCG han sido muy comunicativos, y ha habido una atmosfera y continuo feedback estupendo. Ya podrían aprender otras compañías más grandes.
#327
Narración final:


Desbloqueo narrativo: la espada Vorpal

Mini para el marcador del jugador inicial.


AMA con James Hudson: ha hablado de la singularidad del juego. De su mezcla entre casual y estratégico. También ha hablado del cronograma. Y os recomiendo encarecidamente que veáis el video, sobre todo a los más escépticos. Finalmente, ha agradecido encarecidamente el apoyo y el feedback que ha tenido el juego. Según él, ha sido el KS más positivo y con mejor atmosfera que han tenido hasta la fecha.
#329
Narración de hoy:


Desbloqueo narrativo: Castillos de facción personalizados para la edición Deluxe

"¡La revelación narrativa de hoy es una actualización de todos los castillos en la edición Deluxe! Ahora, cada facción puede expresar su propia personalidad mientras domina el país de las maravillas."

La versión retail mantendrá el diseño las minis de los castillos que había hasta ahora.


AMA con James Hudson: ha hablado sobre El Gato de Cheshire y sus habilidades.

https://www.kickstarter.com/projects/druidcitygames/wonderlands-war/posts/2773174

Livestream con El Gato de Cheshire


A las 3pm PST el co-diseñador Ian Moss mostrará la nueva facción de El Gato de Cheshire.

link: https://www.facebook.com/InfectiousPlay/

Desbloqueo comunitario:

Después de escuchar a los backers, han decidido desbloquearlo directamente y regalar la versión impresa de la narración de la campaña, tanto en la versión Deluxe como en la versión retail. Da gusto. Se han portado maravillosamente.

#330
Narración de hoy:


Revelación narrativa: El Gato de Cheshire

"La revelación narrativa de hoy es el texto y las habilidades del Gato de Cheshire, nuestra facción final jugable."


"Pero eso no es todo...
¡El Gato de Cheshire también ha afectado las cinco cartas de aliado, dando a cada aliado una cuarta opción "corrupta" para que la pruebes en tus juegos!"

Cartas de aliado corruptas:


Desbloqueo de final de campaña

"¡Nuestro último desbloqueo de la campaña es un libro narrativo recopilado! Se incluirá en la versión Deluxe del juego."


"En lugar de vincular este desbloqueo a un nuevo recuento de patrocinadores, este objetivo se desbloqueará cuando alcancemos un total de 7,500 seguidores entre los tres nuevos canales Skybound Tabletop que estamos lanzando hoy.
Esto significa que, como patrocinador, puedes ayudar directamente con este desbloqueo simplemente siguiendo estos enlaces y haciendo clic en los botones Me gusta / Seguir. ¡Lo bueno es que cada patrocinador individual puede contar como 3 puntos hacia el desbloqueo si sigues cada canal!"

-Así que ya sabéis, todos a colaborar por favor, aunque no seáis patrocinadores







AMA con James Hudson: hoy no ha habido nada reseñable.

https://www.kickstarter.com/projects/druidcitygames/wonderlands-war/posts/2771835