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Mensajes - Quas4R

#316
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
20 de Abril de 2020, 09:50:41
Cita de: Gerb10 en 19 de Abril de 2020, 08:44:02
Buenas,
Lo pregunté ayer en la ultima entrada de blogspot de HF4, el módulo 3 cabrá en la caja del base? Aunque llegue más tarde se está oensando en algo para poder tenerlo todo junto? Gracias

No trae mucho material asi que entrará seguro
#317
Al menos a ver si se puede sacar un pack con las nuevas cartas y una hoja con los cambios de reglas, ya con eso, creo que sería suficiente
#318
Pues si, totalmente
#319
Ahora que sale la 2º edicion en ingles, que diferencias hay ??

#320
Maracaibo
Blackout
Brass
#321
Software / Re:Carcassonne online
28 de Marzo de 2020, 12:48:51
Lo de puntuar 2 o 4 depende de las cada de una de las ediciones y creo que se ha cambiado más de una vez. Si os bajáis la biblia del carcassone desde Carcassonne Central, podreis ver en cada edición que regla se aplica, asi como otras reglas que varían
#322
Dudas de Reglas / Re:Anachrony (Dudas)
26 de Marzo de 2020, 16:06:32
Cita de: Serwi en 26 de Marzo de 2020, 14:43:39
Ayer jugué mi primera partida y me surgieron dos dudas que no he sido capaz de encontrar.

1. Cuando un súper proyecto te pide dos piezas pero el dibujito del agujero que indica perder la loseta está debajo de solo una..... ¿Es una abreviación de que tienes que perder ambas losetas o significa que solo la de abajo?

2.  Para avanzar tu track de viajes en el tiempo debes usar un edificio amarillo y quitar una loseta de disformidad y solo una.

Esto significa que viajar en el tiempo y luego construir un súper proyecto no te hace avanzar en ningún caso ese track, verdad?


Por último.... Supongo que quien se ha metido para responderme es que le interesa alguna medida el juego.
Así que lanzó una pregunta extra.
Las malas lenguas hablan del desbalanceo de este juego en cuestión de caminos. Parece algo evitable siempre que uses el lado A en tus partidas... Que hay del balanceo de los personajes? Parecen muy diferentes unos de otros y convierten el juego en algo inevitablemente asimétrico. No?

1. Todo lo que haya encima de un circulo negro, hay que pagarlo.

2. No avanzas el track por hacer superproyectos, solo si quitas la ficha (warp token)

Es asimétrico y es como mas se disfruta. Están balanceados, yo he jugado muchas partidas y no he visto nada raro. Es muy tipico que alguien gane o se haga un buen combo una partida y ya empiece a decir que está roto, etc, esto lo veo a menudo y suele ser siempre la misma gente.

Si que es verdad que hay facciones y sobre todo lideres que son mas difíciles de utilizar pero si lo haces bien son muy potentes.
#323
También tienes que ver si era un objeto físico, es decir, viste algo metálico o solo viste una luz, ya que hay ciertos fenómenos sobre todo meteorológicos como los rayos bola, y cuando era el recorrido, si era hacia el arriba o algo que caía, cualquier pieza de metal o un bólido más grande de lo normal puede generar esa luz
#324
Tienes que valorar a que altura aproximada. Ten en cuenta que los satélites orbitan como muy cerca en LEO que es la órbita que empieza en los 200 km de altura. Los satélites no vuelven a entrar en la atmósfera salvo "accidentes". Cuando ves la ISS es como una estrella mas brillante que se mueve en una dirección y velocidad constante
#325
Un satélite ni se para, ni lo ves, ni es una esfera de luz
#326
Dudas de Reglas / Re:City of the big shoulder (dudas)
10 de Marzo de 2020, 13:09:13
Tienes que ver muy bien que compras y que vendes. Si compras  para vender, le has metido cash a la empresa, que probablemente en el ultimo turno pueda permitirse el lujo de repartir dividendos con sus trabajadores (en la fase de acciones ) con lo que le dará pasta al que tenga mas acciones y volverá a subir la cotización, y una buena producción final. Además en el ultimo turno probablemente estés casi al tope de certificados de empresa y también querrás comprar certificados de acciones que vayan a subir bastante en ese turno. Contando además que entre que compras y vendes en el turno otro puede vender acciones de esa misma compañía y hacerte perder pasta. Es decir se puede hacer, si, pero hay que calcular todo muy bien y saber que lo que estás haciendo es lo que más te beneficie.

Perdón por el tocho.
#327
El base no es redondo, esta algo desequilibrado. Había estrategias mas potentes

Como dice Raik, la primera es esencial. Equilibra el juego y los objetivos mejoran el juego muchísimo.

Las otras 2 son muy buenas, hacen el juego aún mejor, pero ya son niveles avanzados por decirlo de alguna manera ( sobre todo la última )

Yo creo que el hecho de que se publique la bigbox en ingles y aquí solo por partes es un error y lastrarán ventas (igual no los beneficios) ya que es un juego poco dependiente del idioma
#328
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
09 de Marzo de 2020, 08:58:52
puedes hacerlo. Yo jugaría antes la versión básica, pero es asumible meter la expansión de primeras
#329
Dudas de Reglas / Re:Cerebria (dudas)
04 de Marzo de 2020, 12:03:28
Cita de: saret en 28 de Febrero de 2020, 17:22:16
Buenas tardes

Alguien podría decirme para qué son los tokens de +3, +4. +5... etc? es que entiendo que fortificar sólo puedes fortificar hasta +2 no?

Gracias!

Son para las emociones, hay emociones "empowered" que pueden incrementar mucho su poder en ciertas condiciones
#330
Lo único... Pues eso es casi toda la maquetación que fue despropósito.

La portada del puticlub??