Cita de: metabcn en 03 de Diciembre de 2012, 07:49:01Hola,
Buenas,
La verdad que lo de la Revolución Rusa y la Entrada de los EE.UU, como regla especial suena muy bien.
Ahora bien, como se puede adaptar la mecánica sencilla de los Axis & Allies a una guerra cuya cualidad fue la guerra de trincheras, vamos que sólo en su primera y última fase fue una guarra con movilidad, pero gran parte del conflicto fue estático.
A mí se me ocurre poner en las áreas niveles de atrincheramiento, para hacer zonas donde cueste ganarla y exista este aspecto de inmovilización tan típica de la Primera Guerra Mundial, sobre todo en el Frente Occidental, pero claro para eso tiene que existir alguna variante en cuando a batallas se refiere, por ejemplo el que una Batalla en un área sea a 3 rondas y en caso de que ningún bando gane, esa área se mantendrá en conflicto, pudiendo ser reforzada con movimientos, no sé, a ver como plantean este punto, que para mi puede ser el quit de la cuestión.
Como siempre, gracias por la Info
viendo la escala global del juego dudo que sea muy estático y ademas siendo un "Axis & Allies"
Alguna regla especial habrá para simular esta circunstancia en parte del frente occidental pero no creo que vaya a redundar...


... lo que yo recuerdo es que nadie quería hacerse cargo de ellos... pero aprendi algo del juego con ello.