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Mensajes - wellington

#316
Cita de: Rick Blaine en 09 de Febrero de 2009, 16:17:59
Carlos, el día que tu mujer te eche a escobazos y tengas que ir a dormir bajo el puente por dejarla abandonada por un werewolf, igual te encuentras bajo el mismo puente a alguno más de por aquí.
Yo me se de unos cuantos, entre los que, obviamente, me incluyo... ;D
   Y no sera por que Mrs. Wellington no juega, pero...
   Yo llevo el PoG y las cervezas a ese puente. ;)
#317
   Lo tengo. Y no ha salido muchas veces a mesa, debido a que el PoG tira mucho... ;D
   Pero es muy bueno.
   Aunque yo prefiero jugar desde el inicio los juegos. Lo cual, no deja de ser una opinión personal... ::)

   Y no, no tenia ni idea de lo de Washington, por mucho que rime con Wellington... :D
#318
Cita de: D-20TER en 09 de Febrero de 2009, 14:50:19
No puedo estar más de acuerdo contigo, a mi colega, que es wargamero "arrimao" (vamos, de los que no empezó con los NAC ni con los AH, solamente jugaba al monopoly y al ordenador), le gusta más que el Hannibal y a la par que el PoG.  :)
Yo creo que son los dos mas equilibrados de CDG.
   Y en consecuencia, los dos mejores... :)

   Pero si juegas desde el principio, como no venga la carta de refuerzos franceses, te encuentras sin Moncalm y sin poder hacer buenas ofensivas. Que en cuanto te das cuenta, llegan los "royal Americans", y a sufrir...
   Pero siempre están los indios, para saquear los territorios del rostro pálido... ;D
#319
   Tablero de luxe?.
   Si es que son unos sacaperras estos de GMT... :D

   Y coincido contigo en que el francés tiene menos tropas, de peor calidad, etc... Pero al final, la movilidad y el gran numero de auxiliares profranceses, hace muy difícil el juego para el British. Que avanza a paso de tortuga y ve, como el francés, cubre gracias al río, una extensión de tablero inmensa...

   Es un gran juego. ;)
   De lo mejorcito de GMT junto al PoG.
#320
   Que bonito!. :)

   Ese tablero debe de ser de la segunda edición, o algo así, no?.
   Lo digo, por que se ven unos "box" para las tropas, mas grandes que en el que yo tengo, y tiene pinta que todos los lideres, tienen su propio "box". Cosa que en el mio no es así.
   Los mas flojos, no tenían su sitio para poner tropas. Hubo que hacer un invento en papel cutre, para que lo tuvieran...

   Sobre lo comentado, he visto pocos raids Franceses. Cosa, que suele hundir al British en la ignominia...
   También puede ser, que hubieran pocos indios en juego, que se yo... ???
#321
Cita de: Aren en 09 de Febrero de 2009, 13:12:50
Vamos wellington, no me vas a creer nunca más?
Mmm... mmm... NO!. :D
#322
Cita de: Rick Blaine en 09 de Febrero de 2009, 12:02:49
Pobre Juka. Y si no las risas que se ha echado Wellington que ha seguido toda la partida y enviándome mp's.
Cierto, cierto...
   Que jugar no, pero no me he perdido nada... Y cuando digo nada, me refiero a que, pese a no saber que se cocía por mp, Aren me explico todos los pasos de los malos y sus planes...
   Y no me quedo mas que quitarme el sombrero ante tan malignas y despiadadas mentes... ::)
   Y Juka... bueno... grandes carcajadas con su avatar y sus: "mmm... voto a Alexeiv". Y la respuesta del mismo, genial!.
   Pese a que lo mejor de la partida, ha sido el gran comentario de Manrico:
   "Madre mía, ahora mismo llaman al móvil para amenazar".
   Yo, en ese momento, si que me pegue una "pecha" de reír... ;D

   Eso si. Me siento realizado, pues en mi ausencia, un montón de jugadores han cogido mi antiguo rol de "bufón nocturno del hilo". :D
   Ves Xolo, no estaba presente, pero mi espíritu si... ;)

   PD: Este comentario ha sido autorizado por el master.
         Si a alguien le ha molestado, que no lo lea.
         No me volveré a fiar de Aren, ni jarto de gasiosa.
         De Afrikaner ya no me fiaba antes... :P
         
#323
   Por alusiones...

   Gracias, gracias por hacer una crónica digna y mantener informados al resto de jugadores... ;)

   Y ahora Blackbear vs pensator... ;D
#324
   Mr. Drop vs Marta.

   Partida la mar de entretenida, con obertura por parte soviet, con golpe de estado en Italia, de un éxito total ( 6 en el dado con carta de 4pts). Posicionándose al momento en Francia, cosa que ponía las cosas complicadas en Europa para los yanquis...

   La primera puntuación de Europa, que ha salido en turno 2, es de 7pts a favor de la Urss.
   En el resto del tablero, la cosa estaba igualada.

   El turno 3, ha sido de lo mas curioso...
   Mano Urss: Blockade, European unrest, etc...
   Mano Usa: Europa scoring, Romanian abdication, independents reds, etc...
   Situación en tablero: 7 paises pro Urss (4 battlegrounds), 6 pro Usa ( 1 battleground: West Germany).
   Ha habido un momento, en el que los Usa, no tenían cartas de 3 o mas ops en mano, mientras blockade, seguía en mano Urss.
   La 5 carta jugada Usa, había sido independent reds, igualando la influencia Urss en Yugoslavia, colocando una igualdad momentánea en Europa.
   Si la Urss juega blockade en ese momento, se hubiera ido toda la influencia Usa en W.G., dejando el scoring con 7pts a favor soviet... Y a los Usa, sin posibilidad de arreglarlo...
   Pero ha jugado European unrest a la luna y eso, ha permitido jugar el scoring al yanqui, pagando por el solo 2pts. Cosa que evidentemente, ha oxigenado a los Usa, permitiendo que partida siguiera, puesto que han acabado el turno con 10pts a favor Urss, y no 16.

   A la larga, los yanquis perderían W.G. a causa del blockade ( Marta hoy no aprendía... :P), pero habían conquistado el corazón Polaco gracias al papa ( de Roma, que no mi suegro... ;D).

   Otro momento curioso, ha sido el control de la Urss sobre central América, que aun durando 3 turnos, para cuando ha salido el scoring, solo a aportado 1pts ( Panamá) al soviet. En cualquiera de esos turnos 4 a 6, si sale la puntuación, gana la Urss por victoria automática, puesto que eran 10pts a su favor.

   Pero un control vs presencia en south América, por parte Usa, relajaba la puntuación hasta 8pts a favor Urss, en turno 6.

   Se ha llegado hasta late war, donde se ha visto un suplicio en turno 9 por parte Urss, cuando consecutivamente ha sufrido los estragos del terrorismo y unos envíos de gano. Dejandole una mano para solo jugar, hasta la ronda 6 y obligandole a jugar Aldrich, carta que el jugador Urss, pretendía guardar hasta el turno final.

   En el turno 10, la victoria ha sido para la Urss gracias a wargames, con 10pts a favor suyo, como puntuación final.

   En breve la vuelta... ;D
   
#325
   Yo no decía cosas sin sentido. Tu si... :P

   Lo que has puesto se traduce como:
   
   L :) HFDLLEGF AA PGZP. Tambien se puede cambiar  :) por UI...   
   Contando que los espacios, anterior y posterior a "AA", corresponden a las dos barras, que no tenían letra asignada... ;D

   Ya te pillaremos Moy, tiempo al tiempo...

   Oye Horak, déjale un brazo a Uan y el otro a Raul_fr, que también tienen su derecho a vendetta... ;)
#326
   Ni reseñas, ni comentarios, ni na... ???

   Este hilo esta mas muerto que Stalin... ;D

   Rancios, que sois unos rancios...
#327
Reseñas escritas / Re: ARKHAM HORROR
31 de Enero de 2009, 20:56:02
   Sisisisi... El innombrable recupera protagonismo... ;D

   El lunes al saco. ;)
#328
   Vota, vota, que yo no juego ahora... :P

   Bueno... y tu tampoco!. ;D
   Que no se por donde he leído, que se te han zampao... claro, como eras guapo en la abadía, debe haber dicho el rol canibal:
   "A por este, que seguro que esta bien bueno!!!". :D
#329
   Ya que estamos explicando cositas varias...

   Yo era idéntico al arquitecto!. :o
   Pero cualquiera tenia narices de decirlo en el hilo publico... bueno, por privados tampoco lo dije. Pero me hizo mucha gracia, cuando Uan dijo, que ya había dicho dos descripciones en publico, antes de que entre Raul_fr y Horak saliera el tema de los gemelos, y que la gente se había callado...
   Casi na!. A ver quien era el valiente, que decía ser como el chepillas o el hijolagranguarra del arquitecto... ;D
#330
   Ya me parecía a mi que esto estaba muy tranquilo... :P