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Mensajes - Membrillo

#316
Sondeos / Re:Nueva denominación de tipos de jugones
06 de Abril de 2019, 17:06:44
Cita de: Delaware en 03 de Abril de 2019, 12:42:58
Cita de: Gelete en 03 de Abril de 2019, 12:38:50
Hay peña que cambia cuatro ladrillos por una lana, en serio, lo he visto jugando al Catán. Que me dirías de las habilidades de un jambo así?

Yo he visto cambiar una madera y un ladrillo por un ladrillo y una madera, desde aquel día no me sorprende nada, en la vida en general.
Cambiar las mismas judías es mi jugada favorita del Bohnanza [emoji16]
#317
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
06 de Abril de 2019, 07:43:03


Cita de: Jefe_wiggum en 06 de Abril de 2019, 07:32:09
Buenas,

Despues de una primera partida aeste fantastico juego me surge una duda:

-Cuando se puede jugar una carta de lealtad?? nosotros la jugamos unicamente despues del primer bloque desplegado pero nunca en medio de una batalla (depues de deplegar un tercer bloque por ejemplo) y ya la obiabamos jugar si el primer bloque desplegado era un lider.

En caso de que se pueda jugar en medio de una batalla: Se puede jugar despues de que el enemigo gaste su ultimo bloque?? asi te aseguras que no puede mostrar una carta mas con ese simbolo.

Siento no seguir el codigo de honor del bushido XD

En cualquier batalla en campo abierto (nunca en asedios) como reacción a una carta jugada por el adversario. Da igual el número de cartas jugadas previamente. Da igual también que sea el último bloque, si el adversario tiene otra carta válida confirma la lealtad de ese último bloque.
#318
Cita de: Skywalker en 27 de Marzo de 2019, 11:22:23
Y veríais factible como "modelo de negocio" un local/lonja, donde alquilases mesas de juego (por horas, por ejemplo)? No vender juegos, sino "espacios" para jugar, pintar etc. La gente podría llevar sus juegos, claro. Y/o podrías también tener un stock de juegos a su disposición (a un módico precio/alquiler) para que no tuviesen que llevarlos (en el caso de los cajotes enormes y/o pesados, juegos con expansiones etc.). Podrían montar sus propios talleres de pintura, montarlos tú, organizar torneos...

Y supongo que con alguna máquina expendedora de refrescos/bebidas, txutxes etc.
En Taiwán hay infinidad de negocios así. Y suelen tener gente, claro que en un país superpoblado lo raro es que en un sitio no haya gente. Lo que no sé es qué tal será el retorno de la inversión.
#319
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
26 de Marzo de 2019, 15:22:07
Ni idea de lo que costaba este cuando salió. Pero desde que conozco Splotter el precio ha sido siempre 75â,¬. Así que yo firmaría la apuesta de gixmo.
#320
Han publicado una actualización en Kickstarter. Do juego está agotado (en editorial o distribución supongo) y harán reimpresión. Ahora, van a cambiar reglamento y libro de escenarios, nueva redacción por lo que dicen. Van a hacer la caja un poco más alta y los dados más pequeños. Lo de los dados ya nos podían haber hecho caso a los que dijimos que eran obscenos. Eso sí, de las minis no han dicho nada.

Tienen previsto ofrecer kit de actualización.
#321
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
26 de Marzo de 2019, 12:21:21
Algunos de mis juegos favoritos solo "se pueden" jugar a un número determinado de jugadores [emoji6]
#322
Novedades / Actualidad / Bus 20 Aniversario
26 de Marzo de 2019, 08:27:20
Noticia sorpresa

https://boardgamegeek.com/thread/2174338/capstone-games-officially-reprinting-20th-annivers

Parece que Splotter se está animando a licenciar sus juegos. Aquí en Taiwán por ejemplo hay edición en chino del FCM. El arte de la portada me gusta bastante. Mantiene el espíritu del original, creo.

gixmo, ¿me lo pillo?
#323
Cita de: Kririon en 22 de Marzo de 2019, 16:24:22
A falta de 6h para que acabe el kickstarter me ha entrado el hype cuando me he dado cuenta que quedaba tan poco y si algún alma veloz y caritativa me pudiera responder a esta pregunta:

Me gusta bastante el Steam, pero no lo tengo, con este Age of Steam puedo jugar al Steam fácilmente( imprimiendo los tipos de acciones del Steam y poco mas)?

Sí, y a la inversa también.
#324
Cita de: Membrillo en 18 de Septiembre de 2018, 12:28:39
Acabo de jugar mi primera partida al 1862, evidentemente no con la edición de GMT, a cuatro jugadores.

Voy a mantener mi P500. El juego me ha gustado mucho pero en los 18xx sigo teniendo la sensación de que voy dando palos de ciego. He abierto mi primera compañía (financiada por el gobierno) con un valor un poco alto y eso me ha impedido poder abrir una segunda hasta casi el final. Mientras los demás fusionaban sus compañías yo estaba peleándome con la mía, que además se ha quedado un turno sin trenes. Y es que en este juego vuelan los trenes y las compañías retienen mucho el dinero, lo cual me ha impedido reunir el efectivo suficiente para abrir otra con garantías. Para cuando yo abría mi segunda empresa los demás abrían su tercera o cuarta. Sin embargo he conseguido tener buenas acciones y he logrado acabar segundo.

Lo que en general no ha habido mucho ha sido ventas de acciones y ninguna compañía ha cambiado de manos. Es difícil llegar al límite en certificados debido a las fusiones. Por lo que salvo por falta de efectivo, normalmente no se necesita vender.

GMT da un salto grande en complejidad respecto al 1846.

6 meses después he podido jugarlo otra vez, con los mismos jugadores. Como tengo memoria de pez, no me acordaba de casi nada ni de como había jugado la última vez. Pero debe de ser que algo en el subconsciente guardaba porque releyendo mi comentario de hace seis meses veo que he jugado de forma totalmente opuesta. Esta vez he iniciado dos compañías (las dos con ayuda del gobierno) y he sido el primero en fusionarlas (¿quizá demasiado pronto?) Pero esta vez lo que me he visto es con falta de efectivo para poder hacerme un portfolio bueno. He acabado con tan solo 13 acciones frente a los demás que tenían entre 20 y 18. Eso sí, al final la compañía que ha sobrevivido a las tres fusiones que he hecho era la que más dinero generaba con diferencia y me ha permitido remontar para no quedar último jaja.

Creo que los primeros trenes en este juego son una castaña y quizá lo mejor es intentar ahorrar la pasta, comprar los menos trenes A, B, C, D que puedas y ya ir a por los trenes permanentes.
#325
¿Qué os parece...? / Re:Indonesia ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2019, 16:40:34
Cita de: gixmo en 18 de Marzo de 2019, 16:31:55
aparte de lo que dice kesulin... no hay nada como un buen merge para hacer que als navieras funcionen como Dios manda  ;D ;D
Una vez los barcos están mal colocados es difícil. Y con las compañías tan pequeñas que se quedaron, tampoco es que estuviesen moviendo mucha mercancía. Vamos, que yo nunca vi que me fuera a ir mejor con esos barcos que con mis fideos [emoji3]
#326
¿Qué os parece...? / Re:Indonesia ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2019, 16:33:35
Cita de: kesulin en 18 de Marzo de 2019, 16:09:24
Cada provincia solo puede tener 1 ciudad. En la imagen del mapa no se aprecia bien pero diría que eso lo hacéis mal.
Están en provincias distintas, Java Timur y Java Tengah. Y sí, la foto es una castaña.
#327
¿Qué os parece...? / Re:Indonesia ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2019, 15:43:03
Las cuatro navieras de la era a fueron adquiridas por cuatro jugadores diferentes y se solaparon entre ellas. Y las navieras de la era b también se solaparon mucho. Como ves, hay tres mares con cuatro barcos. Yo intenté vender las bondades de subir a Sumatra para servir a la compañía de goma que había abierto allí, parece que tuve éxito  :P La que quedó segunda fue la dueña de la compañía roja, que hizo bastante dinero la última ronda.

Lo que creo que condicionó la partida fueron las dos ciudades pegadas que se colocaron al principio en Java, y con acceso solo a la costa sur. Eso hizo más complicado hacer una cadena larga que comunicase todo el mapa.
#328
¿Qué os parece...? / Re:Indonesia ¿qué os parece?
18 de Marzo de 2019, 05:28:54
Ayer echamos una partida de Indonesia a 5 jugadores. Fue una partida "rara", entrecomillado porque tampoco tengo tanta experiencia como para saber si esto suele pasar o no.


El mapa quedó enseguida dividido, sin conexión marítima, entre la zona noreste con especias y la zona suroeste con arroz. Esto hizo que ninguna ciudad pudiese crecer y la aparición de goma y siap faji no ayudó. Hasta el punto de que la única ciudad que llegó a crecer, ciudad naranja en Celebés, lo hizo justo en la penúltima ronda. Por la perspectiva de la foto no se distingue muy bien, pero uso unos templos altos para las ciudades de color verde-naranja-rojo, y luego unas casitas de madera más bajitas para marcar las propiedades de las plantaciones. De hecho, la conexión marítima entres ambas partes del mapa solo se consiguió con fusiones de navieras y la colocación del barco rojo al norte de Java en la última (o penúltima, no recuerdo bien) ronda. Así que fue un juego con una economía pírrica y empresas generalmente muy pequeñas. No sé si es normal que en toda una partida solo crezca una ciudad (aunque en el último turno hubiesen crecido dos, una a roja y otra a naranja, pero ya daba igual).


Yo personalmente pasé de navieras y pillé la de arroz en Java, aumenté a expansión 2 y luego a slots 2 para pillar una de especias al inicio de la era b. Lo siguiente fue mergers 2 para fusionar mi arroz y mis especias para hacerme unos siap faji. Eso sí, cometí error de novato y al retirar la mitad de la producción me dejé sin salida a la costa sur de java, que era donde estaban los barcos. Eso me obligó a expandir pagando, y ya tenía expansión 3. Una cagada enorme, pero como tres jugadores eran novatos y mi mujer solo había jugado una partida a dos jugadores hace un par de años, no me costó la partida. Hacia el final me aseguré de conseguir otra siap faji que se formó, aunque a cambio luego perdí la goma de Sumatra, que la había hecho crecer mucho, cuando se fusionó con otra porque no tenía dinero para defenderla. Y poco más, la era c duró una ronda nada más porque en la previa hubo una vorágine de fusiones. Yo me aseguré de coger las especias en sumatra (empresa sin futuro alguno) para que los demás se cogieran lo bueno y así intentar acabar la partida cuanto antes. Al final 1069-814-732-731-589.


Lo que no tengo tan claro es que el juego sea mejor a 5 que a 4, como dice gixmo. A estos juegos les viene bien un poco más de desarrollo y de tiempo para que evolucione la partida. A 5 va todo muy rápido y creo que lo que ganas en interacción lo pierdes en desarrollo de partida.


#329
Pues parece que las partes han llegado a un acuerdo

https://boardgamegeek.com/thread/2167942/resolution-aos-situation

Básicamente Wallace dice que está de acuerdo en que EGG tiene los derechos en exclusiva de Age of Steam, Struggle of Empires (juegazo), Railways of the world y Railways of Great Britain. Que pueden usar su nombre, o no, en Age of Steam como les plazca. Que ninguna de las partes va a volver a verter mierda sobre el otro. Y que si alguien está interesado en AoS, que entre en la campaña.

Yo aun así no voy a entrar. Tengo el Steam y quiero tunearlo para poder jugar también al AoS. Y aunque me gusta mucho el diseño de la nueva edición, cuesta una pasta. Pero los demás podéis entrar sin ser unos esquiroles  ;D
#330
Pues acabo de leer que De Vulgari Eloquentia también va para KS en edición deluxe. Y éste siempre me había llamado la atención. Otro que sufrirá la inflacción deluxe.