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Mensajes - ilopez10

#316
Dudas de Reglas / Re: GRAENALAND
31 de Mayo de 2008, 03:39:24
Reabro el hilo a pesar de los 120 días que me advierte el sistema, porque acabo de terminar una partidilla a 5 y me han asaltado dos dudas:

La primera es el caso siguiente. Un jugador ha construído dos asentamientos/poblados de una sola tacada en una loseta en la que había una empalizada. Las reglas indican que tiene que pagar un tributo a los que ya tengan ahí un asentamiento. Mi duda es ¿paga una carta de recursos o paga dos cartas de recursos? Nosotros entendemos que debería pagar dos cartas ya que construye dos poblados a la vez. Si quisiera pagar sólo uno, construye una "casita" y en el turno siguiente construye la otra... ¿me equivoco?

Otra duda. Yo tenía un asentamiento con un cura y una empalizada y me ha llegado la visita de dos guerreros de fuerza 3 cada uno. Mi duda es... ¿la empalizada les pasa de fuerza 3 a fuerza 2 y luego se reducen por la habilidad del cura a fuerza uno o por el contrario el cura les reduce primero a fuerza 1 y la empalizada que resta 1 a la fuerza les hace quedarse en fuerza 0? Nosotros hemos interpretado lo segundo, pero me queda cierto resquemor en la conciencia... porque esta jugada me beneficiaba a mi.

A ver si algún pope de Graenaland me echa un cable. Gracias anticipadas. :)
#317
Molduras y tableros aparicio S.L.   914681534

Jose Antonio Armona, 12 - C.P. 28029 - MADRID (Cercano a la sede del Nuevo Circo Price)

Metros cercanos Palos de la Frontera, Atocha, Embajadores. Autobuses: Circular, 27, 34, 36, 41

En su tiempo compré algún tablero por allí... pero hace mucho tiempo de esto.

Suerte
#318
Pro fin alguien se ha animado a hacer algo como esto dentro de un colegio. Mi más sincera enhorabuena. Me parece que ya iba siendo hora que los padres y alumnos supieran que hay vida lúdica más allá de la videoconsola... (que no es que la videoconsola sea mala, sin que parece que es la única alternativa para chavales aburridos)

CitarVarios padres me preguntaron dónde se podían conseguir esos juegos y me veo venir un giga-pedido, ya que la tutora (que ignoraba que existiera este tipo de juegos  )

Ya veo que la ignorancia le durará poco. No obstante, algunos profesores si sabemos de la existencia de estos juegos ;D ;D ;D y algunas veces los usamos en los tiempos de recreo cuando llueve y los niños no pueden salir al patio.

Reitero mi más sincera enhorabuena.  :D
#319
Muchas gracias.

Descargando... desgargando... descargando...
#320
Icehouse / RE: ALHEIMUR (ICEHOUSE)
03 de Mayo de 2008, 16:29:14
Acabo de recordar otro fallo: eventually no es "eventualmente" sino "tarde o temprano". Lo he modificado y lo vuelvo a subir en *.pdf en el primer mensaje.
#321
Icehouse / ALHEIMUR (ICEHOUSE)
03 de Mayo de 2008, 14:20:04
Alheimur traducido y revisado según lo que recuerdo del debug de Hollylock... que el mensaje se ha perdido por fallo técnico.

Hollylock: he revisado las reglas y he modificado el error gordo de traducción (ya no hay más barcos, sino "naves") y el error del puerto que disparaba (ciertamente, una cagada: esto pasa por hacer las cosas con sueño). También están las tildes en éter (por fin he descubierto para qué sirve determinado botón del menú de openoffice :D )

No recuerdo más datos del mensaje que pusiste, pero ya sabes: comunícame los que faltan.

Saludos

Reglas en español:
http://www.box.net/shared/bqi7exf288
#322
Dudas de Reglas / Railroad Tycoon (Dudas)
25 de Abril de 2008, 19:14:59
Pienso igual que Schroinger: las losetas las escoge quien urbaniza.

Los números representan el número de enlaces que puedes transportar una mercancía en un turno.

Saludos  :)
#323
En mi modesta opinión es un buen trabajo. Ya has hecho algo que no me he atrevido yo: idear un juego y presentarlo a concurso. Me gusta la temática y la diversidad de roles. Enhorabuena. Lástima que no lo probé en Alcalá...

Sobre publicarlo en *.pdf, puedes escribir un email a pdf(arroba).koolwire.com con el archivo adjunto en *.doc y te lo devuelven en el formato de Adobe. Gratis, no tienes que instalar nada en tu ordenador y no tiene spam. La info me vino del blog de Wkr.

Para subirlo, es mejor que abras una cuenta en box.net y lo cuelgues ahí y luego lo compartas, o que le pases a un moderador el archivo para que lo cuelgue como adjunto.

Saludos  :)
#324
Me uno a los agradecimientos.  :)
#325
Un trabajo excelente, como siempre. (Y con la foto de Steve McCurry de la refugiada afgana...) ¡sublime!

Me alegra saber que el hilo recupera la "pole" y vuelves a la carga.

¡Mucho ánimo! :D
#326
Juegos Descatalogados / RE: WRASSLIN' (AVALON HILL)
22 de Abril de 2008, 15:22:15
La reseña de la revista Líder nº 22 está en:

http://www.box.net/shared/mv70lidwc8

La verdad es que del nuevo luchador no hay ilustración... lo siento. Con el paso del tiempo había olvidado este detalle. :-\
#327
Hola Dajial:

Yo jugué una partida el domingo por la mañana con un Age of Empires que creo que no era de ninguno de los cinco que estábamos, pero al recoger no me pareció que hubiera piezas azules de más... lo siento. Bueno quizá era tu Age of Empires, ahora que me paro a pensarlo.

Por cierto, un juegazo.
#328
Juegos Descatalogados / RE: WRASSLIN' (AVALON HILL)
21 de Abril de 2008, 17:55:25
Yo me uno a los agradecimientos por el trabajo. Desde que leí un artículo en un número de la extinta Líder, me llamó la atención el juego. Sospecho que no será gran cosa (poco pensar) pero debe ser divertido. Con eso me conformo.

Por cierto, tengo la revista por ahí y creo que venía con un luchador "extra"  ("El almogávar" o algo así) creado por la persona que hacía la reseña. No sé si está entre todo el material que me acabo de descargar. Si quieres, mañana lo escaneo en el trabajo y lo cuelgo.

Saludos  :)
#329
Reseñas escritas / RE: DANZA DEL HUEVO OTRA RESEÑA
19 de Abril de 2008, 18:05:55
Es un juegazo como pocos. Cuando estuve en Essen lo adquirí con la excusa de tener hijos pequeños, pero jugarlo con adultos en según que momentos alegra una reunión o despeja mucho tras una partida de algún juego muy denso.

Yo lo tomo "sin alcohol" y es fráncamente divertido de igual forma.

Por cierto: el vídeo no tiene precio... :D
#330
Cita de: aSoso en 17 de Abril de 2008, 17:39:19
Hoy creo que estará acabará todo ya enviado... la verdad es que es una odisea esto de hacer juegos con un total de 384 cartas...

De verdad , no lo intenteis a menos que os guste dormir poco, quemarte las cejas de mirar cartitas y releer un reglamento que apenas varía una docena de veces en pocas horas...

El problema es que con tanta cosa, seguro que se escapará algo... y me jode montón ya que no os llegais a imaginar las horas que nos ha llevado...

Hobre... seguro que algún fallo habrá. Afortunadamente, existiendo buena comunicación entre los editores y los jugadores finales, se minimizan los "desperfectos".

Me alegra saber que todo va progresando