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Mensajes - Lipschitzz

#316
Cita de: Solinete en 25 de Mayo de 2015, 15:15:00
Finalmente pille el juego y estoy a la espera de poder estrenarlo para aclararme con las reglas.

Respecto a las ampliaciones, suenan muy interesante ya que un juego con campaña tiene un plus de interes para algunos, especialmente para aquellos que juegan en solitario o juegan en modo de varias temporadas. Para ello quizas haya que aumentar un par de equipos (me gusta mas una liga de 8 equipos que de 6 equipos).
Las dudas que puedas tener exponlas sin problema. El juego puede parecer algo complejo de primeras pero en realidad el funcionamiento es muy simple. Pero como he dicho, para cualquier cosa sólo tienes que preguntar.

Formar la liga de 8 equipos es más complicado, pero el tempo de la partida está medido para que dure 11 semanas. Una liga de 8 equipos forzaría a que fuese de 7 jornadas de liga o 14 si se hace a ida y vuelta. Habría que reestructurar todo. Lo que no tendría problema es lo de incluir el 5 o 6 jugador en la partida con la opción que comenté de dos mercados separados, o añadiendo la expansión de jugadores extranjeros que ya ampliaría el mercado lo suficiente como para que puedan convivir uno o dos equipos más, pero como dije, todo eso hay hay que testearlo.
#317
¿Aún se puede apuntar alguien más? Estamos viendo temas de vacaciones, pero en principio estaríamos viendo la posibilidad de ir mi socio y yo.
#318
Dudas de Reglas / Re:The Convicted (Dudas)
20 de Mayo de 2015, 01:13:19
Cita de: raul_pichi en 19 de Mayo de 2015, 19:40:09
Es decir si tengo una zanja o foso en una zona y los invasores no tienen medios para superarlos tales como los puentes, se quedan estancados en la fase 5.
Eso es. Pero recuerda también que hay enemigos que tienen la habilidad especial de ignorarlos.

Cita de: raul_pichi en 19 de Mayo de 2015, 19:40:09
Los defensores realizan todas las fases normalmente, se hace la prueba de lealtad y si el asedio continua, los invasores que quedaron atascados en la fase 5 ahora si pueden avanzar???
Así es. Y es en este segundo turno, cuando avanzan, cuando se aplicarían las pérdidas del 20% si lo que cruzan es un foso.


Lo que creo que te lio es el orden que siguen los enemigos si una sección tiene tramos de estacas, zanjas y fosos mezclados.

Los enemigos pasarán por la zona que no tenga nada, es decir, si la sección norte por ejemplo tiene estacas o zanjas pero uno de los cuatro tramitos no tiene nada, es por ahí por donde pasarán.

Si los cuatro tramitos tienen algo, ellos pasarán por la zanja si pueden. Si sólo hay estacas o estacas y fosos, pasarán por las estacas. Por el foso sólo pasarán si es el único remedio, si los cuatro tramitos son de foso.
#319
Dudas de Reglas / The Convicted (Dudas)
19 de Mayo de 2015, 02:49:04
Cita de: raul_pichi en 18 de Mayo de 2015, 23:56:37
-A la hora de construir las zanjas, estacas afiladas y foso, tienen que ser por este orden. Primero las zanjas, luego las estacas y por último el foso.
-Que diferencía hay entre estacas afiladas y foso  si ambas producen un 20% de perdida de las unidades enemigas.
Ese no es el orden exactamente. Si quieres construir defensas exteriores, tienes dos opciones, zanjas o estacas. Las zanjas retrasan a los enemigos un turno y las estacas les hace perder el 20% de las unidades. Luego, si quieres evolucionarlo, puedes construir un foso quitando la zanja o las estacas. Para construir el foso sí es necesario que antes hubiese o una zanja o una estaca. El foso es como tener las dos cosas, retrasan a los enemigos un turno y además mata al 20% de los enemigos cuando pasen.

Cita de: raul_pichi en 18 de Mayo de 2015, 23:56:37
-Hechizo Ceguera: permite al defensor excluir a una selección del grupo de combate invasor de la lucha. (...). La pelea con este grupo de combate siempre termina con un empate sin importar las unidades del defensor que se le asignen. (¿si estan ciegos no puedo darles caña?)
No, no puedes, pero normalmente la usarás para asignar a tu unidad más débil frente al grupo enemigo más fuerte. Así ganas un turno frente a ellos, de otra forma seguramente te barrerían.

Cita de: raul_pichi en 18 de Mayo de 2015, 23:56:37
-Ariete(Paso 12): Su ST es igual a la ST de los que lo mantienen y se compara con la EN puerta. (...) (¿no puedo asignarle defensores al ariete?.
No, no puedes, tan sólo podrás atacarle con arqueros o balistas para reducir su fuerza.

Si puedes, destrúyelo con una catapulta mientras esté en la zona de despliegue, porque puede ser muy chungo.

Cita de: raul_pichi en 18 de Mayo de 2015, 23:56:37
-Prueba de lealtad: después de cada paso 13 la moral del invasaor baja 1 punto en el marcador de moral. Para realizar la prueba de lealtad tiro el dado y después bajo el punto o bajo el punto y después tiro el dado ??
Primero tiras el dado y luego bajas el punto.

Recuerda también que para que realices la prueba de moral, debes haber matado a más del 50% de los enemigos. Si no, no se baja el marcador de moral.

Y algo que se puede olvidar también, si una unidad enemiga a subido a las murallas, tampoco se realiza la prueba.
#320
Tipo Risk, yo te recomiendo Nexus Ops, o si quieres algo más gordo, Rune Wars.

Para gestión de recursos hay muchos, pero para empezar creo que Stone Age es un muy buen comienzo.
#321
Cita de: Alkano en 16 de Mayo de 2015, 14:00:53
Buenas Lipschitzz,

En primer lugar enhorabuena por haberos lanzado a publicar un juego creado por vosotros mismos, con el trabajo de diseño y creacion que lleva, y sobretodo por el juegazo que habeis logrado sacar porque tiene una pinta extraordinaria. Las mecanicas me parecen muy acertadas y creo que podria encajar muy bien en mi grupo de juego pero me surge una pequeña duda/problema.

He visto que el juego es para cuatro jugadores y, aunque seguramente caiga, veo un ligero problema a la hora de que el juego vea mesa pues en mi grupo somos cinco. Me preguntaba si has pensado/valorado la opcion de extender el numero de jugadores a 5 o 6. Si lo has pensado... ¿como lo ves? ¿alargaría mucho la duracion del juego?¿lo introducirias a modo de expansion más adelante? o por el contrario ¿lo descartas totalmente?.

Me gustaria conocer tus impresiones al respecto  ;)

Muy buenas. Ante todo, muchas gracias por lo de juegazo.

Respecto a lo de jugar 5, ahora mismo no se podría. Tengo pendiente de probar una opción que debería funcionar, se trata de jugar con dos copias del juego. Los jugadores moverían sus coches y ficharían en dos mercados separados, 2 o 3 en un mercado y 2 o 3 en otro. Así podrían jugar hasta 6 jugadores. Los puntos de liga, la copa y los aficionados se llevarían en uno de los dos tableros.

Como he dicho, no lo he probado aún, pero en teoría no debería haber mucho problema, incluso se podría jugar a 8 jugadores modificando el calendario de liga para incluir dos más. El tiempo de partida se incrementaría, obviamente, pero al hacer los dos mercados de forma simultánea, es muy posible incluso sea más corto que jugando a 4. A ver si un día puedo reunir a unos pocos y probamos todo esto. Ya os contaré.

Por otro lado, estoy ahora muy liado con los testeos de Estado de Sitio, nuestro próximo lanzamiento, pero tengo previsto cerrar las reglas de una expansión que llevaría básicamente dos líneas de ampliación.

La primera añadiría un segundo mercado donde entrarían unos nuevos futbolistas, empleados y contratos, todos ellos encaminados a un nuevo tipo de futbolista, los extranjeros. Estos nuevos futbolistas interactuarían como los del básico pero con el extra de un nuevo empleado, los intérpretes, que harán elevar lo que aporta un futbolista extranjero que habla ese idioma. Temáticamente simboliza que el futbolista puede dar más de sí al tener un intérprete que habla su idioma y le hace entender las instrucciones del entrenador. Este nuevo mercado permitirá ampliar también el número de jugadores en la partida. Por lo tanto incluiríamos mínimo al 5 jugador, cuando lo probemos ya decidiré si admite un 6 jugador o no.

La segunda línea de expansión será buscando el modo campaña. La idea es incluir la liga de campeones que jugarían los equipos que queden entre los primeros en la liga o el campeón de copa. Incluiré un nuevo elemento, la directiva, que según los resultados de la anterior temporada, te exija más o menos y nivele la ventaja de los ingresos de la liga europea.

Ya os contaré más detalles según vaya cerrando las cosas y las vaya probando.

#322
A mi en principio me gusta el nuevo giro que le da esta expasión. Así podemos jugar de formas diferentes a este juego. Yo la esperaré con los brazos abiertos.
#323
Muy buenas tío. A ver, en Málaga puedes ir a estas:

Play Planet - Calle San Lorenzo, 18
Shark Games - Calle Stendhal, 5
Comic Store - Paseo de los Tilos, 30

Esas son las que conozco yo, seguro que te pueden decir alguna más.

Y de paso, si quieres echarte unas partidas, lo más seguro es que quedemos este sábado por la noche para jugar en la sede de Tierras Lúdicas, por si te quieres pasar.

Un saludo y bienvenido a nuestra tierra.
#324
Cita de: kesse0 en 11 de Mayo de 2015, 12:27:47
Para cuándo decís que sale?
¡Eso eso! ¿Cuándo? ¿Cuándo?
#325
Novedades / Actualidad / Re:Rollplay Football
03 de Mayo de 2015, 23:54:27
Cita de: JCarlos en 03 de Mayo de 2015, 12:47:50
Cita de: Lipschitzz en 03 de Mayo de 2015, 09:06:13
Cita de: Wkr en 02 de Mayo de 2015, 14:51:15
Y eso que los expertos y guruses decían que los juegos deportivos no vendían.
Pues se equivocaban. Y te lo digo de buena tinta.

Respecto al juego, no me ha gustado una cosa. La frase de debajo de la caja me parece un poco fea. Entiendo que es por publicidad, pero viene a decir que es el primer juego de mesa en el que juegas y sientes un partido de fútbol. Es un poco despectivo por su parte hacia los muchos juegos que han salido antes que ellos que simulan un partido.

No lo digo por el Time of Soccer, que no pretende simular un partido en sí. Lo digo por juegos como Soccer City que no sé si este nuevo lo superará o no, pero aunque lo haga, es una falta de respeto. Personalmente creo que con Soccer City juegas un partido y sientes que lo haces. Luego este Rollplay Footbal no es el primero ni de coña.

Y Footbal Leader....
Ese no lo he probado, pero sí, seguro que hay muchos. Por eso me fastidia que pongan esa fracesita en la caja. Bajo mi punto de vista es publicidad engañosa.

Cita de: Thunderchild en 03 de Mayo de 2015, 11:56:44
No se hasta que punto será legal caracterizar a alguien famoso para poder usar su imagen de forma gratuita... Yo no me metería sinceramente en este proyecto, me da muy mala espina eso
Lo mismo pensé yo.
#326
Cita de: Qai en 02 de Mayo de 2015, 22:35:16
Cita de: juanmanuca en 02 de Mayo de 2015, 22:29:22
Troyes y Belfort imprescindibles, el Belfort tiene texto pero es super basico.

ademas tienes el reglamento tradumaquetado.

dos de mis favoritos.

En que componentes tiene el texto en inglés? cartas, tableros individuales...?

En las losetas de edificios, que salen 5 por partida de las 12 que tiene el juego. Son públicos, así que una pequeña traducción por alguien que sepa y listo.

Las cartas tienen el título en inglés, pero esto es anecdótico. Alguna tiene algo de texto pero son 4 palabras a un nivel muy básico.

Se puede jugar perfectamente sin saber inglés con que uno en la mesa tenga un conocimiento básico.

Juego muy recomendable, aunque yo te recomendaría jugar sin los edificios de interacción. Siempre que los he metido en la partida no me han gustado nada. Con los otros edificios se juega perfectamente.
#327
Novedades / Actualidad / Re:Rollplay Football
03 de Mayo de 2015, 09:06:13
Cita de: Wkr en 02 de Mayo de 2015, 14:51:15
Y eso que los expertos y guruses decían que los juegos deportivos no vendían.
Pues se equivocaban. Y te lo digo de buena tinta.

Respecto al juego, no me ha gustado una cosa. La frase de debajo de la caja me parece un poco fea. Entiendo que es por publicidad, pero viene a decir que es el primer juego de mesa en el que juegas y sientes un partido de fútbol. Es un poco despectivo por su parte hacia los muchos juegos que han salido antes que ellos que simulan un partido.

No lo digo por el Time of Soccer, que no pretende simular un partido en sí. Lo digo por juegos como Soccer City que no sé si este nuevo lo superará o no, pero aunque lo haga, es una falta de respeto. Personalmente creo que con Soccer City juegas un partido y sientes que lo haces. Luego este Rollplay Footbal no es el primero ni de coña.
#328
Cita de: Sergio F en 28 de Abril de 2015, 11:26:08
Me parece una genial idea pero voy a poner una pega. No creo que sirva para poner el video cuando te juntas con los amigos antes de jugar y sustituir la explicación del que se sabe las reglas. Una explicación de un juego cuando la gente está sentrada alrededor de una mesa deseando empezar es una explicación en la que puedes omitir información o excepiones no relevantes para agilizar y resolver luego dudas durante la partida. Sin embargo los videos que hay en youtube explicando el reglamento entero, salvo que sean juegos sencillos, son para vertelos en casa tranquilamente sentado en el sofá y sin tener un tablero delante.Eso sí, como aplicación que recopile todos los videos y poder verlos antes de la partida cuando esté planificada ésta y ahorrarse la explicación, me parece perfecto.
Por mi parte tienes vía libre para enlazar mis videos  8)
100% de acuerdo con lo que ha dicho Sergio.

Y más si tienes en cuenta que mis vídeos, por ejemplo, no bajan de las 2 horas. Eso sí, como ha comentado Sergio, creo que sería una buena opción recopilarlos para verlos el día antes tranquilamente en casa cada uno de los que vayan a jugar.

Por mi parte, tienes total permiso para enlazar mis vídeos que puedes encontrar buscando en youtube "Posada el Meeple Pisador".

Un saludo y ánimo con la iniciativa.
#329
Novedades / Actualidad / Re:B-SIEGED!
28 de Abril de 2015, 15:23:48
Cita de: Meldrel en 29 de Agosto de 2014, 17:00:11
Me recuerda al ghost stories (pueblo/ciudad en el centro, con los héroes/monjes protegiendolo de criaturas que llegan por cualquier lado).

La verdad que tiene buena pinta, aunque espero que no se les vaya de precio por intentar añadir demasiadas minis.

Estoy como tú, me atrae el juego por la idea (The Convicted me encanta por eso mismo), pero el precio me temo que hará que no me lo termine pillando. Si sacasen una versión sin minis a un precio razonable casi seguro que caía.
#330
A mi me pasa con los juegos largos y épicos. Da igual si gano o pierdo, he sido partícipe de la historia y eso me encanta.

Juegos como el HIS o el Twilight Imperium III son los ejemplos perfectos de lo que digo. Lástima que sean tan pocas las partidas al año en las que puedo disfrutar de estas maravillas.

Pero al menos con los dos anteriores suele caer alguna partida de muy tarde en muy tarde, pero con República de Roma, Galáctica y High Frontier ya ni me acuerdo cuanto hace desde mi última partida, eso sí las recuerdo porque las disfruté muchísimo.