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Mensajes - seado3

#316
Cita de: vins en 24 de Mayo de 2013, 17:22:15
Esperando.... (aunque si se admite una crítica yo e vez de calculadora incluiria un gps  ;D)

Jajajaja, cosas del P&P. el caso es que era una foto de móvil para enseñar a los amigos y ha corrido como la espuma..

CitarTiene muy buena pinta.

Es un solitario o un multijugador??

Es para dos jugadores, con motor de cartas y bloques.


CitarMe gusta mucho el mapa, menos el diseño de la caja.

¿Alguna sugerencia para mejorarla?
#317
Talleres / Re: Mapa nocturno
24 de Mayo de 2013, 01:00:47
Cómo ha cambiado la cosa al final...
#318
Juegos Gratuitos / Re: BRUNEVAL 1942 (SOLITARIO)
17 de Mayo de 2013, 22:12:29
Por cierto, una pregunta respecto a las reglas. ¿El nivel de alerta se ve afectado por el turno de juego, dado que tiene unas horas impresas en cada nivel? En las reglas no pone nada al respecto.
#319
Reseñas escritas / Re: CARRIER (Reseña)
05 de Mayo de 2013, 14:11:12
Enhorabuena por la reseña y por el curro que te has pegado rediseñando el juego, algún día le meteré mano a éste clásico, VG siempre ha sido mi casa favorita de juegos..
#320
Wargames / Re: Recomendación guerra pacífico
01 de Mayo de 2013, 14:51:14
Se os está pasando un gran clásico, el FLAT TOP. Aunque ya tiene sus años, hay mucho material de fans y sigue funcionando muy bien.
#321
Juegos Gratuitos / Re: BRUNEVAL 1942 (SOLITARIO)
17 de Abril de 2013, 21:52:09
Estaba investigando éste juego para jugar la batalla con miniaturas, tu adaptación me ha salvado la vida. Mil gracias por tu aporte.
#322
Talleres / Re: Mapa nocturno
02 de Abril de 2013, 16:06:54
Al final he desechado el mapa cartográfico y esta semana me he dedicado a dibujar casitas sin parar :P
Ahora estoy en el proceso de colorearlo.
#323
Talleres / Re: Mapa nocturno
12 de Febrero de 2013, 14:35:43
Como me estoy eternizando con lo del mapa pongo la portada, que nunca la enseñé y la tengo más o menos encajada..
#324
Novedades / Actualidad / Re: NAVALUM estrategia naval
24 de Enero de 2013, 12:20:59
Yo he leído el reglamento, aunque no he podido jugar ninguna partida todavía, y me ha dado la impresión de que se parece bastante a un Risk con una fase de barcos añadida. Les deseo a los autores mucha suerte con este proyecto, sería genial poder hacer una partida de presentación en Santa Cruz (Comics & Mazmorras) para probarlo y comentarlo. 
#325
Cita de: hida_notegi en 17 de Noviembre de 2012, 12:35:46
Crusader kings II por 10€, activable en steam

http://www.greenmangaming.com/s/es/en/pc/games/strategy/crusader-kings-ii/

Vaya, yo aproveché la misma oferta en Gamersgate.com y me temo que no es activable en steam. Lástima
#326
Ayudas de Juego / Re: X-Wing. Imagen para tablero
17 de Noviembre de 2012, 20:28:32
Cita de: manolovila en 17 de Noviembre de 2012, 19:52:39

¿Dónde lo compraste tú?

Salud :) s
manolovila
A Pixart printong
#327
Ayudas de Juego / Re: X-Wing. Imagen para tablero
17 de Noviembre de 2012, 16:59:34
Yo lo mandé en RGB y ningún problema
#328
Ayudas de Juego / Re: X-Wing. Imagen para tablero
14 de Noviembre de 2012, 10:51:15
Cita de: Axos en 14 de Noviembre de 2012, 08:34:18
Al menos a mi me venia de italia, así que no hay nada de que preocuparse con aduanas....
en Canarias tenemos aduana propia, así que aquí nunca se sabe..
#329
Bueno, como acaban de clavar en aduanas una vez más pongo aquí este enlace a un artículo que se curró una amiga sobre cómo hacer se el autodespacho de aduanas y ahorrarse al menos los gastos de gestión (que no los impuestos)

http://ladictaduradelbuenrollo.tumblr.com/post/17159243676/periplo-por-la-forma-0-40-dua
#330
Ayudas de Juego / Re: X-Wing. Imagen para tablero
13 de Noviembre de 2012, 15:28:47
¿A ustedes le mandaron el paquete por FedEx? Se me avecina un buen clavadote de aduanas me temo, me tocará hacer autodespacho...