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Mensajes - mrkaf

#316
Apuntan a la BGG, si no estás dado de alta (ya estás tardando ;)) creo que te pide un captcha.

El enlace lo encuentras en la seccion FILES que está más abajo.
#318
Juegos rediseñados / Re: The Resistance 1942
15 de Febrero de 2013, 16:03:56
Voto por la opcion 2 pero si los cambios de diseño solo son las traseras puedes poner las dos y que la gente se imprima la que le guste ;)
#319
Cita de: Némesis en 14 de Febrero de 2013, 13:01:21
¿Cómo va a saber que no es una cosa si no sabe definir esa cosa?

¿Pq en la descripcion que es Colonos de Catan no se menciona? Vamos, por eliminacion. Habria que saber pq lo han 'etiquetado' así.

Ahora va fatal la web de Devir y no puedo verlo, pero seguro que la descripcion del juego de marras no dice , ni menciona, ni da a entender que eso es un juego de rol. Pero vamos, como todo son suposiciones a saber cual ha sido el proceso mental para decir que es rol.

EDITO: Tirando de caché de google esto es lo que pone en la web de Devir


Catán - Juego Básico

El juego básico de Catán, a la vente hace más de 10 años en España y que ha marcado un hito en toda Europa en cuanto a juego de planifición, colaboración y, por supuesto, diversión. No hace falta comentar que es la única pieza indipensable de Catán en tu ludoteca. A partir del básico se abre todo el abanico de expansiones que la isla de Catán te ofrece.

#320
Cita de: Némesis en 14 de Febrero de 2013, 12:34:41
Pero da la sensación que, el señor de la tienda, no es que no sepa qué es el Catán. Es que está desinformado de lo que es el rol. Ahí veo yo el problema.

Pero si sabe (informandose) lo que es el Catán, sabrá que eso no es rol, a1q siga sin saber que narices es el rol.

Y es mas facil sacar info del Catán (la primera ocurrencia en google es de la wikipedia, en mi caso) que saber que significa y que englobla el termino 'rol' en el mundo de los juegos.

A todo esto me asalta una duda: cuando alguien es nuevo para una Editorial o distribuidora ¿las susodichas tienen Welcome Packs para esos nuevos clientes?

PD: al menos entre los classicos han puesto al Carcassonne. A1q como juego con tablero ;)
#321
Yo nunca entenderé que se hagan las cosas mal cuando tienes informacion a golpe de tecla (o el sobrino o cuñao que te puede aconsejar ;D). Para mi es desgana o desidia. Y no solo en este ambito.

Si quiero vender algo, lo que sea, tengo por lo menos que aparentar que se lo que vendo. Y minimo pues me inspiro en otros que hagan lo mismo para saber por donde van los tiros. Y no es necesario echarle horas y horas, mas aún con la cantidad de tiendas online que hay en las que 'inspirarse'.

Para mi tiene la pinta que la web la lleva alguien muy cercano a la tienda y es mas marrón que otra cosa. Asi que se hace por cumplir mas que por hacerlo bien.
#322
Print & Play / Re: Tamaño de las cartas
14 de Febrero de 2013, 11:59:09
Cita de: Germán en 14 de Febrero de 2013, 09:50:14
¿Puede que imprimieras el PDF con "ajustar a página" en vez de tamaño real?
A mi me ha pasado un par de veces sin darme cuenta y ocurre lo que comentas, que los tamaños que tenía ya medidos les faltan un par de milímetros.

Asi me la liaron una vez en una copisteria, menos mal que me llevo siempre una carta de referencia. Comparé, vi el error y le dije que me enseñase el monitor y efectivamente la gañana lo tenia puesto en ajustar :P

Debo ser de los raritos que necesitan que la impresion sea igual al documento entregado :D
#323
El Story Cubes trata de narrar una historia usando los dados y el Dixit de asociar cartas a una descripcion o lo que se le ocurra al narrador. A mi parecer no son iguales.

Si os gustan los juegos narrativos e inventar historias (y no os atascais narrando), has dado en el clavo. Pero si no es así no lo disfrutareis.

En el Dixit cuando eres narrador salvas el tipo con una palabra o un ruido, aqui has de crear una historia usando los dados y si no tienes la tarde lucida tiendes al AP ;D

Sacado de Asmodee:

"Story Cubes es un juego enormemente divertido, que agudiza tu ingenio y afina tu imaginación. Las imágenes fueron diseñadas por Rory O'Connor, un irlandés especializado en entrenar la creatividad y solucionar problemas creativos. Se pueden utilizar para llegar a respuestas o decisiones de una manera indirecta e ingeniosa. Cada dado tiene 6 imágenes o iconos, un total de 54 ideas que mezcladas pueden generar más de 10 millones de combinaciones.

Lanza los dados y, comenzando por "Érase una vez…", invéntate una historia que involucre los 9 resultados de los dados.

Juega con Cube Stories como un juego para uno o más jugadores, o como un party game en el que cada uno tiene que continuar la historia donde el anterior la ha dejado. Otorga puntos como premio por la rapidez de improvisación, o por la inventiva, o  la imaginación…

Además, las instrucciones incluyen varias maneras diferentes de utilizar los cubos para resolver problemas como romper el bloqueo del escritor, mejorar su imaginación y aumentar su capacidad de encontrar temas unificadores entre diversas imágenes…"


http://es.asmodee.com/ressources/jeux_versions/story-cubes.php


#324
Juegos rediseñados / Re: The Resistance 1942
13 de Febrero de 2013, 23:30:43
Se agradece el trabajo ;)

Tengo la Resistencia original pero me gusta y me motiva más esta ambientacion :D

EDITO: Y confirmo lo del 19/2 para artscow que por decirlo de memoria a lo mejor estaba metiendo la pata.

Coupon Code:    PLAYCARDJAN
Expiry Date:    2 / 19 / 2013
#325
Juegos rediseñados / Re: The Resistance 1942
13 de Febrero de 2013, 00:28:06
Refloto para saber como van esas traseras, ya que la oferta de artscow acaba el 19 ::)
#326
Cajón de sastre / Re: Serie TV
12 de Febrero de 2013, 19:58:36
De The Young Ones me encantan los grupos invitados, como Madness o MotorHead :D

http://www.youtube.com/watch?v=3ympZ6TEPHk
#327
Reglamentos / Re: Love Letter (Reglamento)
11 de Febrero de 2013, 22:26:43
Refloto para saber si por fin alguien tiene en su poder el reglamento de la versión japo. No hay manera de dar con él :P
#329
Para 'Marcadores' que va ;)

Thanks
#330
Cajón de sastre / Re: Epifanía releyendo El Hobbit
05 de Febrero de 2013, 16:50:29
Juegos de rol siempre ha habido, otra cosa es como los conocemos ahora con una hoja de personaje que detalla las caracteristicas y 6 personas alrededor de una mesa mosqueandose con uno que les hace la vida imposible poniendoles las cosas dificiles.

IndiosVsVaqueros, PolisVsCacos, hasta donde llegue la imaginacion interpretando un papel y esto no es de ahora ni del siglo pasado