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Mensajes - horak

#316
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
25 de Marzo de 2024, 21:45:03
Tomar bajas es a tu elección

Que quieres matar una élite ? La matas.

Que quieres degradar las dos élites? Las degradas.

Solo hay que tener en cuenta las restricciones...

Si en la reserva no quedan regulares pero hay regulares entre las bajas, adelante..puedes degradar las do élites

Incluso si te queda un regular en la reserva y otro en las bajas..adelante puedes degradar las dos.elites.

El problema es no tener regulares ni en las bajas ni en la reserva ...ahí no te queda más remedio que matar una élite .

Recuerda, siempre que degradas , si tienes regulares en las bajas , pon esos. .es fundamental gestinarte esto si eres los pl , y losnelfos es especialmente chungo

#317
BSK / Re:Premio AGARRAO 2024
22 de Marzo de 2024, 08:40:15
Cita de: vicoro en 16 de Marzo de 2024, 14:09:59
Ayer caí derrotado frente a ese enemigo del Premio Agarrao que son los saldos de Mathom.
Algunos dirán que caer en Marzo por comprar la tercera expansión de Pandemic, Estado de Emergencia, a 20â,¬ no es digno de un besekero, así que ha ido al carrito también En Las Cenizas, que uno pierde pero con dignidad.

Imagínate yo que caí por un saldo de 3â,¬ y antes de apuntarme  ;D..

¿Alguien ha visto mi dignidad?...
#318
Jornadas / Re:Interocio 2024
20 de Marzo de 2024, 15:23:15
13â,¬ entrar ?
Vale para todo el finde al menos?

Por un lado evitas aglomeraciones pero no estoy acostumbrado a que estos saraos sean de pago. Aquí hubo uno una vez y nunca más se supo( creo..)
#319
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
18 de Marzo de 2024, 18:52:22
Cita de: Kratt001 en 18 de Marzo de 2024, 17:43:46
Tengo una duda, si separo a un personaje de la comunidad (digamos Aragorn/Trancos) si este se une a un ejercito, al moverse el ejercito se mueve solo 1 espacio o sigue el liderago del personaje en este caso 3 y se mueve tres espacios?


Solo un espacio

Lo de mover tanto como si nivel, 3 en el.caso de trancos , solo es si se mueve solo o con otros compañeros. Si se une a un ejército esa habilidad se pierde ( hasta que vuelva a separarse )
#320
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
18 de Marzo de 2024, 18:50:46
Cita de: AJ en 18 de Marzo de 2024, 10:30:17
Soy novato en este juego y el otro día nos surgió una duda que creo que la resolvimos bien pero nos resultó bastante anticlimática.

Rohan no está en guerra, Isengard que si ésta en guerra le captura un baluarte, pero sin llegar a cabrearla para estar en guerra.  (por circunstancias de la partida Isengard tomó la zona con la fortificación del norte sin combatir por lo que Rohan solo avanzó dos casillas; por ser atacada en la toma del baluarte y por perder el baluarte lo cual no es suficiente para entrar en guerra).

En la próxima acción el jugador que maneja Rohan pregunta si puede atacar con sus tropas para liberar el baluarte perdido, pero al no estar en guerra todavía las reglas parecen indicar que no puede.  ¿Es correcto?

Correcto .si no estás en guerra no puedes atacar aunque te ganan conquistado algo

Para evitar esto , si te retiras de los vados deja al menos un regular , que luche y eso haga bajar a rohan . O mueve a rohan preventivamente.
#321
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
17 de Marzo de 2024, 22:57:34
Cita de: Muad Dib en 17 de Marzo de 2024, 14:11:59
Seguramente esté resuelta la duda al principio del hilo pero ayer jugué después de mucho tiempo y me surgió una duda importante. Si la sombra toma un baluarte, y luego voy a intentar reconquistarlo, se puede meter dentro del baluarte con todos sus beneficios a la hora de asediar? Misma pregunta para Osgiliath y los Vados del Isen, la sombra disfruta de su beneficio o se considera destruida y por lo tanto es una batalla campal? Juraría que esto lo leí en alguna parte 😅

La expansión promo de Bárbol cómo y cuándo se utiliza? Acabo de descubrir que se hizo una nueva versión de Bárbol oficial para que tuviera una habilidad más útil

Sobre los.asedios , funcionan exactamente igual sea quien sea el defensor y sea cual sea el baluarte asediado .

Lo mismo para vasos del isen y osgiliath. No sé " destruyen" tras la primera batalla .siguen allí siempre.

Sobre barbol.no puedo ayudarte sorry
#322
Si si, estamos de acuerdo en eso. De inicio todos a ganar.


Discrepamos en que hacer  llegado ese punto..
#323
Respondiendo a Greene. Soy consciente que has jugado mucho más que yo y que has tenido partidas épicas. El tema es que tal habrían salido esas partidas si se afrontara el final de partida todos como Beta o todos como Épsilon.

Si todo el mundo juega con las mismas premisas no hay problema ,el problema es sin épsilon se ponen a jugar con dos beta sin saberlo .
#324
Por mi parte no hay ofensa  ;)

Deseando repetir
#325
Solo un jugador

El bando es un accesorio que permite hacer cosas durante la partida pero nada más.al final gana uno
#326
Por cierto los nombres de beta y épsilon no pretendían ser peyorativos per se

Podría ser tigres y leones y el concepto sería el mismo
#327
Quizás no me he expresado bien del todo. No digo que desde elninico un jugador vaya a ser Beta a saco. Pero siempre llega el momento que aunque sea inconsciente aparece el fantasma del kingmaking y que haces ?
#328
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
05 de Marzo de 2024, 08:44:22
Cita de: ugeltroglodita en 04 de Marzo de 2024, 12:19:44
Ayer por la mañana pude montar quedada con 3 foreros para conocerlos en persona y echar una partida de A Study in Emerald que llevaba tiempo buscando.

Amarillo y yo (Rojo) eramos veteranos, que ya hemos jugado al juego varias veces. Azul y Verde debutaban con muchas ganas. Esta vez me tocó ser Lealista.

Inicio de partida

La partida comenzó tranquila, con Azul Amarillo y yo en la parte inferior del mapa (Roma y Cairo), y Verde en el borde superior izquierdo (Washington) a sus anchas. Amarillo y yo peleamos fuerte por los francmasones mientras Azul y Verde se hacían con sus cartas sin oposición. Logré hacerme con ellos ya que al ir primero en turno y subir mi apuesta, Amarillo no quiso enzarzarse y perder más tiempo. Verde se hizo con Irene Adler (roba agentes dobles al resto de jugadores) como primera carta y se hizo con un agente doble de cada jugador, por lo que acabó con 5 agentes dobles, y el resto con uno.

Al primero que se lo robó fue a mí, de forma bastante cómica:
- Juego Irene Adler y robo un agente doble... No se lo voy a robar a Azul que tampoco sabe jugar, como yo.
- ¿No me irás a robar a mí, que estás jugando en mi casa? - dijo Amarillo.
- ...cabrones, esto no quedará así - escupí, incapaz de articular una excusa mejor. XD

Las cartas de El Cairo eran todas de acciones gratuitas, así que se vació bastante rápido, cosa que como Lealista me interesaba, y por suerte pude hacerme con dos de ellas. Después me hice con un par de agentes que tenían la posibilidad tanto de asesinar realeza como de asesinar agente. Y con 4-5 cartas adquiridas, me fui a por mi primera ciudad. Los nuevos tenían cierto miedo (lógico) a ser conocidos por las autoridades, y les sorprendió que yo me fuera a poner la diana encima "tan rápido" (a mí también me pasó de novato, las partidas llegaban al mid-game más pronto de lo que yo pensaba). Lo argumenté diciendo algo que era verdad: que había otra pila próxima a acabarse y que en ese momento, al subir el track de Guerra, todos tendríamos 2 puntos potenciales (como posibles Lealistas) y todos íbamos a ser conocidos por las autoridades. En el fondo me daba igual, lo que quería era hacerme con algunos puntos para luego no ser el objetivo al que intentan hundir, pero era peligroso porque Verde tenía un permanente que daba 1 bomba extra y posibilidad de asesinar agente a todos sus agentes, y tenía unos cuantos.

Mid-game

Me hice con Berlín, por los 6 puntazos que daba y porque me permitía subir en 2 el track de Guerra, por si hubiera necesidad, y saqué a mi agente principal del Cairo y lo subí a Viena para que estuviera más seguro. Además, planeaba hacerme con el triángulo Berlín, Viena, San Petersburgo y hacerme fuerte allí con mis 3 agentes, e intentar vaciar otra de las pilas.

A Verde le convenció mi argumento anterior y decidió hacerse con algunos puntos, pero no controlando ninguna ciudad sino asesinando a un miembro de la realeza. Es cierto que esos puntos ya no se los iba a poder quitar nadie, pero revelaba bien a las claras su rol, lo cual me iba bien, porque ya tenía un objetivo. Por su parte Amarillo se había comprado un Yog Sogoth y una carta de Ocultar Realeza "para que no las controlen los Lealistas" dijo, mientras se le escapaba la sonrisilla. Bien, faltaba saber de qué pie cojeaba Azul, pero bueno, la partida no pintaba mal.

Mis tres rivales se enzarzaron en lucha a muerte por la 2a carta de francmasones, situada en París, en donde los tres metieron agentes y cubos, y bloquearon y desbloquearon varias veces. Yo, viendo el bando de Verde, y su carta que le permitía asesinar agentes a todos sus agentes, me anticipé a la posibilidad y tomé venganza de Irene Adler tal como llevaba tiempo planeando. Era un punto seguro para mí, y debilitar a un rival seguro. Aunque quizá no debí hacerlo, ya que mi rol quedaba claro con esa acción, pero la venganza me nubló el juicio. Conseguí hacerme con el triángulo de ciudades objetivo y me disparé en puntos, así que comencé a apremiar a Amarillo para que sumase algunos puntos y dejara atrás a Verde.

Aquí llegó el momento cómico de la partida, cuando Verde intentó asesinar a un agente de Amarillo, pero no lo logró porque le faltaba una carta. Amarillo, viendo que su agente corría peligro, decidió sacrificarlo al Yog-Sogoth, para asegurarse dos puntos. En el momento que lo hizo, Verde repasó sus Agentes Dobles y dijo: "pero es agente doble mío, trabaja para mí, lo reclamo para que no lo sacrifiques". La jugada era buena, y no teníamos claro por las normas si se podía hacer o no (luego vimos que no), pero lo gracioso fue que Amarillo le dijo: "pero cómo agente tuyo?? Si los has querido asesinar antes!" y Verde le dijo: "es que tengo muchos agentes dobles, antes no me he fijado que trabajaba para mí" jajajajaj.

End-game

Azul fue subiendo puntos sin mucha oposición, controlando varias ciudades, y se puso segundo. Seguíamos sin saber su bando. Amarillo superó a Verde controlando una ciudad y sacrificando 3 de sus agentes al Yog-Sogoth. Yo controlé el tríangulo Berlín-Viena-San Petersburgo, y cuando vaciaron la pila de París y se fueron, me lancé de cabeza a por ella. Con las 4 ciudades controlados, busqué cómo detonar el fin de partida y la cagué. Me planté a 3 puntos de cerrar y quise cerrar revelando mi rol: 2 puntos por el track de guerra + 1 por el agente asesinado, pero este último no contaba hasta revelar los roles, así que me quedé con las ganas. Automáticamente Amarillo explicó la situación a Azul y Verde, y para mi sorpresa, tejieron planes los 3 juntos para impedir mi victoria.
- Pero si tú eres de mi bando!! - le dije a Amarillo.
- Anda, anda, este juego es individual - me soltó.

Es una "discusión" que he tenido más veces con este juego. Hay quien intenta ganar, pero si no puede, que gane su bando. Y hay para quien el juego es completamente individual. En fin, son formas de enfocar. Yo previamente ya me había hecho con un permanente que me permitía jugar una carta de ciudad como acción gratuita para enviar al limbo todos los cubos que hubiera sobre ella, a fin de proteger mis ciudades. Por suerte no hizo falta, necesitaban dos rondas para robarme alguna ciudad, y antes de eso pude vaciar otra pila, subir el track de guerra a 4 puntos, y cerrar la partida. Por los pelos!! No esperaba que Amarillo jugara en mi contra, y no sé si hubiese podido aguantar la presión.


Partida entretenida (y satisfactoria, que ganar siempre está bien), aunque es cierto que los dos novatos se dedicaron a hacer sus cosas sin intentar hundir a sus rivales y eso me dejó manga ancha para hacer lo que quisiera. Amarillo sí que tenía que haber estado más al loro (reconocido por él mismo) y no dejar que me escapara tan fácilmente. Azul al final se reveló como Restauracionista (escondió muy bien su rol) y también reconoció que seguramente tendría que haber estado al caso e intentar ayudar a Verde a no quedar último. Pero bueno, siendo la primera partida es complicado: mientras estás intentando acordarte de cómo se realizan todas las acciones, hay gente que tiene más partidas que ya está echando cuentas para ver si puede ganar en el turno siguiente o necesita dos.

Al final lo más importante es que pasamos una buena mañana, conocí gente maja, y los dos novatos tienen ganas de repetir experiencia. Ahora, a esperar que ese deseo pueda ser concedido en un tiempo no demasiado excesivo.

Foto finish:



PD: por cierto, primera vez que juego con una edición original. Sabía que existían, pero nunca había visto una jajaja (siempre he jugado con versión p&p)


Gran relato y bonita partida.

Yo era amarillo y el anfitrión.la excusa fue gloriosa  ;D

Y mea culpa absoluta por dejar que te escaparas. Simplemente me despisté, estaba ocupado presentando a unos amigos a yog sothoth ;D..fui descuidado.

Por lo que respecta al debate de los bandos he abierto este tema.


https://labsk.net/index.php?topic=266843.0


Porque me ha parecido interesante y allí podemos ampliarlo .
#329
El domingo jugué una partida a Estudio en esmeralda 1a edición, que estuvo muy bien.
Sin embargo salió un tema de debate que la verdad nunca me había planteado y me dejó algo confuso.


Para los que no sepan de que va , en este juego hay dos bandos , aunque la.victoria final es individual, el jugador que más puntos tenga.

Pero...para ganar no solo tienes que ser el que más.puntos.tieme de tu bando sino que debes.asegurarte que el jugador que queda último es del bando contrario al tuyo , porque todos los jugadores del mismo bando que el jugador que acaba último, son eliminados de la puntuación final.

Yo siempre he sido del bando Épsilon ...considero el juego como individual, si quiero ganar debo hacer que uno del bando contrario quede último y ser yo quien más puntos tenga de mi bando . Si eso implica que a partir del medio juego tengo que robarle una ciudad a uno de mi bando porque va primero, pues se hace. Es más, considero que es lo que hay que hacer porque justamente eso es lo que le da vida al juego , y alarga la partida ( y el placer de jugarla) el hacer equilibrios entre ser el que más puntos tiene de tu bando a la.vez que intentas hundir a alguien del bando contrario. Y si finalmente alguien de mi bando gana , no me queda ningún consuelo en que mi bando haya ganado , porque ese no es el objetivo. ( Entiéndase que lo habré pasado bien y habré disfrutado la partida , pero consuelo en que gane mi bando no me queda ninguno. La comparación es que el que ha ganado será promocionado en el escalafón , y yo seguiré siendo un chupatintas en la oficina. En vez de que me despidan)

Sin embargo descubrí que existen jugadores Beta , que por lo que entendí , juegan en equipo casi si fisuras y si gana alguien de su bando les " consuela bastante incluso ya les va bien " y en mi opinión eso no es para lo que esta diseñado el juego. Lógicamente cada uno hace lo que quiere y siente , pero yo creo que el juego se exprime y disfruta mucho más si juegas como Épsilon que como Beta.

Y vosotros qué sois, Épsilon o Beta?

#330
Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
03 de Marzo de 2024, 20:21:03



Pues no hace 5 pero si 4 años y medio sin jugar al estudio en esmeralda 1a edición y esta mañana he podido rejugarlo , con un veterano y 2 dos novatos y habia que celebrarlo .

Partida con momentos muy divertidos que es de lo que se trata , y los dos noveles acaban con ganas de más. A ver si repetimos.pronto