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Mensajes - Biblio

#316
Reseñas escritas / RE: MR JACK
03 de Octubre de 2007, 22:17:30
Pues en mi caso, lo siento, pero pienso todo lo contrario. Le veo poquisima rejugabilidad, por lo siguiente: Normalmente los juegos a 2 jugadores siempre se juegan con las misma persona por lo que este juego se hace bastante aburrido, ya que los movimientos a seguir en cada momento siempre son los mismos y jugandolo con el mismo contrincante se repiten las partidas. No hay nada que deducir, siempre en 2, maximo 3 turnos ya sabes quien es, solo falta pillarlo, y en el caso de Jack el orden de salida de las cartas en cada turno es crucial para poder escapar.

Este comentario lo hago habiendo jugado 4 partidas, dos en cada bando.
#317
Manualidades / RE: TABLERO ECONOMICO PARA EL AVE CAESAR
30 de Septiembre de 2007, 18:26:03
Carton de proyecto...
La primera vez que lo escucho, es carton piedra no? Aqui en Malaga me querian cobrar mucho mas del tripe por menos de la mitad de ese tamaño.
O es otra cosa?
#318
Cita de: Biblio en 26 de Septiembre de 2007, 15:52:24
No hay estrategia ganadora, los imprevisibles?, el resto de jugadores.

Me autocito  ;D ;D
#319
No hay estrategia ganadora, los imprevisibles?, el resto de jugadores.
#320
 :o :o

Si es que, como se me ocurre jugar a esto sin tener el titulo de piloto...  ;D
#321
Reseñas escritas / RE: REEF ENCOUNTER
25 de Septiembre de 2007, 22:11:29
No seria posible que cada jugador fuera haciendo una accion y pasara el turno al siguiente, y asi dando vueltas?

Lo digo sin haber jugado, solo leido las reglas, no se si se me escapa algo...
#322
Cita de: quietman en 25 de Septiembre de 2007, 15:52:50
Bueno, pues ya le hemos dado un par de oportunidades más al juego (ahora jugando bien, no con "órdenes limitadas") y el resultado ha sido de lo más satisfactorio. Creo que es un juego muy divertido y emocionante, aparte de que permite algunos excesos como dispararle 12 dados de fuego combinado al rival, que siempre resulta divertido  ;) Por otra parte hemos desmontado el mito de que el escenario 1 es inganable por el alemán (incluso hay un thread en BGG sobre esto), eso sí, a base de tener muy buenas tiradas de ataque.

Desde luego ToI no ocupará en nuestros corazones el lugar que tiene reservado SL, pero es un digno candidato a ocupar tardes más relajadas.

Xavi

p.d. También hemos estado probando Combat Commander, pero como se suele decir eso es otra historia...

Pues el escenario 1 claro que se puede ganar, solo que hay qeu encontrar la manera, se intenta ganar sin tener bajas y asi no se puede, primero debe entrar el tanque barriendo todas las alambradas, sacrificandolo, y despues todas las tropas al asalto y no de "apoquito", que se esta tomando una posicion, todos corriendo y para delante...
#323
Claro que depende de cada avion, el 80% esta jodido. No suben ni con el turbo  ;D

El Immelman te da un contador de trepada y la S invertida pierdes una trepada, son dos giros iguales, pero uno hacia arriba y el otro hacia abajo. Pero ni de coña me creo yo que se le pueda dar la vuelta al avion y ademas ganar altura.

Y lo de chocar no creo que fuera dificil, simplemente de que como juegas con minis te importa un carajo solaparte con otro, ya tendrian los verdaderos pilotos cuidadin de no estrellarse unos con otros.

Y si, ya jugaremos de nuevo y veremos si son necesarias...
#324
Cita de: D0NK1J0T3 en 25 de Septiembre de 2007, 11:40:06


AVE CAESAR PARA NIÑOS DE 3 AÑOS o MÁS[/b]


Este juego en lugar de +12 and up deberia ser +12 and down.  ;D
#325
Ya estan leidas.  ;D

No entiendo por que no usa la altura 1 con solo un tubito.

Me sigue pareciendo excesivo la cantidad de marcadores de trepada para conseguir un nivel.

Si dos aviones a misma altura se solapan deberian sufrir algun daño.

Ahora si se entiende por que es mejor tener altura en tu avion, para poder conseguir ponerte a cola.

No me gusta que aviones a distintas alturas solo tengan alcance de 1/2 regla.

Por el resto, me encanta jugar con las minis, y cuando lo hagamos con las reglas de altura y misiones mas aun.
#326
Cita de: kabutor en 25 de Septiembre de 2007, 01:18:13
Las reglas de altitud con las minis estan en el manual, lo pone bien claro q no se puede subir de altura 3..

En cual de los tropocientos manuales?
#327
Una cosa que no tengo nada clara es como se cuadra la regla de las alturas con solo 4 peanas de altura que traen las minis, ya que hay aviones que llegan hasta altura 14-16.  :-\

Mi regla casera a partir de ahora con las alturas sera:
1- Altura maxima de vuelo = 4 = Las peanas del avion. Sin peana = en tierra. Para despegar con trepada-recta-trepada ya estas a 1 nivel de altura.
2- Se sube un nivel de altura con solo 2 trepadas - Me parece excesivo las 4-5 trepadas que indican las reglas.
3- Solapamiento a misma altura, dando igual contadores de trepada = Daño C
4- Se acierta el disparo si la regla alcanza la carta. Como indica en Famous Ace y no como recomienda burning drachen que es que debe alcanzar al avion, esto causa muchas complicaciones con las minis ya que no tienes muy claro a veces si le da al aparato o no y hace tambien que el juego se alargue demasiado, ya que el avion es casi la mitad de la carta.
5- Disparo a distinto nivel. Se mantiene la regla de distancia ( no como ponen las reglas que una regla es fuera de alcance y 1/2 un impacto), solo que los daños causados a diferente altura tienen un modificador de -1. Lo mismo que por punteria lo tienes +1. De esta manera evitas que a distintas alturas se apelotonen los aviones por que sino estan todos fuera de distancia de disparo.
#328
Reseñas escritas / RE: RE: REEF ENCOUNTER
23 de Septiembre de 2007, 08:39:38
Cita de: Arracataflán en 23 de Septiembre de 2007, 08:34:20
Desde luego el tema de las ovejas tampoco me gusta en principio. Ése es de los que me enseñaron y al final me convenció pero si hubiera leído una reseña de primeras tampoco me habría entusiasmado, ciertamente.

Pues olvidate de polipos y algas. Casi se podria decir que es un Tigris avanzado. Asi te gusta mas?  ;D ;D ;D
#329
Reseñas escritas / RE: RE: REEF ENCOUNTER
23 de Septiembre de 2007, 08:24:59
Cita de: Arracataflán en 22 de Septiembre de 2007, 04:54:59
A mí es de los juegos que como no tenga ocasión de probar con alguien que me inicie me es imposible interesarme solo. Eso de que me toca mover camarones... es que no me atrae nada de nada, la verdad. En estos casos veo yo la importancia que tiene para mí el tema por que si lo que se movieran fueran mercenarios de la guardia suiza del vaticano sí me molaría.

;D ;D Que pasa, que si fueran ovejitas no te quejarias tanto...  ;D ;D
#330
Aqui dejo enlace, imprimir en A4 pegatina, recortar y pegar.

http://www.box.net/shared/q4z52fbkem